[心得] 決勝時刻先鋒 測試版 簡易心得
有先預購得PS玩家 從星期六凌晨一點開始 優先試玩一星期
一星期後 好像會加入PC跟XBOX
然後第3個星期 就是全面公測
心得
1. 整體遊玩起來 非常像上上一代得COD好像是2019年那片現代戰爭
不只是各種技能 流暢感 都跟冷戰不同
2.這代有多一個巡邏模式 要跟者圈圈跑地圖 還滿好玩得
人數有6VS6 10 VS 10 14 VS 14
3.由於不是測試版 有些槍跟技能 優劣差太多 比如反偵察機
人物等級20及以前 沒有反制手段 只能眼睜睜看者小地圖反白
4.這代槍可以裝10個配件 每把槍都可以配出不同風格的玩法
但是可能為了強調二戰 所有槍 在有一定程度配件以前
一開槍 前面都是槍得白煙 中距離以上幾乎都是靠感覺在打
5.我覺得最爛的是槍的聲音 在建築物內 還好 有一點槍聲的感覺
一旦在室外 槍聲簡直跟BB槍差不多
6.這代導入了 戰地風雲得破壞建築物系列 我有少數經驗 破壞門窗時候
有破圖 或是畫面不流暢的感覺
7.三張地圖 分別 有雪 雨 夜晚 有時候在地上得反光 會讓我以為是敵人經過
8.雖然槍聲做得很爛 但是莫名的環境音 有點大 雖然我沒再認真聽腳步聲
但是玩了兩天幾乎沒有聽到敵人來的腳步聲
9.三張地圖中 充分顯示出 遊戲從平面慢慢走向 立體化 很多房子可以進去
上樓 下樓 窗戶 遊玩性多了一點
10.玩冷戰的時候 狙擊高手很吃香 但是這代 不知道是不是2戰得狙擊槍不夠強勢
倒是比較少一探頭就死的情況 你會有反應時間 不會見光死
11.手榴彈之類得 威力有點小 很少炸死人 但是範圍武器 比如燒酒瓶
煙霧彈 毒氣彈 又有點強勢過頭
12.這三張地圖 都不小 雖然飯店必較小 但是他小路 屋頂很多
6 打 6 都讓我有點痛苦 像逛街一樣 覺得至少全面改成10打10比較好
13 遊玩起來還滿流暢得 雖然有時候 會重生在莫名其妙的地方 比如敵人背後之類得
但是我想正式版會修好巴
14 這代槍得配件 第一次導入 可以選子彈種類得 這應該是COD得第一次
有速度更快得子彈 或是後座力小得子彈 這個配件 讓我有了新奇感
而且我實測 後座力小 跟後座大 但傷害高得子彈 真的有感
想到哪就打哪 先這樣巴
對了 最後一定要吐槽一下 玩二戰 最重要就是盟軍得 M1葛蘭特 跟BEAR自動步槍
這兩把槍 那個槍聲 有夠爛 好險他保留了M1那個退彈那噹一聲
不然這代M1 舉槍慢 後座強 傷害小 射擊間隔又長 又沒有做出風格
等正式版一出 一定沒人玩M1
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冷戰 沒玩 不過12、13問題現代戰爭都有...
重生點glitch問題好像只有飯店那張圖有
感覺等級升有點慢,玩了兩天還解不到kar98
PS5版玩起來的感覺就是2017年的二戰高畫質續作,畢竟是同
個開發公司,只是TTK變短,槍聲超爛,槍聲呈現的效果完全
沒法跟現代戰爭比
連殺獎勵弱掉了
這代在國外罵聲連連@@
人太融入場景,常常什麼都看不到,都是對著名牌在射,
在室內camper也很難一眼識破也是靠名牌反應
目前還是2019現代戰爭最香... 冷戰真的爛到哭
每一代的重生點都很爛 尤其對面壓著打 會一直Spawn kill
冷戰真的廢
冷戰就趕工作 隨便交差了事 光是地圖一堆舊作原封不動搬過
來
請問一下,預購能先買ps4版之後再另外買升級包嗎?
