[心得] 真三國無雙8帝王傳 試玩版 心得
我是用PS5玩的,他們給30FPS 以及60FPS這兩個選項
整個UI介面跟操作就是跟真三八87%像,新增了類似卡片的戰術系統
所以要玩之前可以先去摸摸真三八,玩起來真的蠻像的
該怎麼講
我完全感受不到這片主打的攻城戰跟防守戰有任何有趣的點
或許正式版會調整也說不定
試玩版進攻防守都是圍繞在聯軍圍攻董卓軍
先講搶據點這件事情好了
一開始搶據點是還好,但是到後面,會有一坨拉股的敵方武將同時佔據一個據點
如果他們佔的是一般據點就還好,大不了不要佔這個
但要是佔的是任務據點 真的是會玩到牙起來
因為只要武將站在據點範圍內,就一定要把所有武將清掉(好像還能拉出範圍?)
任務只要沒解到,士氣就會低下,後續就看對面開秀
再來進攻,就是拚死拚活要把衝車送到對面城牆前面
開門決戰之後,一樣 一坨拉股的武將都會在裡面等你
要清超久才能打得到董卓
防守就更無聊了
就是拖時間,就算對面已經開城門把你家殺到只剩主將一人
時間到就還是贏了,你也可以直衝對面主陣去殺袁紹
最後捏角,我懶得捏,但是看內容好像蠻豐富的
有興趣可以去鑽研看看
--
我期待有人能說他好話 上次真三八好像有一個
滿無趣的 割草都不割草了
標題是不是打錯了是帝王傳吧?
真三八很像真三八 嗯?
等等 八有猛將傳嗎?
打錯== 但應該也沒差(?
當年帶我入主機坑的真三居然淪落至此 唉
不會調整的 就是這麼無聊
畫面感覺好遭 覺得這完全不符合當今遊戲該有的畫質
主要是攻城戰這玩法很無聊吧!
一直覺得真三國的畫面人物玩法 看起來都好粗糙
無雙系列感覺上這幾年真的遇到瓶頸
要畫面打擊感就爛 動作模式打擊感好但畫面爛 看來沒救
了
本傳都糟糕成那樣,也不用期待帝王能提升多少...
戰無五非常棒,但三國真的遇到瓶頸
你說的這些...帝王傳就一直如此不是嗎…還以為是說本傳
帝王傳的定位是要融合《三國志》系列的內政、社交系統
玩家的期望是能玩到有三國策略感的無雙,但光榮的做法都是
拔掉劇情,塞一些不知道在做啥的系統,目標統一天下就出了
這系列玩猛將傳就好
這代有時間限制嗎? 7代有時間限制,時間到就強制結束
我腦粉是不會買縱容啦…給死士上orz
34
[心得] 真三國無雙八 帝王傳剛剛玩了真三八帝王傳 PS5版 老實講 是真的比試玩版有趣了不少 試玩版那些武將就真的是來折磨人的,尤其敵方武將能力值又設定這麼高 起碼開場是真的蠻爽的,節奏又快 內政系統也是不錯,沒有三國志那種複雜感,但也感覺自己有在搞事情25
[閒聊] 真三八 帝王傳試玩版出了睡醒突然看到FB有發文 速載來試試看 哇.... 戰場真的只有一座城池喔!? 據點之間的距離不算太遠14
[心得] 真三國無雙8我先承認 我這片還沒全破,目前進度三國鼎立 剛剛趙雲打到準備進攻劉彰直接給我閃退(PS5) 真的是玩到起肚爛 我上禮拜把他從我的櫃子裡挖出來,想說繼續把它玩完 一開始是真的蠻新鮮的,甚麼開放世界、同一畫面敵人數量吊打戰無五6
[心得] 三國群英傳8試玩感想這次三國群英傳出了8,所以不免俗的也去買來玩一下 在遊戲中的名將與非名將都有各自專屬的技能與屬性 名將會用黃色字體標示,而非名將就是一般的白色字體 同時有的武將也因為智力高的關係會有額外的軍師技能 名將在進行技能或是軍師技能發動的同時,會有額外的特效與聲音6
Fw: [心得] 真三8帝王傳 自創武將修羅心得(戰記)本來因為大地圖可以做的事情被砍太多不是很想買帝王傳的, 不過看人家實況越看越好玩,所以還是忍不住買了XD 雖然內政有點陽春,人物編輯也不能捏胖子,服裝也太少, 不過對於融合簡易三國志玩法的三國無雙,我個人是玩的還滿開心的, 大概是因為有捏人系統跟替換武將的關係吧!(當初還吐槽誰要玩攻城戰呢!)4
[心得] 全戰三國之河北最強防禦王:張梁大家好安安,晚上好 體育界有一句話,好的進攻贏比賽,好的防守贏冠軍 ——— 張梁開局,史實模式,雙傳奇 張氏三兄弟開局就是跟時間賽跑,要趕在天命戰爭開始前,把河北該平定的平定下來4
Re: [閒聊] 有人會用董卓當主角玩三國遊戲嗎?我我我啦 全軍破敵(偷偷握)三國 董卓玩起來超機掰超好笑的 首先你有全遊戲最噁心最無敵的武將呂布 有多無敵? 首先呂布的屬性分類在比較不擅長單挑武將擅長殺小兵的那類, 然後,全遊戲沒有人單挑能贏呂布,嗯。3
Re: [無雙] 如果有真三國無雙9,要怎樣才能重返榮耀?其實本來真三八的構想是正確的 只是操作和玩法錯誤 而且很明顯的 他們打從一製作 就想要在真三八的地圖資源回收