Re: [閒聊] 法環 這次比較沒有為低等通關設計?
我也是血黑隻仁全破的玩家
艾爾登也剛打敗碎星
老實說
遊戲體驗好壞參半
整體來說就是血源加黑魂加隻狼的綜合體 加強版
它把血緣的金杯放到開放地圖
把黑魂的裝備法術系統再改良
加入跳躍
所以大概不會有血源2 黑魂4 之狼2
艾爾登已經集過去所有設計大成
but
原本應該 我好興奮 我好興奮的我
玩了快40個小時
三個字小結 善妳媽
這代很多地方的設計真的是雞巴
玩到會血壓飆高
這已經不是考驗玩家技術
根本就是要整玩家
一堆智障高傷害一擊必殺
一堆奇葩攻擊模式
玩到後面會起賭爛
還好讀取快 不然更煩躁
最後多半是跑酷
記得以前玩他的系列第一輪也沒那麼無恥
如果年度最佳遊戲要投票
我會給地平線2
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血壓飆高對身體不好 建議棄遊
這代怪的AI有猛到,不像魂3大都能安心打
你對英高有甚麼錯誤期待嘛?
蔡總統有說過 卑鄙 卑鄙 更卑鄙
我也覺得這代敵人傷害不知道在高什麼的
沒有特別撐血防的話,動不動就是一擊殺,或者兩擊
我也覺得這代王的動作都很怪
看起來像沒了,就是還有再一下!
槌子往地面敲就敲了,為什麼還會再爆一次氣啊!
血源2要看SIE 黑魂3後有說不會有4 隻狼2沒有說不做
真的很機車
光是出生地的樹精就很87了
這代毒沼跟法系怪超多近戰很痛苦
宮崎英高想做的是卑鄙冒險遊戲
不是什麼公平的滾滾對決
我怕你玩到王城會氣到中風…
我下午跑王城真的快中風 騎士怪超強+路有夠難找
之前的王通常都可以近身翻滾閃招例如無名之類的,但這代很
多王你一近身就放起手超快的連續攻擊而且還很痛,根本不讓
近身的
怪的ai有調整過啊,各種追尾時間差攻擊
,還會繞背找縫隙偷襲,感覺製作團隊也
是摸熟了玩家的習慣動作下去設計的,純
近戰真的是高難度
這次很有感阿 一堆明顯是針對玩家的動作習性去設計的
惡魂:哈哈現在才知道
我連續引一個怪過來 我躲在墓碑後面要等他離開背刺他
結果他過來兩次後 就索性在我一開始躲的墓碑後面不走了
已經開始遇到一堆一擊就把我血噴光的怪==
近戰真的被各種延遲攻擊噁心,完全抓不到
4樓
這代近戰的血量要點很高 雖然也只是延遲被秒的速度而已
哈哈
選法師變簡單模式CC
新手玩真的感覺滿滿的追尾,超麻煩的……
小怪跟機關比王還討厭
一堆會飛的小怪真的靠背 近戰超痛苦
地平線的難度調整真的是 "普遍級" 手殘玩起來應該也不會
挫折,真希望魂系列也能有這類調整QQ
碎星真的賭爛,只要吃到一發就是在地板被捶爆
其他還好,神皮使者難但是至少可以躲
還真的還好ps5讀取快,重生點也很近
惡兆一堆人卡不是沒原因的 p2連續攻擊根本不給人靠近Q
Q
被老鷹搞死好幾次
後期普攻追加地板爆炸是標配勒,被各種顏色閃瞎
發完下面那篇才回頭看到這篇心裡滿滿的同感 XD
0.0 有些很難打的王 其實都是要用騎馬去打 會簡單很多
惡兆直接找羅傑爾加三狼硬a過去 一個人靠之前黑魂滾
砍根本被虐 這代你突然進身怪都有對應不會傻站著
地下墓穴很無聊 一樣的拉桿 一樣的王 只是打王時多了不
一樣小怪圍毆
然後還有祖傳電梯 比遊戲讀取時間還慢
之前黑魂那些其實銀騎士你跑過去背後他們很笨不會即
