Re: [情報] FF7重製野村哲也..等製作群們的訊息
恕刪一些不太重要的文句
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 《FF 7 重製版》系列創意總監野村哲也、遊戲總監濱口直樹、以及系列製作人北瀨佳范: 訊息:
: 【野村哲也】
: 《FF 7 重生》(重製版第二部)是基於讓玩家盡情享受這款遊戲的考慮基礎上進行開發: ,無論他們是否玩過原作。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
意思就是劇情改了
跟20年前的FF7不一樣了
: 事實上,新玩家可能甚至喜歡直接從《重生》開始他們的FF7之旅。
可能第二部劇情真的脫離原本FF7
且與第一部remake沒有太大關聯
: 克勞德與他的夥伴在本作中將踏上新的旅程,我相信他們在離開米德加後目睹的景象會給: 玩家帶來全新體驗。
第一部並非開放世界
第二部變開放世界?
: 自從我們採用全新開發模式以來,《FF 7 重生》的開發進度進展迅速,這種規模的作品: ,在開始製作前就已經能將很多內容串連起來,確實很罕見。
很好啊
恭喜 希望不會落入V13下場
: 【濱口直樹】
: 我很高興能夠正式對外宣佈《FF7 重生》,自己感到有一種強烈的責任感,要為所有熱切: 期待這款遊戲的粉絲們提供終極的FF7體驗,開發工作現已進入全面開發階段,團隊把項: 目的一切整合在一起,積極努力創造一個完整的遊戲。
: 《Ff7》重製版將是一個三部曲企劃,但《重生》不僅僅是系列的其中一作。
: 我們正在以開發原創遊戲所需的熱情與奉獻精神來製作它,將會帶來終極的遊戲體驗與世: 界觀構建,相信我,等待是值得的!
: 【北瀨佳范】
: 我們已正式宣佈,重製版第二部將於2023年冬季到來,距離2020年4月的第一作PS4版的三: 年後。
按照這速度
第三部也就是2026年的冬天
那時候應該是PS6
畫質80k 120fps?
: 對於所有熱切等待下一部的粉絲來說,三年可能很漫長,但我們希望盡可能提供最佳體驗: ,同時向大家保證,對於這樣一款大規模的遊戲,開發進度快的驚人。
大規模遊戲?
所以是像法環那樣開放世界囉?
: 製作三部曲的中間一作存在獨特的挑戰,但電影業界也存在很多經典的「第二部」,它們: 意在帶來驚人的劇情轉折與對角色的深入挖掘。
劇情應該確定幾乎全改了
: 一般來說,第二部會成為影迷們的最愛,本著同樣的精神,我們的目標是讓《FF 7 重生
第二部會成為影迷們的最愛?
FF13表示:
: 》成為比《FF7 重製》更為扣人心弦,體驗更加令人難忘的作品,因此,在我們完成工作: 之前,麻煩再耐心等一會。
請大家再等一年半
: 來源官方推特:
: https://is.gd/99l2US
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是不是有點超譯
完全超譯 有失公允
其實我不討厭13-2 比起10-2 好玩多了
不好笑不用硬解釋
你的第5段內容,寫說"2026年冬天是PS6",這個估計是錯誤的.
對於PS主機家族歷史了解的玩家,從過去的發售時間就能推算.
除了系列第一代主機(1994年12月發售)跟PS2的間隔較短,
從PS2開始(2000年3月4日發售),PS3(2006年11月11日),
PS4(2013年11月15日),到PS5(2020年11月12日),
特別是邁入HD世代之後,每一代PS主機發售時間都間隔7年以上
而且現在晶圓製程進步幅度早已大幅縮小(已不適用摩爾定律)
所以只要CPU及GPU未來數年還維持著相同的進展幅度,
那PS6也會至少要再跟PS5間隔7年以上才會推出,
換句話說,2020+7=最快也要2027年底冬季才有PS6上市.
況且,任何新主機剛首發時,銷售量都是遠遠不及前世代主機的
市場占有率(ex:PS5賣了18個多月,才終於越過兩千萬台.
