Re: [閒聊] 博客來 神領編年史 標錯價?
※ 引述《ideallife (愛只是童話)》之銘言:
: 常買的人應該知道博客來同一個遊戲有可以參加折扣跟沒有參加的
: 不管是PS4、PS5、NS沒有參加折扣的頁面都是|定價:1790元|
: 而新上架有參加折扣的卻都是|定價:1490元|
: https://imgur.com/psdCTVv
: https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/the-diofield-chronicle/
: PS STORE | PS4/PS5 | NT$1,790
博客來標錯價,有人拿到遊戲片了嗎?
選7-11取貨,還卡在揀貨包裝中
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博客來本來就很慢
我有買PS5 當初標價1599 折價後1399超取已領
早上剛到
撿貨包裝中 代表他們出了
他們家只有任天堂本家比較穩 SONY本家沒辦法 碰到萬代更慘
這片就是台灣萬代代理 就是慘
正常啊 博客來遲到是常態 當天到是賺到
他們自己也發公告 https://i.imgur.com/bK4F7vD.png
看評價好像沒很好 從頭到尾好像只有4個單位可控
然後看到有人說本作沒有敵方BOSS存在
試玩感覺就有點微妙,傳統戰棋玩法都還比較好
我訂1490的PS5版,早上剛到已取貨
steam 的評價 63%好評,SE社的新作建議不要衝首發
沒敵方boss那是雲來的...BOSS單位明明很多,第一章尾
王有5條血
戰鬥是半即時戰略,柏德之門那種,所以很吃電波
體驗版有玩完其實做得還可以,不過se新作先觀望就對
了,覺得可惜是立繪畫得很好3D模組悲劇。
人設好看,應該也是等大特價才會入手
建模.劇情.平衡 沒一個行的 也不耐玩 最讚賞就是敢賣1790
這款有很多人玩嗎
有試玩啊 但是這款比較適合觸控玩法 渣操只能玩低難度
之前下DEMO心得是懷疑原本預計手遊轉成主機XD
博客來已到貨啦,這片很好玩,不會太無腦
當初博客來標錯價$1490,還有定額單品折價券$200可扣,
花$1290真雷的話也比較不痛
我去實體店家買NS版是1490元阿? 買Steam版的有夠盤
已經全破的感想是這款就是要出續作 但有太多東西需要改
善
劇情 遊戲性 建模 都真的還有很大的進步空間
特別是建模 靠 頭像女角都香到不行結果模組根本邪神
劇情明明很多能好好描寫的地方 都過場講一講就沒了 特別
是後面加入的隊員描寫都不太足
如果玩慣博德之門之類的遊戲可能覺得這款的暫停方式很煩
碰到萬代代理的都不會準時的 之前勇氣2已經體驗過一次
博德之門若要對全隊下指令,暫停鍵=>全隊下指令=>解除暫停
這款沒獨立的暫停鍵,一定要選部隊才會暫停,變成選A部隊
時間暫停=>下指令=>確定後解除暫停=>選B部隊時間再次暫停
=>loop
模組很像布袋戲的人偶 很難投入
蛤,已經全破?遊戲很短嗎?
比想像中還短 打到後期武器變好後就是AOE清兵 沒死再主
角補刀 沒啥難度
剛玩,3D建模有點悲劇,不過立繪不賴 目前感受還行
我昨天就看到有人ps4賣二手遊戲時長應該是XD
建模真的有點慘 但自己玩起來是覺得還ok 算小品吧應
該再便宜一點
50%的話比較符合, 能玩的就是背傷增傷+技能特性, 講白就
引怪, 其他繞背打, 不引怪就看怪打哪隻, 其他繞背打,
不然就放技能讓敵人暈, 或是位移型的技能, 讓敵人轉向
繼續背傷...
3D模組跟畫面我就不批了, 自己水管看看就知道水準
老實說好好做戰棋可能還比較好玩
其實跟SRPG有點像,但就是半即時制+走位放招
玩起來也覺得手把操作比較不直覺 鍵鼠會好操作些
當天有看了差不多一小時的實況吧,我只能說看起來超無聊.
..
