[情報] 粉絲自製的Parasite Eve異魔重製版預告
逛YouTube看到一個神人的作品
此君有多年製作遊戲的經驗而且是PE的鐵粉
自己重製出PE一代的部分片段
https://www.youtube.com/watch?v=hRNSO5WwgLk
https://www.youtube.com/watch?v=rNlgYqbiVe8
看得出來此君專業度夠 其成品完成度頗高(似乎是用Unreal Engine做的)
若硬要吹毛求疵也就人物建模和動作流暢度尚有一些加強空間
在苦等不到PE新作的當下鄉民們就欣賞這傑作來望梅止渴一下吧!
有類似作品的網友當然不只一個
但功力略遜上面那位神人 不過因為成品仍有一定水準 大家也可以看看:
https://www.youtube.com/watch?v=42aCmySaDYE
https://www.youtube.com/watch?v=90FV0MSbfJQ
P.S.:1.有些消息指出Square Enix並未放棄Parasite Eve這個IP 所以PE新作還是有點指望2. SE社近年炒了一堆冷飯搬上PC 但奇怪的是PE系列二十多年來卻一直只在PS陣營上市
希望系列新作不管是續集還是重製版都能上PC 不然PC玩家只能繼續用模擬器來懷舊了
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哇靠 異魔 PE PE2 回憶啊
遊戲配樂也不錯
只玩過psp的那代真的不錯而且被打還會爆衣XD
06/25 22:50
這遊戲我還有原作小說(原作就是遊戲之前發生的故事)
可是第三次生日不太懂到底算平行世界還是續作
Parasite EVE原作故事很有趣,不過那設定要系列化蠻困難的
希望可以像惡靈RE那樣重製1還是第三次生日
我還滿喜歡PE系列 在現代世界用槍械+類魔法來戰鬥很少見 雖然劇情是老套的扮演救世主 但背景設定很有意思 且角色們都是性格成熟的成年人不耍中二偶像劇套路 也沒有加入太多感情戲摻水 當然主角身為年輕正妹也是大大加分 但上網看過第三次生日的劇情會覺得我到底看了三小(雖然遊戲畫面很不錯)
第2個影片,我以前在E3電玩展相關討論串有貼過連結.
那位玩家之前就有PO過自製遊戲影片,今年功力又更好了.
好酒店的品味
Parasite Eve的IP,史克威爾在2019還是2020有在歐盟的
智慧財產局機構重新註冊過所有權,代表史克威爾還沒放棄
這IP改編遊戲的所有權(會提出來,是因為版上某位版務,
Aya超正還不他媽重製,幹他的
以前只要有人提到PE這遊戲,他就一直強調所有權已經過期.
但是事實上史克威爾到期後又再次註冊過)
而且,我記得美國有狂熱粉絲,為PE這遊戲成立專屬網站.
(除了相關攻略資料以外,所有該系列遊戲相關新聞全收錄,
我以前就是在那網站看到該站的站長,引用的註冊新聞)
不過,如果史克威爾要把PE1代重制到像是卡普空的惡靈古堡2
那種完全採用新世代繪圖引擎+3D模型/貼圖材質完全重製的話
肯定會必須要消耗掉大量的開發人力資源+至少兩三年的開發
時間,以目前史克威爾的家用機主力幾乎都投注在FF的遊戲
專案來看,至少要等FF16(2023夏季)或甚至FF7重製2部曲,
也就是2023年冬季之後,才能可能把開發主力挪移過去.
到那時候,PS5差不多已經是以UE5繪圖引擎當主力了.
以前看過粉絲自製的高完成度RE2重製版 水準也很高 但過沒多久就被Capcom請喝咖啡交流意見 也讓大家知道老卡有在動手重製RE2了 老史目前的研發功力和3A大作生產效率都明顯輸卡普空一截 不知道要過多久才會有PE新作
這樣可能至少也要等到2025年度,重製版PE才可能開發完成.
我可以等 給你錢 慢慢出
對我來說,如果PE重製版的畫面能有FF7 REMAKE(PS4初版)的
繪圖水準,就覺得很滿意能給到9X分了.
越晚重製,雖然玩家的等待時間越久,但是相對來說,
遊戲會採用的繪圖引擎跟光影特效材質,也會更加進步才對.
我另外在講個相關的題外話,早在Capcom還沒公佈RE2重製的
相關消息之前,Youtube上,大約2015~2016年間,
曾經也是有一位美國玩家(他的背景可能是動畫相關科系),
他自己用學校電腦的教學版UE4引擎,以他自己"幻想中"的
重製版RE2的畫面,去開發設計了一段不到10分鐘的Gameplay
影片(把原本固定視點的RE2,變成用肩後視點+全3D環境去執行
當時那個玩家自製影片上傳後,在YT上很快就流傳開來,
並且有大量的玩家留言,建議原作者把那部影片拿去給Capcom
看看(因為當時一大堆Bio玩家都在敲碗,希望RE2重製).
但是當時作者回復,他還要忙著學校的課業,沒時間搞那件事.
