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[閒聊] 獨佔時代將結束?下階段的主機大戰怎麼打

看板PlayStation標題[閒聊] 獨佔時代將結束?下階段的主機大戰怎麼打作者
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原文標題:【專欄】靠獨佔遊戲分高下的時代已經結束,下個階段的主機大戰又將是什麼樣子?

原文連結:https://games.yahoo.com.tw/news/xbox-play-station-131010988.html

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1997 年,《Final Fantasy VII》在 PlayStation 平台上正式發售,幫助 Sony 與初代 PlayStation 主機擊敗任天堂,奠定 Sony 在電玩界一方之霸的地位。此後 20 多年,索尼靠著極強的第一方遊戲作品讓 PlayStation 這個品牌在遊戲界繼續開疆拓土,《袋狼大進擊》、《惡魔獵人》、《Final Fantasy》、《跑車浪漫旅》等日廠遊戲幫助
Sony 的 PS2 奠定了經典主機的地位,PS3 時期的《惡魔靈魂》、《小小大星球》、《潛龍諜影4:愛國者之槍》、《最後生還者》接過了棒子,再到 PS4 時期旗下各個第一方遊戲百花齊放,Sony 靠著獨佔策略贏下了與 XBOX 過去 20 年的競爭,但隨著雲端服務與串流技術的成熟,下個階段的主機大戰,可能將不再是我們所想的這個模樣。

https://imgur.com/pmuU5wm

在 XBOX360 時期成功逆轉上個世代的頹勢,與 PS3 的銷售量平起平坐之後,微軟顯然對自己在主機遊戲的未來,以及自家下一代主機充滿信心。2013 年 6 月 11 日的 E3 展會上,時任 XBOX 負責人 Don Mattrick 登上了 E3 舞台,宣布最新一代的 XBOX 主機:
XBOX ONE。然而,這場發布會卻變成了一場災難:全程聯網、定價 499 美金、鎖區、綑綁 Kinect 銷售等等策略顯然不是玩家們所要的,但當時的微軟,的確期望 XBOX One 不只是一台遊戲主機,而是希望它變成一台多媒體設備。這也讓當年 E3 展會的 XBOX 發布會上幾乎完全沒有提到遊戲陣容,首發大作、未來遊戲...通通看不到,然後,Sony 自然沒有放過這個機會。

同年的 SCEI 發表會,Sony 發布了最新一代的 PS4 遊戲主機,不要求玩家全程聯網、容許二手遊戲市場、不鎖區、不綑綁體感裝置銷售、售價比 XBOX ONE 便宜了 100美元,一步步將 XBOX ONE 逼到了死角,事實上,從那時候起,儘管我們當時還不知道這個世代雙方的遊戲陣容會有那些遊戲,但 XBOX 與微軟已經輸了,對於玩家們來說選擇 PS4 與
Sony 顯然是更加划算的選擇。同年 8 月份,微軟 XBOX 負責人 Don Mattrick 離職,將這個攤子留給了新帥 Phil Spencer。

https://imgur.com/HrgunAK

事實上,如果要論「主機獨佔」這件事情,微軟顯然不太可能玩得贏 Sony。畢竟自家還有著在 PC 市佔率高達 9 成的 Windows 系統,因此對於玩家們來說,會出在 XBOX 上的遊戲大多數都會跨平台 (起碼會跨 PC 平台,因此玩家們也不必要買 XBOX 主機才能玩到這些遊戲),以獨佔遊戲為主戰場的主機大戰,微軟可說是還沒上陣就居於劣勢。而且在上個世代,微軟除了《戰爭機器》、《Titanfall》、《Halo》這些 FPS 遊戲,似乎還真的缺乏了足夠拿得出手的第一方遊戲作品,特別是相對於 PS4 時期百花齊放的 Sony 第一方遊戲大作而言。

整個 PS4 時期,不論是《最後生還者》的 PS4 重製版、《戰神》、《血源詛咒》、《秘境探險4》、《地平線:期待黎明》等第一方遊戲大作都突破了千萬銷量,《漫威蜘蛛人》甚至突破 3000 萬,Sony 在 PS4 時期的確繼續靠著旗下第一方遊戲工作室創作了許多經典遊戲,持續維持玩家們購買 PS4 的理由與自己的品牌優勢,「PlayStation Studios」這個品牌也成為了索粉們的驕傲。

相比 Sony 旗下的頑皮狗、Guerrilla Games、聖莫尼卡、Insomniac Games、Sucker
Punch 等戰將,微軟這裡拿得出手工作室的顯然就沒那麼多了,事實上,許多曾幫 XBOX開發過獨佔作品的工作室最後都沒有被微軟收入麾下,例如《Titanfall》系列的
Respawn Entertainment。而反觀 Sony 即便缺少第一方的 FPS 大作,但《決勝時刻》、《戰地風雲》兩大 FPS 系列都是跨平台的,這就讓 Sony 的主機平台抵銷了微軟陣營最大的優勢,加上自己將「電影化敘事」玩的淋漓盡致,各種 3A 大作讓玩家們十分滿足,以及一堆日系廠商都會選擇 PS4 平台,在上個世代,Sony 的 PS4 銷量是 1.17 億,而 XBOX One 則還不到 5000 萬。

https://imgur.com/jv6QUjJ

事實上,微軟當然深知自己相比於 Sony 在遊戲陣容上的劣勢,而 Phil Spencer 在接下了這個燙手山芋後,第一步要做的就是拓展自己旗下的遊戲陣容,為此推出了「[email protected]
」計畫,簡單來說,由微軟提供開發者們需要的開發資源,協助開發者開發遊戲。這個計畫也誕生了許多優秀遊戲,例如《死亡細胞》、《Ori and Blind Forest》、《要塞英雄》等,此時 Phil Spencer 又做了另一個決定:放棄獨佔策略。

