Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播
說真的 這IP走到今天這地步也是令人不勝唏噓
當初我的第一款刺客是號稱北美戰神的三代,很多人批評它變刺客無雙
但我想康納挺身為家鄉而戰趕走英國人,卻在結局還是看到了歷史重演的悲劇
還有聖殿與刺客間的界限不再那麼模糊,也闡述了大時代下的無力回天。
即便到了後來的四代海賊王跟叛變,都很好的把這三部曲的故事好好講完
到了大革命,當年聲勢浩大又預告式的騙你可以跟法國英雄並肩作戰
吸引了不少目光,但實際遊玩才發現主角跟個打醬油的差不多...
直到了神話三部曲,才是育碧到了走火入魔而不自知的地步
起源主線勉強跟殺子之仇搭上線,但其實劇情的演繹沒有很成功
因為我感受不出編劇想帶給你的體驗,而且垃圾支線跟滿滿的作業感隨之而來
最後真正壓垮我的稻草是奧德賽,上市不久的評價可以說超越起源
讓我一度以為這系列起死回生,所以我買了黃金版還是豪華版準備大吃饗宴
結果居然餵我吃了滿嘴的屎? 代入感跟劇情演繹居然比起源還爛?
沒錯,它的戰鬥的確有爽感,但其他部分跟起源的差異是?
一樣的垃圾支線,一樣的垃圾收集要素,說穿了就是起源換個皮繼續賣
扣掉戰鬥後我唯二有印象的就是馬拉卡跟蘇格拉底,你說這不悲哀?
DLC更是不知所云的神話神話再神話,你要玩大家普遍不熟的神話我沒意見
但你何時能像新戰神一樣老酒新賣賣出新高度? 而不是拿來套場景而已?
前陣子惡靈古堡4宣布要重製,我立刻鼓起勇氣跟老婆承認這片我必買 (雖然被白眼)
惡靈也曾經在6代之後陷入低潮,但立刻推出風格一變的7代挽回評價
之後的8代評價也凌駕其上,證明想把走下坡的系列拉回來不難,用心而已
甚麼時候刺客也可以推出讓我有勇氣跟老婆承認犯罪的新作呢?
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你沒從阿泰爾玩起?EZIO三部曲? 這些才是奠定刺客教條這
IP的基礎...而從大革命以後就真的看人在玩了 不和我胃口
講到三代就要提這個https://youtu.be/y96rbMTMpuU
現在ubi已經弄不出觸動人心的東西了
10年前,1分多鐘的預告片就能把情緒炒起來了
現在看半天都是喔喔喔,又是這套
阿泰爾那個太舊了,我沒買到,期待重製
我就是被那個預告片吸引的,超帥超震撼
刺客教條就該這樣,後面搞那種溫良恭儉讓的神話故事
玩到都想睡覺
10年前的ubi做遊戲是很有理想的,不勝唏噓
刺客就是該扮演好推動歷史的巨輪,而不是過客
應該說這IP把戴斯蒙賜死以後 感覺就變了
調了…
其實肯威三部曲不差的,4代的劇情其實很有韻味
愛德華幾乎當了整部的"假"刺客,終章在昔日好友盡皆凋零後
他也才有所領悟,領悟了教條真義而做出決定
肯威家族的故事我覺得講得很完整,祖孫三代都補充了
E叔三部曲很讚 最後反思教條及結局動畫完整講完一個故事
這個我只能等他重製了
起源開始作業感反而沒有以前嚴重 刺客早期的收集要
素才整人
早期收集要素的確也不吸引人,但至少還有主線劇情讓你覺得好玩 後面的作品???
肯威三部曲我也覺得不錯
真的大革命劇情完全不是觀眾要看的…梟雄就是普普
梟雄當年我的電腦跑不太動就沒玩了
我喜歡起源的劇情,但奧德賽真的讓人頭很痛,劇情本就
不是UBI強項,又加入對話選項,導致對話更容易出戲
我想起來了,當年還主打有巫師3的劇情沉浸感,因為加了選項 結果她媽你選啥幾乎都沒影響阿幹,媲美勒,是不是對這個詞有誤解
什麼叫不勝唏噓
他越賣越好耶
那個遊戲貨幣很賺
不勝唏噓不是在講它的銷量...你看板上幾篇感慨文了
大革命劇情格局小 但遊戲性滿好的
我當初被優化搞死就沒玩了,只有上去雲劇情,結果..XD
大革命那背景當初超期待,以為主角會是那時代背景推動歷
史的一部分,結果大革命只是個背景...
把玩家剃除掉也完全沒影響的感覺
請問現在商店活動有特價,你們會推薦入手哪幾代,目
前我是在玩起源,謝謝
神話三部曲,大革命都不推,梟雄我沒玩不知道
奧德賽我玩兩個星期了,戰鬥哪有什麼爽感……
我已經盡量擠出優點了...
