[心得] 仙劍6 遊玩心得 (少少劇情雷
這已經老遊戲了,應該會玩的早玩了,雷不雷應該不重要了。
先感謝xgod的攻略 讓我可以輕輕鬆鬆過關
這款也是白金一輪就能拿到的作品
不過我打贏旭危的獎盃沒拿到很可惜
有要拿白金的玩家可能要先注意一下。
當時是因為想買軒轅劍6(筆誤應為7,目前7五折喔)結果買錯買成仙劍六。最近比較有空就每天玩個一兩個小時慢慢
破了關。遊戲時間約50小時。
整體來說 用ps5玩起來還算可以
但ps4遊玩會卡上天,根本無法順利進行。
就是個糞game
配音我給高標,聲優都滿符合角色設定,不會很出戲,聲音也好聽。這是我最喜歡的部分。
不過祝敔的台詞自稱吾,你用汝代稱,配上不是很文言的白話文整個就令人尷尬。
劇情給高標,至少有好好的完完整整的把故事說完。
如果說之前影集后翼棄兵是留白的劇情寫法
那仙六就是與之相反的,什麼都講得清清楚楚,上一幕有點懸念的畫面下一幕直接解答,而且每個角色的心聲的想法都明明白白說給你聽,讓你不用去猜想。
只能說是打了一個安全牌不過就少了些腦補的空間。
畫面就人物還算美型,我都滿喜歡的。
角色設定不是城府很深就是傻瓜,所以角色有點面癱還算不會太出戲。
覺得衡道眾四兄妹的造型比較好看,他們根本可以直接出一個外傳。而且二姐葛清霏還會「乳搖」,每次看劇情都很期待他出來搖,其他女角都不會,不知道怎麼會這樣設定XD也不懂為什麼小妹要特地取一個日本名字。
不過ps版的畫面明顯就是特效沒法全開,畫面與Xgod大大拍的影片畫面不同。
雖然人物滿美的不過動作少,轉身不自然這些也是無奈的硬傷。
穿模破圖是日常,也發生戰鬥完勝利畫面只剩眉毛(重開才會正常)Npc共用模組,許多模組講話不動口,正武盟的胖和尚模組不走路只會飄來飄去。
然後由於大部分的劇情都是即時運算,所以會頻繁的讀取,如果沒有ssd應該會讀到哭。
戰鬥系統上明顯參考ff13,地圖聊天系統同to系列。卡通版動畫應該也是to系列。
再來說遊玩體驗
玩過都說爛!
bug超多!
想說那麼久的遊戲更新那麼多版應該該修的都修了。結果…….唉…….
首先不影響破關的
1.角色裝備顯示bug:
居十方的裝備會顯示上一個人的裝備,取消一次之後才會顯示自己的裝備(永久發生)
2.咒符盤bug:
咒符只能顯示第一頁 後面幾頁的只能看說明。(永久發生)
3.戰鬥不進行,進行戰鬥時雙方都不能攻擊只能按option退出戰鬥重來一次。
4.戰鬥手動放招,多人同時放大招式就爆lag了…都會超怕當機,只好放慢速度。
再來是已經影響遊玩必須重開遊戲
1.卡讀取畫面,發生在讀檔後,你只能無限的在讀取地獄。
2.卡視角,搭飛機,換場景時發生。
只有一隻角色移動會,攝影機會跟著移動,其他角色會人物在跑但鏡頭不動,可動的那隻攝影機也會跟平常操作不同。
3.完全不能開選單,發生過一次。
1跟2在最後十小時不知道為什麼狂發生。
4.打祝敔時不能用合擊/斬,切過去就當機連續發生四次。(可回ps首頁)
5.打祝敔飛行遊戲時敵人會直接出現在完全打不到的地方,重新挑戰高機率還是在那邊,建議直接關遊戲重開。
神秘bug?不知道確切發動條件。
在沙漠打蠍子王(閒卿明秀加入戰鬥)的時候因為打不贏只好重新挑戰,可以整理角色,然後還是打不贏就讀檔,觸發一個bug
在地圖上只有越今朝能移動,其他角色移動不可。然後角色即時運算動畫全部都是武裝狀態,最酷的是戰鬥中保底一隻越祈參戰。
