Re: [閒聊] 法環 小怪比Boss還要強太多了…
※ 引述《chirex (沒有銅鋰鋅)》之銘言:
: 目前一週目推圖到後期儀典鎮跟米凱拉的聖樹分枝。
: 不是,我是說你那個小怪配置是怎樣?
: 看不到的黑刀刺客,攻速超快又看不到,
: 拿哨兵火把還不能換戰技。黑刀血還超厚,
哨兵火把背在背後即可有偵隱的效果。
另外黑刀刺客可以用"輝石魔礫"戰灰或是"輝劍圓陣"戰輝輕鬆擊倒;
輝石魔礫不管是第一下的L2魔礫或是第二下R2的突刺追擊都可造成對方硬直,
打兩套匯進入處決, 雖然如果你的武器升級夠高, 還不用處決對方就死了。
就算對付那種XX騎士(熔爐除外),
輝石魔礫戰灰的 L2->R2->L2->R2 或是 L2->L2->L2->R2可以把對方接到死,
對付那種拿大盾的可以L2到對方鬆盾, 輝石魔礫戰灰的銷韌或是銷精破盾都很強,
中間可以視你拿的武器種類穿插個跳躍R2。
輝劍圓陣戰灰就更單純了, 讓召出來的輝劍自動去迎擊黑刀,
輝劍擊發在叫新的,
兩套就會讓黑刀進入跪地被處決的狀態。
順帶一提輝劍圓陣戰灰叫出輝劍後,
也可以立刻追加R2的突刺追擊,
視情況可善用。
不要想說"哎呀我沒點智力傷害會不會很低"。
不會。戰灰的傷害受到武器升級程度的影響最大,
+25/10是+0的4倍威力
角色屬性會有額外加乘但小的多;
魔礫和輝劍的部分, 50智大約比7智多40%的傷害, 99智比7智大約多50%。
追加的突刺更是直接吃使用的武器本身的威力。
而且如果只是想要善用戰灰的功能性(高消韌)甚至不用在意武器升級,
+0 屬性7和 +25/+10屬性99的消韌能力是一樣的。
在這個進度羅傑爾應該已經死了,
但他留下的力量依然在守護著你。
: +10的暗月、+10的月隱砍像替他抓癢一樣。
: 不過這也就算了,靠頻繁的切副武器,
: 也是用月間隙影把他砍死,反正火把點了就繞過去。
: 但射程無限遠、距離靠北長的弓兵是怎樣?
這些弓兵最有效的處理方法就是用大弓把她們從屋頂擊落到地面。
依靠加屬性的護符拿起大弓完全不是難事
: 什麼羅蕾雅大弓根本都摸不到啊!!
: 最後用跑酷直接衝過去開火焰,
: 這一個地方我死了至少十幾次。
: 再來是聖樹分枝,那個跳跳樂跟神諭使者分配也就罷了,
: 反正一路往前衝也還好。
: 最後打聖樹騎士羅蕾雅前面配的那兩魔法師是怎樣?
: 魔抗、物抗超級高,怎麼打都只有削一點點血,
這兩個魔法師也是可以用輝石魔礫輕鬆打倒的角色.....
或著想要玩玩看其他戰灰,
有獵殺巨人(強制擊倒) 直劍架勢重擊 獅子火 (這兩個並列法環中"單下"最高消韌)
: 然後前右各一,右邊的還能用魔法打死,但也耗了2瓶半藍(我FP130),
: 正面的則是地形差,慧星根本轟不到,衝到前面轟他一發,他也不痛不癢。
: 而且打人暴幹痛,輝石結晶、海摩爾砲彈、大錘轟下來,
: 只是擦到一點點,HP也去快1/3....。
: 皮粗肉厚魔力又滿滿。
: 最後用賜福換盾牌、魔力減傷大護符+1,
: 直接跑酷衝過去衝了七八次才過,不是摔死就是被打死。
這就是大部分法術最大的問題, 消韌太低, 衝擊威力不夠, 耗魔還高,
遇到有強力反遠程招式的敵人會被反壓得難以喘過氣。
法術的優點是射程遠+可連發,
但這個優點在面對有強力反遠程招式的敵人時會被壓制地發揮不出來。
戰灰版的 輝石魔礫 或是 輝劍圓陣 有著超高消韌能力,
尤其輝劍圓陣戰灰四劍全中的消韌力相當於 直劍架勢重擊/獅子火
法術版的消韌能力就虛弱多了......不到戰灰版的1/10。
而且要嗎傷害只有戰灰版的一半, 要嗎耗魔是戰灰版的兩倍,
還對法杖的選擇和智力屬性有高要求。
月影這個武器目前也有些過譽了......