而PS4推出5年半時,就超過1億台的市場銷售量)
因此,Square Enix為了遊戲的銷售量(特別是這種當家大作),
不可能把該遊戲完全壓在銷售量跟市占率都最低的新主機上.
假設如果FF VII-3如果如你所預測的為2026年冬季發售,
到時候市占率最高的應該還是現行的PS5主機.
而SE為了提高銷售量/增加獲利的最大可行性,
那麼在PS5推出肯定還是SE的最優先考量.
這篇超譯過多了吧....
V13在開發階段感覺不錯 可惜應該是時程安排出問題被腰
斬改成別人做 可憐哪
而且換三次引擎,我買PS3就為了V13...
樓上真慘 被野村式騙了好幾次
結果我PS4買一次 Steam也買一次 當我人傻錢多,但我支
持史科科
如果不是因為結局的關係,個人覺得ff13-2比第一部好。
13-2當初不就為了補前面兩段 XDDD
大改後 主角們就只在米德加附近找真象 就不用作大世界
80K等100年看看
這啥廢文
讚 留言 分享
一堆腦補
這不是超譯了 根本是自說自話
幻想文左轉FB
喔
80K
自爽廢文 可憐
V13也不能全怪野村 SE就沒給資源 那時都在做白13的後續
不好笑的廢文就是要噓
其實真不知道脫離原作劇情是好還不好,看怎麼改了。。
。
V13不能全怪野村 SE讓他開發V13又把他抓去弄王國 要開發引
擎又缺錢缺人 再說就算野村拖沓 那也是對付他薪水的SE負責
FF15很多模組都建好了 可是田畑棄之不用 砍劇情砍女主 這
不能全歸咎野村 玩家花錢買的FF15 是田畑的FF15
劇情搞得支離破碎 然後說都野村的錯 我覺得過於滑坡
我是希望V13會復活啦 不過野村應該有陰影 那次被弄得太
慘應該不輸小島在K社那時候 他先把FF7re宇宙弄好再說 他
現在五開以上真的可以嗎
雖然田畑一直被說是接爛攤子,但他沒把整個案子統整好也
是不爭的事實
好難笑的自high文
不曾因此被冷凍咎責沒他事地位不見撼動,我是看不出跟小
島有任何可比性xd
小島至少有花太多錢的理由就是了
FFXV賠錢很大一部分是引擎開發,然後這個虧損是算到誰頭
上去了(歪頭)
理論上虧損還有一塊就是開發拖沓,這也沒在野村這不知道
又丟到誰頭上去了...
再來會東砍西砍一堆東西做好的不用,原因基本上就是FFXV
不在2016年死線發售會出大事,結果是誰搞出這條死線的好
像也是沒事...
這些東西要都怪田畑其實也是很滑坡XD 田畑當然是沒做好
沒錯,但在這些條件之下他能弄出這樣的成品也算是有能了
所以FF15我買了三套捧場 但劇情沒做好確實是田畑責任
水都的素材都開發好了 女主也定了 但你不用 那就不能怪人
野村要造成SE如何虧損 野村自己對SE負責 玩家花的錢 買的
是田畑的FF15 田畑對玩家負責
就說FFXV的虧損都沒放在野村頭上,他要負什麼責XD
於是最後田畑被SE開除 這樣的決定 作為玩家也只能給予尊重
完美脫身還要跟小島比也是蠻離譜的XD
我們沒有SE的股票 也不是公司股東 它的盈虧 要處置誰 不會
有人比它們內部清楚 玩家能幹嘛?本來就與我們無關
玩家能做的 就是買爆 做不好就罵
剛算了一下 是四套 這樣的作品 買四套已經夠給他們面子了
不離譜阿 真相只有內部的人知道 只能說野村後台很硬阿
不然早就像小島那樣被弄出去了
那就是大不相同了啊XD
自嗨廢文
PS4上市也快十年了,你PS5出了五六年就想出PS6??
廢+1
你可以回文就好。
浪費我時間
有廢有噓,該刪的是這篇不太重要的回文。
80K
爆
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