所以明秀閒卿戰也有一隻越祈會幫忙打(沒有血量也看不到他,只有攻擊時會現身)
然後回到平常的戰鬥時會有兩隻越祈同時在打。
最後說一下
角色設定都還蠻討喜的,不論正反派。
所謂反派也只是立場不同的一方,應該寫的最差的是朔玄,沒什麼發揮整場就是呱呱叫。
由於不像老套rpg大家莫名奇妙就意見一致想討伐大魔王,而是各懷鬼胎的聚在一起最後才漸漸有了感情,這種描寫真的有趣很多。
這代大概主題是成長吧,讓人想到ff9也是強調每個人的成長,而這次仙六就是每個人都失去一樣對他而言最重視的東西,然後釋懷的過程。緬懷一下居十方。
順帶抱怨一下,一般rpg是前中期角色四散,末篇角色會全部集合起來,仙6因為劇情需要最後反而都要把一些角色離隊。好啦單純抱怨玩不到洛昭言而已啦。
洛昭言是我最喜歡的角色,這很有趣,初期你會覺得他是一個純真的理想主義者,一般來說會討厭這種人設,但越玩越會覺得他真的很吸引人,越玩越婆,超想娶回家,怪不得哥哥和閒卿兩個老妖怪都超愛他。
第二喜歡的就是仙劍六第一乳搖的葛清霏,又美又聰明又溫柔又會乳搖根本就是完美女性。
順帶一問因為只玩過仙劍一,仙劍宇宙這邊也開始加入機關術了嗎?以為機關術是軒轅劍那邊的設定。
最後說說居十方吧,前面說到每個人都是失去後的成長,本來以為居十方第一次沒有犧牲豆包熊救人,所以後面會給他機會犧牲熊來救人,想不到居然是直接犧牲自己的生命,雖然那個橋段比較奇怪,感覺可以派多一點人找機會打傷朔璇而不用犧牲十方。不過也呼應了他在稍早時說他會願意犧牲自己保全大家,還被明綉不屑的哼了一下。
更奇怪的是顧叔死的那邊,明明閒卿就能跳過去,根本不需要犧牲任何人……
好吧總之劇情角色配音我覺得都很好
玩得過程會很想知道後面的發展
畫面由於不期不待,倒也合格
戰鬥就速戰速決刷起來不拖泥帶水我也喜歡
如果沒有那些令人煩躁的bug(常常發生)
我會當作在看一個影集
(也確實應該有三成的時間都在跑劇情動畫)
給他很高的評價。
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補充一個 打飛龍會說按shift快速閃過攻擊…媽的ps哪有s
hift鍵啦!!!
這片我買了,結果遊玩畫面太卡玩不下去
ps5上遊玩是還好不會很卡,可是走路真的很慢,明明有
內建跑步卻不開放 大大扣分!!
PS上的仙劍六是該作所有平台最佳化最爛、BUG最多的……
他媽真的超多 多到會氣到關機明天再來
如果跑Steam版的話有些缺點應該可以彌補不少~
這款走路真的超級慢……還有就是戰鬥場面有點混亂
對!還要補充一個 如果你讓電腦自己放招他會一個人一個人輪流放 如果你手動放招可以多角色同時放 所以後期的時候都是一直切換人物狂換人求最大輸出,然後就超級lag了…
同期的穹之扉還能玩到通關 仙六優化真的差 人物講話慢 一直
拖時間 走兩步路就觸發劇情 能玩完要很有耐心
用電腦玩我也坐不住 我是躺在床上打一段就像看電視一樣看劇情 不然我也坐不住。 所以我一直在猶豫是一半時間都在看劇情還是只有三分之一
厲害,這樣還玩的下去
推!我也是覺得昭言很有意思,原本以為會是樣板完美人設
結果最後讓我很喜歡她,配音也是玩過遊戲中最強的中配,
路人不太好,但主配角群真的非常強,全靠配音在撐出情緒
招言超婆的啦!!配音超讚!
跟之前看到的心得差不多,劇情不錯但系統爛的不行
我也是前兩個月才破關,bug多到火大,只靠著對仙劍的愛破關..
