Re: [閒聊] 這次新戰神討論熱度似乎不高?
以前多棒
我用銷量跟你說
2012年SONY公佈
戰神系列總共2160萬
《戰神》 - PS2 (官方數字:4,617,347)
《戰神2》 - PS2 (官方數字:4,244,529)
《戰神3》 - PS3 (官方數字:5,197,632)
《戰神:奧林匹亞之鍊》 - PSP (官方數字:3,264,178)
《戰神:斯巴達之鬼》 - PSP (官方數字:1,196,626)
《戰神1+2 HD》 - PS3 (官方數字:2,418,516)
《戰神起源HD》 - PS3 (官方數字:711,737)
2018年的戰神,上市一個月破五百萬
2019年破千萬
2022年破兩千萬
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q2_sonyspeech.pdf
你要的奎爺,回不去啦
※ 引述《knightz (啦啦啦~~只有四票喔)》之銘言:
: 以前多棒,沒有政治正確的年代。
: 對敵人各種花式虐殺,遇到無辜的村民直接砍死
: 迷宮裡遇到的活人就是直接弄死,當成解謎工具之一。
: 看到神就是嗆爆,看到東西就是砍爆,看到妹就是X爆(還有魂可以拿)
: 四代就是法蘭克擲斧兵,輸出全靠兒子。
: 五代剛玩沒多久,但感覺應該是比四代爽快一些。
: 但是各位啊!那個「斯巴達之鬼」已經不見啦!他退休啦!
: 他成家立業,生兒養狗去啦!
: 以前看到毀天滅地的泰坦都沒在怕的,
: 蓋亞、亞特拉斯,連阿公克羅諾斯都直接弄死,
: 結果四代一開始跟那個瘦不拉基的「陌生人」打半天,
: 還差點被人幹死,趕緊開個斯巴達外掛才勉強獲勝。
: 看完真的是不勝唏噓啊,戰神老矣,尚能飯否?
: ---
: 戰神以前就是個爽game,讓你體驗殺神的快感,
: 但透過各代劇情,其實也讓你知道Kratos是個愛家男人,充滿悔恨。
: 所以他現在變成妻奴、孝子,可說是其來有自。
: 不過老兄你的宙斯之血又不是裝飾品...才幾年就弱成這副德性,
: 你阿爸活幾千幾百年了也是一尾活龍啊,
: 難道北歐巨人女那麼厲害?比奧林匹斯劍還會吸?
: 還我暴力Karatos!
--
以前的戰神賣點就是驚世駭俗 那種內容本來就不是主流遊戲
戰神3開頭第一場戰鬥就能挖海神眼珠耶 銷量是想多高啦=.=
兩種我都玩的很開心
這種內容老實說能賣個幾百萬已經很開心了
新的戰神,畫面張力也是驚世駭俗
※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66 臺灣), 11/14/2022 17:01:19但如果要往千萬大作邁進 就像電影只能往普遍級走 回不去了
戰神是限制級
※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66 臺灣), 11/14/2022 17:02:08對阿 都已經限制級了為什麼還不給奶子~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
銷量是殘酷的 現在要玩這類act真的只剩DMC跟蓓姐了
索爾的不是很大嗎
說銷量以前跟現在的媒體傳播管道差這麼多,而且還一堆玩非
正版的不是
PS3盜版很難了
我戰神4是跟風買的 玩一下不合口味售出 Q_Q
也是賣的系列最好
戰神3在ps3遊戲裡至少還是賣前十高的
ACT就是門檻比較高,這是事實
以前就是360有沙灘排球 PS3有戰神3 兩大爽快作~~~
我完全搞不定為什麼戰神2018可以賣這麼好就是了XD
搞不懂
現在PS5沒有排球了 戰神還只剩索爾的奶子能看
銷量有時候是天時地利人和
比以前全部加起來還多
太慘了 人生真的太慘了~~~~
次世代大作+上宣傳夠力還有老粉回歸吧
ps4上面等很久餓很久也有關係
PS4幫助應該超大
天時地利最威的是疫情期間推出的動物森友會 兩千萬=.=
這種遊戲賣到兩千多萬有夠扯,他是單機遊戲
動物森友會這種遊戲都能賣兩千萬套 這世界沒遊戲了
系列作的人氣本來就是慢慢累積疊加起來的
動森不同等級的了,單一平台賣到翻
十任的門檻已經是一千四百萬
銷量起來 裝機量也拉起來 之後又賣更多遊戲
我蠻希望重製戰神1&2
賺了這麼多,該給個福利吧
是不是少一個戰神崛起的銷售量?