我是買ps5版的 這問題我不知道 但是上一代可以購買升級版
官方Q&A說會提供PS4>PS5的升級購買
新作畫面比冷戰差...
喜歡冷戰的TTK跟殭屍,現代戰爭真的玩不習慣
要島了 多人沒人玩 COD靠WZ才勉強有錢生出新作
喜歡冷戰 +1
還不如趕快出重啟的MW2...
對二戰完全沒興趣還等現代戰爭的續作比較香
繼續玩現代戰爭,然後接BF2042。
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[心得] Back 4 Blood Beta版本心得作為L4D2的精神續作,我其實對B4B寄予厚望。但是經歷了去年慘痛的教訓後,我還 是決定先下測試版來玩以免重蹈2077跟最後2的覆轍。 還好我有這麼做,要不然我肯定10月開賣當天原價入手。 直接下結論:瑕疵頗多,若正式版沒有改善的話。有朋友的玩家可考慮特價時入手, 孤狼玩家不推薦入手,單人遊戲體驗極差。53
[問題] 能感受槍枝後座力的射擊遊戲現在很多射擊遊戲的射擊手感,好像都講求遊戲流暢性,而拋棄真實感。 例如決勝時刻,衝鋒槍全自動射擊好像打空氣槍一樣,畫面感受不到後座力產生的衝擊感。 以前小時候玩決勝之日的時候,什麼M1、BAR打起來晃到滑鼠都拉不住,感覺就很猛。 有沒有什麼槍枝講究真實感的射擊遊戲可以推薦一下? --21
[MHRS] 再也不調合子彈啦! 輕弩鐵蟲彈配裝這代輕弩多了個交換技: 機關鐵蟲彈. 效果是消耗一隻翔蟲, 裝填一個20發鐵蟲彈的彈匣 這個蟲彈不吃後座力不吃裝填速度, 也不吃絕大多數加成 只吃攻擊會心, 精準射擊, 還有墊步 所以配裝上也很單純: 翔蟲能手3 弱特3 超心3, 其他就配滿爆再撐爆攻擊就好了 不用彈種強化, 不用速射強化, 不需考慮後座力跟裝填速度, 徹底解放你的三級和一級洞15
[22夏] lycoris recoil 01 槍沒有後座力啊!日本的動畫真的對槍的理解不高 開播之前就猜到一定沒有後座力了 那個機槍這樣掃 彈道完全橫在同一個地方怎麼可能...... 現在玩apex的人不是很多嗎?9
Re: [閒聊] 霰彈槍跟衝鋒槍怎麼選?散彈槍雖然一次打一大片,近距離好像隨便掃都中、一中就重傷或秒殺, 但散彈槍的後座力其實很強,每打一發槍口一定會上揚到打鳥, 所以散彈槍一定要好好用雙手握持,抵緊肩膀發射,不然只能槍口抵著目標才射得中。8
Re: [閒聊] 為什麼cod在台灣不紅啊我自己18歲 身邊朋友打射擊遊戲的滿多的 但真的都是免費的APEX 瓦羅蘭 要付費的應該只有overwatch pubg 這一代大部分的人應該都沒有聽過cod cod出現在我這代人的視野應該是上次現代戰爭 跟黑色行動X
[問卦] 給沒拿過槍的女人、小孩科普一下槍對我們來說是最熟悉但又最陌生的事物 一方面我們常常在電影、遊戲裡面體驗槍枝跟它射擊的快感,另一方面卻又沒有機會去體驗真正的槍 所以我二兵,或是叫我菜比八來跟大家科普一下槍的基本常識 首先槍的聲音 真正槍的聲音跟電玩差很多3
[問卦] 台灣國軍到80年代還在用M1 Garand步槍?前幾天本肥和老爸聊到他以前當兵的事 老爸說他以前當兵用的步槍是M1 Garand這支老古董 不但種而且後座力超強 打起來的感覺不是AR-15這種玩具槍可以相比的 是說老爸也不算老 當兵時差不多是1980年代的事 韓戰越戰都已經結束 難道台灣國軍到這麼近代還在用二戰的骨董槍嗎?