接著,就有"雞婆"(好心)的美國玩家,真的把那段玩家自製的
RE2重製影片傳給Capcom的公關人員看,
過了幾個月後,重製影片的那位玩家,更新了一段訊息,
大意是說,美國Capcom公司的人真的去跟他聯絡了,
並且找他到公司去,跟他討論RE2遊戲的一些設計細節.
然後那位玩家,他感覺Capcom應該是真的有打算要自己來重製.
幾年之後,我們就在2018的E3展,看到Capcom公佈RE2重製影片.
當然也許Capcom本來就有打算要重製,只是那位玩家的自製版
影片,因緣巧合讓官方開發人員看到,更加速了官方重製的誕生
所以,我也希望類似的事情,能發生在史克威爾的PE身上.
(比方讓PE開發者看到粉絲自製都能有不錯水準了,
進而去刺激真正的開發團隊,更有熱誠去完全重製).
超愛異魔2的aya超正
PE能重製當然好 但原本劇情長度和系統可能要大幅強化
惡靈古堡二代&三代的重製版劇情還是很短啊! 只要人物、場景做得夠漂亮&射擊手感弄好 玩家一定會買單的
※ 編輯: Friedman (122.116.200.159 臺灣), 06/26/2022 00:00:57劇情長度強化感覺有點困難 XD 沒刪減就偷笑了
PE的劇情都很緊湊 硬要加長反而會有拖戲疑慮
※ 編輯: Friedman (122.116.200.159 臺灣), 06/26/2022 00:03:26真懷念的系列,他的遊戲方式其實蠻適合現在的次世代主機
初代PE雖然是1998年推出的作品,
不過它的劇本設定+世界觀環境,即使拿到21世紀的現代,
依然可以屌打一大堆日本遊戲廠商的日式風格RPG.
(過去這二十多年來,許多日式RPG還是脫離不了以下這種套路:
PE系列很可惜
2代變成像當時惡靈古堡一樣玩法就覺得特色跑掉了
不!以2代和第三次生日那種動作性較佳的玩法做加強比較能吸引現在的玩家 1代那種等集氣的半回合制已經過時了 不知道老史現在做動作遊戲的水準如何?
※ 編輯: Friedman (122.116.200.159 臺灣), 06/26/2022 00:18:08一群非常中二或甚至幼稚個性的主角群+讓小屁還去拯救世界+
實際上PE就是...越做越爛XD
2代很好玩啦!但劇情不如1代是事實 不過有更精緻的建模、貼圖和過場動畫 看在Aya變更正的份上我覺得可以XD
日式RPG遊戲的編劇作家,非常愛說教,在對話裡放了大量訓斥
的台詞+主角群或者敵方群的行動,不合乎現實世界的行動邏輯
PE一代二代比較沒有這毛病 主角群幾乎都是正常人 但拯救人類的工作幾乎都由血汗勞工Aya承擔讓她累得半死不太合理就是
PE一代真的是經典
二代我覺得更讚啊,雖像惡古,但魔攻各種爽,武器逼真
多樣也是爽,怪多樣設計佳也是爽
以前一代最喜歡的就是這首BGM旋律,我看該影片留言區,
很多外國玩家也說,在學校放學搭公車時會聽這首歌想事情.
PE 一代的音樂,全部都是由"下村陽子"這位女作曲編曲的.
我記得太靠近會人體自燃燒掉阿...
變成只有AYA才能處理 不過這是一代的情況
一代勉強說得過去 因為大魔王Eve太唬爛了 連戰機軍艦都奈何不了她 只好讓Aya多擔待了 (一代大軍圍剿Eve的大場面動畫超讚!) 二代的Aya還是那麼血汗 幫QQ
※ 編輯: Friedman (122.116.200.159 臺灣), 06/26/2022 00:49:352代的評價沒有1代好,有一部分原因是關卡變成沙漠裡面,
變成關卡環境太單調,沒有1代多樣化.
一代不是爬塔(?)
樓上說的爬塔無關乎主線劇情,那是破關後挑戰克萊斯勒大廈,
記得總共有99層樓可以打(怪物會隨著樓層增加而變強),
類似戰國無雙的無限城概念.
爬那個高樓大廈最後的尾王好像有一點點劇情
給的獎勵我記得很好 只是過程非常痛苦(
主線劇情是到航空母艦甲板打倒Eve,然後Aya要在時限內逃跑,
逃跑成功之後就接破關動畫了.
以前台灣有出版社推出過PE的攻略本(應該是疾風之狼?),
裡面就有介紹攻略克萊斯勒大廈,總之就是一種挑戰極限模式.
那個東西就跟triace最喜歡搞的隱迷差不多
其實正常玩法在航空母艦那邊就很難打了,
我記得打EVE時,她受損傷一定程度後就會變型.
打到變成綠色型狀的粒線體時,還會釋放全範圍魔法必殺技.
被攻擊到一次,HP就會瞬間降低到只剩1(然後就要立刻補血,
我以前在航空母艦這裡死不少次,之後都要帶滿補給品才敢打)
原聲帶好聽,優秀當初重製發行,都有蒐集 ..