從 PS1 開始,Sony 就在獨佔遊戲陣容上佔據著絕對的優勢,舉例來說想要玩《潛龍諜影》、《血源詛咒》、《戰神》這些遊戲大作就是只能選 PlayStation 主機,因為在其他平台是玩不到的。這也造成只要旗下工作室推出的遊戲足夠優秀,那麼在整個主機的生命週期中就能不斷賣出遊戲主機,而不必擔心主機賣不出去。事實上,在 PS5 發表的前一年,PS4 依然賣出了超過 1000 萬台。而 Phil Spencer 選擇放棄獨佔策略從這個角度看起來無疑是非常冒險的決定,但他之所以能夠這麼做的原因是因為他看到了一件事:微軟自家正坐擁著全球市佔率最大的作業系統。

Windows 系統的超高市佔率成為了 Phil Spencer 敢這麼做的理由,畢竟全世界的人家裡可能不一定有 XBOX,但全世界的人家裡高機率都有一台電腦。因此 Phil Spencer 開始著手讓自家的遊戲作品都能登上 PC 平台,此外他還推動跨平台連線,例如《要塞英雄》。再然後,微軟正式推出了遊戲訂閱服務「XBOX Game Pass」,然後 Phil Spencer 開始發揮微軟的優勢:有錢,一家接著一家收購遊戲工作室。

2014 年 9 月,微軟以 25 億美元收購《Minecraft》開發商 Mojang;2020 年,微軟以 75 億美元收購 Bethesda 與黑曜石娛樂母公司 Zenimax;2022 年,微軟以 687 億美元收購動視暴雪,微軟在這個世代以極快的速度讓旗下擁有了不輸給 Sony 的第一方遊戲陣營,包括《Minecraft》、《上古卷軸》、《異塵餘生》、《鬥陣特攻》、《決勝時刻》、等知名 IP 全部變成了微軟的第一方遊戲。此外,Phil Spencer 還不停地與一間又一間的遊戲開發商伸出橄欖枝,即便是那些沒有被微軟收入囊中的,也紛紛加入了 XBOX
Game Pass。例如最近公開的《女神異聞錄》系列、Riot 旗下的所有遊戲、以及在 XGP
中包含 EA Play (EA 推出的遊戲訂閱服務) 的所有遊戲,突然之間 PlayStation 主機的對手不再只有 XBOX,精確來說,由於 Phil Spencer 放棄的獨佔策略,這場主機大戰已經變成了 PlayStation 對上 XGP
,或是 PlayStation 對上了整個 PC 市場,試想一個場景:未來的《決勝時刻》都是首日進入 XGP,而在 PS5 平台卻要花上 70 美金才能首日遊玩,那麼對於玩家們而言選擇哪邊更划算是顯而易見的。微軟靠著 XGP 與放棄獨佔,改變了未來主機大戰的主戰場,既然 Sony 在獨佔遊戲上具有優勢,那麼就另闢蹊徑。

XGP 的訂閱用戶已經達到 2500 萬,並且還在持續成長,加上放棄了獨佔策略代表選擇
XBOX 陣營對玩家而言不用付出任何額外成本就能玩到次世代的 3A 大作,而且隨著 3A遊戲的定價進一步上揚,XGP 的優勢只會越來越明顯,以及隨著微軟收購的遊戲工作室越來越多,XGP 的陣容只會越來越豪華。即便是那些硬體不夠力的,隨著雲端遊戲技術的成熟,玩家依然可以靠著 XGP 與雲端遊玩玩到各種大作。

https://imgur.com/CuSF8SN

那麼,Sony 又交出了什麼答案來應對這種狀況?在上個世代 Sony 的第一方大作總銷量大約都落在了一千萬以上,《漫威蜘蛛人》更來到了 3000 萬,這也代表著扣除掉重複的,那些真正衝著 Sony 第一方大作而來的玩家大約有個 2~3000 萬,而這就是 Sony 在
PS4 時期打下的江山。事實上,只要 Sony 繼續推出品質出眾的第一方遊戲並維持獨佔策略,那麼依然可以固守這些基本盤,並依靠原本的策略來持續吸引新玩家,但 SIE 新的掌權人 Jim Ryan,似乎並不是這麼想的。假如萬一再度發生《最後生還者2》的狀況呢?

https://imgur.com/hBr5fkQ

Jim Ryan 領導下的 SIE 近年來也正在逐漸放棄獨佔策略,或者說,沒有那麼堅持獨佔策略。《戰神》、《地平線:期待黎明》、《底特律:變人》這些原本的獨佔作品陸續登上了 PC 平台,持續替 PlayStation 開拓新的玩家群體,然後,Jim Ryan 在最近的會議中,被問到對於原本 SIE 策略的想法時他是這麼說的:

「PlayStation Studios 之前的確做了很多畫面精美、故事性強的單機遊戲,但我們也一直把自己限制在這個很狹窄的小市場裡。藉由進軍 PC 與移動端,我們有機會讓自己不只在以前的小市場中有存在感,而是在所有遊戲領域都有存在感。」

進軍 PC 這點,透過讓旗下的許多第一方大作登上 PC 平台的確繳出了漂亮的開門紅,不論《戰神》、《地平線:期待黎明》等作品都有不錯的表現,至於進軍移動端市場與更進一步的 PC 平台,顯然「服務型遊戲」並不可少。事實上,過去一年以來,Sony 除了收購 Bluepoint 這樣的重製工作室外,另外還收購了 Valkyrie Entertainment,這個工作室參與了很多多人遊戲的開發,例如《英雄聯盟》、《Valorant》與《Halo:Infinite》等,Bungie 也因為能夠給予 PlayStation 平台未來多人遊戲的技術支持而被 Sony 收入麾下。此外包括頑皮狗在內的第一方遊戲工作室,也正在開發多人遊戲,例如脫胎於《最後生還者》一代的多人遊戲就正在開發中,Sucker Punch 也正招募員工來開發多人遊戲。

總之,根據最新的財報,到了 2025 年,Sony 預計將會有一半的作品登上 PC 與移動端市場,此外 2025 年 Sony 預計將有 12 款服務型遊戲推出,而到了那個時候,顯然繼續堅持獨佔遊戲是不切實際的事情,因為服務型遊戲接觸到的玩家越多,就能帶來越多的營收。而到了 2025 年,Sony 花在傳統遊戲上的成本,將會只佔遊戲投入的 45%,比服務型遊戲還少。

