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[閒聊] 法米通日本銷售 9月6日~9月12日

看板PlayStation標題[閒聊] 法米通日本銷售 9月6日~9月12日作者
kirigaya
(kirigaya)
時間推噓46 推:46 噓:0 →:85

順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量

1 NEW PS4 破曉傳奇 151,316 151,316

2 NEW Switch 分享同樂!瓦利歐製造 72,277 72,277

3 NEW PS5 破曉傳奇 50,482 50,482

4 Switch 健身環大冒險 14,628 2,818,859

5 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 13,863 4,039,388

6 Switch Minecraft 13,529 2,180,811

7 Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 8,749 2,367,610

8 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 8,428 4,416,060

9 NEW Switch 伊蘇 IX -怪人之夜- 7,324 7,324

10 Switch 寶可夢 劍/盾 7,012 4,135,212

11 Switch 超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界 6,920 879,622

12 NEW PS4 NBA 2K22 6,291 6,291

13 Switch 世界遊戲大全 51 5,775 794,275

14 Switch 集合啦!動物森友會 5,195 6,877,928

15 Switch 超級瑪利歐派對 4,814 1,987,103

16 Switch Splatoon 2 4,781 3,940,324

17 NEW Switch NBA 2K22 4,401 4,401

18 Switch 附帶導航!一做就上手 第一次遊戲程式設計 4,317 233,438

19 Switch 薩爾達傳說 曠野之息 3,683 1,872,140

20 PS4 月姬 -A piece of blue glass moon- 3,368 77,478


硬體銷售


Switch/Lite 67,114

PS5/Digital 16,975

XBOX Series X|S 2,089

PS4/Pro 1,763

New 2DS/3DS789




首週銷售

(2011) 無盡傳奇 - 525,605 (PS3)
(2012) 無盡傳奇2 - 364,439 (PS3)
(2015) 熱情傳奇 - 340,891 (PS3)
(2016) 緋夜傳奇 - 249,723 (PS4+PS3)
(2021) 破曉傳奇 - 201,798 (PS5+PS4)

(2013) 遊戲與瓦利歐 - 25,377 (WiiU)
(2018) 瓦利歐製造 豪華版 - 31,018 (3DS)
(2021) 分享同樂!瓦利歐製造 - 72,277 (NS)

(2019) 伊蘇9 - 45,378 (PS4)
(2021) 伊蘇9 - 7,324 (NS)



來源:https://www.famitsu.com/news/202109/16233992.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

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09/17 12:21

LABOVS09/17 12:24哇,傳奇這樣20萬哩

hipposman09/17 12:28全球全平台100 日本ps系20 初動真的很好

seabook080809/17 12:28搭配前2天破100萬 應該可以理解這銷售數字包含國內外

seabook080809/17 12:28 實體跟數位 ps4跟ps5等等等加總

kuku32109/17 12:30加上現在日本實體店面衰退 數位板應該比去年前增加很多

kuku32109/17 12:30日本首周蠻可能超過TOB 可能還有TOZ程度

kuku32109/17 12:31雖然跟當初TOX 50萬相比 日本就是衰退了就是

CloudVII09/17 12:31衰退了三十萬

kuku32109/17 12:31不過歐亞這次成長應該不少

superRKO09/17 12:32日本也哈NBA(誤

justicem09/17 12:33與其說日本衰退不如說TOX跟TOZ打擊玩家信心導致首週接連

justicem09/17 12:33衰退吧 不過我相信TOARISE口碑應該足以繼續賣得更好

superRKO09/17 12:36別再TOZ了 中間都卡一個評價不錯的YOB了 還是衰退

a50215200009/17 12:36數位版起來了 還跨到steam去 不能直接比

slainshadow09/17 12:38對不起我是steam版(舉手

alanjiang09/17 12:38重返農藥

vsepr5509/17 12:39至少應該一定比TOB好啦,不算衰退

justicem09/17 12:41就算TOB不錯但他性質上算續作(前傳) 光這點就無法跳脫他

justicem09/17 12:41前作的框架了XD

NexusPrime09/17 12:47希望續作能針對PS5最佳化,能夠穩4k 60fps,光追不

NexusPrime09/17 12:47強求,讀取速度也可以再加強 (感覺沒充分利用PS5的

NexusPrime09/17 12:47高速SSD架構)

jeffreyshe09/17 12:51純靠日本市場不行了吧 這次一百萬估計半數都是海外

god520401709/17 12:54一堆換場景黑畫面,接個支線也要黑一下

micbrimac09/17 12:55叫朕回歸啦!

