[閒聊] 吃相難看有比好好賣賺的多嗎
最近看到板上的討論不僅有感而發
一個有著多年金招牌的遊戲吃相不太好看
滿好奇這樣逼迫玩家課金的做法
一定是有遠超過去營業額的商機吧
才會讓他們冒著賠掉招牌的風險這麼做
想當初也是看著nba 2k一步一步墮落
最近隔壁棚的陸行鳥大賽車也是這樣(雖然這ip沒真正起來過就是了)
只是滿好奇
這樣逼玩家課金的營業額魔力真的有這麼可怕嗎?所以說大家都是嘴上嫌還是乖乖課下去囉
--
除非真的燒到營運出來道歉,不然應該都是賺的
因為吃相難看真的撈的比較多
請畫師畫張圖就可以賺到課長們的錢 你是廠商的話你會不做
嗎?
就算吃箱難看撈的比較多 也不應該發生在招牌作品
如果是當下只賺這一作,應該是會賺
如果是長期經營或出續作我也覺得不是什麼好辦法
這不是錢不錢的問題 路遙知馬力
我看索尼是遲早要面對玩家的反撲
別人恐懼我貪婪別人認賠我破產
做什麼生意賺什麼錢 跨界又跨在這種主機招牌等級作品上
不過看看EA的戰地,搞成那樣應該還是能賺一陣子
我只能說以後大概也不用玩了 這不是以前遊戲砂漠的時代
不過我以前也對FYK說過差不多的話 唉
他一開始講白、然後遊戲基本免費的話,反彈還不會那麼大
而且玩 GT 系列的都是從以前單機玩到現在,眼睜睜看他變成
一個什麼都要收錢的遊戲,豈不生氣
課金在遊戲界已經完全變主流了,根本抑制不了,只能不
爽不要玩囉
手遊塞大便都有死忠出來護航了
多的類,都是非常有名的大遊戲,每年銷量1-2千萬
cod,fifa
索尼沒這兩個的遊戲內購利潤,財報可能直接變成負的
SONY根本不差GT賺不賺錢 現在需要是擦亮本家作品招牌
也不是COD那種年貨 大概真的是沒常識又硬要跟
改成DLC形式 大概就不會那麼反彈了
家機玩家的教育程度還不像手遊跟網遊那麼高
索尼本家單機遊戲的利潤不好,財報看的出來
cod跑掉 其實超級傷..
你一連串看下來就知道,cod一有可能跑掉,本來說要推單
機敘事導向遊戲,後來就變成要變成“服務型遊戲”
沒有穩定的現金流,資產再多都會突然出事
對主機玩家來說當然是吃相難看了 對手遊玩家就是佛了
東西明碼標價不用抽 要說農 手遊玩家農個半年一年的都有
反正自食惡果也來了 超低的玩家評價 再弄嘛
賺爛了
1.9了超可撥
一邊掌握生產工具,一邊極大化榨取剩餘價值,回到19世紀
有沒有自食惡果 看最後財報就知
陸行鳥真的賺到欸 居然有這種大作直接幫忙墊背
甭看財報啦 我是覺得銷量不會比前作亮眼 這噁心商法好
像玩家評分已經掉到史上最低了吧
地平線2 賣課金外觀 可能mc分數會上升,不過它不是服務
型遊戲就是了xd
EA還不是活的好好的 怕什麼
賺爛了,但銷量可能也止步
EA的星戰 戰場前線剛出時也這樣 後來搞到製作團隊
出來道歉並修改
地平線2 要是有賣SKIN或武器我會很想買="=
看皇城消息~今天又多一輛1800萬的車了 要收集的玩家
再多農20-30小時吧~~~~
看到手遊那種垃圾都能賺大錢 未來遊戲只會越來越傾
向課金吧
我覺得是賺短期,因為你之後續作的口碑會受影響,可能
只剩死忠的會繼續買,如果還繼續竭澤而漁的話,那這IP
也不久了
這題答案要看廠商,索尼的還是香
嗯 法環連外觀都甭賣就..... 不說了
現在的索尼只在乎摳摳管你什麼ip價值 不賺錢的ip就是垃
圾
原神VS薩爾達 前面的例子應該很明顯了吧
沒有”大家都” 但一個課長能抵十個嫌棄的
企業只看賺錢,跟你只看薪資 是一樣的,不要講的好像沒
出社會
你看看你貼的榜單佔最多數的是哪家 人家賺錢有一定要作
服務型嗎==
你先把銷量跟利潤搞清楚 再說
不需要 你根本沒辦法證明GT7這樣利潤有比較高
他又不是COD
你隨便貼一個榜單啥都沒說就可以嗆人家銷量利潤喔= =
寶可夢的成本、毛利會輸GT才有鬼勒 自己先搞清楚好嗎
你是要他問我 榜單有不是服務型遊戲
我回銷量跟利潤是兩件事情 並沒有下判斷
下判斷不是你們嗎
絕對賺得多 那些免洗手遊 寵壞廠商了
找架吵的不是我
所以你貼那個榜單到底是要證明什麼??????