動森以前就算是中上ip了 還沒官方中文的年代已很知名
這統計是2012年出的,崛起還沒出
別吧 重製成背肩ARPG應該會氣死
現代舊ip遊戲是都要經過d2=>d3的風格轉變嗎 這種痛苦
當然是ACT啊
ns上次世代集大成 家上不分區支援簡繁中
改成一鏡到底ARPG做不出來吧XD
我也完全不能理解動森……
崛起銷售慘淡 之後SMS就打工合作過日,直到找回Cor
y繼續做God of War
這銷量一點參考價值都沒有,因為以前主機能破解
PS3破解有多少
PC版戰神就沒破解?
你的意思是其實玩家還是比較愛ACT的戰神嗎XD
PS3破解已經是很後期了
所以沒破解,一二代可以各賣兩千萬?
動森不止贏過寶可夢三色成為日本國內銷量最高的遊戲 到
現在韓國還是週週霸榜 超扯
動森就很悠閒啊,自己玩,跟朋友都可以
五代要是只出PS5版 大概會變銷量超低
你只是很討厭新戰神才有偏見而已
會有人討厭很正常,畢竟跟希臘奎爺風格取向不同
我舊款戰神全打玩了還是很樂見這次改變就是
銷量就是正義w
再一次證明PTT果然反指標笑死
魂系列的銷量也是熬了很多年,直到隻狼法環才爆發性
成長,而且這和數位遊戲普及後全球遊戲市場慢慢打開
也有關係
法環銷量一點參考價值都沒有,因為以前主機能破解
記得製作團隊也說過以往的玩法對玩家而言已經不吃香
拿以前和現在的數字比沒啥意義 整體環境差很多
崛起銷售慘淡都證明賣的不好了,別要求人繼續搞那種啦
又不是COD,很難換皮一直賣
要試在那裏追求奶子還是建議換遊戲而不是追著戰神跑XD
要比就拿當代同期的作品比 比較能看出影響力
WWE 2K22 很多奶子
現在遊戲奶子都很少阿 連DOA都包緊緊o.O
戰神同期沒有對手
我DOA還刻金買了不知火舞說 線上對戰每個都跟我說再來一場
他最強
戰神2018舉世無雙,不是我虎爛
連旁邊的驚天錄貝姊都不敢延續之前的瑟瑟角度就知道
戰神3那時候360那邊是忍者外傳2 斷手斷腳也超爽快
以前的GOW還有挑戰者,現在規格拉這麼高很難
但丁的地獄之旅還有人記得嗎
遊戲不差,但是沒有續作
地獄之旅題材很有趣...可是老實說平衡不是很好XD
戰神2022還是斷手斷頭啊
PC還有一個抄戰神3的遊戲,忘記叫啥
但丁那款就戰神4同樣的問題 敵人種類太少 打久很無聊
吐司卡我知道你很懷念美杜莎的奶子
不過但丁也是露奶露超多 真懷念那時代
現在遊戲只能男人露奶
當初崛起賣不好就是因為同樣的東西玩了六代,所以才有
現在的戰神啊
銷量會說話 一堆人吐惡靈古堡7 結果還是賣爆
說什麼第一人稱拒玩 沒有里昂克里斯艾達拒玩
RE7隨便破千萬
洗手戰神你敢嘴
現在覺得PTT口味愈來愈小眾了XD 各種反指標
就老人太多的特色
很喜歡懷古
會拒玩的講話都比較大聲XD
說錯 RE7 有克里斯 但只有幾秒XDD
PTT有些是自己喜歡的風格 但不等於大眾愛的風格
其實不止幾秒啦,DLC可以玩他打槍
NOT A HERO
RE8也有專屬於他的關卡
陽氣太重
現在遊戲很多為了迎合大眾口味 難度都分成好幾個讓你選
時代變了
RE7和RE8的改編(縫合怪)我是非常持正面評價的
改變
奶子還有索爾阿(X 而且上代開始帶孩子 怎麼可能腥羶色
欸不是 怎麼戰神也有貴古迷
還有RE8最後也妥協出了第三人稱模式
皇家屌打啦 看27年後戰神還有沒有人討論
拒玩的比較大聲 銷量拿出來發現自己是小眾就說綁片 同
捆 特價 現在還多一個以前可以破解
但是有些演出還是比較適合第一人稱
不知道RE9會怎麼處理
RE8 出第三人稱 再賣一次 (X
講難聽點就是貴古賤今的老害啊,殊不知跟外面根本脫節
GTA可以殺路人殺警察猛踹屍體也很驚世駭俗,怎麼銷量超高?
