[問題] 所以我說那個刺客教條……
一直沒玩過這個系列
看最近有特價想來玩
但是這款遊戲命名怎麼那麼麻煩
什麼維京什麼起源什麼奧德賽
不能夠遊戲標題加個12345這樣辨別嗎?
從遊戲"發行時間排序"
是以下這樣沒錯吧?
1
2
兄弟會
啟示錄
3
4
叛變
大革命
梟雄
起源
奧德賽
維京紀元
然後有哪些是ps4上沒有的?
感謝解答
--
叛變跟大革命是同時發售
好像只有1代,ps4沒有吧!?
還有每代的DLC可以玩
而且一代沒字幕
2代 兄弟會 啟示錄 合起來是 埃齊歐合輯
聽過個好笑說法是有某代因為bug太多而不出5代,但為了業績
因此改成副標題
建議可以直接從起源開始玩,有興趣再補前面
梟雄之前是舊系列 新的三款 起源 奧德賽 維京
不標數字的理由大概是不讓玩家有銜接負擔,不用在意前面
的作品隨時可以入坑
不然列個刺客九代,總有種不玩前面可能搞不懂的壓力在
講好聽點大概是這樣吧
反正目前也真的是這樣,三代呆子萌篇章完結後各代連結性
跟沒有一樣
老實說現在很多遊戲的命名早就沒有用數字了
推起源或奧德賽二選一就好 都玩蠻疲勞的..
除了1之外其他PS4都有,1補劇情就好,遊戲也沒字幕
2,兄弟會,啟示錄可以看成一個小系列,3,4,叛變也是
1~3還有現代線劇情連結,後面遊戲雖然也有現代線但薄弱
你的問題
只推3跟4
建議從2開始玩,玩到起源你就會覺得變的好玩
我疫情開始時直接從一代玩到奧德賽 好爽 雖然到奧德賽
我斷了 我覺得奧德賽毀了這IP哈哈
自由使命跟自由吶喊吧?這兩個也是逆命和3這之間的
衍生作品。不過沒有玩完,玩一個的作業感太重會想
休息一陣子。
希望現代線重製拿掉...
首推2代3部曲跟起源
2代3部曲背景是文藝復興 劇情真的超棒 完美詮釋刺客
教條的精神 而且主角都同一人從年輕玩到老很有感觸
但受限於以前的技術 戰鬥就沒那麼精彩
起源是最新系列的上古三部曲的首發作 背景是埃及最
後的托勒密王朝 著名的歷史人物為埃及艷后跟凱撒 。
最新這個系列大幅改善了戰鬥系統 戰鬥猛 暗殺爽 風
景美如畫 但….後兩作劇情莫名其妙 崩壞得慘不忍睹
只有起源劇情簡單明快 一氣呵成還算不錯 埃及的大漠
也是讓人心曠神怡 富饒的古尼羅河畔更是令人流連忘
返 更別提還有 復刻的亞歷山大燈塔 吉薩金字塔 還有
人面獅身(騷包欠X的埃及豔后跟女主Aya)等著你去征
服
暗殺哪裡爽了?普到一個不行
地形超級單調,要玩暗殺根本沒多少選擇
推埃及風景
其他部分則都普普
還不錯吧 飛雷神 煙霧彈 追魂箭 子彈時間 斯巴達踢
毒霧 躲草叢吹口哨 手段蠻多的啊
神話三部曲全都玩過後我傾向看你喜歡哪個神話風格去挑
三款都有它的賣點在,批最兇的維京反而我玩得最開心XD
托勒密、伯羅奔尼薩戰爭跟英格蘭七國時代都各有千秋
那個奧德賽黑不意外 會說奧德賽毀了這ip這種智障話的人
真的很稀有 到底是多恨 我快笑死
我覺得起源打完boss的通靈、男女主角的壓抑與若即若離、
掛鉤歷史大事件的劇本…一點都不"簡單明快"反而很苦悶 XD
(通靈部分甚至有點難理解…想表達什麼?為何如此表達?)
