Re: [情報] SIE將推出支援VRR的PS5更新
SONY 在 VRR 強制綁定4K 120Hz 這點令人感到奇怪,
首先這不是 HDMI 2.1 才加入的新技術,
隔壁主機Xss 跟 XSX 在 1080P Freesync 螢幕下都能讓
艾爾登法環用 VRR 順玩,用電腦很爛顯卡只要螢幕支援 Freesync 也能開啟。
我的意思是 VRR開啟門檻其實很低,你只要遊戲跑的到40~45張就是看起來是順的
據我所知 VRR 的前身(同技術) Freesync 是全域的技術,
不用特別調整就能讓符合的範圍 (例如40~60,40~120 等)自動輸出 VRR(顯卡跟
螢幕同步更新率),VRR的驅動負責透過顯示晶片跟螢幕的溝通,遊戲部分頂多是優化,
例如像電腦遊戲調整那樣,可以不用硬鎖 60 把多餘的效能下放到 40~60 浮動,
透過 VRR改善卡頓感,同時提升部分畫質。
但SONY這個更新就很奇怪,首先看現有討論不是全部 120hz HDMI 螢幕都吃的到,
還有兼容問題, 再來怎麼不是全部 PS5 遊戲都能通吃?
(如果你說 PS4 有驅動問題就認了)
我都開始懷疑這個 VRR 其實是 SONY 放棄正規的 VRR 硬體部分溝通驅動程式,
直接用後端遊戲軟體的部分優化出來的假 VRR,與真正的硬體層溝通 VRR 有差。
簡單來說就是用 120 HZ螢幕 + 透過軟體補張數功能跑出來的,並不是真的降低
螢幕刷新率的 VRR。
會這樣想不是沒有原因的,你看蜘蛛人一更新 120 hz 模式就馬上有了(?
以上屬個人推測,SONY 不要告我
※ 引述《shankstrf (shankstrf)》之銘言:
: ※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: : https://blog.ja.playstation.com/2022/04/26/20220426-ps5/?emcid=or-ha-443297: : 預計本周會推出支援VRR的更新,預計會先針對下列遊戲支援VRR功能
: : 螢幕或電視必須要支援HDMI 2.1才能開啟VRR
: : Astro’s Playroom
: : Call of Duty: Vanguard
: : Call of Duty: Black Ops Cold War
: : Destiny 2
: : Devil May Cry 5 Special Edition
: : DIRT 5
: : Godfall
: : Marvel’s Spider-Man Remastered
: : Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
: : Ratchet & Clank: Rift Apart
: : Resident Evil Village
: : Tiny Tina’s Wonderlands
: : Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
: : Tribes of Midgard
: 如題,剛剛開起來看已經有顯示了
: 但沒有跑更新,個人電視是LG CX
: 有支援板友支援VRR的電視或顯示器趕快開來看看
: https://i.imgur.com/LeP5zDS.jpg
: https://i.imgur.com/4WtJkzn.jpg
--
相容、軟體、更新率
假4k 假VRR 接下來還有什麼可以假的
類VRR
據我所知一些較舊的HDMI 2.0 Freesync顯示器也支PS5
VRR運作(但不是全部)
我的就沒有EW3280U 就跑不出VRR 開隔壁那台就有了
索尼就什麼都愛搞特規,風暴音效、浮動4K、假VRR、自
家電視騙人會後續更新支援,反正是死忠的
先補血 這篇會被當隔壁主機推廣文 只賣3000台
我也先幫你補血...你可能會被當傳教士...
說是推廣文……我想是索尼自己最近行為讓人不信任造成的
ps5假Vrr 自家電視 半殘vrr 笑死
PS5 pro規格看來會有”True VRR”這項升級
等DF看他們會不會測PS5的VRR
Freesync跟HDMI VRR是兩回事 XBOX從ONE就有對應Freesync
所以你的螢幕才有效 PS從4到5都沒有對應Freesync
所以PS5的VRR對應只有HDMI2.1的VRR
舊的2.0Freesync能開的只是特例
你的EW3280U就沒有2.1 當然只有XBOX的Freesync有效
等到有HDMI2.1規格的VRR開不起來再來喊類VRR吧 真急
有點奇怪 VRR是一個總稱才對
類4K 類風暴音效 類3D音效 類3D螢幕
如果他寫明了VRR這個大名詞 就不該搞一堆相容性
freesyce這種都是被包含在VRR裡面的
sync
要嘛就自己開一個名詞也好 SONYsync也好
類VRR
所以索尼在PS5的VRR上有註明HDMI 2.1規格下的VRR
Sony獨家類VRR 、獨家類杜比的風暴音效,類全域控光
的分區控光,接下來還有什麼?