Santa Monica Studio的大刀闊斧大家應該要鼓勵
不是跟COD一樣,只會換皮
123那種固定視角的 現在應該很OLD SCHOOL
其實新戰神也是很暴力,視角拉這麼近
就是只有男人奶子而已
看看起源那代的銷售量,你Santa Monica還敢不大刀闊斧改變?
是說這次戰神分屍也是不手軟吧
現在跟以前不能比,惡靈古堡以前絕對不會想像他們可以賣
一千萬片,現在變很容易,數位化時代加上遊戲萬年不漲價
反而還常常打折,跟其他通膨物價一比,簡直便宜到爆
這一代不是還有真‧馬娘嗎www
覺得好歹也讓人大改賣個2.3作回本回氣一下 每代不大改就
說沒新鮮感根本dlc 這要求也真的太高 w
ps3最後一款崛起還真的沒捨存在感
COD,FIFA,NBA每代有大改嗎?沒有阿,玩家會嫌是DLC而不玩嗎?
崛起那一代的故事時間軸是最早的,但是當時3代最後的結尾,
會嫌的根本不會再買諸神黃昏了吧?前作早就退坑了
其實軌跡每一系列的續坐其實也沒捨大改 也沒人說dlcXDDD
奎爺是否死了其實有蠻多討論的,崛起這代在劇情上自然吸引力
就弱了很多
也就是說,故事要接續3代之後的劇情,必須要有一個夠強的劇本
我也是到最近才知道 3-4中間塞了一個崛起
2018年的戰神,就很成功的把劇情延續下去
我記得那一款好像還是家機上評價最低的一款
當初崛起好像還主打可以連線合作吧
RE8第三人稱其實也沒弄很好 大部分的演出還是回第一人稱
但我還蠻期待他們可以用戰神4之後的方式重製戰神1~3
變成第三人稱比較不恐怖的真正原因是 突然切第一人稱
你就知道準備要嚇你了www
崛起plus有送過
可是我如果又回去看那個殘暴的奎爺一定超不習慣的
短時間應該看不到戰神了 SMS不是在搞新東西?
以現在3A大作開發至少要3年起跳,看PS5末期會不會有下一代吧
COD就是有魅力一直千萬,以前的GOW不能
結果Cory直接表示 我們搞戰神1RE喔 但他之前講非戰神IP
軌跡的評價應該比DLC還低XD
其實系統都沒大改還作這麼久,開發效率其實不好
不曉得是不是花太多時間對舊平台作處理
其實可以出個dlc 不過他們好像不太愛做dlc
其實用現在電影式來做戰神1RE,搞不好銷量會很高
疫情多少有影響吧 本來會更早上市
畢竟4代的玩家數量,應該有不少沒玩過前面1~3的
它整個開發時間都撞疫情的關係吧(?
沒有做很久
和上一代差4年半,撞疫情還有新主機,這時間差不多了啦
扣掉疫情影響,新主機相容,其實蠻快的
他還要動作捕捉
劇情看人剪輯影片有八小時
索尼本家工作室要比開發效率不好,還輪不到SMS吧XD
山內:看我幹嘛
年輕從戰神1入坑的玩家現在也有點年紀,玩新戰神其實蠻
有共鳴的
尤其是看著兒子在鬧而奎爺在絞盡腦汁在勸導時特別有感
這次開發效率算超好的了吧 比預期快很多了
生育率那麼低不一定有共鳴吧
而且養小孩了搞不好更想逃避現實==
為什麼每次討論好不好玩都有人拿銷量來吹啊...
我引用的文章不是在說好不好玩
就算沒小孩也很有共鳴 看到奎爺跳不起來被笑 QTE大蜥蜴
想說要把它嘴巴撕開了!結果.....w 我玩到一些橋段都會
笑出來 啊 奎爺和我一樣老了
有時候年紀越大,越想要玩簡單的遊戲,動森大賣不是沒有原
因的
沒正妹露奶銷量當然差啊xd
雖然沒大改系統,但地圖、敵人、BOSS都多很多,遊戲細節
也都處理得很好,爬錯路還會跟你講,玩下去就知道諸神黃
昏肯定要花超多人力成本打造
我有看到怒噴這次關卡設計差的,我是滿臉問號
之前2018被罵BOSS太少,聖塔莫尼卡不是出來說做一隻龍
BOSS花好幾年
這次內容填充很多,沒有七彩瓦斯工
北歐真的沒什麼正妹,可惜
有瓦斯工啦,只給你4隻,還是隱藏道具觸發才能打
有夠藏XD
想念我欺負瓦斯工的日子..