請問我有說 榜單上誰利潤好 誰利潤不好嗎
搶人家沒出社會的說不是吵架 OK
阿所以你啥都沒說那個榜單到底是貼來做啥的?????
手遊天尊表示
提供資料,那請問你回什麼意思?你也可以提供資料
原神可沒有一開始就賣你遊戲的錢 這不是相同的比喻
我就是看不懂那個榜單的資料是啥?你沒頭沒尾的就貼個
榜單 也不說那個榜單是要證明啥???
回文有人提到gt, 我就提供最新的銷售資料,那請問你提
供了什麼,純粹來找架吵??
難得看到奧斯卡語重心長不反串 給推
說企業只看賺錢 然後貼一個既看不出銷量也看不出淨利
的廢圖 又要嗆人搞清楚銷量跟利潤 你自己又搞清楚什
麼
我為什麼要提供什麼?我只是來問那個榜單的意思??
然後你後面又說銷量跟利潤是2件事 然後我從頭到尾
我說的,或是提供的資料那個不是事實可以指出來,我改,
只是找架吵就不必了
以為你提供了甚麼資料可以佐證你的說法 結果只看到
然後平常酸酸政確之類的就算了 至少遊戲都有好好做 如果
未來本家都搞GT7這套 我覺得就不會只是酸的問題了 掉粉
速度完全能想像
一個莫名其妙只有排名,沒有出處,沒有任何數據的週
銷榜單 然後問你 你又說我沒有資料來找架吵?????
你是伸手牌嗎,還是baby?
銷量跟利潤是2件事 是你提的 然後要我提供資料????
現在又說別人是伸手牌或是BABY了..到底誰才是來吵架?
我是覺得我也清楚說完問題了 鬼打牆裝看不懂的確不必
我提供你書籍,你自己讀accounting principles
等pc 裝mod啊,去年nvidia的名單很多都有中
提供一個來源不明 不知真偽 沒有內容的圖 被質疑活該
嗯,所以提營業利益的人你有提供財報證據嗎?
這種程度的反駁連股版鄉民都會笑你吧,連財報都沒公開
的工作室你都可以唬成這樣,也真不知道你信心哪來的
大概是幻想吧,我猜(笑
樓上,你可以指出我哪句在幻想什麼嗎??還是你在幻想
我的幻想??
像DLC剛興起時也是罵聲連連 誰知幾年後會不會也變常態
玩家能做得只有對吃相難看的拒絕消費
遊戲本體不漲價的話當然是靠DLC賺錢,不然員工薪水怎麼
漲,尤其現在全球通膨一直漲
手遊式課金賺很大啊 原神2021年營收18億美金 只要三五年
就比GTA5還多給你參考
GTA5現在賣一億五千萬 不算線上版 還有很多是折扣的 單純
靠賣遊戲片 真的被手遊課金屌打好幾條街
你說2K吃相難看 結果2K的課金是TAKE TWO去年主要營收來源
現在GTA5主要也靠線上版賺 賣片子能營收多少算一算就知道
這還是GTA5已經是歷史級的銷量欸
更正 是前年 營收 去年的還沒出來
m型社會,你覺得敗口碑,但人家賺1個課長抵100個普通玩
家,課金手游營收模式就是香
反撲咧,2K跟EA有怎樣嗎?不要再ptt看世界了
太陽火甭跟他吵了 鋼鐵索粉聽不進去的 晚上火氣別這麼大
會睡不著
我只跟你說一句話某樓 養ip不簡單 要養的好更難 然後能
一直出各種不同類型的續作 目前只有一家辦得到那就是任
天堂 其他家我是沒看到啦 可能是我玩太少 然後容我再說
一句話 遊戲性>畫質畫面畫風 就這樣
原神2021營收18億美金只統計手機上的吧 加上pc和主機版
應該超過30億才是 (?
