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[問題] 近年的遊戲是否還有類似盲選的對戰設計

看板PokeMon標題[問題] 近年的遊戲是否還有類似盲選的對戰設計作者
ben4687
(阿詠)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:13

會有此問題是因為小時候玩綠寶石
裡面有一個設施,是開場隨機6隻選3隻寶可夢
然後打贏ai對手後可以跟他的陣容交換一隻寶可夢
小時候非常喜歡這個隨機的組隊玩法
不知道這個設計在最近的寶可夢遊戲還有出現嗎,3ds或ns平台皆可
感謝!

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gh098710/02 14:07劍盾DLC極巨大冒險最接近

krosiswang0110/02 14:08劍盾的神獸大冒險勉強算吧

gh098710/02 14:11白金/心金魂銀之後就沒這麼多花樣了

WildandTough10/02 14:54究極日月在園慶廣場有類似的機制 不過那個的等級會

WildandTough10/02 14:54愈打愈高 還能抱好友大腿 所以只要有個朋友打到100

WildandTough10/02 14:54等 就能靠他輕鬆過 整體的體驗遠不及以前的工廠

cianhao10/02 15:32綠寶石的設施真心好玩,但ORAS這塊就...

killerj466v210/02 16:59這不是最靠杯的對戰嗎XD 看對戰工廠打得死去活來

ernie187110/02 18:14不會啊 我魂銀版就是玩工廠玩到999小時XD

wdg1e5610/02 20:06工廠超有趣的,ORAS只擺模型想想就很氣

Kbart10/02 21:18我魂銀對戰工廠至今都還沒有金牌......

wangmytsai10/02 22:28ORAS不復刻開拓區真的很靠杯,超好玩的

tn95081110/03 00:57光一個對戰塔電腦靠賽就被罵幾十年了

tn95081110/03 00:57工廠這種完全看臉的東西搬到現代絕對被噴到爛掉

tn95081110/03 00:57以現代的遊戲生態看運氣的遊戲機制注定會被光速淘汰

XioSio10/03 09:50剩心金魂銀了,但最難的是白金版的

pinacolada10/03 11:37綠寶心靈白金 G4後的物特分流很關鍵

autbb10/03 12:22這感覺有點像肉鴿? 戰棋海克斯這種也都是運氣啊哪有光速過

autbb10/03 12:22

joy325235510/03 12:24其實戰鬥工廠不完全是盲選就是了 備選區跟前面交換次

joy325235510/03 12:24數有關 這牽扯到一些當年亂數操作的部分

joy325235510/03 12:25而且NPC對話也會暗示一些屬性跟類型

mhhe10/03 13:07超級好玩的

mhhe10/03 13:08戰鬥工廠真的是神作