[閒聊] 你們會關板機強度嗎@@?
可能本人太老XD
當初剛入手PS5時覺得板機回饋超讚
玩遊戲非常有沉浸的手感
..........但是後來許多要大量重複操作時
就開始覺得
這對手很負擔~"~ (同時也怕對手把很負擔)
特別容易手痠
當然是提醒我可以休息
但是後來我也就把板機給關了
這樣是不是超浪費阿~"~
不過震動我還是留著
那個細微的震動變化感覺還是超神
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槍game的會關掉,要不然震動太累,其他遊戲會留著
對 譬如APEX之類的我就會關掉XD
COD不會關,因為扳機的關係玩起來更好玩,但蜘蛛人會關
,因為盪來盪去扳機體驗很差
我還死抱著PRO當釘子戶
拉捷特我有開,這種有兩段功能比較適合
機器人玩完就關了,難按又怕他壞掉
直接關,有點影響射擊手感
我覺得確實有影響到我拉弓時的準確度包括小遊戲,但是我沒
關,反正就比較少用弓箭 XD 上去砍他
開弱就可以了 有自適應的震動效果又不影響到平常操作
槍GAME直接關掉,回饋板機根本影響手感
但如果是緋紅結繫的玩法,就會保持開著,體驗很棒
緋紅連結 是因為強度很低 後來按太大力都沒啥感覺
要輕輕按才有
我的圈鈕壞得比R2快 按下去會凹陷 過幾秒才會彈回來
遊戲有提供調整選項其實就沒什麼關係,不想用的就關掉或是
把反饋調弱就好,就好像自己設置按鍵把閃避和跳換到自己喜
歡的位置一樣的道理。
希望以後的遊戲都把這類調整默許為基礎功能。
緋紅結繫的板機效果可以幫助判斷有沒有抓到東西
這對我滿重要的,只需要專注於敵人,不用分心看物件
第一天玩過astro後就關掉了
機器人玩完就關掉+1
如果是判定有沒有抓到 我玩xbox版也是可以(有震動 自
適應是那個按不下去的段落感
稍微大力一點 那個段落感就感受不到了 就習慣而言 這
個功能就是只有新鮮感而已 亂戰都馬按很大力
緋紅結繫配這個功能體驗挺好的
全新的東西,當然和過去的習慣牴觸
而這個功能有沒有用是看製作方有沒有賦予這個功能意義啊
就好像小機器人輕按才能抓住碎石階,壓太大力會破碎一樣
功能有沒有服務遊戲是看之後的製作方要不要用這個功能增加
遊戲表現力。
關掉就沒什麼特別的地方了 但不關又會容易壞 哭阿
目前都開著 超喜歡這個設計
給你體驗一下開槍有多辛苦
全開啊 次世代體驗
玩狙擊槍扣扳機很沉重
槍game必關,影響手感
當然開著阿 可以感覺出在用不同武器
震動扳機當然都要全開開最強,不然就玩ps4就好啦買ps5幹
嘛…
有些遊戲調教得很爛阿...
還沒買到主機
開了容易壞,我客家調強度到弱
手指頭會酸..
開邊緣3時,馬上關掉
會用,遊戲是來享受的
周圍手把壞的都全開 我比較摳想用久一點就關掉了
預設最強 沒有關過
手把買來就是要 X用 O摧殘
保固內反而應該狂用才對
X是同意 O是不同意喔
2樓休但幾勒 apex有支援了嗎
APEX只有PS4版 不管你開還關感受不會變...
也是吼 保固內應該要狂用才對
樓上笑死
都開著加上新的震動 現在看遊戲都會看有沒有支援 蠻
喜歡這個設計的 替某些遊戲加了不少分
二樓...XD
什麼@@" 我因為是用PS5下載APEX 但是在那之前忘記甚麼
槍GAME了還其他遊戲 我就把它關掉了沒打開
因為我就是想到如果我要玩這類遊戲會很吃力XD
雖然買到了ps5,但還是在玩ps4pro
Apex沒PS5版 沒自適應板機
健身一下好嗎
我有時候FIFA打太久 手指會痠整晚 都已經開中了
玩那個打殭屍的beta手有夠酸,尤其是手槍要連開
目前是設到最小,不過沒關
COD關了 扣起來太累 其他遊戲目前有用
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