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Re: [問題] 今年還有什麼大型遊戲發表嗎?

看板PlayStation標題Re: [問題] 今年還有什麼大型遊戲發表嗎?作者
neo718
(The 3rd Birthday)
時間推噓31 推:33 噓:2 →:70

※ 引述《Superman007 ()》之銘言:
: 如題
: 請問一下今年的那些電玩展,E3跟Sony發表會結束後
: 現在下半年還有什麼值得期待的大展或發表會值得期待嗎?
: 感覺今年都沒啥大作...

今年下半年怎麼會沒大作?
也許用大作這個名詞太過主觀(畢竟每個人的大作定義不會完全相同)
或者令人值得期待的遊戲,這樣來形容會比較貼切。

我先講上個月之前我早就已經排好的預購遊戲清單:
先是9月9號--破曉傳奇,9月24號--審判之逝
9/11奇妙人生:本色,9/30 奇妙人生:Remastered。
8/24 奇納:靈魂之橋
8/24 異型:特戰精英 (異型系列睽違7年的第三人稱動作射擊新作)

10/14 Bule Reflection:帝 (算是Blue Reflection的續作)
10/28 超級機器人大戰30
接下來還有預定2021冬季發售的,
英雄傳說:黎之軌跡(這邊是指中文版,日文版9/30)
零:濡鴉之巫女。
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我這樣算下來就十款遊戲了,而且幾乎還是以日系遊戲為主。
如果你再加上那些歐美廠商遊戲(一大票的fps/射擊/賽車/運動遊戲年貨),
比如死亡之光2,極地戰壕6,暗黑破壞神二:浴火重生(暗黑2的完全Remake版),
戰地風雲2042,對馬戰鬼:導演剪輯版(新增關卡劇情/地圖/武器裝備的DLC)
WRC10(世界越野冠軍錦標賽10)。那樣能買的遊戲肯定更多。

有在注意新作遊戲新聞消息的,一定會知道接下來幾個月會推出哪些什麼遊戲。
除非是:(1)工作非常非常忙碌,天天上班+加班要長達十幾個小時,
連睡眠時間都經常不足的過勞勞工,沒時間看遊戲新聞的大忙人。
或者(2)某些沒主機也不買遊戲,也不會注意遊戲消息的雲玩家,

或是(3)根本沒在玩遊戲,成天上遊戲討論區只想找人吵遊戲或主機銷售量,
動不動就愛喊某某主機廠商要倒了,
只想找人吵架的網路嘴砲者。(這種人我覺得連"玩家"兩個字都不配)。
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如果你不是以上三類人,花個時間爬爬遊戲發售表,查遊戲新作情報,
肯定能找到接下來發售的遊戲有哪些。

現在不是PS2轉換PS3初期,那種開發環境大幅改變/青黃不接的世代交替陣痛期,
導致遊戲貧乏的情況。現在電玩主機多(三平台)+PC各種線上平台,
網路購買遊戲又方便(若是沒有要收藏實體版的玩家,買數位版不用擔心缺貨),
整體遊戲環境又親切。(對照以前FC紅白機/SFC/SS/PS1那種遊戲完全沒中文字幕,
玩RPG還要拿攻略本或字典查詢的時代,現在根本是以前想都不敢想的天堂時代)

電玩遊戲我會擔心的,只有怕某些熱門實體版買不到現貨,
 或是喜歡的遊戲,它的DLC項目太多,多到我預算不夠買不完或要作取捨,

從電玩遊戲完全邁入HD世代甚至數位版普及後,我完全不擔心沒有遊戲買。
我只怕期待已久的遊戲發售後,自己沒有足夠的休閒時間來玩到破關。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.64.235 (臺灣)
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qwe8801607/23 11:34Kena會觸動辱華警報嗎

batmask07/23 11:37你講這樣也是蠻主觀..你也說每個人定義的大作不同...

batmask07/23 11:38對原PO來說 你期待跟他的期待就是不同...

batmask07/23 11:39也許原PO期待的是像那種一發行前很多新聞、發行後也一堆

qwe8801607/23 11:40用製作成本來看會不會比較客觀?

batmask07/23 11:40心得/攻略/討論串的遊戲,例如FF7Re/對馬/地平線/死擱/...

qwe8801607/23 11:41或是用效能來看,ps4能跑的都不算大作

roter07/23 11:41現在怕的是因為上班與生活 導致遊戲時間不夠 玩遊戲的速度

roter07/23 11:41和種類都限縮 跟不上新遊戲上市速度 若是山積遊戲嘛 又覺

roter07/23 11:41得有點浪費錢

UtsuhoReiuzi07/23 11:45明明就是黎軌 你不尊重黎!