消韌被砍後, 真想把敵人打出處決需要貼身砍,
但貼身砍在消韌上還是比不上 直劍架勢重擊/獅子火;
如果想保持距離用劍氣打傷害的話, DPS比不過對等武器升級等級冰槍。
我覺得目前最適合高Int角色的武器還是失鄉騎士戟,
(失鄉騎士戟的智力補正比普通戟略高, 沒差很多就是, Min-Maxer可能會在意)
戟類武器可以裝 冰槍/輝石魔礫/輝劍圓陣 這些強力戰灰,
可以視當前需要替換成適用的戰灰。
戟類武器本身平砍的消韌也很強, 次於大劍/大曲劍
共持戟類武器光普攻就可以壓制住XX騎士(熔爐除外)類的敵人;
相較之下打刀平砍騎士級敵人就不到好用了。
有強力反遠程招式的敵人通常頂多只有菁英怪等級的強韌,
甚至沒有足夠反衝擊的能力,
此時你用高消韌/高衝擊的招式(aka 大部分戰灰的特性)可以更輕鬆地打敗。
像是有超強反遠程武裝龍裝大樹也就80的強韌
(換言之兩發 直劍架勢重擊/獅子火 會讓其跪下)
而拉塔恩有200的強韌
: 勉強通過也是HP只剩一點點,根本沒空喝紅水。(我點到體力值40)
: 結果接下來去打小BOSS聖樹騎士一次過,
: 都沒開骨灰就涮涮涮用月隱把他砍死了。
: 這配置是怎麼回事?這兩個人位置要不要換換?
: 如果是BOSS戰配這兩個魔法師同一平面,我早就被扁死了。
: BOSS簡單才是英高的憐憫吧?
: 老將尼奧都沒這兩個那麼難。
我挺喜歡聖樹的設計。
聖樹關卡的設計, 得要玩家能發揮"自身50%-60%的能力"始能順利不跑酷通過。
玩家如果想以全滅敵人為前提,
就得確實地思考自己從遊戲開始到現在已經累積怎樣的力量,
而又要如何把這些能力善用到哪些方面。
過往魂系列,
玩家大概只要只要發揮自身角色25%-30%的能力,
就能順利solo通關白金了。
如果不玩pvp, 那基本上永遠不會知道自己還有70%的能力還沒發揮出來.....
現在偶爾還是會聽到"魂3的強韌度一點用都沒有", 就是一例。
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黑刀用血王叉戳一戳就死了
推這篇
推專業分享
法環系4ni
好文推
法環這次可以拆戰灰就是鼓勵大家配出多樣性的玩法,針
對不同敵人研究出不同的應對方式,像以前魂三那樣戰技
綁武器就侷限許多
有這種事?! 今天回家立刻嘗試
推實用
推推
推專業
羅傑爾
月隱還是一周目法師優先武器沒有問題啊 而且這代其實處決
傷害並沒有很高 所以有沒有打出處決並不是優先目的
另外他戰技跟居合一樣 但是發動速度卻比居合快很多
他被砍只是砍到正常合理的狀態 之前那種削韌是BUG等級
另外戰技發出的光波傷害也沒有被砍 只有把光波削韌拿掉
你打遊戲裡那些NPC紅人用月隱就能輕鬆把這些人形打成智障
那驅獸火把背在身後一樣有效果嗎?
一樣有效,不過只能趕走一些小動物,對於飛行動物或是大
熊本來就沒用
專業文推 二周都改用輝石冰槍炎擊了低耗推圖就是愉悅
哇靠!還有這種應用!回去馬上試試
很多魔法戰技類的都蠻實用的 只是沒用之前會讓很多人以為
跟魔法一樣很鳥XD
推
請問法環有增加處決傷害的護符嗎?我習慣玩處決和背刺
,目前只拿到吸血護符而已...
火山館有個匕首護符
哇 我以為我紅獅子大火派就夠好了 沒想到羅傑爾的這麼
威
! 有處決護符喔?
昨天雙手拿武驅獸放在背上路過野外的狼一樣會打我欸
,請問為啥?
推這篇用頭腦玩,我就是智力點高但依然玩得不聰明QQ..
雷屁啊我還在求學洞窟!