那就是Sony自己搞的特規嘛
一部芬市更新前 https://i.imgur.com/Aa25INb.png
你總不會說NVDIA 1060的VRR插上三星電視沒支援 就特規吧?
顯卡也是這兩年才開始推HDMI2.1規格的VRR相容
我覺得先去了解完 VRR是什麼
總而言之 HDMI 2.1的VRR 跟freesync 原理是不太一樣的
這文章有解釋
奇妙的是DLSS就沒聽過人喊假4k類4k xd
假4K被喊很久了吧XD
類4k的類是最近才流行噠 (
愛心4k
實際技術差異還是等DF出影片吧,現在還沒正式更新
PS5的VRR 只支援最新定義的VRR 可成為真。VRR
xbox在規格上標示VRR/freesync我就覺得這兩者不完全是一
樣的東西
隔壁棚支援太多東西 反而要叫類VRR(?)
一個VRR各自表述? 我目前查到的是,HDMI聯盟有對 HDMI 2.1 的 VRR 有特別規範 但這不代表全部的 VRR SONY 採用的是 HDMI 2.1的 VRR規範(搞的好亂)
薛丁格的4K 可能是可能不是
VRR就是一個總稱 我是覺得你不想被別人說類VRR
就不要用這個名稱 或是去搞定相容性吧
shorturl.at/rFLPX
有趣的是他寫:我們認為PS5支援通用 HDMI VRR 格式,但也可能提供 FreeSync—— 畢竟PS5 遊戲晶片是 AMD 製造的。 結果PS5 繞了一大圈只支援最嚴苛的 HDMI 2.1 VRR,連 Freesync 都沒有
只有血統純正的PS5遊戲 才能用Sony定義的真VRR規範
地平線血統不純是吧?
※ 編輯: berry383838 (1.161.160.100 臺灣), 04/27/2022 17:50:07 ※ 編輯: berry383838 (1.161.160.100 臺灣), 04/27/2022 17:51:12 ※ 編輯: berry383838 (1.161.160.100 臺灣), 04/27/2022 17:53:59應該說這是HDMI組織的技術 上HDMI組織官網寫這個叫HDM
I VRR 也沒另外取名字 然後大部分人文章就將HDMI VRR
簡稱叫VRR了
G-Sync跟freesync本來就是N卡A卡兩家的各自規格
電視的VRR就是只有HDMI定義的一種VRR
PS5的VRR應該是HDMI VRR,不是FreeSync
因為我開FreeSync也是只有出現VRR而已
XSX則是開啟FreeSync選項後會有FreeSync Active
雖然HDMI VRR也能開就是了
所以不管LG 三星 還是索尼寫的VRR都是HDMI VRR
有沒有支援Freesync或G-sync也沒有個別寫出來 都是用戶自
己測的
類VRR啦 畢竟是死忠的麻
是說G-sync才比較像特規吧
韓廠兩家規格都會寫有支援VRR,FreeSync和G,-Sync
這我CX的箱子 https://i.imgur.com/D0KCb5b.jpg
你先去看VRR的定義好嗎? Freesync螢幕也不是都有支援
HDMI孔位,有的Freesync螢幕要用DP才能開
VRR才是HDMI聯盟規範專門用在HDMI上的
是說電腦用跟電視用應該是有差啦,像電視的FreeSync最
高就是只有到Premium,沒有Pro
去找了一下才知道電視的Premium就是電腦的Premium Pro
更正確來說應該是電視的HDMI陣營跟電腦的DP陣營
好的,半殘VRR?
姑且不論兩邊的遊戲跟服務,就支援性來講,凶盒子根本
照妖鏡,一照下去,隔壁一堆東西都半殘的
兇盒到底是照妖鏡還是半殘啊??