換言之,Sony 也認為未來的遊戲市場由於 3A 開發成本的越來越高,獨佔遊戲將會越來越少,因為單一平台將越來越難回收成本。也因此他們也與 XBOX 一樣,正在轉型來爭取更多的玩家市場,只是微軟更早的選擇了放棄獨佔,轉而深耕於將 PC 與主機平台進行整合,而 Sony 則希望推出更多服務型遊戲,在這個遊戲開發成本越來越高的環境下能夠持續帶來獲利。此外,得益於近年來雲端遊戲技術的成熟,或許未來遊戲主機將不再重要,下一回合的主機大戰更多的將會是雙方在內容上分個高下,Sony 也將更寄希望於服務型遊戲,希望能透過內購機制來營利。而一旦廠商們都全力拚內容,對於玩家來說也將能接觸到更多優秀作品。就像是 Jim Ryan 曾經說過的:

「PlayStation 在未來可能不單單只是代指一款主機,而是一個品牌,一個包含跨平台遊戲與影視周邊的品牌。」





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OROCHI9706/17 22:03屁顛屁顛的跟在史賓瑟後面

OROCHI9706/17 22:04吉姆洗完手記得去烘乾

SouKazuho06/17 22:04任天堂:我就微笑不語

loveyourself06/17 22:05任天堂:??

說明一下好惹,這裡的主機大戰指的是XBOX VS PlayStation~

※ 編輯: www846www (1.168.108.146 臺灣), 06/17/2022 22:06:43

hipposman06/17 22:07所以他們在爭什麼…誰當老二?有啥好爭的

ku39999906/17 22:10大家都知道好嗎 只是任天堂自成宇宙讓這件事變有點可笑

gogolct06/17 22:10就從GT7開始服務型遊戲!

SouKazuho06/17 22:10http://i.imgur.com/VWyv6WB.jpg

SouKazuho06/17 22:12Sony營業額最高,但實際利潤只有任天堂一半

SouKazuho06/17 22:13微軟在這裡只有營業額,沒有給出利潤數字

haoyin010506/17 22:13S跟M攀比科技跟廣告 任默默反手神作笑而不語

seraphic29806/17 22:13360時代M$搶日廠獨佔還是輸PS3後改打家庭娛樂中心,

seraphic29806/17 22:13結果現在PS反而開始走M$在ONE時期開始鋪成的路線

peter08080806/17 22:17任天堂遊戲公司 微軟科技公司 索尼家電公司 這時代

peter08080806/17 22:17目前是這樣

SouKazuho06/17 22:17微軟用他們年度營業額的大約一半金額去買動視暴雪

cocowing06/17 22:17就兩邊都要搶PC市場而已啊,但微軟又身兼PC作業軟體的霸

cocowing06/17 22:17主,遊戲上PC,玩家也要裝WIN10,微軟右手的XBOX沒收到

cocowing06/17 22:17錢,左手WIN10照樣收一套作業軟體的錢,SONY應該是玩不

cocowing06/17 22:17贏,反正PC玩家等著爽收成,笑呵呵

peter08080806/17 22:18微軟這家科技公司開始懂得用平台和服務優勢的時候

peter08080806/17 22:18家電公司完全在自爆中 遊戲公司就自己玩自己的

cocowing06/17 22:19但SONY旗下的工作室還是夠厲害,做的遊戲畫面還是夠猛,

cocowing06/17 22:19地平線2依然屌打PC畫面,反正PS5+PC統包沒煩惱

supereva06/17 22:19該買高階pc了 兩邊都玩爽爽xd

SouKazuho06/17 22:19微軟跟APPLE在另一個戰場廝殺

CloudVII06/17 22:20我選擇死亡 語畢

CloudVII06/17 22:21最軟體出生的系統還是屌虐其他家

peter08080806/17 22:21只能說科技公司三巨頭之一的微軟下來認真玩遊戲真的

peter08080806/17 22:21不一樣 格局就是要顛覆生態

CloudVII06/17 22:21*做

CloudVII06/17 22:22軟已經不走以前蠢政策了 本世代某人一直被逼著跑 可憐

CloudVII06/17 22:22

peter08080806/17 22:22科技業果然聚集全世界最有野心和策劃能力的人

supereva06/17 22:22也不用這麼捧ms , ms哪天來個智障決策自爆也是很有可

supereva06/17 22:22能 主機戰會這麼精彩好玩 就是因為兩家公司都會輪流

supereva06/17 22:22耍白痴

ayumi121706/17 22:23連Sony的雲端伺服器也是跟微軟租的..

