Re: [情報] 審判之逝體驗版將於明天9/10發佈
玩到進源田法律事務所後就出門了
隨便聊聊一點心得
Ex技更殘暴了 有一個倒地追擊的看起來有夠痛
圓舞的手感屌打上一作 超級順暢 L1+X可以跳起來閃避 R1+X的迴避性能超級好
一閃每個三角形都可以長按蓄氣
流轉還沒玩到
風格切換的速度也變很快
點技能的部分一點開app動不動就好幾萬 要把全部的技能農出來的話除了主線給的以外應該還要農很久
跟蹤的部分多了一個長按三角形假裝沒在跟蹤他 體驗版大概用三次就見底了
用的是ps4 slim 非常順暢 比我想像中的還要好上許多
https://youtu.be/IuA_aBARYcE 附上各版本的比較影片
--
跟蹤還在喔.......
偵探就是要跟蹤啊
沒有才奇怪吧,只是看進步多少
追蹤真的滿拖戲的
偵探咩 跟縱、調查、追逐 以上是從柯南學來的
對 這個跟蹤的對象在車禍現場看了很久 有點煩 不過還在
我可以接受的範圍
跟蹤還行 但跟蹤內容可以簡化一點 算是為了劇情並提高帶
入感的設計 但無謂的轉頭躲箱子 我是路人看到我還不直
接報警
拜託跟蹤開一個略過功能...
第一次接觸審判,體驗版的跟蹤讓我很出戲XD
又在跟蹤?!幸好退了
跟蹤有這麼勸退嗎?這跟蹤就學早期刺客教條的跟蹤而已啊
玩過EZIO三部曲的應該都很熟這種跟蹤吧,而且審判簡化
很多了
ac2 都十幾年了
以前刺客教條就很多跟蹤啊,而且都很複雜,你還要善用地形
有的時候要跑酷一下,不是一直跟著就好
審判的跟蹤就刺客教條跟蹤任務最簡單那種難度而已
就是太簡單才勸退啊…最後都是邊做其他事情打發時間邊玩
走得慢又沒難度又沒變化,還不如玩尾行
刺客教條的跟蹤就是被噴爆的一點 你沒看新作幾乎沒
有不然就是極少 而審判的跟蹤是比刺客更無聊的那種
又跟蹤.. 個人只好忍痛略過這款..上一代跟到棄坑
刺客粉路過.... 審判的跟蹤至少比刺客的跟蹤有趣漂亮
多了
多打漂亮
原來一個跟蹤真的可以勸退這麼多人 出乎意料
其實就是各方面沒得挑,只剩跟蹤可以閒
說跟蹤就退 根本沒有要玩吧 只是有些不合理場合而已
跟蹤哪有走得慢 可以直接衝到近距離啊
我到覺得跟蹤好玩,熟悉路線後還可以先到前面等目標~
1代體驗版一開始就跟縱,好看的劇情都在正式版裡,很勸退
實際入手玩到第3章之後覺得有趣多了 不知有沒有人錯殺@@
更新 回到家想說重玩一下發現跟蹤時浩志在車禍現場來回走動好像是bug 剛剛3、4分鐘就 把跟蹤的部分解決了
潛伏更好笑吧 一開始在沒人的房間蹲超低我就笑了
不過還是訂豪華版了 木村香啊
這跟蹤比刺客教堂1還爛吧
刺客教堂的跟蹤你可以爬,而且對方不會莫名其妙很突兀
的回頭看你,審判之眼的跟蹤被限定在平地,而且常常無
意義轉頭,根本是逼你一定有躲限定障礙物,非常沈悶
好幾個支線都跟蹤+追逐+無人機,超級無聊三大敗筆
刺客教條*才對.. 審判主線故事有趣我才能勉強包容跟蹤
支線就直接不破完了 跟蹤跟、追逐、無人機實在太煩
追逐到底哪裡煩 還是說你上一代連追逐都能追到失敗
還好啦 你玩70個小時有差那五分鐘跟蹤嗎
追逐當然不煩阿,但是塞一堆就是另一回事了
跟蹤單次就超過五分鐘了...還一代煩的還有那個放大鏡模式
然後跟蹤到一半打架,潛行到一半打架也很出戲就是
追逐基本上就是QTE(角色會自己跑) 跟蹤就是轉頭張望loop
少量當然OK,一代塞太多完全糟蹋了引人入勝的劇情
一代跟蹤另一點問題感覺還是太多場卻變化太少,前中段
又沒難度,後半幾關才突然有些難度(不過一半是我跟從
相關技能都沒買啦,有幾局時間真的卡很緊)
如果跟蹤中途有安排多點突發事件像是後半有關要你強制
繞路之類的也比較不那麼悶
很愛審判的跟蹤耶,那種漫長的不覺得很像真的偵探嗎?
