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[閒聊] 回合制加入即死技是哪個天才想的?

看板PlayStation標題[閒聊] 回合制加入即死技是哪個天才想的?作者
XioSio
(狂颯)
時間推噓59 推:69 噓:10 →:135

然後主角死掉就直接GAME OVER,性格是要多差才想得出來這種PLAY!? BOSS房前還不給存檔,初見殺也要有個限度欸,對我就在說你人龍7,上一次被這招陰已經是好幾年前玩的persona 5了,不過人家至少王房前能存檔,賭爛度還沒這麼高。

三小神之右手直接灌過來超級不講武德,好啊我就付錢重打,這次放了根性技應對,結果直接連續2動還3動的又被歪到,幹可以在髒一點沒關係,最後氣得只能讀檔換免疫裝備,整個迷宮還要重走,比玩寶可夢爬RANK被絕對零度硬凹還火大= =

退一百步來說,即死技帶來的運氣要素、逆轉的可能性,可以讓戰鬥變得更緊張刺激,但至少「主角死掉就直接GAME OVER」這破東西真的很沒必要,好一點就是事先讓一件裝備拿免疫效果,不然就是主角龜好防禦當個廢人,差一點就是雙手一攤向老天祈禱對面不要太賽,這樣真的沒有比較好玩欸(o_o)

最後還是推薦一下人龍7,戰鬥我覺得還有改良的空間,但也不差,劇情倒是真的很不錯,一些刁難人的地方,就當他是致敬古老的JRPG吧,至少他故事夠有吸引力,能讓我願意去刷裝備等級還有錢。



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※ PTT 留言評論
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hoos89140510/31 00:04怎麼記得很久以前的國產RPG就有即死技了

vsepr5510/31 00:06沒有的搞不好比有的少

hoos89140510/31 00:16真女神轉生V一堆更多這種,不小心就30分鐘進度就沒了

languery10/31 00:17FF斬鐵劍

walkxd13610/31 00:18FF、女神異聞錄

walkxd13610/31 00:20其實人龍7也快滿三年了

mike200491110/31 00:21DND法術早就有了 爛骰送你下去

su6410/31 00:36勇者鬥惡龍也有

hoos89140510/31 00:39寶可夢都有即死技了,印象中軒3外傳天之痕的鬼蛙也會

hoos89140510/31 00:39即死技

SakuraiYuto10/31 00:41RPG有即死技有什麼奇怪的嗎?

ayubabbit10/31 00:49明明一堆復活手段 結果主角死了直接game over真的幹

zorroptt10/31 01:00即死招是沒差 不過主角掛了就game over的設計就很意義

zorroptt10/31 01:00不明 主角特別嬌貴不能復活?

tttxxx10/31 01:00wizardry就有了

QOO914210/31 01:04很早就有了…

QOO914210/31 01:05付錢就可以復活

可呀,但不能換裝

jin06290010/31 01:15魔力寶貝也有即死技

jhs121310/31 01:26吞食天地 暗殺計,BOSS也能殺

hn948041210/31 02:03FF13也有吧

noreg039393310/31 02:11勇者鬥惡龍2就有了

QVQ948710/31 02:14獨角鑽 剪子斷頭台 絕對零度

mahimahi10/31 02:17真女三路上的雜魚天使表示

bdbpzcatqpq110/31 02:27勇者有死掉秒活的技能

用了,但他連續行動我也沒輒

CCWck10/31 03:36用逼玩家重打撐高遊戲時數,再去騙人說遊戲cp值很高

SGBA10/31 03:47即死的遊戲一大堆……人龍主角都內建復活了 你怪誰

luismars10/31 05:14其實套路而已沒難度,詬病的是對敵輔助技大多無效很沒勁

aaronpwyu10/31 05:35仙劍1就有啊

linfuon10/31 06:51DQ2就會 最終BOSS快掛時還可HP全滿回血

roter10/31 06:56我最討厭RPG敵方即死機率高到不行 我方放即死 就變廢招

snow033510/31 07:13就跟敵方角色加入我方都會弱化一樣 就是平衡調整而已

snow033510/31 07:14如果可以讓你隨便即死 那後續難度直接崩壞了阿

holyhelm10/31 07:33一般都能復活吧,主角中即死就game over應該不多?