mikeneko09/17 12:55一吐

jacvky09/17 13:00實體早就被數位打趴了

torahiko09/17 13:01看來海外賣的還不錯

hidexjapan09/17 13:01ps4+5的日本裝機量也沒以前高阿,看ps5版銷售光實體

deray09/17 13:02哎呀 不錯喔

hidexjapan09/17 13:02就佔了裝機量5%,jrpg在日本蠻久沒有這種比率了

Soniction09/17 13:05100萬ps系+數位約40萬,加上pc xbox系,少說也有10萬

Soniction09/17 13:05,光日本就50萬了~海外有比較多?

godrong9509/17 13:08你確定在日本PC+XBOX會到十萬?

raymond8362509/17 13:11月姬第三週還壓在20名有點厲害喔

kuku32109/17 13:13我估日本全體40萬上下 日本XBOX應該頂多幾千 PS PC 41開

ksng109209/17 13:17家機實體20萬的話含數位至少30萬起跳吧

leonEEman09/17 13:20法米通PS5遊戲排名最高的一次?

adiemusxyz09/17 13:22PS5已經上市快一年了勒 ... 這銷量

xxx6070909/17 13:26JRPG能一直這樣就太好了

akito1909/17 13:28原來伊蘇市場比軌跡還小

OROCHI9709/17 13:55軌跡一直都是大於伊蘇啊

ikr369965409/17 13:55看來近期法米通榜單首周實體銷售只有月底審判能超越

ikr369965409/17 13:56破曉了就不知道首次全球同步發售成果如何X盒只有數位

ikr369965409/17 13:57就是沒PC而已 但可悲的是這個法米通無法統計數位銷售

ikr369965409/17 13:58光是很多想偷玩21號買豪華提前版的 法米通就統計不到

safy09/17 14:01 官方說的百萬應該是指PS+XBOX+STEAM累積的量吧

ikr369965409/17 14:02樓上當然阿...總銷售數量[出貨]只有廠商本人才知道阿

ikr369965409/17 14:03就像數位這塊法米通就沒法知道他只能統計合作實體店家

jin06290009/17 14:56終於堂堂正正一吐怨氣了

LABOVS09/17 15:06PS初動只有PS3時期巔峰的一半,但是卻是最快突破百萬的,

LABOVS09/17 15:07這不就是定位戰術成功嗎 XD

ikr369965409/17 15:14樓上那年代又沒有數位板?? 現在大多買數位 實體很少了

ikr369965409/17 15:14大概只有日本特有才有在賣實體 不過也算小眾了

ikr369965409/17 15:15數位可以當晚過12點就開始玩 2天前就開始下載

ikr369965409/17 15:15實體除了有收藏價值或賣2手價值 已經沒差了

ikr369965409/17 15:16現在二手賣實體也跌價了 數位不用出門 上班放著載遊戲

ikr369965409/17 15:17等到發售日當晚半夜直接開玩 方便又輕鬆 我都買數位

ikr369965409/17 15:17但有一個例外 就是掌機型遊戲 大部分買實體 家用PC

LABOVS09/17 15:18數位可以預載、發售日直接無縫開玩,換片不用換光碟

ikr369965409/17 15:18已經很少了 所以NS法米通銷售才都那麼驚人 畢竟都實體

LABOVS09/17 15:18確實是很方便啊。

LABOVS09/17 15:18雖然我還是默默的買了光碟 XDD

ikr369965409/17 15:18居多 剛好法米通只能統計到那一塊 所以才天差地遠

berry38383809/17 15:21XBOX 有VRR 玩破曉畫質模式順很多 啥時PS5要更新

Chapayev09/17 15:32數位方便同意...但關NS甚麼事...NS就沒賣數位嗎???

