[心得] GBO2:傳統好滋味,強化後的重裝德卡
https://youtu.be/6ftvxQyZjsI
這個月調整蠻多支援機的,尤其是主流的500~600cost,能讓這個cost的支援機越來越豐富是好事,畢竟怪鳥/地精靈/超級鋼彈是真的開膩了XD
這次介紹的是強化後的重裝德卡,這台機體在三週年的時候推出,但玩法卻是這遊戲最早期剛開服的傳統型支援機玩法,在操作它的時候,一直有一種在開上位版陸鋼WR的感覺,像這種大後方的支援,能不能佔有一席之地,就要看給予隊友的打停頻率上是否充足,扎梅爾強化後已經是頻繁多打停的代名詞了,那重裝德卡呢?
最大的差異就是強跪是大暴風的,在遺址跟廢墟這種略擠的場地,可以一次製造多人強跪,另外就是徹甲榴彈後補榴霰彈的傷害十分可觀,在窄道控場跟清場的強度可以站上支援機我一線,同時550cost卻有600cost的防禦耐性,但只限於射擊防禦XD
耐格0不管怎麼撐都一樣軟,所以往好處想,插件可以不用猶豫的直接全填裝跟傷害了,做一個玻璃(對格鬥)大炮也不錯。
喜聞樂見550不是超鋼/怪鳥/地精靈的天下,這幾個月調整的RS++,薩梅爾,德卡都有很好的把特色發揮出來,這遊戲戰場就是越豐富約好玩,所以那個獨角獸真的是毒瘤獸,把700變得單調無聊,該當何罪啊芭樂吉!
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推
\讓支援再次偉大/
推
我在等RS++進回收池 說真的最近支援真的正常多了 接下來
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的問題是500-400這區 紅騎 拳王 練習機之類太猛的問題了
推
尼摩3該給平衡器了吧
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支援都該給,連古早鋼加農都有了
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲36
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