yakummi10/31 07:46你玩的回合制RPG不夠多吧

justeat10/31 07:54主角死掉就結束,因為主角不一樣啊!

justeat10/31 07:54像女神轉生的隊伍就是主角和他的快樂夥伴

Lindbergh10/31 08:03人龍七最不合理是女秘書超能幹結果動畫完全沒有她

shikao10/31 08:04這就是風險控管(誤

gakkiaki10/31 08:08P5我方即死術成功率有感

supereva10/31 08:12女秘書算是隱藏人物啊

CCWck10/31 08:18DQ4克里夫特:30樓你是不是在說我

crassus721710/31 08:35仙劍1玩過沒??

phix10/31 08:35可以復活啊

Richie110510/31 08:49沒玩過DQ? 而且主角有勇者技能可以多活一次

Richie110510/31 08:51吞食天地時代就有暗殺技了

koae5010/31 08:51光明與黑暗

splendidpoem10/31 08:56怎麼會覺得回合制RPG會跟簡單畫上等號?在歷史上最

splendidpoem10/31 08:56困難的遊戲名單中,許多回合制RPG都榜上有名。

splendidpoem10/31 08:56魂系列的「開寶箱會有陷阱或怪物」、「坐火後地圖

splendidpoem10/31 08:56上的敵人會重生」、「有強敵會不斷追蹤你」等設定

splendidpoem10/31 08:56,都可以溯及回合制RPG(宮崎英高也說過類似的話,

splendidpoem10/31 08:56什麼傳承以前遊戲的高難度)。例如巫術4代:只要你

splendidpoem10/31 08:56一存檔,地圖上固定的強敵都會重生。由於4代無法靠

splendidpoem10/31 08:56戰鬥升級,因此強敵重生並不是多了練級的機會,而

splendidpoem10/31 08:56只是多了死亡的可能。

splendidpoem10/31 08:56還有許多搞人的設定,例如死亡後沒有及時回去復活

splendidpoem10/31 08:56,就會永久刪除角色資料等。在Darkest Dungeon等回

splendidpoem10/31 08:56合制RPG中都不少見。

splendidpoem10/31 08:56另外像推文板友說的真女神轉生V的咒殺即死,在FC的

splendidpoem10/31 08:56元祖女神轉生1、2代上,有個更惡劣的設定:惡魔會

splendidpoem10/31 08:56持有降低主角等級的魔法。死亡頂多重跑,降等級是

splendidpoem10/31 08:56直接讓你過去幾小時,幸運躲過一堆即死技和陷阱後

splendidpoem10/31 08:56,才辛苦升了一級的進度直接歸零。而且是連路邊的

splendidpoem10/31 08:56小怪都會使用,當你運氣差到被連降好幾等時,真的

splendidpoem10/31 08:56會氣到一個月不想再開遊戲。

kobe14243510/31 09:09付錢復活跟吃醫藥箱復活是不一樣的好嗎

NintendoGC10/31 09:10即死沒差,主要是主角死了就 Game Over 吧...

phix10/31 09:13技能好幾個能復活

bauerccm200210/31 09:18這就是逼迫你隨時要抓時機開死掉復活的魔法或者道

bauerccm200210/31 09:18具或者預先裝備啊...人龍七主角死就game over 是從

bauerccm200210/31 09:19從一開始就這樣,所以這個機制跟敵人即死招應該分開

bauerccm200210/31 09:19討論。我是覺得都還好啦......各種致敬傳統jrpg

louis15233410/31 09:23FF一堆吧

thomaschion10/31 09:26一堆人看不懂重點,王點前不給存檔

真的,給個存檔點比回復點好

alexds10/31 09:30熱情傳奇最後的王戰設計更詭異夥伴每打一階段掛一個,而

alexds10/31 09:30且每階段還有聚大招全體即死還要發招前打掉,我打到惱火

alexds10/31 09:30删遊戲

lsps4080310/31 09:33主角死了就GG真的很鳥

korsg10/31 09:35柏德之門:

WaitingTime: 差在有沒有對應技能跟存檔點吧...沒存檔點確實是在 10/31 09:37

WaitingTime10/31 09:37搞人,但早期玩遊戲常常遇到,是會勸人棄坑的機制

WaitingTime10/31 09:38即死不是罪,錯在環環相扣下來無意義的浪費玩家時間

WaitingTime10/31 09:41我第一款回合制也是仙劍,印象中有即死但不會太搞人

faang10/31 10:01以前玩永恆阿爾卡迪亞 有個我方角色也是能用即死技

faang10/31 10:01但實際用起來也是很雞肋 因為強敵頭目都有防即死屬性

faang10/31 10:01而弱的敵人不需要靠即死技也能打贏

kuninaka10/31 10:07一堆好嗎= =

kuninaka10/31 10:08DQ就有

phix10/31 10:14防禦不是就沒事了???

我有說啊,主角就變成只能防禦的廢人

OscarShih10/31 10:26DQ2表示

WhiteLHS10/31 10:34這是哪一戰啊 怎麼沒有印象

inoce10/31 10:39黑暗大法師

taric88810/31 10:45玩太少

MrDisgrace10/31 10:59有即死技喔?不是你的一番HP上限太低?XD

沒喔,真的是一拳超人

phix10/31 11:03不會比雙王跟桐生難打啊 能打到千喜塔都練的差不多了

HuangYa10/31 11:22我破完了怎麼不知道哪一戰這麼坎?

Sk8erBoi10/31 11:40桐生還好吧反正他不會打女人,雙門神就真的難

bbbing10/31 11:48問題是主角一倒就game over啊,配角倒了沒關係咧

CLANNAD10/31 12:00人龍2也是最後一個QTE沒按到 整個千禧塔要重爬啊

TAKADO10/31 12:04小時候玩RPG一個迷宮或是打boss失敗死掉,好幾個小時努力

TAKADO10/31 12:04都蒸發了,也是種酸爽的美好回憶,但現在我才不幹。

tttxxx10/31 12:08以前FF3水晶塔爬10樓 桑迪打不過 幾個小時都白打

alanjiang10/31 12:09老惹沒那麼多時間可以浪費,年輕時體驗過就好

ofender10/31 12:15玩太少

j239255310/31 12:18看技能名稱是終戰天童吧

jhihheng10/31 12:35不是有防即死 道具 啊你是不會裝喔

jhihheng10/31 12:35打電動還要怪東怪西

大哥,沒有事前情報,我哪知道他會放即死技?

kobe14243510/31 12:43軒轅劍最好了,不但有儲存點還可以補滿血

yoysky10/31 12:51我也被陰過一次

ghfjbh10/31 12:53最智障的是在回合制加時間限制的==就是你P5

yoysky10/31 12:53也是被天童一拳ko,8X級

CCWck10/31 13:10RPG不給隨時存檔的都不知道在想什麼

GenShoku10/31 13:25看這串只能說RPG越做越簡單不是沒道理的

exojin10/31 13:50DQ有即死技,FF有死亡倒數,FE才是主人公掛了才有全滅的設

exojin10/31 13:50定。

CALLING10/31 14:53我玩人龍七也被即死技婊過一次 直接WTF罵出來

我直接拍桌子XD

north7556610/31 15:19玩家可以即死電腦,電腦可以用同一招很公平啊,嘻嘻

eric99910/31 15:23人龍七明明就有擋即死技的飾品 自己不裝管遊戲設定爛 我

eric99910/31 15:23也是呵呵。

我換了啊,但是塔要重爬喔

bauerccm200210/31 15:33原來是前一篇主線哥,我當初玩的時候也是幾乎只玩主

bauerccm200210/31 15:33線,支線只解順路的。然後打不過就去練一下... RPG

bauerccm200210/31 15:33RPG遇到即死蠻常有的,王前沒存檔點這就是你死第一

bauerccm200210/31 15:33次後該考量的事情...沒啥吧。除非堅持要白金,不然

bauerccm200210/31 15:33不然這一片幾乎沒刁難的地方就能享受劇情了

auron404110/31 15:43DQ的毒針阿 每代都有的東西

OscarShih10/31 16:25不過P是主角掛了就全滅了 確實是讓人頭痛

hoos89140510/31 16:34紅色警戒2也有譚雅死了就輸的關卡

m4tl610/31 16:39……你第一次玩這類遊戲?