www846www:轉錄至看板 C_Chat

06/17 22:23

peter08080806/17 22:24雲端服務最強的好像是亞馬遜 微軟上老二

OROCHI9706/17 22:24微軟本來就是要顛覆這個圈子的生態,而且真的達到目的

OROCHI9706/17 22:24微軟一定是最大受益方,做為競爭者的索尼該做的是走不

OROCHI9706/17 22:24一樣的路,甚至跟老任走都好過屁顛屁顛的跟在微軟屁股

OROCHI9706/17 22:24後面,老任只想偏安一隅,微軟野心是想雄霸天下,別再

OROCHI9706/17 22:24那邊我們是消費者是最大贏家,最大楊桃沙拉幹

Qidu06/17 22:25下個時代就是有錢大家賺 沒有主機大戰

peter08080806/17 22:26我可以預見未來會是PC和雲端獨大 結果都要付費給那

peter08080806/17 22:26三個科技巨頭

supereva06/17 22:26其實我不覺得微軟的野心是雄霸天下 他應該也有自知之

supereva06/17 22:26明動不了任天堂 還有亞洲市場怎麼樣也很難打下來

gogolct06/17 22:26幾年前大家輪流耍白痴是真的,只是近兩年sony是連發不止

gogolct06/17 22:26

gi1234g06/17 22:27微軟就是想搞遊戲界的netflix再搭配雲端遊戲,賣主機什麼

supereva06/17 22:27目標應該是遊戲界netflix

gi1234g06/17 22:27只是過渡期,下個世代可能就出個意思意思

ksng109206/17 22:28netflix並不好當啊,吸金劇要花天價買授權然後後來別人

ksng109206/17 22:29也不賣你了,就得轉型成砸天價拍自家劇

supereva06/17 22:29所以說是目標嘛 但即使是netflix也沒統一影視圈 院線

supereva06/17 22:29電影仍然不可取代

gogolct06/17 22:30還有要搞清楚,不是大家捧MS,是Sony這兩年倒行逆施

chronor06/17 22:30其實還是要看後續高成本的3A大作是不是能不斷上會免

gi1234g06/17 22:30微軟是以這為目標,但最終是不是能改變大家的習慣就未知

ksng109206/17 22:30早年的netflix是創作者天堂,什麼都會續還會出手接被電

ksng109206/17 22:31視台砍掉的劇,現在就變成跟電視台一樣砍劇不手軟了XD

gi1234g06/17 22:31微軟策略改變,跟sony自爆我覺得要分開看

naideath06/17 22:31玩家有玩得爽 誰雄霸天下都沒差啊

chronor06/17 22:31對廠商來說上會免能不能有效賺錢

chronor06/17 22:31會影響後續作品的品質

js043106/17 22:31影片生態又跟遊戲不太一樣 門檻比遊戲低而且拍一片好作品

js043106/17 22:31也很難滿足客戶很久 至少比起遊戲30到上百小時有落差

peter08080806/17 22:32微軟有Netflix沒有的優勢是平台性能最好的PC通通是

peter08080806/17 22:32用他的

SouKazuho06/17 22:32任天堂過往也會自爆但是本家遊戲太強

peter08080806/17 22:33等於就算串流服務不全贏 可是你還是要用Win去登陸照

peter08080806/17 22:33樣賺錢

gi1234g06/17 22:34win是本來就在賺了,你不玩遊戲用win系統一樣賺

hipposman06/17 22:34就歷史永遠如此相似 活得夠久 什麼蠢事在任何一邊你都

hipposman06/17 22:34能看到 不足為奇

gogorice06/17 22:34微軟跟索尼繼續在紅海玩死自己

chronor06/17 22:35感覺現在只剩任天堂真的是靠遊戲性

chronor06/17 22:35剩下2間玩法已經越走越不靠遊戲性 比較像以量取勝

ksng109206/17 22:35Win11的DirectStorage到在都孵不出來XD

undeadmask06/17 22:35老任:?????

gi1234g06/17 22:35老任在一旁看戲,看另外兩家互殺。

rain200006/17 22:36成敗論英雄 sony管理者最廢 其他兩家都有自己的路

SouKazuho06/17 22:36任天堂遊戲永遠會有人愛玩,但也永遠有任天堂遊戲吸引

SouKazuho06/17 22:36不到的玩家

ksng109206/17 22:36我很難想像微軟有在認真弄PC gaming這塊

rain200006/17 22:36更可笑的是sony原本還是主機霸主 現在 可憐阿

gi1234g06/17 22:37任天堂遊戲社群性很強,所以很好一個風潮就吸一波人入坑

ksng109206/17 22:37其實2007年的Sony是比現在可憐3倍以上吧

gi1234g06/17 22:37動森紅到連政府機關都在玩梗,就知道不是其他兩家可比

rain200006/17 22:38任天堂 在這波吸納了一堆三廠 早就不是以前那樣本家

gi1234g06/17 22:38索軟現在就是比誰家比較便宜大碗

logojuju5506/17 22:43兩家先端出遊戲再說 第一方大作先拿出來 什麼策略

logojuju5506/17 22:43方案 都是屁 遊戲先拿出來再說

Askalaphos06/17 22:43微軟都和日本機械重工大廠,合作元宇宙AI機械化了,

Askalaphos06/17 22:44認真搞串流遊戲服務,不意外 XDD

realion06/17 22:44這幾天丟出來的情報最想玩的是龍族教義2

Askalaphos06/17 22:45所以 .. 軟軟 + 索索 大和解,一起合作好嗎 QQ

SouKazuho06/17 22:47當年微軟截胡賈伯斯apple先公佈的Halo

gi1234g06/17 22:49不過索尼好好搞本家,主機供貨正常,不要耍智障,我是覺

gi1234g06/17 22:49得不會輸到哪去啦,重點還是回歸遊戲

god520401706/17 22:51MS放棄獨佔是因為本家太弱只能跨

god520401706/17 22:52結果索自己自斷手腳學別人跨,頗呵

logojuju5506/17 22:53本來就回歸遊戲 講一堆策略謀略方案 結果遊戲落漆

realion06/17 22:55回歸遊戲就不會砍掉siej了

XECHS06/17 22:55索尼原有IP都不好好經營

piliamdamd06/17 22:56索尼現在不就銷量高的IP才是一切 往日不在800萬都砍了

piliamdamd06/17 22:57siej那些連百萬都沒有的IP 留著做什

SouKazuho06/17 22:58Steam跟XGP之間的關係也值得關注

SouKazuho06/17 22:58800萬是那個前製作人自己上gamestat網站推估的

samia2806/17 22:59拿三國志來比喻 魏-sony 吳-微軟 蜀-任天堂 應該是這樣

loveyourself06/17 22:59不要再800萬了 那不是真實銷量

SouKazuho06/17 23:00而且那個網站在前年底關掉之後他就更只能瞎猜了

super00906/17 23:03沒有獨佔 主機間的差異真的就只有比服務了

logojuju5506/17 23:03蜀國喊的出10個名將來對應十任嗎

XAZA06/17 23:05不是獨佔的時代結束,是索尼的本家遊戲廢掉了

gi1234g06/17 23:08聽到美索要搞服務型遊戲就覺得怕

bowiee06/17 23:10下階段可能是雲端電視棒大戰了吧XD

VincentcyL06/17 23:13文章分類標題錯誤,請修改

要用啥0.0 我先改閒聊了

badgreen06/17 23:14三家從頭到尾比的都是獨佔,至今仍然沒有改變

badgreen06/17 23:15服務模式不是護城河,獨佔才是

asubelieve06/17 23:15其實我覺得獨佔還是佔一定比例 XBOX之所以被追捧是因

CloudVII06/17 23:15要索尼認真養ip還是算了吧 一堆神奇操作... 看看商務艙

CloudVII06/17 23:16舊遊戲還是要靠抓猴來救援 之前那個二十年紀念 頭好痛

CloudVII06/17 23:16阿...