※ 編輯: l90289312 (49.216.100.176 臺灣), 06/15/2022 08:21:27縱然
不小心修到推文了,抱歉QQ
奧德賽到40等點出大招才會爽,50以上才可以開無雙
喜歡起源再買奧德賽,埃吉歐系列戰鬥系統太老現在玩可能
會不適應
舊的系列差不多時候要重製了
大革命整套都免費的啊 畫面光影放到現在還是頂尖的
但免費的我還是不會想玩XD
唯一推薦毫無爭議好玩的一代就是黑旗了
要看劇情就二代三部曲 畫面就大革命 遊戲性就是黑旗
黑旗海戰好玩,劇情也不錯,缺點就是開船時間佔了太多部分,後面有點膩
馬拉卡無雙
飛雷槍爽度蠻高的XD
起源是神話三部曲最棒的 包含美術
要選一個相對不爛得就起源了
哦哦好的感謝推薦~~《
666
沒吧,黑旗滿多人說海戰很煩很膩
覺得海戰比例在三代跟四代中間最好
奧德賽真的難啃 黑旗還是最好玩的
玩了一堆沒意義的支線後我就直衝主線了XD
※ 編輯: l90289312 (59.115.99.152 臺灣), 06/15/2022 20:24:51馬拉卡明明就不錯
8
有一個說法 就是刺客做不出現代故事 只能在冷兵器時代下發揮 到了火藥炸藥滿天飛的科技時代做不出來 看起來好像真的是這樣2
說到蘇格拉底,這真的是奧德賽塑造得最成功的角色。 嘴,有夠會嘴。 第一次看UBI文本看到笑出來的角色就是蘇格拉底。 不管說什麼都能嘴你,而且你還會覺得他嘴的他媽的有道理。 難怪歷史上會被賜死XD9
不知道UBI考慮Remake大革命 一直覺得大革命是刺客系列最有潛力的 可惜故事寫爛了 當時主機性能也撐不起Ubi的野心....沒錯啦就是5000人NPC 先說NPC 雖然很多人覺得塞一堆沒有互動性的NPC很沒意義19
建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,21
5分鐘 介紹了維京紀元 新模式 類似Rouge Like 免錢 起源 更新次世代版本 起源 本周末免費遊玩26
首Po 英文版 6/15 凌晨0點 就紀念直播,不知道會不會發布刺客新作 算一算時間離前作維京紀元也快2年,時間也差不多了 話說我維京紀元買來到現在都還沒全破ㄏㄏ,維京紀元真的玩到血尿35
幹,維京紀元真的玩到他媽有氣。 起源、奧德賽的攀爬、刺殺都很流暢, 就你維京紀元不知道怎麼搞的,每個動作都有種說不出的卡頓感。 騎在馬上還只能用踢的,武器勒? 大劍這麼大把拿好看的?70
講講自己的期望好了 拜託不要再搞什麼古希臘 古埃及 古蝦咪碗糕的東西了 刺客教條就該在文藝復興 ~ 工業革命 這中間來進行,一二戰期間也不反對就是 老子想爬的是房子,走的是繩索,射的是火槍或暗器 爬那個山,射那個弓箭打獵是要幹嘛
爆
[寶寶] 寶寶取了我不喜歡的名字懷孕的時候我一直想幫寶寶取個好聽又有意義的名字,想了幾個 結果寶寶出生後公婆馬上衝去算命,不意外我想的都被打槍(我自己在算名字的網站排出 來明明都很高分),而算出來的名字我全都不愛。 算命師好像是公婆的朋友,給的字不是很過時,就是無意義的金木水火土,其中一組還有 「獃」(呆的古字)…。 公婆家的人從裡面選了一個他們最愛的,一開始我有弱弱的表達不喜歡,婆婆又再去給另 一個人算,但給的我們覺得又更差。 我不知道當時被什麼雷打到,覺得好吧,已經是裡面最不差的了,而且公婆對我很好,又 是給孩子的祝福,就同意了。65
[討論] 我也確診了..覺得我是巨嬰的就不用看下去了,看了也是傷你眼睛 是的!身為密切接觸者的我也確診了, 老婆是昨天早上快篩陽的,在家吃普拿疼一天,預約了今天早上的 北士科快篩站,而我,今天早上因為有了鼻塞 畏寒跟咳的症狀 結果一捅下去,快篩陽,立碼上網看看新北市的快篩站還沒有可以預約31
[閒聊]覺得這次的節奏動到了外觀黨跟劇情黨了八重這次的事件,個人覺得最傷的不是甚麼強度黨, 因為像我這種只打每日、劇情、看風景的, 其實對強度沒啥追求, 目前最強的角色也是80級止步, 只要大世界的任務、劇情能過,我都OK的,40
[刺客] 大革命的劇情是不是寫得有點糟?喔斯,大家好,我大木啦。 刺客教條系列,又叫觀光模擬器, 大木我從2代開始逛到大革命,主線剛玩完, 看到被收集要素覆蓋的巴黎,我快吐了。28
[心得] 刺客教條神話三部曲心得前陣子把刺客教條神話三部曲包含DLC(只差維京諸神黃昏XD)破完,想趁有記憶寫個心得 我個人以前除了刺客教條2外沒接觸過其他款,加上我很愛神話題材 可能因為這樣對三部曲的接受度很高,玩起來蠻開心的 而且我是連著玩,希臘之旅走完接著埃及之旅再跑去英格蘭逛街不中斷 會膩什麼的....還好,當做旅遊跑跑跳跳(炸28
[閒聊] 大革命怎麽有點難玩啊就刺客教條那部啦 劇情感覺有點短 而且大革命感覺跟主角...好像沒什麽關係? 他最後似乎也對大革命的狂熱無能爲力 最後還被刺客團趕出去 (而且不知道為啥裝備都還留著) 我在破主線的途中還有一次被捲進DLC裡強制劇透青梅竹馬會死 一開始還以爲不破完就回 不去主線23
[心得] 刺客教條梟雄白金心得===總會有雷分隔線=== 終於玩完舊時代的刺客教條了 不然神話三部曲遲遲捨不得下手 梟雄發生在工業時代的英國 喜歡英國風情和工業時代風格的人應該會滿喜歡13
[心得] 刺客教條<叛變>通關心得有雷 ----------------- 去年開始衝刺客教條系列 順序為刺客3、黑旗、大革命、梟雄、起源、奧德賽 繼前3個月<奧德賽>主線及支線亞特蘭提斯通關後