Re: [心得] 米德加德部落開服體驗
借串回一下,希望今後能有更多討論。
首先很重要的是
這不是類暗黑的打寶遊戲
這不是類暗黑的打寶遊戲
這不是類暗黑的打寶遊戲
這遊戲是一局一局的,你每局玩完後的獎勵是不會累積的。
這局玩完拿到神裝以後,下局一樣裸體出生,你沒辦法靠著農降低遊戲的難度。最多就是讓你可以選擇採集裝或者戰鬥裝開局這樣而已。
真要說的話我覺得還比較像只操作一個人的即時戰略,如何在有限的時間裡面做出決定當下要去探索採集,還是戰鬥冒險,才是這遊戲的重點。
戰鬥打擊感做的還不錯,對得起590元的價格,steam版更只要318元,探險過程中的升級回饋感也有。
只是要通關的話有點難度,我目前玩了六局還看不到通關的影子。
一個人玩的話可能比較快就膩了,畢竟這款遊戲幾乎沒劇情可言。
寫這些是希望借串問到有哪位大神可以分享怎麼成功一個人過關打贏狼王XD
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推
問一下,每局之間可以累積的有什麼?
推
每局經驗用來提升賽季等級,可解鎖新的開場裝備
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好像有點勸退….
推
很像don’t starve
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一個人不可能吧 你看那些要做的事情這麼多
推
PC版配對有問題 都配不到人 PS板會這樣嗎?
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PS版也配不太到,最多配過一個路人而已
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PS版也是常常配對只有原本隊伍的人而已
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首Po本篇文章同步發表於巴哈 以下圖多注意 -------------------------------------------- 玩膩了打打殺殺爾虞我詐的吃雞生存了嗎?8
這款遊戲最大的敵人,我想是「沒朋友跟你玩」。 我自己玩到現在的感覺,雖然乍看很像柯南的流亡之類的求生打怪遊戲; 但實際上玩起來卻很有以前玩世紀帝國2的壓力,主要是每一波難度都會不斷疊高。 舉最常見的1~4天會面臨的問題: 第三天會開始出現巨人,巨人在單人就有4萬5、多人則會有15萬~20萬血量。2
今天玩了兩把,第一把打到第八天,第二把打到第十四天,決定明日再戰。 都是和朋友玩(七八個人)。 第一把大家都在探索玩法,過了兩三天才發現有採石場、伐木場等設施,也沒有特別去升 級城門和牆壁。 第一隻巨人在家門口打死,然後死在第二隻。
爆
[閒聊] 能接受堆幾款沒玩完的遊戲?大學以後入steam這個遊戲寶(大)庫(坑), 能方便的購買並啟動那麼多舊作新作真的好用,還時不時會打個折。 但是後來就出現遊戲越堆越多的問題 一開始還好,畢竟有幾款還沒玩完的堆著也可以看心情決定要玩哪一款。 不過後來累積起來就會開始有點壓力,尤其是那種千元聽說要50小時+才會通關的大作,就89
[問題] 適合中年大叔的遊戲70年次的大叔脫離遊戲有段時間 現在玩啥都感覺提不起勁 小時候玩FC,SFC,SS,PS PC玩D2,D3,WOW,LOL,POE 後來買了台PS4 PRO玩了一下巫師三跟魔物獵人86
[問題] 遊戲荒求推薦比較偏向操作不要太複雜的,不是說很難操作的那種,是不要每個按鍵都要用到,要記每個按鍵的功能很累。 會想找一開始很難沒關係,但是上手之後或是隨著遊戲時數增加就可以開始體驗爽度,但很多遊戲是從頭難到尾的就不愛,一直增加難度挑戰自己的也不愛。 有玩過的遊戲如下 超過10小時: 1.殺戮尖塔55
[閒聊] 暗黑永生不朽 真正的問題根本不在P2W不要再11萬鎂滿裝了 在一款手遊追求滿裝這前提本來就很蠢 暗黑I真正的問題還是老樣子 暴雪要玩家照他的遊戲方式玩14
Re: [閒聊] 為什麼D3被罵那麼兇卻依然屹立不搖?從暗黑2的續作來看 D3就是個噁心人的糞作 特別是無印到資料片初期 活像是個叫魔O世O的人一刀捅死暗黑2後 把暗黑2的皮扒下來套在身上 模仿暗黑2的動作 跟你說他叫暗黑3 是暗黑破壞神正統續作 然後抓著你的手腳按照他的要求做動作13
[閒聊] 米德加德部落這款討論度真低少.. 但在合作遊戲中畫面跟遊戲性算是挺特別的 看起來有點像是塔防(守一棵樹) 還有暗黑風格的打寶要素、Minecraft的採集要素13
Re: [閒聊] 求遊戲推薦 (內有候選人)推幾款類銀河戰士惡魔城 Ender Lilies: 音樂很好聽,同類型遊戲中沈浸感數一數二 劇情有部分寫在撿到的筆記中,但主線跟主要人物都交代得很清楚 能接受日系劇情的話玩完會很感動8
[閒聊] 用11萬美金批評暗黑不朽很不合理吧最近暗黑不朽的爭議都在11萬美金上 可是這個批評實際上很不合理吧 他的說法是 1,直接滿裝 2,頂裝中的頂裝5
Re: [閒聊] 冰封龐克主線求問其他模式藏在裡面要去找 有一個選項進去有三種模式 分別是和平 無盡 其他劇情 我記得的劇情有方舟 難民 基因庫還有最後之秋 你還沒玩過劇情我就不多說跟其他劇情有關的部分你慢慢體驗4
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼因為有一段時間了,只剩一些印象 但當時玩完覺得不好的點大概有以下幾個吧 遊戲難度過高 : 當時煉獄難度極高,基本上都是跟怪拚互秒 但有些小怪技能有禁錮+祕法強制餵死,根本沒啥操作的空間 我還記得有人靠NPC不會死的特性,自殺讓泰瑞爾去刷怪....