[情報]破曉傳奇-Tales of Arise 獎杯組公佈
捏他注意
怕影響劇情體驗的別點
我是白金黨所以一定會先看一下就是
https://www.exophase.com/game/tales-of-arise-psn/trophies/zh-TW/
簡單說明:釣魚、找貓頭鷹、武器裝飾品製作、培養農場、釣魚、全支線、
人物羈絆事件、隱藏BOSS、鬥技場、料理食譜(沒有說要製作)、練稱號能力
小劇場看過一定數量、獲得聖遺物
基本上看起來比TOB還容易,要農的部份也跟預計的差不多
近幾年的TO系列獎杯都比較親切了,以前都要開全怪物/物品圖鑑
特定難度打倒BOSS等等....這作看起來是簡單白金
期待兩天後
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小劇場要看300個 應該不會剛好300個吧?
釣魚很重要,說兩次(x
這次等級上限也是100了嗎
又是釣魚,釣魚如龍系列釣到嫑嫑der
看到稱號獎杯就覺得累了
期待!!!
各種遊戲都愛用釣魚拖時間捏...
沒注意到打了兩次釣魚XDD 一定是心裡厭惡釣魚這事
以上次生放的釣魚來看 我賭這次負評應該是滿滿的釣魚
日本遊戲真的很喜歡釣魚
拿釣魚杯~最有趣的就FF15了
TOV那個踩全部記憶點是我覺得最煩的獎盃www
tov漏一隻時間限定超短的怪 直接再打一輪=_=
TOV兔子公會獎盃:你說什麼最煩?
希望劇情別再悲劇了
這次衝首發在踩雷的話,這系列我就要棄了
V沒從頭到尾盯著攻略打,就是搞到三輪才白金
日本人到底是多愛釣魚
總之先弄個釣魚小遊戲
https://youtu.be/ozFbeAfCQFw?t=1183 釣魚系統 連生放
都吊不好的東西
根據TOV TOB經驗 光稱號獎盃 就夠五花八門 料理 戰鬥
奧義的次數 小遊戲 如果要全角色慶幸這一代 只有六位XDD
難度不高但感覺農度很高啊
至於時間限定目前乍看沒有 最容易踩到這個的就敵人圖鑑
但這次沒 另外就釣魚會不會有時限地點內的魚種這樣
順帶一提 PS4版57G PS5版37G 差了將近20G 之前搞的那個壓
縮技術Kraken真的蠻猛的
釣魚會影響到料理的 所以應該會有尾盤可補釣的地方
我人比較懶 希望到時可以有直接買魚的地方
容量吃這麼大啊
次數獎盃是最無聊的
沒玩過前作,不過那個100hit感覺不會很難,玩試玩版就
可以接到100hit了,不過重玩好幾次就是了XDD
比較想知道 到底有沒有豪華版服裝的大圖阿 這樣才能決定
到底要不要買 找到的都是縮圖看不清楚
官網圖不小了吧?
反正那價差 女角全買等於男角是送的 我就直接買服裝包了
之後只要額外買版權合作就好 只希望之後還能追加幾套版權
像EVA之類的QQ
合作服裝應該都還是以自家先吧
TOZ之前的蠻多其他公司合作 上次就搭Q上檔 有出EVA服裝
再之前還有.hack keroro之類 可是從TOB之後感覺好像頂多
就是社內[email protected]合作而已了 這次早早就說[email protected] 鐵拳 CV合作
感覺外部合作的確希望不大QQ
有人預載完了嗎??
載了
特定難度打倒BOSS 也只有TOZ有吧? 那個獎盃沒那麼難啊
TOZ我方除了NPC太智障之外 我方戰鬥力可能算歷代幾強的
前提是要搞定裝備 裝備系統占TOZ強度70%以上
近期搞人獎盃大概就TOB的稱號和TOV的圖鑑+記錄點了 ==
.hack和keroro本身也是和萬代關係不淺就是了
其實釣魚小遊戲我都覺得滿有趣的耶人0那個我也是玩
很久XD
希望沒有多輪限定獎盃
thx
期間限定要素就會錯過逼你要2周目 希望別
挨罵死合作服裝只有一個人有... 原本以為可以出3人 orz
我看到國外已經有人白金了XDD
%如何www (看看偷跑總數的意味
爆
[心得] 比及格好一點的破曉傳奇 (雷)本作我剛發售時就買了,不過上個月才破完+白金 因為某些劇情真的太令人出戲了,導致我有時候開起來又不想玩默默關掉 說說我覺得的優缺點: 優點: ・畫面很好,歷代最好42
[心得] 破曉傳奇白金心得 現代化的JRPG (無雷)把加班的補休用完肝了四天半終於白金了 應該是傳奇系列第一個白金, 以往的傳奇系列白金都太農了XD 這代我破關的時候獎盃已經過半就順手解完了 先說一下遊戲難度跟花費時間供參考: 主線破關前為次級難度, 破關後調低成普通難度39
[心得] 破曉傳奇 系列玩家白金心得(有據透)遊戲發售一個月了 前後也入坑十數年了所以來分享一下 因為寫文章很爛所以本篇會注重在我比較在意或覺得遺憾的地方 ◎前言 系列作TOSR入坑24
Fw: [情報] 破曉傳奇新情報作者: loadball (讀取球) 看板: TalesSeries 標題: [情報] TOARISE 新情報 時間: Thu Jul 29 21:15:12 2021 資訊來源:20
[心得] 人中之龍3 白金心得人中之龍3 終究還是硬著頭皮打到白金了。 這是我人中之龍系列第7個白金,剩下4跟5還沒白金,不過我應該會在2020把它打完。 對於3代的感想,如果不是有愛,或者是強迫症,應該很難會把這遊戲打到白金。 它是重製版,所以畫面什麼的就都不計較了,畢竟當時的時空產物就是長這樣,就接受了13
[攻略] 破曉傳奇 簡易白金指南+注意事項(無雷)*PS5似乎有跳杯bug,我全解完發現第五BOSS沒跳杯又沒手動存檔,只好再重跑一次 (看巴哈討論似乎跟待機有關,建議大家打BOSS前手動存檔一下) *日文攻略網站寫錯過船上的貓頭鷹的話,解完"貓頭鷹旅舍"這個任務, 會出現在堤斯賓(蓋納斯浩羅斯)右上角淺灘11
[閒聊] P5S第一輪雜感(微雷今天通關第一輪,還把過關後的支線打完 好像少接幾個任務吧,例如ネコの手じゃ足りない 導致仲間のために這個獎杯沒拿到 (怪盗団メンバーの特別なリクエストを全てクリア) 這個遊戲的怪物數量是很無雙,不過玩法完全不那樣5
[情報] 整理法環白金杯拿法,不想被暴雷可以進來看三種結局獎杯 其中艾爾登之王有五種達成辦法 所以是7種結局 但玩家只需要自己看3個 其中癲火封印路線是不可選4
[閒聊] 破曉傳奇 全獎杯名稱公開(有爆雷 慎入)嗯 看了這這獎杯內容敘述 好像已經把故事內容大綱講了差不多了啊 不過好像沒有要多難度週回的4
Re: [閒聊] 那由多軌跡小技巧借標題也說說我自已玩到白金的感想 玩過伊蘇系列後,對於這種ARPG的遊戲我最愛 劇情難免老套,但又不失風格 支線任務、裝備武器、敵人情報、全便當製作、全魔法獲得、全收集品 很多東西都要第二輪才會陸續收集到,所以第一輪輕鬆玩不用太過緊繃