[閒聊] 諾曼奧斯朋的頂樓豪宅(蜘蛛人)
上半年結束法環後,剛好巡禮了一些往年的大作,其中一款就是從2018到今年仍有話題的蜘蛛人,現在來PO個不合時宜的感想文。
本作大家都很熟,但個人覺得很妙的是,它竟然可以讓遊玩這麼貼近看一部漫威超英片的感受:輕而易舉的揮霍超能力和大場面、對英雄人格不淺但也不深的刻畫、某些格套式的個人悲劇和振作...總之就是菜色上好上滿,品質也不差,但就是打不到深處的那種熱鬧感。
以最突出的蛛絲移動來說,確實是顯眼的賣點,但整個移動系統卻似乎缺少層次。玩家在遊戲開始就能操作的擺盪、空中衝刺、定點飛躍等技巧,幾乎已經是移動系統的全部,足夠使用整個遊戲。外表上看,如此簡單的操作可以達到電影般的效果非常爽快,但長期下來感受不到成長性,卻有點可惜。並不是一定要設計成解鎖技能才能到某些區域,但操作這套移動系統就跟看超英片一樣,除了特定的競速任務外,從頭到尾幾乎遇不到什麼挑戰,自然也就沒有突破和成長。我的第一款刺客教條是二代,記得當初在威尼斯學到新的「向上一躍」技能,攀爬範圍突然增加,本來抓不到的地方都抓得到了,完全是有感提升,就讓人很有印象。
在戰鬥方面,一般難度下玩家需要做的也不會太多,我靠DMC式的空戰配上戰衣技能「軍備競賽」就能應付八九成的場面。但各種技能加上戰衣和改裝,能變化的花招蠻多,所以或許戰鬥系統上限是高的,只是我沒有探索到而已。而且考量蜘蛛人和敵人的實力落差,如果戰鬥太艱難好像也沒有說服力。
另外在任務和玩法上,本作應該算舊式UBI開放世界的進化之作;邏輯一樣是在地圖上擺滿主支線任務,以及罐頭任務。支線任務大致也是到哪裡殺幾隻的模式,但罐頭任務盡量做得多樣而有變化性,表面上沒那麼罐頭。同樣是玩移動系統,追車、抓鴿子、搜集煙霧各有些許不同,重複性稍微下降;同樣是限時任務,滅火、解炸彈需執行的操作各有些許不同,作業感稍微下降。至少,這些罐頭任務像是在訓練玩家更熟悉系統,因此不是一無所獲,但重複的感覺還是揮之不去。在這點上同樣回到前面提過的感覺,菜不是不豐盛或沒用心,但本質上還是在既有玩法裡迴圈。
然而在執行各種任務的時候,卻可以看到某些在邊緣的有趣東西,讓人覺得這個曼哈頓其實應該要更有生機。比如黑貓任務本質上是一系列完全重複的任務,非常無聊,但每次她都會在監視處的牆上畫不同的塗鴉來揶揄蜘蛛人,和任務相比反而有趣多了。像塗鴉這樣的細節讓遊戲裡的曼哈頓除了作為擺盪的遊樂場以外,還多了一點故事,但遊戲從頭到尾用重複任務塞滿玩家的行程,讓這座城市幾乎沒時間為自己說話。
玩完本作之後,我最喜歡的關卡竟然是瑪莉珍一人獨闖諾曼奧斯朋高樓豪宅的“Step Into My Parlor...”。那一關她在充滿警衛和人潮的大樓底層,趁奧斯朋和銀貂不注意的片刻閃進電梯裡,直達奧斯朋在頂樓的豪宅。這個任務非常奇怪,電梯門一開,整個遊戲的調性都變了,突然不像蜘蛛人,而是在玩Edith Finch之類著重場景氛圍的走路模擬器。和擁擠的底層或喧嘩的曼哈頓相比,奧斯朋的豪宅孤懸空中、空無一人,只有黃昏的光線從大片落地窗照射進來。在裡頭不用潛行、趕時間,何況打鬥,只要悠閒的漫步探索,感受他家的奢華漂亮,於是邊看房子邊讚嘆竟然成為這關的一大享受。在遊玩上,這應該是整個遊戲唯一沒有重複使用的遊玩方式,在全作中非常另類,就像奧斯朋的豪宅那樣遠離塵囂。