...
你不覺得雜兵都很像韓國瑜嗎?
看美美的部分就好了啦 戰鬥其實根本也看不到怪物 都馬開場四個人全體招式全開清場!
對韓有愛的應該會加分到滿分吧
我是從0分開始往下扣
他的那些bug我評分-80分
說音樂加分 真的那個樂團辛苦了
為這個遊戲加回到-50分
軒轅劍6沒有PS4版吧,只有穹之扉和柒代才有.
抱歉 我是要說軒轅劍7,現在五折喔XD
軒轅劍7現在5折欸 感覺可以買
軒轅劍柒的PS4版是唯一有日配的.PC版沒有.
居然...不過日配 不會違和嗎
柒是遊戲選項日中配都可選的.
高興也可選純日版,標題會不一樣是軒轅剣 閻黒の業火
日文配音哪有什麼好違和的
當初買電腦版跑不動, 後來再買PS4版還是卡, 直接心死
歷史背景是中國阿XD
saberjohn是在說軒轅劍七 PS4跑不動!?
不會跑不動,但會很卡
日配違和?真三國系列表示:
日配喔 難怪會覺得好聽
我爬了一下文 剛發售好像真的很卡 不過好像有優化?
優化過還會卡嗎?
Ps5玩 我覺得不卡啦 就是偵數不高走路好慢 Rpg還算可以接受 特效也很低像海底珊瑚應該會發光,可是我的不會亮 戰鬥一半不卡。只有後期戰鬥狂放大招式會卡(會超怕當機不過沒因為這樣當掉過)
這心得也太有誠意,有上千字吧
因為玩得滿開心的,戰鬥不難就當看劇情 劇情人物都還滿喜歡的,玩完的時候滿感傷的 會希望看到他們更多故事。
※ 編輯: glenye123 (42.72.144.48 臺灣), 01/10/2022 15:50:58 ※ 編輯: glenye123 (42.72.144.48 臺灣), 01/10/2022 15:58:48ps的仙六超卡
總結,不值得買的爛遊戲
我PS4版的卡到很難受,然後玩到某個初登場角色
就要打BOSS戰的地方,重打幾次都打不過就放棄了
那應該就是明綉跟閒卿加入的打蠍子王的那場,唯一重新
挑戰的地方,真的不好打。打王可以把陣形換成防禦,然
後手動發動技能,或是快速切換一輪陣形回到防禦後隊友
會自己攻擊。關鍵就是保持在防禦陣形防禦差很多。但因
為那時還不會運用陣形所以只能硬凹又觸發一個莫名其妙b
ug隊裡多一個越祈會幫打,才打贏他。
當年就覺得得想辦法把洛昭言娶回家==
記得這遊戲應該也有將近十年了吧,當時就聽說問題很多
,但身為仙劍粉加上五前太神了,還是買下來,因為當時
沒什麼看動畫,劇情方面是真的蠻吸引人的,因為當時很
投入劇情也不覺得有什麼bug,只是戰鬥真的太白癡,不
如繼續用標準回合制
戰鬥就是太13的弱化版:破壞者破防後攻擊者大量輸出,
結果不敢全抄,偷襲時太十三敵人會break99%,仙六是直
接幫敵人減血。然後支援跟回復綁定少數角色使得指令沒
啥用,就是選防禦陣形是會直接加防是最重要的。小兵就
是秒秒秒,這樣也好畢竟只是想看劇情而已!
但我個人不支持純回合制,玩過最後一款純回合是軒轅劍
漢之雲,那個下指令還有視角切換浪費的時間真的太多了
。
推心得 看起來Bug很多啊xd
仙六有開發途中轉換遊戲引擎加程式出走的根本硬傷,除
非從頭打造否則難救,ps4版移植還是外包給曾代工卡普空
遊戲的台灣公司樂多做的
多災多難可惜了一個好故事
本來要買 還好看到這篇
玩過軒7之後覺得劇情編排還是很重要,仙劍6的劇情實在
太神啦
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Re: [討論] 為什麼這次仙劍7好評率還是不高?: 先附張熟女七七壓壓驚 無聊來說說玩到中途的簡易心得 先說沒玩過軒七跟古三