asubelieve06/17 23:16為微軟不斷砸錢送遊戲

asubelieve06/17 23:16等到玩遊戲不是免費之後自然成長會停下來

asubelieve06/17 23:17現階段就是吃免費遊戲的都訂了 所以財報才會說成長將

asubelieve06/17 23:17會開始放緩 接下來要吸引人就要靠別的

asubelieve06/17 23:20當然要是微軟接下來說一年只要30元也是不錯啦XD

asubelieve06/17 23:21反正能免錢玩到B社的遊戲 我是樂此不疲XD 希望繼續送

OROCHI9706/17 23:23人本來就會包裝自己缺點,微軟會說獨佔本來就是因為他

OROCHI9706/17 23:23們獨佔很鳥啊,你看任天堂會不會這麼說,結果你索尼獨

OROCHI9706/17 23:23佔大好居然在那邊拿香跟拜,是低能還是爬代,這就好像

OROCHI9706/17 23:23微軟跟索尼兩個同學一起去參加聯誼,微軟身高165,索尼

OROCHI9706/17 23:23身高180,然後微軟從頭到尾一直跟全場妹子大聲闡述身高

OROCHI9706/17 23:23其實不重要他很風趣這件事,索尼不回嘴也就算了還附和

OROCHI9706/17 23:23他,這個概念

※ 編輯: www846www (1.168.108.146 臺灣), 06/17/2022 23:25:43

Askalaphos06/17 23:26推97大 ~ 淺顯易懂,好比喻 ~ XD

ksng109206/17 23:29單看這個例子,可以看出180愛著165啊XD

badgreen06/17 23:29但是獨佔這個護城河在換代的時候,會出大問題,尤其是獨

badgreen06/17 23:29佔(本家)占比越高的

ronga06/17 23:29任才是最聰明的 硬碟規格不是最頂 開發成本也不需要那麼多

ksng109206/17 23:29沒聽過情人眼裡出西施嗎

logojuju5506/17 23:35什麼爛比喻

badgreen06/17 23:36你換代沒有主機量衝上去,獨佔只是拖著軟體部門一起死

crisis728706/17 23:36索尼的IP養一個世代然後就放棄,主機遇到困難又開始

crisis728706/17 23:36設工作室,PS4大賣後又看不起沒法長賣的IP,自家工作

crisis728706/17 23:36室又收了。這種操作是要養什麼忠實玩家與自家獨有的I

crisis728706/17 23:36P?

kuninaka06/17 23:36哪有結束

kuninaka06/17 23:37任天堂不是一直獨佔嗎

kuninaka06/17 23:39這專欄呵呵

piliamdamd06/17 23:39老任零巫女就放出來共享了啦

kuninaka06/17 23:40畫面很猛有啥用....

badgreen06/17 23:40你撇開個人好惡,ps4時代最強的工作室是誰,日本工作室

badgreen06/17 23:40是不是該撤掉,答案其實很清楚

kuninaka06/17 23:41CRYSIS當年畫面超頂尖

kuninaka06/17 23:41然後公司倒了

kuninaka06/17 23:42更正之前快倒了

piliamdamd06/17 23:42還好任天堂不像索尼這樣玩 不然XB系列早死透了

kuninaka06/17 23:44魏-sony 吳-微軟 蜀-任天堂????????????????????????

godrong9506/17 23:45獨佔無用論喊了兩個世代 結果老任屢創新高 索尼獨佔遊

godrong9506/17 23:45戲銷量也遠超PS3時期

kuninaka06/17 23:45我是永遠支持廠商搞獨占遊戲

godrong9506/17 23:45看起來比較像玩不起獨佔的拼命鼓吹獨佔無用

kuninaka06/17 23:45跨平台浪費開發資源而已

kuninaka06/17 23:46多元平台出異質遊戲才有意思阿

kuninaka06/17 23:46PS5之前喊翻天的改變遊戲機制 有出來了嗎

kuninaka06/17 23:47DS當年創造很多只有DS才能搞的遊戲

aaaaooo06/17 23:48看串流影音市場就知道訂閱制做久了又會跑回獨佔 這市場就

kuninaka06/17 23:48例如極限脫出999

aaaaooo06/17 23:48是不斷循環而已

bego48706/17 23:52一直以來廠商都想改變玩家生態,但到頭來還是一樣走老路

crisis728706/17 23:55日本工作室本來就不該撤,遊戲本來就不是款款都要3A

crisis728706/17 23:55,現在所謂3A大作為了保本都超像。不然獨立遊戲是怎

crisis728706/17 23:55麼興起的?SE這幾年推出幾款小品RPG,跟一些舊作重製

crisis728706/17 23:55也不走大規模,但看了就是想玩

crisis728706/17 23:57SIEJ如果把PS1時期的一些遊戲重製也是條路啊,砍了就

crisis728706/17 23:57什麼都沒有了

crisis728706/17 23:59像WA2如果能重製難道不香嗎???