奧德賽戰鬥很爽快阿 各系都有好玩的技能 是爛在劇情 尤
其DLC及現代線
起源劇情比較壓抑沒錯,相反奧德賽主線就相對好一點,家
庭線有happy end 可以選,支線有的還蠻白爛好笑的。
我所謂好一點是指沒那麼壓抑,客觀來看奧德賽的劇情還是
太鬆散,但戰鬥是真的好玩,好玩到我不喜歡維京XD
建議原po直接新三部曲挑一個玩就好
推梟雄跟起源真的很棒,先推這兩個,都喜歡再碰奧德賽
,然後維京就算了 超級拖
維京拿來看風景尋寶蠻好玩的
奧得賽的地圖在DLC做的比較好玩,敵人分布在不同層要爬上
爬下去過的
維京很不刺客教條,但唯一優點是血腥度很爽
其實玩神話三部曲就好,奧德賽主角記得選正史的卡姊呀~
2全部玩完 其他看你要不要玩就好
我反而不推3 只推4 跟大革命
玩奧德賽就好了
可以照時間軸玩啊 奧德賽完 接起源 再看要不要補老的
1代沒有在ps4上
目前從2玩到梟雄,個人覺得3最爛,4最好
維京白金了,奧德賽還在跟弟弟敵對QQ
奧德賽超好玩啊 到後期裝備弄起來跟鬼一樣
我也是不喜歡奧德賽的客群,起源給我的體驗真的比較好
對線上遊戲刷裝練等元素無感,地圖和劇情落差都不愛
劇情鬆散歷代之最,地圖配合的很不好,散落一地的感覺
家庭線鬆散到根本撐不起他的遊玩時數,神教線更是一半
以上零劇情,根本UBI火線獵殺野境的退化,到後面只有加
奧德賽戰鬥是真的爽 再加上有DLC 頗讚
但是劇情很出戲是真的...
素質看輸出數字,戰鬥招式多,輪個幾百回也是會膩
但奧德賽的DLC也只會讓人更加深"這款劇情很爛"的印象
可是沒辦法 整個刺客系列都差不多這樣 更別說奧德賽已經
表現的不差了
奧德賽是很好的動作遊戲,超級馬拉卡人不是叫假的,但跟
刺客教條的關聯已經開始有點薄弱了。起源比較沉悶,但故
事主軸畢竟是兄弟會這個組織成型的過程,跟刺客教條這個
主題還是比較相關的,殺掉BOSS之後的通靈時間也是秩序方
和自由方概念的衝突。就主題來說個人認為起源比奧德賽好
很多(風景也是),但就遊戲上來說,改進了起源缺點的奧
德賽的確更好玩
系列作太多我也搞不懂 一片都還沒買(遮臉
千萬別買維京
刺客教條的黃金時代是二代三部曲,此後變成了觀光教條,
金玉其外,靈魂不再。
我以前也覺得奧德賽最好,中間跳去玩黑魂三以後,轉玩維
京覺得有點味道,慢慢玩還不差,大家等以後價格下來可以
嘗試看看
感謝各位熱烈回覆
維京之前很想入手 但是看負評不斷讓我卻步了XD
MH不就也取消用數字 製作人說法是避免新玩家有壓力可以
拉更多新玩家來
我先買埃齊歐合集,但玩一半閒置,奧德賽就比較沈迷。
我反而覺得維京好玩,奧德賽玩到想睡
看你想玩什麼 劇情azio最棒
以現在來看EZIO系列遊戲內容太少了,畢竟是老遊戲
都沒玩過直接奧德賽或起源就好,從最新開始
要說風景是奧德賽最美吧,薩羅尼嘉的楓紅、冥府的滿地鮮花
我都特地去找Google map看是不是真有這麼漂亮,以後打算去
旅遊的(除了冥府....XD)
還有瀑布那個山村,血紅色的湖泊
還有橫向卷軸玩法的《刺客教條:編年史》分成三個小作品
UBI風景本來就讚,但奧德賽受限於實際氣候,他的島嶼植
披和建築風格都被限制為同一種風格缺少變化
不過實際找了地圖之後,還是覺得不用去了XD 真的美化過...