殺雞取卵
看來這串一堆股東,不玩遊戲只看財報
鋼鐵索粉真的很好笑 人家的PS吃電 他的應該是吃智商
應該有,但會影響下一部作品,算殺雞取卵
好好想一想FIFA2K商法之所以成立的原因 GT承受得起這樣的
商法嗎
我是陸行鳥忠實粉絲,結果看它續作在隔壁版被噴成這樣,果
然有些東西還是留在回憶裡就好
能賣就能賣 但是最好賣的是人物角色 GT這樣運作根本不懂
鋼鐵索粉可能希望之後索尼本家都加入課金要素變成服務型
遊戲吧
然後某鋼鐵索粉傳的榜單是比日本更小的英國榜單啦
konami也寧願放棄金牌製作人跟傳奇IP阿,
不賺錢就收掉XD
商法沒有成不成立,而是怎麼引誘玩家接受而已
就跟手遊,其實每家課法大同小異,但為什麼有些就會被罵爆
,重點是操作問題,操作的好,玩家掏錢掏的爽就這樣
應該是看準不管什麼遊戲都有大課長,會嫌的就是要
開始不打算要重課的玩家
本來課金就比較好賺啊
時至今日GT系列已經是作出來交代的了,不賺錢還要幹啥
一個課長抵百個不花錢的玩家 商業上又不是每個玩家都平
等 抓住課長才是賺錢之道
重點是這片是買斷阿 又加了一個死要錢的微交易誰會爽?
死忠仔多 就很好騙課啊 沒看到那宇宙神遊嗎
免洗手遊ㄧ堆 失敗收掉的更不在少數 又不是課金就穩賺
只學半套就是毀掉IP而已
不好判斷的就是高擬真賽車遊戲到底有沒有辦法賺錢,
如果是賺錢的還這樣搞就是貪,
如果是賠本賣就是在求生存,
=====
假如橫豎都是死,就是要放下面子課金,還有一線機會,
就看不懂是哪一種~
因為炎上的大多數都是非賽車遊戲的TA啊
喜歡這類遊戲會去買的,說真的還是乖乖課下去
手遊一堆人罵偷改機率,但還不是乖乖課下去
看手遊賺得盆滿缽滿,只要抓到幾個大課玩家,營收就超過
就看這次GT的操作到底是成功還是失敗
GT7淪為跟手遊商法比較真的挺可悲的,索尼何不乾脆一開始
就出GT手遊算了
如果本體是免費的,大概也不會燒起來,本體賣錢,還要偷改
掉好農的賽事,根本逼你課金才好笑
3A廠:手遊課成這樣也沒玩家嫌
我想GT的車都是虛構的,引擎聲跟操作手感都是自創的時候,
大概就能做免費制吧,不用付授權費,
先管好玩家最重視的畫面~
社會上沒有什麼是“好賺”的東西,只看到一個手遊就以為隨
便做都會成功,那你快多投資幾家手遊賺大錢呀
卡普空表示
本豪玩的是尊爵不凡 單機遊戲好無聊喔 嘻嘻
沒有課金系統的遊戲我可是不玩
GT想走手遊真的一開始就出在手機上才對
不然就是學ubi 專心做好本體後,再切一部份出來當DLC,
遊戲幣放入課金要素然後三不五時優惠,這樣吃相就不會
太難看
是說GT7有賣月卡嗎
手遊天尊SE都不出遊戲狂出手遊 就知道吃相再難看
手遊再糞 只要
卡面夠香還是一堆人吞 最近掌握新的財富密碼hd 2d
有好名聲又不
會被罵 再重置幾款sfc大作就賺爛了
當年玩神魔拉一次卡150覺得爆貴 現在遊戲3290只能
買最破爛的禮包
3A大作研發投入多少才能做出一款法環 GTA這種等級
的 手遊隨便一
個卡面漂亮的就吸爆了
fifa和2K是吃定市場獨佔運動遊戲啊 你GT7很多競爭對手
手遊好賺但總會過氣 ip養起來續作大家願意買單 賺長
久的 短視近利的營銷只會讓玩家反感
2042是真的賠掉這個招牌了,人家就是看他是3A幾年磨一劍
,結果實際開發不到一年還都是菜鳥,以銷量來看根本賺爛
寶可夢的成功讓其他廠都以爲可以縱容
現在一個大作要投入多少成本 時間 遊戲售價幾乎沒什麼漲
這個世代漲個十元美金一堆攻擊 一堆人對於1290買到法環樂
翻 結果人家手遊簡單超過3A大作收益
推208樓
肯定是賺的…
還沒出來跪之前都是賺的
因為大課長一刷卡就抵消眾小白的營收了 管你負評 貧富差
距下這樣撈才有效率
現在就是算一個課長能抵多少銷量
划算的話以後連家機都會越課越嚴重
本來就是課金比較賺啊
看看抽卡遊戲多賺就知道
爆
Re: [問卦] 中國的鄉村真的有這麼慘嗎?我本人就在農村,在湖北省的一個農村里面生活。 我們村有100多戶人,平時村里見不到什么年輕人,都在城市打工,很多都在廣東。 過年時候大家會回到村里,走親戚聚餐,或者打麻將撲克。 年過完了,大家就會回到城市打工。 雖然是農村人,也有干體力活的農村的村民在城市買了房子,有的在武漢。爆
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