網路上應該有很多美照,分享自拍的一兩張意思一下,以後我在曼哈頓也要來一間。
--
推
推 這部作品好玩
整部作品最討厭的角色就是瑪莉珍了…
我覺得這個瑪莉珍已經是所有宇宙中形象最好的那個了
這部的她還算可以同理,就是不想輸給彼得吧,我是這樣理解
我後來有從城市大地圖回去找諾曼公寓.兩者大小跟裝潢不一樣
操作MJ時.整個格局大很多XD
本來還想逛久一點,銀貂的人就回來了 頗煩
相對最好還是不影響他討人厭
雖然知道這是劇情需要 但這麼會來事的女主角恐怖片活不過
3分鐘
這部名稱怎麼都搜不到
陶比版的瑪莉珍個性最不討喜
玩到DLC3時就略顯煩躁了
搜不到就用英文搜啊
移動系統 就那個該死的小遊戲會應用到 ==
包含武器之間的應用教學 也都放在那邊 ==
推心得
半年前打完,現在想到最後黑畫面然後接著梅嬸心電圖停止的
聲音還是很難過
Be Greater的代價也太高
期待蜘蛛人2 連猛毒都來了
MJ超美
覺得文章標題應該要標示作品名稱
看到MJ的劇情直接跳過
這款很棒,兼具劇情演出跟玩法的佳作XD
可惜的是打完後就回不去那個單純只有混混的城市..
後面諾曼回家我以為他會為了蜘蛛消失而慌張,結果完全出乎
意料之外
結果MJ搜半天沒發現最大爆點
爆
Re: [討論] 加菲貓的蜘蛛人到底輸在哪這個問題真的是每一次蜘蛛人電影出的時候都會拿出來討論… 2019年離家日上映後就打了這篇 [討論] 蜘蛛人之亂 裡面我也講了最喜歡的就是加菲貓的蜘蛛人了37
[心得] 戰神:諸神黃昏 通關心得(有雷,多抱怨)普通難度,35小時,玩完了主線和結局前的大多支線,趁記憶還未模糊速速紀錄一下, 因為是靠遊玩過程記的筆記在回憶,有時可能有點跳躍,而且抱怨會比較多,請小心。 還是算好遊戲,但是不好的地方真的印象會比較深。 從總體的品質而言,本作就如同戰神2018,規模之宏大、製作之精良,讓人難以想像這種 數百人參與製作的一款作品需要多少預算、要經過如何縝密的規劃和進程才有辦法誕生於35
[閒聊] 蜘蛛人為什麼有人會覺得他魯蛇?如題 雖然我不是漫威腦粉 但至少算是蜘蛛人粉 最早的蜘蛛人陶比版1-3 加菲版 驚奇蜘蛛人1-25
[好雷] 陶比&加菲蜘蛛人全系列(文長慎入)原本超級英雄電影只有看MCU系列,在聽聞可能三代同堂後就從netflix補完陶比與加菲版 蜘蛛人全系列。下面含彼得加菲蜘蛛人五部電影的心得,文極長,可能有流水帳。 由於在看陶比蜘蛛人之前就在youtube上看過各種bully maguire的迷因影片,然後再觀看 陶比蜘蛛人三部曲的途中看到迷因對白的出處都會笑出來。但仍然不改良好的觀看體驗。 蜘蛛人1:這部中描寫彼得從一個平凡魯蛇因為被蜘蛛咬到獲得超能力的過程真的很有意