而起源受惠於埃及地理,綠洲城.海港.沙漠.高原.濕地
河道城市等等,就具備多種變化,還有埃及古建築加成
奧德賽就最下面的克里特島和火山島"少數"地表不一樣
奧德賽所謂創新的三條主線劇情 家庭、神話、神器線
說白了就是編劇功力不夠沒辦法把三條線整合在一起
但又沒臉說出來只好找個藉口說為了提高玩家自由度所
以創新做三條主線 這種不要臉的行為真的很不好 爛就
爛要勇敢承認不是功力不夠整天想打嘴砲敷衍過去 難
怪現在遊戲界世風日下 整天有大作大爆死
UBI的風景 越接近現代越強 但是維京算是例外 ==
刺客都市風景推個巴黎
起源的主線比較清晰和一致,有貫穿整部遊戲
神話三代最推起源,雖然新系統還沒成熟,但風景優美多
元,劇情比較沈重但比奧德賽完整,有扣住系列作對自由
和秩序的探討。還有法老王DLC超有誠意,完全展現埃及神
話世界的魅力
起源算是目前最後一個對刺客組織有直接關聯的系列作吧?
為了對抗什麼勢力成立了怎樣的組織,組織的logo,和袖劍跟
無名指的關聯都在這代解釋了,雖然奧德賽的秩序神教更早
也更有組織,但有些反而比較像是地方惡霸,跟起源這種玩
到最後真的會找到高層的不太一樣。後兩作的時間設定好像
都比起源早?
只玩過奧德賽 認真覺得真三八比他好玩
先玩起源吧!
玩完起源再回去玩埃奇歐有點玩不下去 操作跟畫面差太多
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[問題] 遊戲荒,跪求推薦ARPG小弟家機遊戲史不長, 去年底剛入手ps5,但玩到現在感覺沒遊戲玩了 希望大大能推薦小弟好玩的ACT 《非常喜歡且白金》 1.艾爾登法環67
[問題] 刺客教條維京紀元推薦嗎最近破了奧德賽覺得很好玩 就把系列全收了 除了維京紀元還太貴沒下手 而且聽說評價糟糕 我還滿喜歡開放世界的38
[心得] 星之卡比 探索發現 很馬力歐的遊戲我沒玩DEMO就直接玩正片 玩的時候,我就覺得感覺很像是 把馬力歐3D世界 + 奧德賽的感覺 應該是開發團隊覺得奧德賽太成功 不如我們來做一個這樣的遊戲吧32
[問題] 刺客教條之間有連貫嗎?最近在玩之前特價買的奧德賽 玩到現代線的時候 感覺有點像某遊戲的續作 是單純敘事風格嗎? 還是奧德賽真的是有接續某遊戲嗎?30
Re: [法環] 這樣的法環大家能接受嗎?除了進入戰鬥會秀出一點技能欄外哪家野外跑圖看風景能做到這種程度? 起源 奧德賽19
Re: [問題] 刺客教條維京DLC,怎麼整個熱度超冷?我想有些人還沒看過這次的DLC 貼個實機影片 就多了很多怪力亂神的技能 但是這款的問題20
[問題] 奧德賽神教線 問題請教前陣子 刺客教條特價,所以一口氣把起源+奧德賽都入手了 起源順利全破(含DLC)後,現在開始玩奧德賽 打架的爽感真的很不一樣!!! 但是 有遇到一個大問題,已爬文+Google 但是沒有找到答案13
[心得] 刺客教條<叛變>通關心得有雷 ----------------- 去年開始衝刺客教條系列 順序為刺客3、黑旗、大革命、梟雄、起源、奧德賽 繼前3個月<奧德賽>主線及支線亞特蘭提斯通關後6
[問題] 奧德賽獵人技能問題hi 大家好 最近才入手刺客教條奧德賽 目前等級40多 , 在征服賽想用獵人快速殺敵 可是技能不是很會用 , 需要指點一下 例如如何不用瞄準直接殺敵 , 或是爆炸弓要如何炸自己地面2
Re: [閒聊] 刺客維京紀元 第二次棄坑 這遊戲真的不行原文提到維京地圖的問號 維京的問號 大概是奧德賽的三倍以上 然後你去到現場 幾乎是是資源和垃圾裝備