ricky469rick09/17 15:33我也是買光碟版

smisfun09/17 15:43就這週日本脫離糞Game之島

justicem09/17 15:47別膨脹過頭好嗎…數位比例是有提升趨勢沒錯但實體仍然是

justicem09/17 15:47銷售大宗 別因同溫層都買數位就以為全世界都只買數位了

kuku32109/17 15:50日本的PS跟NS客群差異的確會影響數位銷售比例

kuku32109/17 15:51日本實體店面這一年萎縮非常多 雙方數位應該都是大幅成長

kuku32109/17 15:51只是整體來看 NS數位比例應該還是少於PS一段

fannting09/17 15:51ikr講的實體數位是個人觀點吧。日本又不會因為掌機偏向

fannting09/17 15:51買實體,ns數位也很方便啊。

kuku32109/17 15:52當然再怎麼加也不會PS遊戲30萬加一加變100萬那麼誇張啦

kuku32109/17 15:52裝機量就放在那

Chapayev09/17 15:53我是不知道數位跟實體比例是誰多 是否懸殊 但我很確定

kuku32109/17 15:53年齡層差異 日本購物習慣買給小孩通常還是實體居多

Chapayev09/17 15:53"掌機=實體多 家機=數位多"這論點有問題

fannting09/17 15:54日本實體還是很多吧?以前旅遊逛一些店家賣一堆二手片

UtsuhoReiuzi09/17 16:31我覺得問題點在法米通沒算數位吧 現在數位市場擴大

UtsuhoReiuzi09/17 16:31也是事實 不用等到天亮就能玩就是優勢

UtsuhoReiuzi09/17 16:32下禮拜審判會更明顯 提早三天玩差太多

OscarShih09/17 16:32日本家庭有PC就很神奇了還要求可以玩TOAR的勒

OscarShih09/17 16:34NS數位少是主機設計問題吧,你得自己加大容量的SD卡

UtsuhoReiuzi09/17 16:34長期看這張表真的會以為日本家機沒人買了 長期一萬

UtsuhoReiuzi09/17 16:34片居榜首 我覺得數位版數量至少有吃4成

ikr369965409/17 16:38數位如果只吃日本市場是還好 他們本就買實體習慣

ikr369965409/17 16:38但是海外數位就吃很大了 法米通完全統計不到這塊

ikr369965409/17 16:39這也就是SEGA跟傑尼斯吵要上PC的原因 第一次全球同步

ikr369965409/17 16:40數位豪華版搞提前三天讓你玩這招就是想專攻數位這大餅

ikr369965409/17 16:41結果因為傑尼斯翻車吃不到PC這塊了 難怪想終止合作

loveyourself09/17 16:43各國榜單也幾乎都是算實體而已,美國是少數有算數位

loveyourself09/17 16:43不過還是缺NS部份。

ikr369965409/17 16:44各國榜單那些實體 但大部分要大賣作品都要上PC

ikr369965409/17 16:45因為最主力的數位那塊就是吃PC PC現在實體片很難買了

kashiwa2709/17 16:52數位版就惡魔的證明 爽吹多高就吹多高

jin06290009/17 17:07說得好像NS沒賣數位版一樣

alanjiang09/17 17:10數位版都是假的wwwww

OscarShih09/17 17:24客群也有差就是 老任的市場年齡層比較廣

OscarShih09/17 17:25中壯年都有 但低年齡那裡應該還是會偏好買卡帶吧

OscarShih09/17 17:25上面也有人說了 沒自己付錢能力的年齡層

OscarShih09/17 17:26家人用贈送(禮物)的可能性較高,實體片有它的價值

OscarShih09/17 17:26所以這種事並不是二分法就說老任沒數位有數位這種事

OscarShih09/17 17:27而是分佈會有差別

e44658228409/17 17:43我只知道台灣NS買數位版比例一定全球第一,能當飛人

e44658228409/17 17:43太爽了,就只要索尼氣量有夠小,鎖區鎖信用卡

Askalaphos09/17 17:48https://i.imgur.com/VcXIcjt.jpg

aaronpwyu09/17 17:53多久沒有拿下1+3名了!? 難怪可以開戰

superRKO09/17 17:55很好奇NSL多久才不會缺貨

swardman409/17 19:16開始在吹PS數位銷量了 可惜一堆同發遊戲NS數位銷量都比

swardman409/17 19:16PS高

mahimahi09/17 19:42月姬還在欸

howerd1109/17 21:05伊蘇就只有8代 PS板亂吹阿 日本人沒多少人玩過

howerd1109/17 21:06首發三萬 被吹成神作 不簡單

bear2609/17 21:31我這次就買數位阿 而且我還真不是首周買

bear2609/17 21:31觀望了一下 而且實體片市面還不一定有

fannting09/17 21:43哪裡有榜單統計數位版銷量啊?前面講的同發遊戲數位ns

fannting09/17 21:43比ps高

kuku32109/17 22:13不用認真啦 常見的幾個其他主機的偏激玩家 無視就好

ray5740109/17 22:14索尼克連上都沒上哦?

superRKO09/17 22:45幫複習 730萬 > 860萬

superRKO09/17 22:45之前說主機廚 結果自己戰最兇

mahimahi09/18 01:29音速小子NS 27名 2000多片 PS沒進榜

a1985110609/19 09:32難得

nyami09/19 10:24遊戲沙漠

financial91109/20 01:40對頭軌跡系列下下週上市

UtsuhoReiuzi09/20 02:23軌跡對頭wwww

aaronpwyu09/20 15:01公司規模不知道有沒有差兩個0 講對頭也太吹了www

symeng09/20 21:53原來軌跡系列跟伊蘇系列比傳奇系列差了非常多