[情報] GBO2更新:旋風傑爾古格・克桑托斯
今天抽到了新機,玩著玩著忘了發文了。
https://i.imgur.com/WZmOC3b.jpg
又一個名字很難念的四肩姑姑,旋風傑爾古格・克桑托斯,COST600支援機。
第一隻有急速旋迴的支援機,這東西用的好就是個主動的戰甲,但使用難度的確很高,另外本機身為一台強勢支援機的技能都有了,高性能平衡,強制噴射。
最大的特色就是武裝迴轉率極高,除了武裝多之外,有兩把射程夠長的狙擊槍,而且一樣的狙擊槍還有不同的變化。
主武切換時間最長,是起手式,不蓄力也能打停,站定蓄力後是浪漫炮,但需要注意的是,本浪漫炮同G4BST,是普通硬質而已。
副武狙擊槍不蓄力不能停人,但蓄力可以移動,且不蓄力過熱極低,發射間隔又只要一秒,所以可以趁對手不能動時,對他做一波大量輸出。
狙擊槍裝到背上又是一把全新的武器,而且切換時間僅0.5秒,射程500可即停的武器。
最後是槍下榴彈,近距離即停好用的武器。
另外跟其他旋風姑姑一樣有背部導彈,可以在下格跟下格中補一波傷害。
特別的是本機還有一面超小的盾牌XD,反而原生的強襲旋風姑姑沒有,不知道未來強尼版能不能補上。
本機玩起來有一點像FAMKIII,武裝迴轉高過熱低,可以瞬間製造一波彈幕,衝高DPS,但沒有FAMKIII那個極近的作戰距離,同時又給了高性能平衡器,再加上格鬥中判,讓不論遠近距離作戰都遠勝FAMKIII,可以期待FAMKIII的強化了。
另外本機有照相功能,照出支援機跟強襲機,讓我方汎用看能不能多多提防吧。
但這種全光槍且需站定射擊的機體,非常吃射擊手感,瞄準難度會比一般機體高點,如果手感不好,常常會瞄邊打不到敵人,需要多多練習XD
最近官方好像終於懂了支援機該怎麼設計,新的幾台支援機都各有特色,從54萬炮,Delta鋼彈,傑斯塔加農,到這隻旋風姑姑JN,再加上原本強勢的超鋼悍馬7號機,600的支援跟汎用生態非常多變有趣,反而是600原生的強襲,只有拜特一人,其他強襲有點跟不上現在版本的汎用跟支援了,期待下週再來一台新強襲吧。戰場越豐富越好玩,反觀700。
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這隻超級難抽中的,只中一次
這隻3種停下來才能發射的武器,前排隊友要挑選能扛壓的
54萬炮可以邊集氣邊亂走,可惜這隻不行
攝影槍的機體儘可能照出強襲支援,才是功力所在。
54萬砲,上次抽獨角獸時有中,的確好用.
54萬砲真的強,原本那把散彈砲就不怎麼樣
我都叫他旋風裝甲騎兵
54萬砲真的超厲害的 可是我沒抽到啊
還有這隻其實很怕衝臉 要積蓄停還蠻難的
還有一點沒提到 這台副武狙擊槍蓄力的話有貫通效果
我要用拜特砍爆你們這群歐洲人QQ
600支援一直出的感覺,700支援都不管了
別說700支援不管,700除了那兩隻獸,其他都不管了XD
700支援就等鳳凰阿020
不過那兩獸在野團還是有沒變身很怕一波壓的狀況 我是覺得
薩四強ZZ跟阿州還是有空間
700不打Rank。站位是假的,戰術是假的,領先10000是假的
什麼都是假的
反正700四星機只是強化零件的附屬品而已啦(遠目)
700野團出七號機還是可以的,就想辦法撐過開場不被包夾死
,接著勝算就高了
報喪太誇張了 要不是有屬性相剋 整隊5隻報喪也不奇
怪==
就跟你說三屬根本不平衡啊 我方強襲要突破對方泛用打支援
的 營運給的方案是直接讓強襲跟泛用單挑也會贏啊
傑斯塔加農 跟 這隻比誰強?
我覺得這台比傑斯達加農強 就算不開狙擊也夠 下限比較高
高Cost都差不多,前排站得住,後面隨便一隻都高輸出。
悍馬前陣子又加強,主武器可以6連發不過熱。
但是梅塔斯改還是幾乎消失耶 這台到底有什麼問題啊?
梅塔斯改需要縮短mega砲集氣時間,縮短到四秒包準滿街跑
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