一代故事就結束了,能力也消失了,其他代都是平行
世界
推
真巧今天才用psv玩一代回味
掛情報 還以為有新的…
我比較在意片尾的Xenogears= =
一代那個前田爛槍佔格子還不能放倉庫
當初1代op的音樂和開場給我蠻大的震撼
IP賣給卡普空,拿reBIO2的引擎很快就做出來了
二代其實蠻好玩的,加上景點淋浴畫面
經典
在音樂會開始發生人體自燃,跟魔女第一次正面對峙時,氣
氛很到位
製作人是坂口博信,他真的是天才,野村乖乖當人設吧
坂口博信製作的FF才有資格叫FF
淋浴真的是經典
PE2沙漠那段超愛
航空母艦上那個不是Eve,是粒腺體生物的完全型態,eve生
下那個完全體後被Aya打敗就死了,還有一段動畫。
樓上講的沒錯,小說是女主角(聖美)粒線體生物化之後跟男
主角借種生子,可是生出來的純種粒線體生物有基因缺陷所
以最後反叛失敗,所以說電玩版是後續...因為電玩版算是
成功了可是被Aya擊敗,其他人體內的粒線體都是選擇取代
宿主,只有Aya唯一特例是共存
沒看過小說直接玩PE一代其實沒辦法很完整體驗到這故事,
不過也不能直接把完整小說放上來(我的是實體書,再說也
有版權),不知道網路上有沒有得看
SE重製喔 嗯 重製成手遊嗎?
異魔!!
小說的聖美跟電玩的梅麗莎其實都是接受器官移植手術的受
贈者,所以她們也都是受害者(被佔領身體),贈與人我忘記
是不是都是Aya的妹妹了就是,年代久遠
異魔一二、異域神兵,明明以前史克威爾都能做出這麼好玩
的東西....
其實我覺得不太需要看小說 劇情大綱就那樣
PE1代也是稍稍帶過日本的事件 只要知道有這麼回事就好
畢竟從來都沒有說過一定要看小說才能玩遊戲
真的很有興趣 再去找相關書籍 我記得還有漫畫改編的
原著小說作者對這個PE好像有點意見?...記憶有點模糊了
原作小說台灣有代理,也有改編得不錯的原作漫畫版
不過年代久了,全新大概很難買到。
二手或租借可能容易些
其實要生出新的粒腺體生物根本不用借種,因為人類的粒
腺體遺傳完全是繼承母系,精子沒有提供粒腺體。可能寫
小說跟製作遊戲的人不是學細胞生物相關的,蛇足寫了這
個橋段又放進遊戲裏裡。
多打一個裏
這冷飯要是重製Remake 必買
主要會說要看小說比較好是因為小說的聖美跟遊戲的梅麗莎
都是接受器官移植後才被粒線體佔據身體的,然後捐贈人疑
似都是Aya的姐妹Maya,小說裡(日本)反叛失敗之後就換美
國那邊(遊戲)開始搞事了,當然沒有說一定要看過小說才能
玩遊戲啊...只是一代跟小說是一個完整的故事,有先看過
小說遊戲體驗會更完整的意思而已
我小說不知道有沒有帶在身邊,真的很久沒看有些劇情完全
不確定,有空去翻那堆書看看 囧
再說剛剛查wiki,Maya是Aya的姊姊嗎?我一直以為是妹妹.
..果然記憶過太久了很多不可信 orz
是說想一堆也沒什麼用,我覺得PE1重製的希望很渺茫就是
了,說要完整體驗故事也要等他遊戲生出來
聽到開頭音樂起了雞皮疙瘩,下村的音樂真的很神,早期一
堆八點檔愛用音樂
真的! 下村陽子 OST 百聽不厭
也不用IP賣掉 出錢外包就好 T3B跟DCFF7都適合給C社做re
很難啦...Capcom又不是光榮,要C社本家去接外包機率幾乎
是0,有心的話Sqex自己好好弄就好了,怕是沒人力也沒心
,畢竟敲碗FF7的人佔絕大多數啊
動畫是真的不錯 不過非官方..也很難扶正吧?
感謝這篇
喔喔喔喔喔喔喔喔
好懷念,當初破關的感動,還有運氣好才破克萊斯勒大樓
有HD重製板的話我也很滿足了
一代超經典,當年唱片行還買得到版權問號的原聲帶
下村陽子真的是神,當年快打2 12人的音樂,一直覺得
SAGAT的聽起來就是弱一點沒那麼喜歡,多年後知道原來
快打2 12人除了SAGAT以外的11人的音樂都是下村做的
玩過一代而已 若有後續作品有興趣購買
那個年代真的好多勇於創作的經典 看到又要緬懷一下
真的好喜歡這ip,拜託像卡普空那樣一路重製下去吧
以前被這個肉體變形嚇到做惡夢 重製感覺會更可怕哈哈
fc大盜伍知衛門二音樂,山根ミチル編的,她的作品最廣
為人知的是月下夜想曲
爆
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