時反應 法環直接戰灰掃一波反制你
這代設計一堆方式讓你選擇降低難度...不用骨灰不練等只靠
技術打確實會比較難
這次王是速度都很快但我不覺得有什麼奇怪惡意刁玩家的地
方
騎士擅長拖一拍 矛兵則出手沒前搖…
這次很多怪都會延遲攻擊 很靠北 而且連續攻擊之間
也慢一拍 很多
人被打到 往後滾 他就算好你後滾的時間在一刀 就會
連吃好幾下
快慢交替的攻擊真的超機車
用武士打野熊、大隻噴火飛龍、黑劍眷屬打到快崩潰,攻
擊力不夠高,打這幾隻像像蚊子在叮。原來一開始的大樹
守衛只是小case
這次很多怪的派生都是刻意抓你翻滾 用跑的去繞反而沒事(
例如惡兆)
這代就是要照王的攻擊節奏去翻滾 惡兆跟皮神都是逼近戰熟習
動作 知道怎麼滾就很簡單 這兩隻我打贏的時候一次都沒被摸到
所以不招人不用骨灰不練等一樣可以過 你自己選擇玩法就好
覺得最可惜的就是血源的武器變形沒有沿用 好喜歡這個設
定
72
[閒聊]魂係苦手請益,艾爾登比較友善嗎?本人魂係苦手 也不是玩不了這類遊戲 血源跟仁王1就全破了 但隻狼玩到...首次遇到菁英怪忍者那邊 卡了一週我就棄了53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)45
[問卦] 艾爾登法環會有多少人跟風 被虐到心態崩?是這樣的拉 艾爾登法環2/25解禁 然後接著228連架 一定很多人跟風 就像之前黑魂3一樣29
[閒聊] 魂系列的篝火越來越密集是好事嗎?如題 黑魂1的篝火設置對玩家極不友善 兩個篝火之間的距離往往相當遙遠 而且還有八百萬隻怪等著要宰了你 有些地方像小隆德根本沒有篝火25
[閒聊] 英高484放棄黑魂3的難度曲線設計了法環惡兆應該可以算第一隻正式BOSS吧 剛打完這隻體感難度大概等同血源神父不卡牆 或黑魂3教宗左右吧 感覺好像對新手來說太刺激了 我看一些新手實況打的滿崩潰的20
[問題] 所以隻狼/法環哪個好玩?隻狼當年玩的很爽, 法環目前只用雲的還沒開始玩, 看到評分10/10就想說等過陣子玩家評價再來玩, 本身沒有很喜歡黑魂系列, 但隻狼我非常喜歡,13
[討論]玩隻狼玩的下去 艾爾登不行?是這樣的 之前我玩隻狼是抱著玩看看的心態 主要是看到拼刀這功能還可以玩 雖然中間也是死很多次 但是拼刀的爽度是魂系列所沒有的17
[閒聊] 法環心得:大樹2小時、惡兆4小時玩過黑魂一二三,沒碰過隻狼、血緣玩一半棄坑 打過無名王者,沒打掉薪王 從以前就愛用盾+劍的懶人流派 反射神經太差,沒辦法抓到盾反跟閃避的時機 也從來不學任何魔法11
[問題] 玩過黑魂3 隻狼玩不下去 可以玩艾爾登嗎現在想找個PS5遊戲 目前在看的就是艾爾登 跟西域禁地 西域禁地我還沒玩過一 所以要買這款的話還要先玩完一代 艾爾登法環的話 這種系列的遊戲 我只玩過黑魂3 跟隻狼 黑魂3是有全破 但老實說我覺得還好 所以只玩一輪而已。而隻狼則是玩到一半就不想玩了 覺得一直擋擋擋很煩 這樣玩艾爾登會玩一玩就不想玩了嗎? 目前看了一下實況 好像就是多了個騎馬 跟可以跳6
[問卦] 艾爾登法環是不是過譽了就是說啊 去年就預購了地平線2跟艾爾登法環 中間靠魂3、血緣解解饞 遊戲出了,我創完角色就關遊戲,沒有動力跑圖 片頭音樂是用賽巴斯頓樂團還不錯