這篇專業,應該也是pvp達人,現在環境輝石越來越多了
沒錯,少玩PvP會不知道一堆武器真正的價值。還有強韌的
重要性
處決傷害就短劍護符吧,是說我用長笛+冰槍聖樹推很爽就是
了Www
最強的是有bug的出血狗吧,被咬就一波帶走
羅傑爾一派從容
好的 改玩輝石魔礫
輝石的combo獵犬可以跑 有夠白癡
法術後期比起打傷害很多都是用來牽制,或是在特殊狀況用
推,已經收藏
上了一課
開始用戰灰結果MP條不太夠wwww
我們玩得是同一款遊戲ㄇ QQ
推
長知識惹
那戰技會用真的很煩,在地底打菲雅支線有一隻羅傑
爾大概算入門教學
驅獸只能趕走但不能阻止他們被打回擊
拿了火把還被咬的話要問你是不是冒犯到人家了w
羅傑爾的刺劍真的好用,被盾牌讓我無傷掃很多圖
輝石魔礫 紅獅子火 直劍準備架式重攻 削韌的確都很高 戰
技炎擊如果兩下都中 削韌也蠻高的 去找下水道肥肥測試就
知道了
38樓在低能什麼,在求學洞窟你這篇根本就看不懂
請問這個打艾爾登之獸也能這樣一直處決嗎
艾爾登之獸 龍王這種大怪體型的 要打到跪要比較多下
大怪打跪了我通常直接砍 要處決還要跑到頭部浪費時間
偽裝的真差,一看就知道是英高本人
練到能發揮50%要死很多次…
玩遊戲還怕死==
推推,來多備一個武器放輝石
輝石這戰灰不是早就在pvp用到爛了= = 原來那麼多人不知
道 另外pvp輝石只要中第一下後續重擊必中 躲不掉 超痛
的 文中的狩獵巨人超強 配巨劍或槍戟類攻擊距離超遠 很
容易抓翻滾 打人型怪也很猛 例如頂女武神
推 輝石戰灰一開始用就覺得很不錯 但當時討論超少的
一堆人根本看羅傑爾沒有 哭啊
哭了羅傑爾
輝石真D強
玩第二支一開始直衝這招就到處輾了
唯一要注意的點就是距離感要習慣一下
輝石真的優啊 之前ok被揍過才知道它的好 魔耗低 發動也算快
打騎士好幫手 就真的一開始距離要抓一下手感
Pk
Pk ……
推好文
魂3的強韌真的是pve 無感pvp至關重要的玩意
這兩招在戰灰和魔法差這麼多? 魔法的用起來感覺不強耶
我也覺得聖樹是難得的好圖,但一直被噴我實在覺得可惜,
是不是因為到了後期,玩家好不容易建立起舒適感,結果來
到聖樹馬上被壓在地上摩擦而不甘心?
聖樹我除了大花沒打,其他怪都全清,過程中觀察地形、應
付大小泡泡,都讓我覺得是在解謎,明明就很值得享受
回頭再推這篇的大弓射退儀典鎮屋頂弓手攻略,昨天輕鬆過
推
遠程法術很多都比不上暗月老婆劍..只是速度太慢..
推分析
推推
暗月老婆劍戰技發動後就只耗體 很適合集中力渙散的智
力戰士
點智體的智力戰士一條耐力可以續力三到四刀 下水道小
惡兆兩刀就跪了 打王你爽用淚滴他會跟你一起月牙天衝
爽的
打老鼠或小雜兵大劍的普通跳斬威力也不俗
背火把用屍山血海戰技不會太難打
玩到儀典鎮應該也打過拉塔恩 用他武器戰技可以把屋
頂上的弓箭手拉到地面揍
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[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意71
[法環] 腐敗野狗咬爆玩家,傷害達碎星的11倍《艾爾登法環》Bug讓「腐敗野狗」一口咬爆玩家 傷害達碎星的11倍?! 玩家在《艾爾登法環》(Elden Ring)中能夠遇到各種極為兇猛的野狗敵人,而在眾多的 野狗類型中,能夠造成出血傷害的「腐敗野狗」堪稱是最致命的一種。更恐怖的是,由於 目前版本中的 Bug,導致腐敗野狗一擊就能造成高達 11,000 點的傷害。63
[閒聊] 法環 這次比較沒有為低等通關設計?我還在努力嘗試不打接肢的情況下可以玩遍多少地圖,但有看到這次遊戲長度比較高,以 往通關等級在40-60之間,現在好像一般是破百。另外武器最高也是+25,整體敵人血量也 高。 這時候就想到往往很多玩家會挑戰低等甚至不強化武器通關,但在法環好像困難很多。如 果後面的boss基本是設計給100等拿+25武器的人打的,我相信技術好的人只要不被打到,47
[閒聊] 法環的冷門武器RT 雖然武器和戰灰平衡做壞了 但這次是開放世界 而且還有骨灰可以招 相對來說武器的重要性會稍稍下降一些 這次法環有哪些算是冷門武器啊?35
[法環] 艾爾登法環的8套OP配裝艾爾登法環的8套OP配裝 譯自: 《艾爾登法環》近期更新1.03版,許多荒謬的嘗試就此化歸無形。可以說,曾經主宰法環 世界的配裝,現在或多或少都已面臨消亡。從積極面看,也使社群激發出更多創意,讓不 同打法都能受到關注。儘管如此,有些配裝在最具挑戰的環節,依然能夠有效逃課。這些29
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元有這回事嗎=_=? 如果是說, 刻意被推去摔死這種 例如黑魂3的環印城就有這種 聖樹根本沒有所謂的地形殺 比較多的反而是小怪配置太多29
[攻略] 法環近戰教學 (盾反/背刺)最近看到討論很多人覺得法環的近戰變很難 我玩了40小時的感想是魂2的怪配置 敵人的強度還是魂3的升級版 如果我盾反跟背刺沒線在那麼熟 我還真的不知道該怎麼過關==22
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個:21
Re: [法環] 打贏監獄的熔爐騎士有多震撼?如果不會打監獄那隻熔爐騎士 可以去買個小圓盾(史東薇爾城門口那個門衛葛托克有賣) 盾反啟動速度會快很多 熟了之後拿中盾也很好打 熔爐騎士只要是站著拿刀的攻擊 全部都能反