凶盒:我完整支援VRR,有杜比、有智慧分發,但只有3
000人買,可憐
改一下,因為我主詞是凶盒,所以用隔壁講PS,但這是PS
板XD
突然想到Sony自創的名詞Auto HDR Tone Mapping
啊就是HGiG,說也奇怪,明明Sony也是HGiG聯盟成員之一,現
在才慢慢更新加入HGiG,但也不是全系列都有,還不用HGiG
名稱,自己改了名稱,讓不知道的粉粉以為是黑科技,殊不
知LG最爛最入門最賠錢貨的7750都有HGiG了
PS5的VRR不會是特規的。VRR需要主機和電視或螢幕進
行溝通,不是索尼自己說了算。搞特規的話,現在市
面上所有顯示器都將無法和PS5溝通。
而且索尼也不需要多花成本搞特規,因為HDMI論壇定
義的VRR和FreeSync都是免費的。HDMI VRR和FreeSync
其實本質上是同一個東西,都是基於VESA標準Adaptiv
eSync的開放架構,只是FreeSync一開始只支援Displa
yPort,所以HDMI論壇才拿這個開放架構加到HDMI 2.1
的標準內。
另外,PS5的VRR也沒有綁定4K/120Hz,在60Hz下一樣
能工作,只是沒有LFC而已。
而蜘蛛人也不是在PS5支援VRR後才突然冒出120Hz。失
眠社是在家機界中推廣40fps取代傳統30fps的先驅,
目的就是為了適應逐漸普及的120Hz電視。他們早在拉
捷特與克拉克:時空裂縫等自家的旗下遊戲植入40fps
@120Hz,因此蜘蛛人配合PS5的VRR提供120Hz模式並不
意外。
比較奇怪的是地平線沒有支援
奇怪的就是有些東西沒支援,一些遊戲&顯示器,包括原
po的3280..
剛剛開親兒子GT7,也沒支援VRR
3280又不是支援HDMI VRR,是支援freesync
風暴VRR (XD
DLG?
我以為那些協議都是歸類在VRR裡的,看來我該被教育一
下了
看來隔壁都亂教,不愧是教育機構
正宗原生風暴棋盤VRR
就SONY相容性真的沒搞好 連自家遊戲都沒去橋
你就自己列一個相容表算了 還說支援VRR真的太早了
GT7全程60fps 是要支援啥VRR...
軟體額外寫支援的是有再度特化 沒有的 你去設定打開全遊
戲支援就PS5遊戲通通都預設硬體直解開VRR了
哦哦,那PS5版的GTA5也60fps,還支援VRR,心酸用的
我以為當年NV搞可辨更新率技術是為了消除畫面撕裂...
原來支不支援VRR還會看遊戲穩不穩啊,索尼真的是用心
良苦,連這種細節都顧慮到了
xbox vrr freesync相容真的好
但耳機那些卻搞特規
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[閒聊] XSS/XSX購入前需要知道有關 VRR 的事情鑑於越來越多人買 Xbox Series 系列 然後在挑選螢幕時都犯了錯誤,這半年出現了不少"我玩XSX好LAG "的言論 覺得有必要科普一下 VRR 技術跟 XBOX 遊戲廠商當前主流的畫質調適: 我先說結論: ------------36
[情報] Sony電視出VRR對應更新了!等到海枯石爛總算出來了 對應機種是A90J/A80J/X95J/X90J 連網的話今天開始就能更新 透過BS衛星或地上波更新要4月之後34
Re: [閒聊] XSS/XSX購入前需要知道有關 VRR 的事這是跟X9000H同時期的Nano91(2020) 可以開HDR4K120HZ或DV4K60HZ (可以開DV4K120HZ的LCD目前只有2021年的Nano91、86、99和QNED91) 同時,也可以開VRR和ALLM 這是開HDMI VRR HDR4K120HZ18
[情報] SIE將會在日後開放PS5的VRR支援今天會發布PS4和PS5的系統更新。手機App會在明日更新 同時有預告會在日後發布PS5的更新來支援VRR ----- Sent from JPTT on my iPhone16
Re: [閒聊] XSS/XSX購入前需要知道有關 VRR 的事情電視有120hz VRR時,XSX同一幀似乎會輸出 2次,使得30fps變60fps, 45fps變90fps, 所以 遊戲看起來至少都會在60fps以上.配合VRR,視覺上會感到非常順 ※ 引述《berry383838 (BAN-DON)》之銘言: : 鑑於越來越多人買 Xbox Series 系列9
[閒聊] 為什麼PS5的VRR發售這麼久還沒支援?剛剛看到PS5說未來要支援VRR的新聞 我才發現--- 原來還沒支援喔!? SONY不是有在賣電視 支援這技術怎麼會出的比沒在賣電視的另一家還慢 還是VRR很難做嗎?6
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