[問題] 師父-真結局(有雷)
如題
目前一週目通關
正在解真結局
可是我不管怎麼打
始終沒有辦法跑出饒恕選擇
就是直接把boss給砍頭..
不知道有沒有相關訣竅...
謝謝
--
標題暴雷乾
要讓他們體幹爆兩次,不能把他們的血打完
第一次打出QTE別按, 之後把架式值打滿就會出對話選項了
架式值可靠, 及時格擋增加, 或是騙AI防禦後攻擊也可, 當
然如果敵人血夠多的話, 一般攻擊都有增加架式值效果,
其中前前+輕拳, 前前+重, 流爪後的派生, 都能有效增加架
式值而不會扣太多血
一般我在打王都是靠完美閃避後接落雨 所以這樣可能沒辦法
達到饒恕選項...
但老實說真結局很鳥, 搞什麼饒恕心靈闢死...
要打滿架勢條 不是把血打光 第一次跳處決不要按會有
第二次把架勢條打滿的機會
其實及時格擋(完美格擋, 有紅光) 跟閃避難度其實差不多
你會閃也差不多會完美格擋, 時機差一點點而已
我法賈那關 把架勢條打滿 剛好他血也見底..再按一下就
砍頭了..
第二階段試著多用及時格擋看看, 反正大多數都最後一下才
有黃光, 當然常用防禦或是及時格擋時, 本身的架式值也會
增加, 稍微注意記得閃躲回復自己的架式值, 這遊戲其實防
禦懲罰較低, 閃躲失敗的懲罰則高很多
法甲第二階段場地很多武器可撿, 撿武器防禦安全性更高
反正及時防禦失敗也會有防禦效果, 武器耐久降低或是架式
值增加而已, 拿武器防禦遊戲就會變很簡單...
去練試著不要依賴閃避 大部分都隔擋 自己體幹快爆了再閃
或是踹倒追擊 體幹一下就回來了 然後兩次反應鍵都不能
按處決 第二次會多一個饒恕能按(十字左) 隔擋加對方體幹
的技能前兩關點完(用挑釁把分數維持住)
製作組就學傳武出身的當然要講武德啊
如果要武德就請從頭到尾都武德, 一路上又沒有打暈選項
打殺不眨眼, 反而打殺父仇人才說要饒恕放下仇恨
打完才知道有真結局 嘖嘖 去水管看一看就好了 跟教育大作
一樣
其實偵探版上的要素看完你就知道真結局在講什麼了
只看真結局ㄧ定ㄧ堆人看不懂
只能說反派的動機跟他父親也沒有絕對的對錯其他有興趣
去查Sifu偵探版這裡就不爆雷了
為了自身喜好利益, 搶奪他人物品甚至殺人, 哪裡沒有對錯
反派的動機就是錯的, 人命在天, 有什麼理由要弒師滅門
再加上你如果要用武德貫穿遊戲, 在很多地方細節設定應要
從一而終
動機有說呀,只是動畫沒演出來要收集要素才知道真像
總之你要搶奪力量不用殺人, 更不用滅門...
你打贏師父搶奪力量即可, 殺掉的意義是什麼? 然後連主角
也殺, 滿門抄斬, 然後要主角對於惡人講武德, 沿途的打殺
小樓喽就沒有武德這件事情...
沿途的小嘍囉也可以不殺啊,打光血條不處決就會暈倒在
地上了,沒要你殺啊?
照遊戲的規則, 血條打空就是殺了, 所以boss要饒恕就不能
打空血條, 小兵如果打空血條只是暈倒, 他有醒來過嗎?
而且我一直覺得製作組對於武德是不是有問題啊, 除暴安良
懲惡揚善難道不在武德的範疇內嗎? 他們理解的武德為什麼
會變成僅僅只感化他人, 化止干戈以德服人這只是字面解釋
武德的涵義應該不是那麼狹隘
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