kuninaka06/18 00:06他們要把資源集中在尼爾的大作上

strlen06/18 00:12微軟營收主力是企業 遊戲這一點投資根本小菜一碟啊

strlen06/18 00:13網飛完全無法跟微軟比 微軟在PC幾乎是壟斷

godrong9506/18 00:19微軟在PC OS上壟斷 在遊戲層面上有什麼意義嗎?沒有吧

godrong9506/18 00:19 因為微軟在遊戲平台上慘輸 連epic都贏不了 平台費也

godrong9506/18 00:19不是他在抽

kuninaka06/18 00:21他收的是月費

godrong9506/18 00:21微軟在主機跟PC上搞平台的結果就是兩邊都輸 才會決定在

godrong9506/18 00:21訂閱制跟串流下功夫 訂閱制的決勝點是什麼?還不是內容

godrong9506/18 00:21? 這就是為什麼微軟一直收購遊戲公司 蘋果谷歌G胖什

godrong9506/18 00:21麼都不做還是繼續賺到流湯的原因

godrong9506/18 00:23訂閱制的月費跟微軟現在的投資量比就是杯水車薪 而且訂

godrong9506/18 00:23閱制沒有技術可言 哪天谷歌蘋果亞馬遜要進來搞 只要拉

godrong9506/18 00:23到老任加入也是馬上一飛沖天 管你前面XGP努力了多久

godrong9506/18 00:23 終究還是內容為王

kuninaka06/18 00:25看不太懂你反駁什麼 本來就內容為王阿

kuninaka06/18 00:25不然幹嘛整天宣傳XGP有啥內容

godrong9506/18 00:25所以獨佔時代結束了?如果結束了微軟就不會收購一堆遊

godrong9506/18 00:25戲公司買IP了啦

godrong9506/18 00:26我在說這篇文章啦 不是針對上面推文的內容

kuninaka06/18 00:26喔 你是在反駁這篇文章喔

kuninaka06/18 00:26論點真的怪XD

cloud62906/18 00:28不獨佔還不是sony自己主機策略搞出來的,遊戲開發商也

cloud62906/18 00:28不是笨蛋,去獨佔一個市佔率超低的主機,是要等著喝西北

cloud62906/18 00:28風喔

loking06/18 00:30感覺買pc實在,反正現在顯卡降價了

yoseii06/18 00:41任天堂的第三方遊戲也是到處跨平台,甚至跨到手機、平板電

yoseii06/18 00:41腦去,所以第三方遊戲在任天堂主機上面也討不到什麼便宜

yoseii06/18 00:42大多數玩家最後都會選擇對自己最划算的平台

kuninaka06/18 00:44那個不叫任天堂的第三方遊戲

kuninaka06/18 00:44是那些遊戲本來就跨平台的

kuninaka06/18 00:45講的好像是任天堂邀請來跨的

GenShoku06/18 00:45討不到便宜 看來樓上是不知道獨立遊戲在老任平台賣多兇

kuninaka06/18 00:46真實世界是獨立遊戲搶著上NS

OscarShih06/18 00:47因為它是最普及的掌機阿

godrong9506/18 00:47索尼現在本家遊戲不搞永久獨佔除了賺錢外 更大的目的

godrong9506/18 00:47跟把旗下IP發展成影視作品是一樣的:擴大IP的能見度與

godrong9506/18 00:47影響力 至少目前為止是這樣 往後會不會因為PC市場太香

godrong9506/18 00:47 而短視近利到同步推出就看他們還有沒有腦袋了

yoseii06/18 00:47到最後都會遇到相同的問題啊,在 NS 上面賣 500 對任天堂

yoseii06/18 00:47玩家而言已經很便宜了,但是手機版更便宜、甚至 XGP 版更

yoseii06/18 00:48誇張幾乎免費了,你選哪個?

kuninaka06/18 00:48XGP訂閱人數有比NS裝機數多嗎

kuninaka06/18 00:49有PC或XBOX才能考慮XGP阿 很多人沒有

kuninaka06/18 00:49而且對獨立廠商來說這不是選擇的問題啊

kuninaka06/18 00:49這兩個又不衝突

kuninaka06/18 00:50所以沒有討不到便宜這種事情

kuninaka06/18 00:50又不是加入XGP就不能在eShop販售

godrong9506/18 00:50昨天剛上市的忍者龜有上XGP 可是NS板的討論度還比盒子

godrong9506/18 00:50版多耶 錢真的不是玩家唯一考量

kuninaka06/18 00:50XGP真有這麼厲害 NS應該就沒人買了

GenShoku06/18 00:51https://imgur.com/yeNJ4uP 核心玩家會選便宜的 但一般

kuninaka06/18 00:51我自己沒有訂閱XGP

GenShoku06/18 00:51玩家並不會吝於在NS上全額購買獨立遊戲 你說廠商想往哪

GenShoku06/18 00:51

asd102c06/18 00:51寶可夢薩爾達瑪莉歐表示不知道你們在吵什麼

OscarShih06/18 00:51會不想出遊戲錢的話一堆公司早倒了

kuninaka06/18 00:52任天堂何去何從

kuninaka06/18 00:52NS一台又沒多少錢 獨立遊戲也很便宜 又不會一直狂買XD

yoseii06/18 00:56拿一個 Hades 來看,NS 賣 $24.99,PS4 賣 790,steam 賣

yoseii06/18 00:56378,XGP 是訂閱下載,我是不知道有哪個人會無聊到去買 NS

yoseii06/18 00:56 和 PS4 版的,類似的案例太多了

kuninaka06/18 00:56如果是我就會買阿 用掌機玩很適合

kuninaka06/18 00:56不然STEAM DECK為什麼這麼多人期待

spring2889206/18 00:57很多輕度玩家的心態打電動就是NS,電腦就是工作才開

spring2889206/18 00:57上網用手機,功能性上是分開的,所以NS遊戲還是賣

spring2889206/18 00:58多主機的人才會考慮哪台連線方便或便宜

spring2889206/18 00:59Hades我先玩XGPU 後來補買NS版阿 之前微軟研究報告就

kuninaka06/18 00:59然後上架到eShop要什麼成本

kuninaka06/18 00:59討不到便宜是什麼邏輯

spring2889206/18 00:59有指出 其實很多玩家玩XGPU以後還是會買一份收藏 所

kuninaka06/18 00:59Hades 我在EA時期就買STEAM版了

spring2889206/18 01:00以其實很多獨立遊戲廠商會願意加入,因為兩邊賺

kuninaka06/18 01:00討不到便宜為什麼eShop超級多獨立遊戲....

kuninaka06/18 01:01能上的都上 到處賺 這是基本常識吧

kuninaka06/18 01:01(有餘力的話)