主要還是比例失衡,追逐個人覺得剛好,追蹤感覺偏多,
反而覺得拍照任務太少可以再多一點
不然就是要多一點像後半幾關那樣的巧思
第一次玩,不愛跟蹤+1
試玩版是完整第1章嗎? 結束接的OP也太帥了
第一章中間
等發貨了,目前玩起來四平八穩,劇情不要爆死應該會井噴
畫面很好,動作很順還好我有PS5
跟蹤勸退是因為地圖只有一張,在這張地圖多跟蹤幾次就會
覺得自己在做啥,其次就是大多遊戲跟蹤有一部分是在演劇情
但木村之龍就是刻意弄成小遊戲,還會忽然噁心(刁難)你一下
多來個幾次,就會有種煩躁感,不然跟蹤其實也沒甚麼
上一代的尾行真的不好玩
更新比較影片
※ 編輯: mod980 (1.166.58.246 臺灣), 09/11/2021 10:30:30試玩版的惠子應該會再出現吧 這妹子捏臉捏得很精緻欸
惠子捏的很正
一代的圓舞感覺沒踢兩腳就會被擋住然後大硬直
這個星野連OP裡面都沒露臉,看來死兆星已在天空閃耀了
68
[心得] 審判之逝 主線通關無雷心得主線通關時間大約24~30左右 支線還是老樣子 是感覺一半被校園社團搶走了 觸發支線的方式很多要靠App 所以半路偶遇的驚喜感減少不少 劇情方面會和一代做一個比較 包含主線劇情哪邊比較好看 1.主線的跟蹤比例減少 一代的時候我最厭煩的就是跟蹤,不僅要花非常久的時間跟著人45
[心得] 審判之逝和前作相比我剛好前幾天破審判之眼 (特價1200日幣) 主線 支線全過的程度 太刁難的什麼我就不弄了 發這個心得是剛好趁記憶猶新21
[閒聊] 審判之逝 戰鬥風格介紹解析新的戰鬥風格「流轉」 流轉是個萬能的戰鬥風格,擁有近乎無敵的防禦與無視血量的特殊攻擊 還能使手持武器的敵人繳械 在防禦方面17
[心得] 審判之逝戰鬥的心得超商的食物可以買滿 結局的戰鬥很長 面對一堆敵人 圓舞按R2的ex增幅狀態 L1+X 跳起來按三角 ex飛翔打擊舞空 一次壓三個人 圓舞按R2的ex增幅狀態 按五次三角形 可以用ex終結重擊舞 打三個人 圓舞普通狀態 踩牆按三角16
[心得] 審判之逝白金心得與審判特訓心得今天終於把審判之逝白金了 我一直以來都算人龍迷加木村迷 再加上這款其實白金並沒有很難 好像沒有不白金的理由XD 以下是一些遊玩的建議跟白金的建議14
Re: [問卦] 跟騷法到底哪裡不好?!很簡單 台女以後在馬路上亂開車 跟人發生車禍了 連受傷都不用就可以説 受到精神損失4
Re: [新聞] 衰男總是遇到她…3度挨告「跟蹤女人」43 現在都2021年了 講求兩性平權 會被對方告跟蹤就是她嘴你跟蹤的時候你沒反嘴她跟蹤&直接先告她跟蹤你阿 憑什麼只有男生能跟蹤女生,女生不能跟蹤男生嗎? 這是父權遺毒!!!- 影片網址: 有人在跟蹤Nyoro... S.O.S! --
91
[情報] 大耳朵評測PS5pro: 不用急著買63
[閒聊] 日本PS5 Pro 預購情形22
[心得] 入門RPG的好選擇----暗喻幻想15
[問題] 家中電視能否發揮PS5 Pro效能請益10
[情報]如龍8外傳夏威夷海盜 堂島之龍服裝8
[情報] 魔物獵人荒野,台灣實體版特典公布6
[問題] 尋找一款PSP的賽車遊戲4
Re: [情報] 黑神話悟空 實體版上市時間25/1/16