沒什麼特殊機制、劇情看起來也普通,然後關卡設計也毫無
特色,然後聽說主線超級短
什麼遊戲都用看的就好啊
推樓上
雲玩家雲心得
其實還不錯玩,當然不能跟神喻2和pathfinder比(我覺得
神領是他們那類的),但是是有潛力的,如果SE願意投資
我目前玩到第三章
STEAM玩家給分也太早了 不是才剛上
有些steam評論負評都低於兩小時吧,剛好評論完順便退
款,雖然我本來就不看好這遊戲
在STEAM買豪華版的話能提早兩天玩,所以不少人已經有一定
的進度了
蠻好玩的 但對戰略遊戲的受眾不多就是 不是的可以跳過
這不過就促銷程度而已啊
一輪心得:構想滿好的,但就是什麼都差一點的感覺
買steam版的苦主勸各位別買,根本不值這價,沒深度難度
當初玩體驗版就覺得也不是很有趣
反正有試玩版,試玩版內容是遊戲第一章,合不合胃口抓試
玩版來玩一下就知道了。目前玩到第三章,覺得還可以,但
3D建模有點慘就是
抓遊玩時間十小時以上的STEAM評論那好評率可是只有47%.
好評率就只是參考而已 不喜歡這類型的根本不用試
試玩蠻平淡的 不知道正式有沒有好一點
不是類型的問題,而是這種遊戲用這種戰鬥方式不太適合
如果融合的好還沒話說,玩起來結合的不是很好,時數又
短
steam已經算是對好評的標準相對寬鬆的地方了
只有拿到褒貶不一某程度表示這遊戲不太好
也有一種是期待太高的
本來就是我要的+不意外+客群小的如地雷社的遊戲
分數還會比較高
很無聊
比靈魂駭客2還爛
好貼切 比靈魂駭客2更爛
問題在於一輪看到的劇情頭尾
這片跟幻想大陸戰記比呢?
個人來說覺得這款好一點,幻想大陸戰記光是移動就滿滿的作
業感
比靈魂2還爛是怎麼比的?遊戲類型完全不一樣欸?
跟幻想大陸比的話,我覺得看steam 評價比較公道
近期發售,只有劇情完整度跟人物塑造有可比性 價格一樣
靈魂駭客那種就提不起我興趣的類型是要比三小
要不要直接都拿去跟漆彈3比算了 通輸沒一個打的贏
遊戲中文名稱 應該能贏吧 斯普拉頓
靈魂駭客2跟這片我都有玩,我覺得靈魂2比較無聊
漆彈3 metacritic的玩家分數是7.4分
PVP的分數不高正常,輸到不爽就爛分
漆彈3跟上一代的比,根本沒進步啊。不像這代的任天堂明
星大亂鬥,那才叫滿滿的誠意
對二選一完全沒意見^^ 神領人設跟系統不錯啊
漆彈會一直更新吧
更新無法徹底變更遊戲內容與玩法 寧願出下一代也不要更新
2到3就沒變了 還以為3到4會變(?) 自己做個吧
漆彈本質是對戰遊戲阿要怎麼改變
玩過12再玩3就是因為喜歡這種玩法
就像格鬥遊戲一樣
你真的有玩過格鬥遊戲嗎?你看一下快打旋風丶大亂鬥跟前
代相比,角色丶畫面和系統都大改,而漆彈改了什麼真的
看不出來…,不如學瑪車出DLC就好
而且連線有問題的樣子
這片看YT評價大爆炸
喜歡聖火系列這類戰旗遊戲 會推這片嗎
有試玩 去試馬上知道 自己try最準
評測都說爛 建議別入
乖乖等皇家重製
這款用手把 4 個單位就控到手忙腳亂了,再多只會更慘
覺得不錯,但不能一次暫停所有單位下指令,有點忙
我覺得皇家2光那個爛價格吃負評機會很高 等著看我沒買
皇家2定價1490是還好
但我想到時候一樣會被噴爛
LAL重製版表示
皇家跟LAL用心程度差很多吧
這皇家充其量是HD REMASTER程度的移植,而且不是第一
次了
LAL是滿分重製
看YT和巴哈 評價一面倒耶
雲完後,還好沒因為2D衝首發…
戰棋控的我還蠻愛這片的,不過大概玩個4~5小時大概2章就能
想像整個遊戲的玩法了,因為操作的關係格局顯得有點小,蠻
可惜的,雖然即時制但單位本身AI可以當成沒有導致必須要一
直控,而不能像傳統技即使戰略可以佈陣讓各隊去應戰,所以
某程度比較像即時戰鬥版的RPG遊戲,不夠廣大
錯字=》傳統即時戰略
這遊戲從前到後期就是4打1,不管劇情要
砍瓜切菜可以玩,沒有任何戰略可言,主角
超強是很爽啦,就這樣囉
結局很雷
買這片是想玩戰略,結果戰略性超低...不過他如果出續作
我還是會買,希望能多點這類型遊戲QQ
結局很神 可惜後續太少
結局真有趣
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