這次戰神5再來看看銷量可以賣到多少
地龍 鱷魚 狂戰士*2 一個比一個兇,神是最差的
圖書館管理員都可以海扁我
北歐神話巨人族很漂亮 這次都直接套用聲優臉模
有奶跟正妹就可以大賣 那沙灘排球銷量應該要把GTA壓在
地上磨擦才對
戰神4越賣越便宜到後還用送的..銷量有可能不高嗎
首發Twitch直播觀看數僅次於TLOU2,比2018高很多
看你講得好像只有戰神4有特價跟送過一樣
戰神三越賣越便宜還用送的,銷量有可能不高嗎
要奶子有索爾,要正妹弗雷雅跟女武神,應該夠了吧,尤
其索爾應該是整部都在露,很有誠意欸
銷量變高是因為改了遊戲方式 但演出變成普遍級根本
是偷渡 然後普遍級愛好者跑來喊改普遍級銷量變高==
幾時變成普遍級?
這是一種形容詞 相較之下確實是普遍級
看到最後,那些只管自己爽的說不定才是小眾,戰神
團隊注重劇情演出的改變完全是對的。而且其實他們
當初會換路線,也是有許多人反應殺膩了。而團隊成
員,一款遊戲做到成家立業、小孩長大,也有人為此婚
姻失和都有。他們放了很多感情在裡面,他們每個人
都是克雷托斯。
其實玩遊戲只管爽、只管妹子香不香,並不是錯的,
但遊戲沒義務服務你,你就不要買。而我因為FF7re回
鍋家機後,看到現在遊戲越來越注重劇情演出,然後
創作者也在乎他們的呈現會對大眾有何影響,覺得這真
的是好事,讓我更加敬佩每一個遊戲創作環節的工作人
員。
奶子有銷量的話 閃亂神樂就不會被SIE刁成這樣QQ
笑死 普遍級
其實就是靠攏到主流市場沒錯的
只是作品的特色對我來說就比較不鮮明了
不過3A大作都會越來越趨近市場主流 也是合理就是了
成本太高了
說到奶子 我看PSN最近連這款都上架了 現在的審查標準
到底是?
這系列文真的感覺到不要ptt看世界
老玩家本來就聲量大也最不希望改變
數位版打到骨折可以疊銷量疊很久,光碟版首發熱潮過了之後
就很難賣了,戰神4是我唯一買的就是推出半年突然特價500
還在照以前的方式 就G了(笑
老玩家都不買戰神崛起了,還敢自稱老玩家教訓新戰神喔
?要是崛起賣得比3還好,他們也不會改啦
崛起到底賣多少?
有七百萬嗎
老玩家應該都買爆
作品特色不鮮明?市面上哪款boss戰運鏡跟他一樣?介紹
一下
就安全牌吧 既然賣比較好風險又小 選這方向很正常
新戰神開發的預算舊版至少可以做兩代吧 這算是風險比
較小嗎?
風險小是小在GOW2018是成功的
往這方向作有保底
不再大改系統
新戰神主打的就是像一鏡到底這種的
當然很多人會覺得是創新和特色
但我就是說以我來說而已
覺得這些特色比較是觀賞性 偏向電影感
覺得就是把電影的一些手法運用到遊戲這樣
其實以前也差不多重觀賞性
一直以來演出都是這系列強調的,只是新的比較電影化
但玩法上對我就沒有創新和特別之處 個人而言啦
每個人想法不同
戰神一直都很重演出觀賞性啊 三代開場跟波塞頓多震撼
每個boss的終結動畫也是魄力十足 這個特色始終如一啊
另一方面要達到這樣的演出 硬體本身的進步和工作室技術力
也是要最頂的才做的出來
以前的時代 有想法也是沒辦法做就是了
就算是到了現代 大部分廠商技術力和資金也無法
但沒有否認他的高超
單就演出的確是我所有玩過遊戲top1
戰神系列的演出無人可匹敵阿
波賽頓到現在還沒有遊戲這麼大的場面
現在是換成一鏡到底的進鏡頭演出細膩表現
該大場面的時候還是有給你
T大都幾歲了 還整天只想看奶子==
“玩法”創新的3A幾乎不會出現,風險太高,死亡擱淺應
該沒賣多好,3A只會朝賣越好的方式走下去,明年FF16、
惡靈4、蜘蛛人2應該沒有一款在”玩法”上會有多大改變
,甚至王國之淚我都覺得會沿用曠野的系統,希望我被打
臉囉
但每一款3A多少都有自己的特色,戰神算特色很鮮明了
近年覺得有特色的大作 大概就曠野之息(以當初發售的時候
死亡擱淺 隻狼(可能不算3a)
法環我覺得一半一半 比較事故有的概念整合起來為主
但現在做遊戲的確是不容易
固有
我感覺是很多人被胃口被法環給養大了
應該要學習SQ吉田的兩種模式劇情和動作,劇情模式就給
瓦爾海姆自動彈反符石,亞爾夫海姆自動國度時間
阿拉加德自動駕駛
動森是互動社群遊戲,吃的客群是家族/親友/還有輕度玩家
能出圈賣的誇張不意外
沒甚麼輕重的 我敢說我不是輕玩家也玩動森啊
還買三台主機來玩 XD
或者就是清根種可能要重新定義 因為以前所謂的輕
是連花錢買遊戲都不會的...