OscarShih06/18 01:01STEAM DECK真的是搶翻

OscarShih06/18 01:02畢竟它不只能玩indie game那神奇的最佳化力

ayumi121706/18 01:02獨立廠商當然兩邊賺啊,上Xgp能拿到保底費,出在其他

ayumi121706/18 01:02平台還能再賺一次

OscarShih06/18 01:02真的是完全打中STEAM用戶的心

kuninaka06/18 01:02能在床上打電動是有多爽的事情

kuninaka06/18 01:03不然為啥大家很愛躺床划手機XD

Askalaphos06/18 01:03兩邊賺才聰明 +1 誰都不得罪

OscarShih06/18 01:03就很多事不是二分法 也不是紅海市場

OscarShih06/18 01:03很多玩家也沒那麼精打細算 像PS版網友一樣冰雪聰明

astrofluket606/18 01:03獨佔結束呵呵,微軟/任天堂表示

OscarShih06/18 01:03自己打開store想玩就買了

OscarShih06/18 01:04想想看那些年貨每年都是佔滿銷量榜就知道大部份玩家

OscarShih06/18 01:04不是像你們一樣專業的

kuninaka06/18 01:05寶可夢隨便賣都能破千萬

Askalaphos06/18 01:05應該蠻多 XGP + 實體支持 + 實體限定版本 = 玩家吧!

Askalaphos06/18 01:05

Askalaphos06/18 01:06跨平台,都入坑支持購買 ~

swenj06/18 01:11就主機獨占會變訂閱制獨占吧?或也不用獨占,給你day1就好

GenShoku06/18 01:13哪個人買switch的hades喔 我沒記錯的話這款ea了快2年賣

GenShoku06/18 01:13了70萬套 然後上ns宣傳 正式發售只花了4天就破百萬 看來

GenShoku06/18 01:13不少人還蠻喜歡ns版喔

yuzukeykusa06/18 01:14限時獨佔比工作室啊

OscarShih06/18 01:16能在掌上玩的indie game真的無人能敵

OscarShih06/18 01:16那根本是很多玩家的夢想了

godrong9506/18 01:21上面那位板友可以去NS板忍者龜的討論下留言 問他們“XG

godrong9506/18 01:21P不用錢 你們怎麼這麼無聊花錢買這個遊戲?”

GenShoku06/18 01:24忍者龜真的很棒 打算買一份NS實體版收藏

AquaSKY06/18 01:44Hades買NS版的肯定不少 沒在用PC只用家用主機玩遊戲的客

AquaSKY06/18 01:44群一定是有的

AquaSKY06/18 01:48更別提家機玩家對價格的接受程度是比steam要好

anaydh06/18 01:58steam一統天下

x893113906/18 02:10微軟現在策略分明 就是主打訂閱制 主機就當加減賣 反觀S

x893113906/18 02:10ONY 又變成PS3時起一樣定位不明 想搞獨佔策略 主機銷量

x893113906/18 02:10又拉不起來 像搞訂閱又比別人晚起步資金又不足 變成四不

x893113906/18 02:10

piliamdamd06/18 02:13訂閱制索尼美帳遊戲不錯哦 是台帳爛而己

j5902206/18 03:25微軟主機加減賣?如果加減賣會搞出XSX規格這麼好的主機?

CloudVII06/18 05:58忍者龜用看的就感覺夢回小時候 雖然遊戲時程不常就是

CloudVII06/18 05:58 拿來當同樂遊戲應該很棒

pttbook06/18 06:10任任: 他們在爭什麼? 這下事態嚴重了阿! (吃爆米花)

don74102606/18 07:29個人認為ps5效能cp值屌打主機 主機沒兩倍價很難有這種

don74102606/18 07:29效果 XGP當然可以玩只是畫面沒人家漂亮

Andosinjo06/18 07:34SONY以前也想搞雲端遊戲,只是生不逢時而已。雲端遊戲

Andosinjo06/18 07:34要在世界普及太難了(我是指XBOX Cloud)不是每個國家

Andosinjo06/18 07:34都有穩定網路,而台灣用戶太依賴4G,但未來戰場肯定是

Andosinjo06/18 07:34雲端遊戲,用電視棒就能玩。

Andosinjo06/18 07:37主機真的加減賣啊!若你在支援XBOX Cloud的國家,用XB

Andosinjo06/18 07:37OX One就能雲端遊玩本世代的3A大作。而Game Pass部分

Andosinjo06/18 07:37,很多人買XSS就玩了,不用等XSX

nintenblo06/18 07:54老任在最爛時期還是用獨佔撐下來了,遊戲機不獨佔跟影

nintenblo06/18 07:54視平台不自己生內容都是自爆。

Jerrylin121206/18 08:35微軟一堆工作室,結果e3看下來這今明年也沒幾款大作

slidr06/18 08:38講到Hades還有一個很棒的地方就是跨平台存檔傳輸,真的很方

slidr06/18 08:38便。Switch玩的方便性不是其他平台能取代,未來看steam dec

slidr06/18 08:38k表現如何吧

Jerrylin121206/18 08:38更正是sgf

kuninaka06/18 08:59對阿 hades 在NS賣超好的

kuninaka06/18 08:59掌機就是有這優勢阿

dayjay06/18 09:07沒有任天堂的實力,獨佔遲早會垮臺

CloudVII06/18 09:15任天堂的創意真的很鬼 其他家還是跟不上 然後那個IP經

CloudVII06/18 09:15營也是沒有一家跟得上的

CloudVII06/18 09:16而且老任的排程也很緊密盡量讓每個月都有本家遊戲玩

inoce06/18 10:08分久必合 合久必分 已索尼放棄日本市場來看 早晚

alanjiang06/18 10:22啊你們都講完了XD

alanjiang06/18 10:23什麼時候可以買的到SteamDeck哭啊

MrCool556606/18 10:29笑死 FF7 打爆Xbox辣

oasis40406/18 10:58現在只有老任的獨占才是真獨占了

a092138722306/18 11:40FF7 =你的全世界的人真幸福 呵呵

vsepr5506/18 11:54獨佔隨便,可以不要服務嗎

airfirewolf06/18 11:56沒有獨佔....就看服務、通路、硬體設備與價格拉

logojuju5506/18 12:07微軟自己的財報 硬體佔總體四分之一 這個數字是他想

logojuju5506/18 12:07要加減賣的意思嗎

aweak06/18 12:31好害怕服務性遊戲,還是懷念以前3A遊戲百花爭鳴的時代

xc33221106/18 12:37老任:不要做出一堆糞就說獨佔沒用欸

shindeiru06/18 13:11任天堂:有這回事?