youtuuube00010/31 16:43永久降等級真的很幹 幸好現在都沒有這設定了

l2257372910/31 16:54說什麼呢?

l2257372910/31 16:54有沒有玩過升級的時候能力值會倒扣的RPG?

l2257372910/31 16:54最近的殘月的鎖宮就是這樣ㄛ

l2257372910/31 16:55主角掛了就GAMEOVER根本小事,女神轉生早就玩到爛了

aiiueo10/31 16:56不會玩軌跡?隨時給你存檔,大戰前必有補給點,輸了還能

aiiueo10/31 16:56戰鬥重打,而且通常我方有即死技,敵方沒有,回合制最佛

aiiueo10/31 16:56的。

aljinn10/31 17:14除了存檔點位置不親民 其他抱怨有點莫名吧

確實啊,王房前給存檔的話,我也不會這麼賭爛

OscarShih10/31 17:16其實就有些東西是要事先預防的 回合式RPG的原罪

主角就命賤啊,天生就要讓一件裝備防止這種破事發生

aljinn10/31 17:16難道即時或動作戰鬥裡給敵人即死會更合理更親民嗎 XD

OscarShih10/31 17:16沒辦法即時應對 和動作RPG不一樣

OscarShih10/31 17:17回合大概都是你要先知道 拿出對策 要先死過一次

OscarShih10/31 17:17這年頭也沒剩什麼回合式RPG了 所以會覺得很沒道理正常

OscarShih10/31 17:18再加上主角翻就全家翻這就更加劇了這個問題

kuninaka10/31 17:21人龍7的回合系統已經很無腦了

GiminX10/31 17:21遊戲內也有防範即死的手段,所以也還好吧

zorroptt10/31 17:33主角死就全滅就很低能的設計 防即死裝備就變相等於主角

zorroptt10/31 17:33被卡掉一格了吧 記得P也被搞過 開場被敵人先行動 然後

zorroptt10/31 17:33莫名其秒就Game over 很靠北

kuninaka10/31 17:52人龍系列最低能的是霸體

kuninaka10/31 17:53人龍七已經算不錯了

bauerccm200210/31 18:09讓我想到FF7re也有抱怨為什麼進戰鬥就不能換裝了?

bauerccm200210/31 18:09為什麼識破完還要跳出來換魔石?超奇怪的,這些機

bauerccm200210/31 18:09制不都是門檻的建立嗎......

※ 編輯: XioSio (111.251.159.209 臺灣), 10/31/2022 18:34:56

zorroptt10/31 18:27FF7只要屬性配置別太極端 戰鬥幾乎也是只打的快慢的差別

zorroptt10/31 18:27而已 和一進入戰鬥就直接送我Game over要我讀檔的感覺截

zorroptt10/31 18:27然不同 根本連掙扎的機會都不給 w

zorroptt10/31 18:32應該這麼說 我自己是覺得機制的建立是要建立在能提供樂

zorroptt10/31 18:32趣上 因為敵人會即死 主角掛了就直接讀檔囉 主角就裝好

zorroptt10/31 18:32防即死的吧 這本身有提供什麼樂趣我是不了解 但偏偏還

zorroptt10/31 18:32不只一款這樣弄 可能我沒能悟出道理吧 w

你說得對,雙島2人組和桐生戰還比較好玩,至少是正面對決,輸了我也心服口服,鼻子 摸摸回去練功,這最終boss我換個飾品就隨便打了,還要先被噁心一次

※ 編輯: XioSio (111.251.159.209 臺灣), 10/31/2022 18:40:45

OscarShih10/31 19:25FF7re沒有回合制RPG那種初見殺或是雲哥一死就滅團的阿

OscarShih10/31 19:25頂多就打個老半天用技術克服

OscarShih10/31 19:26我覺得P系列問題還是在主角翻車問題 不然沒那麼不服氣

Richie110510/31 19:29難怪RPG玩的人越來越少,這樣就在po文抱怨

belion10/31 19:45dq 系列的寶箱怪:查拉基!

bauerccm200210/31 19:49我的意思是這種抱怨性質相似

system30317910/31 20:17以前軒轅劍就有了

wrbdnombd10/31 20:36小時候玩DQ4戰鬥被怪先攻

wrbdnombd10/31 20:36然後對方4隻怪都放查拉其 直接滅團....