※ 編輯: neo718 (175.183.64.235 臺灣), 07/23/2021 11:47:48

chjimmy07/23 11:46樓上,那steam怎麼辦XD,很多都是買了當收藏沒空玩

chjimmy07/23 11:46,*樓樓上

qwe8801607/23 11:48這種困擾我一律建議辭職

LoliTube07/23 11:49我都花錢買遊戲了 為什麼還要花時間玩==

qpalzokm07/23 12:11把鬼滅遊戲放哪喔

dowbane07/23 12:12一樓XD

AirRider07/23 12:20慘了看了這篇還是沒有掏錢的慾望....

xrade073107/23 12:23下半年超期待的 怎麼會沒有

xrade073107/23 12:23FC6 D2R 2042 這三個就夠了

slainshadow07/23 12:28你把BR拔掉比較好(回頭看前作

RKain07/23 12:28你這篇我有興趣玩的只有兩個作品XD

RKain07/23 12:29但問題是至少還有這兩個作品XD 上半年....好啦也有

hidexjapan07/23 12:30你第一段列的只是證明你熱愛日系,但真的沒一款算大

hidexjapan07/23 12:30作,反而超過一半是死士作

AirRider07/23 12:34FC第一時間不會買,通常超過1個月後也不會買

SouKazuho07/23 12:34大作=AAA作=預算XXXX萬美金之作嗎?有沒有個定額?

AirRider07/23 12:35D2R為何要花那麼多時間懷舊?更大的箱子?更有趣的賽季?!

AirRider07/23 12:352042就更別說了,沒梗了啊,看看旁邊warzone?

SouKazuho07/23 12:36今年年底TGA提名名單出來再看看,不過本來就不是每年都

SouKazuho07/23 12:36會出現很多AAA在廝殺,也有分大小年

AirRider07/23 12:36沒有原創性,說啃老本還懷疑到底有沒有老本哩....

AirRider07/23 12:37唯一值得砸錢的大概就對馬了....

b7920507/23 12:38零 機戰大作ww...

A10JQK07/23 12:38沒一個能打的

AirRider07/23 12:39這篇幾乎都是死士向,alien那個評價我覺得還是觀望先

mel7005607/23 12:46結論9/9之後無大作

EDDYYYYY07/23 12:46列出來 還真的沒什麼大作XDD

Darkmatt07/23 12:46那些日式遊戲都滿有興趣的,水啦

kpg042707/23 12:47沒有對馬沒有審判,個人覺得這篇不太準,不過起頭的原文

kpg042707/23 12:47是在問還有沒有發表會,而不是有沒有大作販售就是了。

kpg042707/23 12:49哦有審判,不過沒死擱一樣不行w

neo71807/23 12:50樓上,我第一段就有寫審判之逝了阿.

neo71807/23 12:51傳奇系列,審判(包含人龍系列的衍伸作),機器人大戰,

neo71807/23 12:52這些在日本家機市場都是有長期歷史/固定客源的系列作品了,

neo71807/23 12:53說這些叫作小眾叫死士,那整個日本恐怕只剩FF/RE可以叫大作

neo71807/23 12:54又不是年年經常都有FF/RE本傳新作上市.

neo71807/23 12:56講那種就只能代表你只想玩媒體焦點/或是到處得獎超級大作,

neo71807/23 12:57其它的遊戲你看不不上眼 不代表 其它遊戲玩家是小眾.

slainshadow07/23 12:58零還要先感謝老任放行勒w

micbrimac07/23 13:00看起來都好無聊...

yuanhc9907/23 13:00同意你說的,每個人口味不同 互相尊重一下

walkxd13607/23 13:00ps遊戲上pc要不要謝謝sony?