cynthiajul06/18 14:15任天堂:?

unorthodoxy06/18 14:44FF7上PS獨佔真的強 讓史上遊戲業的發表會都變笑話

Jiraya06/18 15:09讓10/10 上XGPU 教育一下

gundamdx06/18 16:03任天堂遊戲太香了

leophior06/18 16:22任天堂:獨佔的時代即將結束? 誰講的?

alanjiang06/18 16:47獨佔時代即將結束(X)軟和索的獨佔時代即將結束(O)

aimlikenoob06/18 17:51比訂閱服務了

fhjqwefs06/18 18:30還在老任第一的代表思維還停留在遊樂器主機的侷限思想

fhjqwefs06/18 18:30現在所有PC跟手機用戶都是微軟的潛在客戶 我就說要比什

fhjqwefs06/18 18:30

OscarShih06/18 18:44唉軟迷打打索尼就好 沒事幹嘛去打老任勒

Makaay06/18 18:58樓樓上這樣的話微軟主機別出了 反正PC和手機不就夠了嗎XD

zorroptt06/18 19:20對所有廠商來說 pc和手機用戶都是他們潛在用戶 這有什

zorroptt06/18 19:20麼好特別提的w 下次說只要是活人都是潛在用戶好了

sniperex16806/18 19:22老任吸引到輕度玩家早就是現在進行式了,還在潛在玩

sniperex16806/18 19:22家XD

rain200006/18 19:24看到微軟XGP成功 就拿香跟著拜 忘了自己主機霸主 扔

rain200006/18 19:27其他廠只好移植到NS上 現在NS遊戲是一大堆 笑看

acanjian06/18 19:30打不過就加入吧XDD

ksng109206/18 19:33情報不夠新,電視機用戶也是潛在客戶了

alanjiang06/18 19:52超索趕任w

cftyujmnbvgh06/18 20:13任天堂:?

gi1234g06/18 20:17潛在用戶多遊戲不強沒鳥用啊..老任不就是ip強到讓你想買

gi1234g06/18 20:17一台回來玩,不然大家都有手機幹嘛不玩手遊就好

GenShoku06/18 20:26潛在用戶論 那steam遊戲銷量早該遠超家機了

ksng109206/18 20:38訂閱制之後就銷量就沒意義了(?)

kuninaka06/18 21:06老任原來不是第一喔???

kuninaka06/18 21:07潛在用戶就是唬爛出來沒辦法兌現的對象阿

asat175281506/18 21:07好了啦xgp 好棒棒可以了嗎 笑死

kuninaka06/18 21:07所有手機玩家也是任天堂的"潛在用戶"

gi1234g06/18 21:56每個人都可以喊手機是他的潛在用戶xd

Makaay06/18 22:26索一堆騷操作是很爛 但不代表可以無腦離譜吹微軟好嗎

godrong9506/18 22:55微軟敢禁止其他所有廠商在Windows上推遊戲平台跟串流服

godrong9506/18 22:55務 我就相信他潛在用戶最多啦 事實上就是自己只能賣OS

godrong9506/18 22:55給人家賺平台費

idiotxd06/18 22:56那索尼目前有什麼可以拿出來吹的?

tuaotuao06/18 23:28服務型演變到最後是不是會變的像早期台灣代理online搞

tuaotuao06/18 23:28一堆商城課金? 賺不夠就開始刪本體,把它拿去商城賣?

gi1234g06/18 23:39我要只是好遊戲,我真的不是很在乎你吹雲端吹未來趨勢

gi1234g06/18 23:39這些東西的前提是先做好遊戲的錦上添花,索尼爛操作被罵

gi1234g06/18 23:41自找的,但也不用吹的好像微軟已是遊戲界霸主,無人能敵

gi1234g06/18 23:42老任沒在吹什麼,但就是穩穩經營IP好好做遊戲

gi1234g06/18 23:43反正玩家是現實的,哪裡有好遊戲自然就會支持

CloudVII06/19 00:13雀食 不過現在索尼目標是服務性遊戲就是

kurokawa06/19 00:40XGP仔再怎麼努力,結果PS5還是搶到翻…

yuugen206/19 00:58新Xbox爽玩一年多了 有些人還堅持在舊世代 到底贏了什麼

yuugen206/19 00:58

yuugen206/19 00:59如果玩家是完全現實的 就不會還在堅持搶ps5

gi1234g06/19 01:05還有人搶ps5不就代表ps的吸引力還是存在啊,不否認xgp划

gi1234g06/19 01:08算,但索本家遊戲長期培養的粉絲,還有某些日系遊戲首發

gi1234g06/19 01:11會傾向想入手ps很合理啊,不然粉專下面怎麼大家都在酸

astrofluket606/19 05:47(X) 專欄 (O) 谷歌翻譯網路文章後剪貼拼湊

zellseed06/19 18:00我日式玩家已轉NS你們慢慢戰

choubinshou06/19 20:48我蠻好奇,ptt的板友應該都早都出社會有經濟能力了

choubinshou06/19 20:49全主機制霸也遠遠不及一台機車的錢不是嗎? XD

zorroptt06/19 21:12有時只是找個不買的理由 實際上上站打屁看YT廢片更有趣

gi1234g06/20 10:00沒那麼多時間玩吧,很多買了回家放灰塵

NB1106/20 10:54任天堂:只要你的主機跟遊戲夠吸引人 就會人手一台了

Isoroku556606/20 11:09作主機的開始想賣手游了 XDDD

surfkevin06/20 11:31真正的遊戲機玩家才不會想去玩pc game

Irenicus06/20 11:59服務型遊戲www 想賣轉蛋就直接講啊

ksng109206/20 15:28呃這...服務型遊戲不等於轉蛋

CloudVII06/21 05:56任天堂的目標在兩E

ohlong06/21 17:13未來主機越來越不可能跟pc拚了

ohlong06/21 17:13除非蘋果哪天烙下來做主機