笑爛,一堆人都想看奎爺心態沒成長整天都只會殺就是了
前三代家庭被眾神搞到破滅,除了復仇外根本容不下其他事
新戰神開始有了新家庭還要像以前一樣殺來殺去根本不合奎
爺以前還有家庭時的人性好嗎
有些人就只想活在過去
我BMI過高,算是重玩家
我老婆輕度玩家玩動森玩了500小時,輕和重如何定義啊w
體重
那我要從重度玩家轉型成輕玩家w
動森就證明了不是女性玩家客體小,是你沒本事讓女性掏錢
女性倒是有本事讓男性掏錢就是(茶)
男性也是有本事讓女性掏錢啊(看看羅蘭)
以前沒有數位版買,遊戲銷量難跟現在比較
無法理解動森 = 沒朋友
動森我單機玩也是好玩啦
我看老婆玩覺得好玩(雲玩家)
5
確實是 三代以前的戰神會跳又會飛 到了四代 年紀大了 跳起來都有點吃力 (特定的場景才能跳) 然後四代沒做完的移到五代29
我個人從國中開始玩到戰神1、2,高中PSP的奧林帕斯 一直到出社會PS4才玩的戰神3跟之後的4,應該算半個忠實老粉啦 我想老玩家很多就是喜歡以前扁人噴血舒壓的那個戰神遊戲 人型的敵人不是斷手斷腳斷翅膀就是扭頭爆頭什麼碗糕小的 大型的用渾沌雙刃亂砍一通或拖去撞岩石撞利物撞到肚破腸流13
以前多棒,沒有政治正確的年代。 對敵人各種花式虐殺,遇到無辜的村民直接砍死 迷宮裡遇到的活人就是直接弄死,當成解謎工具之一。 看到神就是嗆爆,看到東西就是砍爆,看到妹就是X爆(還有魂可以拿) 四代就是法蘭克擲斧兵,輸出全靠兒子。83
首Po如題 有點驚訝25年前的冷飯熱炒 討論度大於2022全新作戰神 是因為這次戰神劇情都被大家爆雷光了89
爽度還是跟以前差太多了=.= 以前戰神3 可以直接把對方頭摘下來當手電筒 然後奶子一堆 可以直接把大奶妹掛在門把上
74
[閒聊] 台籃各層級出過哪些戰神?戰神這個封號聽起來非常霸氣,充滿鬥性還有一肩扛起勝負越戰越勇的魅力,在NBA有戰神 封號的就是Allen Iverson,雖然國外通常是叫The answer 台籃這2 30年來的戰神命名規則通常前面會加隊名或校名然後通常是打後衛,唯一例外是19 94年 玉面戰神-泰勒,因為在戰神隊內穩健表現以及場下謙和有理的態度而獲得雅名,跟AI 可以說毫無關聯78
[閒聊] 會期待戰神5嗎?之前發出來的預告沒戰神4那麼驚艷 有玩家說戰神5蠻像戰神4的大型資料片 我是覺得戰神4跟碧血2的畫面 真的是超越世代的遊戲 所以戰五的畫面反而沒那麼特色74
[閒聊] 新戰神總監刪除推文現在用關鍵字找庫存還有 新戰神總監昨天轉推了泰勒的貼文表示力挺 希望以大家應該為了遊戲團隊中表現出色的人而戰 我們都應該尊重他以及善待他41
[問卦] 日本戰神到底是誰?嗨大家午安本魯失業九年自耕農 日本戰神 莫衷一是 各種說法都有 織田信長 武田信玄 上杉謙信 源義經 但有些人又說 真田幸村 楠木正成 才是真戰神 有人知道真正的戰神是誰嗎?39
[情報] 聖塔莫尼卡重申《戰神》新作將於今年發售Santa Monica Studio Reiterates God of War Ragnarok’s 2022 Release Window ZARMENA KHAN SUNDAY, MARCH 27, 2022 -