qwe8801607/23 13:03大作應該還是要高成本啦,那些低成本日系遊戲很難算

qwe8801607/23 13:03就像10/10即使評價不高也算是3A大作

qwe8801607/23 13:03黑帝斯即使是神作也不會被稱為大作

neo71807/23 13:04qwe88016:那這又牽扯到一個情況,如果成本高就能視為大作,

neo71807/23 13:05那成本高的作品,遊戲性就一定好嗎?(或是說玩家評價).

neo71807/23 13:06更何況成本高 不等於銷售量的絕對保證.

neo71807/23 13:07(成本高可以視為它有更多的行銷預算,增加更多曝光機會)

SouKazuho07/23 13:07那麼該問的問題是:大作的「大」字,如果不是指成本,

SouKazuho07/23 13:07那是指什麼?

Barrel07/23 13:09銷量阿

Barrel07/23 13:10現在能首發破十萬都算大了

walkxd13607/23 13:11xDD 銷量?我投成本一票拉

Gouda07/23 13:12其實上面那些說沒有大作的人眼裡是真的日系只剩dq ff了

Gouda07/23 13:12也不用太計較

qwe8801607/23 13:12http://i.imgur.com/STk7Til.jpg

SouKazuho07/23 13:14還沒出怎麼會知道銷量?

Gouda07/23 13:16還沒出只能預估 但過去真的都拿預估銷量做企劃的 啥100萬

Gouda07/23 13:16本rpg(飯野還誰常講的) 100萬本gundam (跟namco 合作爆

Gouda07/23 13:16死那款)

Barrel07/23 13:16看該公司之前作品阿 你看那個10/10 二代拿下各種獎項(ry

Barrel07/23 13:17還有那個2077或RDR2

happy1b1c07/23 13:17激推 nba2k22~戰地風雲2042啊~暗黑2重製版啊!

walkxd13607/23 13:18有人都貼維基了,484看不懂英文

scottie513807/23 13:18大作就是大成本大製作啊,有什麼好爭的

Gouda07/23 13:19其實就是看forecast

qwe8801607/23 13:20就像小市場球隊可以很強,豪門球隊可以很廢一樣

inconspicous07/23 13:41只期待對馬跟巫女

oo2830oo07/23 13:42預購了審判跟TOA 這應該有算 對馬是DLC所以沒算上去 鬼

oo2830oo07/23 13:42滅也在考慮中 應該是會買

yuanhc9907/23 13:53重點就是遊戲要好玩 需要如此好執著大作/小品…

moolover07/23 13:56成本高也不一定是遊戲的開發成本高

moolover07/23 13:56把錢砸宣傳洗到你以為他是大作就是成本高啦

enjoi07/23 14:01執著大作幹嘛?變形金剛跟吉姆賈木許,當然看吉姆賈木許。

micbrimac07/23 14:08英文不好看不懂臭了嗎~

alanjiang07/23 14:11你的大作定義看起來跟別人不同wwwww

ray147895307/23 14:19你的預購清單跟我差不多 不過我也不覺得那些算大作

RKain07/23 14:28自己的大作 讚

anjohn07/23 14:32下半年算大作的應該就...對馬、戰地、FarCry6、地平線(?

superRKO07/23 14:53窩完全忘記KENA下個月要上

rf307/23 15:12WRC10有點興趣 自從知道WRC9有日本賽道之後

kay0050307/23 16:26看起來都不太是XDD

Gouda07/23 16:33現在用工作室/發行商來分是不是大作比較多人可以接受

Dheroblood07/23 17:10kano我覺得會

imundefeated07/23 17:41PS5的產能到底為何拉不起來?

tsairay07/23 17:53soc產量有限,GG產能眾廠商搶食,AMD還得要顧自己的Ryzen

tsairay07/23 17:55AMD從GG分到的產能要給PS5,XSX,自家Ryzen和Navi

tsairay07/23 17:57其他料件多少有替代料,但soc沒有得替代

yugi256707/23 17:57一樓讚

fireda07/23 20:23看起來沒大作

Qidu07/23 21:59機器人也能叫大作?

moonking359907/23 23:13就真的沒大作 都是小品遊戲

a2397285508/01 16:10大作由誰來定義?