[問題] 艾爾登法環跨平台連線
如題
一直很想買法環,不過自己是ps5 ,很多朋友都是用pc,不知道這次法環能不能跨平台,想請教連機一起玩是可以的嗎?
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不行
法環目前只有同平台新舊世代的crossplay
不行,但你可以買PC版的,也比較便宜
然後搞不好你朋友現在已經氣到想退費了(?
PC這次優化真的有點慘 不過以前FS有搞過全平台同步發售?
阿 好像隻狼有 再之前都是PC延後慢慢搞 這次第一次搞開放
人手不足 移植優化爆炸吧
你可以先買ps5版 等優化弄好了再等特價的pc版
別做夢了 靠自己比較實際
叫你朋友轉平台啊 這次pc優化這麼爛
幫我生台PS5 我來當你朋友 嘻嘻
pc比較便宜
日廠很多還是老觀念 不然早就該改用UE之類的引擎了
就不會有這麼多跨平台的問題了...UE在NS上也跑得動
做一套 跑全部 再分平台優化組 算上授權金成本搞不好還
是比自己弄一套引擎 各自移各自優化好
我兩邊都有買,給你參考
老觀念個頭 歐美大廠用UE的又有幾家
單純是FS人少技術不足的問題
不是 你都說歐美"大廠"了 一定是算過用UE比較賠啊
UE又沒有很通用 選擇太多了 沒有一定要用UE的理由
UE和Unity的客群本來就跟那些沒重疊了
至少日廠現在用的人也算有SE Namco Atlus
尤其是SE是指標吧 自有引擎還是想分散風險用UE
UE4很不適合拿來做大地圖RPG 讀取相關的設計很差 DQ11就
是很好的例子 那已經是把UE超大魔改到爸媽認不出的成果
要搞那種程度的魔改 拿既有引擎去改裝 再搭上新的middle
ware開發難度不一定高 而且有個重點 日系stylish action
類別的遊戲 動作取消還有硬直等很多手感上的細膩設計 不
少都是要直接從系統底層去調整的 拿別人套裝引擎要能搞到
這種程度 是我也會選擇自己蓋專屬引擎
不然你以為老卡幹嘛卿公司全力去搞RE 白金也是棒槌 企劃
都死好幾個了 騰訊入股還寧可招人要做新引擎就是不用UE
我覺得其實只是選擇而已啦,鐵拳7打擊感不差吧?它也是
用UE...不過各家大廠開發自有引擎當然是抱樂觀的態度去
看待,不然地平線這種恐怖畫面能不能用UE實現還很難說
另外RE引擎我總覺得它肉泥的質感有點噁心,是為了惡靈特
別強化這個嗎XD
遺忘那愚昧的野心吧
說得好像PS5就優化的很好一樣,不管效能模式還是
還是畫質模式都會時常掉幀,玩起來很不舒服
FS又不是大廠
當時往日不再還被稱讚說難得用UE做開放世界做得好的
哎呀 真的是感謝大家 結果小弟剛剛就手刀買了 估計這幾天
要花一堆時間享受了
爆
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