GenShoku10/31 20:48這招說真的還好吧 你就算不用防即死裝備 我記得他要放這

GenShoku10/31 20:48招前會先預告 按防禦就好 運氣差輪不到春日的話 再糟都

GenShoku10/31 20:48有直防能按(直防跟防禦不會中異常) 而且這招動作很大 印

GenShoku10/31 20:48象中算是好按直防的了

GenShoku10/31 20:53真的按不到直防的話 就繳錢復活一次 前期慢慢削 hp過半

GenShoku10/31 20:53之後春日打龜 其他人雷屬大絕灌他啊

newsunn10/31 21:09你玩太少了,這種日式rpg一堆

zorroptt10/31 21:21以前玩初版dq2 最後魔王城每場小兵戰都要閉眼唸阿門 阿

zorroptt10/31 21:21彌佛陀 唸完按逃走 小兵人均即死咒還會自爆 到底誰設計

zorroptt10/31 21:21的= =

aljinn10/31 21:46初版DQ2 印象中後來有承認難度參數錯誤?

SangoGO10/31 22:25其實偏古老經典(不人性)設定,畢竟早期RPG多有強調的是

SangoGO10/31 22:25主角=玩家的設定,保護好自己就成第一要務,甚至還有夥伴

SangoGO10/31 22:25的行動不是自己下指令,而是讓他們自由選擇的

kongsch10/31 22:42第一次玩根本不知那是即死招,打了一個多小時的塔還慢慢

kongsch10/31 22:42虐魔王結果一拳就重來真是他x的

batmask10/31 22:55印象中FF系列也有即死~

OscarShih11/01 00:07DQ1.2的DQ2變成不同方向的難就是了

goodjop11/01 01:18完全沒有印象

wei122411/01 02:09DQ3 還會把主角跟伙伴吹走 迷宮重走

bear2611/01 06:52這個邏輯跟魂系新手花很長時間走到某個房間 幹 是王房然

bear2611/01 06:52後被初見殺一樣啊

bear2611/01 06:54早期的巴西魯拉真的很靠腰 吹直接吹去露易達酒店

bear2611/01 06:54到底那個天才想出來的

bear2611/01 06:55即死還能用其他方式反制或者善後 巴西魯拉完全沒辦法

bear2611/01 06:57FC版的夥伴沒辦法自己控制 所以克里夫德這種明明有其他技

bear2611/01 06:57能可以放就一定要放查拉奇然後失敗的狀況都變成梗 然後變

bear2611/01 06:57成馬車三人組之一

bear2611/01 06:58對 就是布萊 克里夫德 特魯內克

bear2611/01 06:58布萊是體質弱 最早期的馬夏德又不是全體

bear2611/01 06:59特魯內克則是會在戰鬥中跟你搞笑

bear2611/01 07:03fc版本萊安就只是慢 至少輸出安定

oboesoul11/01 07:40人龍7真的好玩 當初玩了很久@@

hipposman11/01 11:22即死復活機會率變灰…您覺得如何呢?(笑

j3207211/01 12:53嘻嘻 是我辣

BAKU111/01 13:20巫術 忍者 斬首 復活失敗 灰

yowei567811/01 13:43https://youtu.be/z4_8VWnXqNM

hipposman11/01 13:57FC版DQ4逃8次頂住後就會心一擊成神啦

GenShoku11/01 15:58說真的啦 王房前不能記錄+主角死就game over的遊戲 RPG

GenShoku11/01 15:59經驗夠的話 有點sense的都會換上防即死的裝備 沒想到要

GenShoku11/01 15:59防就單純玩不夠多而已

SinLin12911/01 19:18人龍7當初愚人節影片有春日被復活

SinLin12911/01 19:19正式版死掉就GAME OVER可能因為要那位打不打女人的boss

SinLin12911/01 19:21boss不打女人春日死掉後場上剩下女角 boss不就變成沙包

atpx11/02 00:37即死沒問題拉, 有問題是什麼年代了還浪費玩家時間