[問題] 近年的遊戲是否還有類似盲選的對戰設計
會有此問題是因為小時候玩綠寶石
裡面有一個設施,是開場隨機6隻選3隻寶可夢
然後打贏ai對手後可以跟他的陣容交換一隻寶可夢
小時候非常喜歡這個隨機的組隊玩法
不知道這個設計在最近的寶可夢遊戲還有出現嗎,3ds或ns平台皆可
感謝!
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劍盾DLC極巨大冒險最接近
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劍盾的神獸大冒險勉強算吧
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白金/心金魂銀之後就沒這麼多花樣了
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究極日月在園慶廣場有類似的機制 不過那個的等級會
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愈打愈高 還能抱好友大腿 所以只要有個朋友打到100
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等 就能靠他輕鬆過 整體的體驗遠不及以前的工廠
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綠寶石的設施真心好玩,但ORAS這塊就...
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這不是最靠杯的對戰嗎XD 看對戰工廠打得死去活來
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不會啊 我魂銀版就是玩工廠玩到999小時XD
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工廠超有趣的,ORAS只擺模型想想就很氣
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我魂銀對戰工廠至今都還沒有金牌......
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ORAS不復刻開拓區真的很靠杯,超好玩的
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光一個對戰塔電腦靠賽就被罵幾十年了
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工廠這種完全看臉的東西搬到現代絕對被噴到爛掉
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以現代的遊戲生態看運氣的遊戲機制注定會被光速淘汰
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剩心金魂銀了,但最難的是白金版的
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綠寶心靈白金 G4後的物特分流很關鍵
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這感覺有點像肉鴿? 戰棋海克斯這種也都是運氣啊哪有光速過
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氣
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其實戰鬥工廠不完全是盲選就是了 備選區跟前面交換次
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數有關 這牽扯到一些當年亂數操作的部分
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而且NPC對話也會暗示一些屬性跟類型
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超級好玩的
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戰鬥工廠真的是神作
爆
[情報] 新寶可幣的測試通知(官網偷改內容)幹你N社,改設定不發新公告,直接偷改舊公告內容 2020/6/11更新 在收到各位的反饋後,我們將針對目前在澳洲進行的寶可幣測試進行一些 改善。 自Pokémon GO問世後,我們新增了許多功能,玩法也越來越多元。我們希望今後 能提供更多獲得寶可幣的機會。今後我們也會持續聆聽各位訓練家的聲音,持續改善寶可79
[情報] 世代大挑戰2020:慶典特殊調查來源: 1/5 投出15次Great>伽勒爾喵喵 抓15隻寶可夢>薰香*1 傳送15隻寶可夢>高級球*3054
[閒聊] 玩寶可夢用一隻打到底的經驗眾所周知,寶可夢的隊伍大多時候是帶六隻,當然也有些模式是帶三隻的,但這裡先暫時不管 記得小時候第一次玩寶可夢的時候(紅寶石),因為什麼都不懂只會硬A,一開始練了一隻木守弓就一直打 中間雖然也有抓到其他寶可夢,但因為蜥蜴王等級已經高太多,所以還是一隻打到底 後來遇到固拉多,由於大師球不小心拿去抓大王燕(語言障礙+耍蠢),最後被刀葉一刀秒掉 直到後來釣魚釣到一隻六七十等的鯉魚王,才加入一隻暴里龍39
[閒聊] 大家覺得阿爾宙斯應該要收錄幾隻寶可夢?這幾天大家BDSP各方論戰應該也戰累了 不管接受與否,BDSP已成為事實 所幸無論哪一派都等著看的傳說阿爾宙斯剩不到幾個月就要推出 屆時大家應該都會把注意力放到那邊去了吧 那麼問題來了,一直以來主打收集與對戰要素的寶可夢35
[討論] 這次活動設計薰香才出特殊寶可夢太爛?薰香出的怪我抓完另一隻寶可夢看到薰出來的 都完全走掉抓不到,你要玩薰香活動留下的時 間應該也要延長吧,想抓色違圖騰都不知因為 這爛設計走掉多少隻連捕捉畫面都不給進 有夠爛的活動設計!!21
Re: [情報] 色違美陸坦限時開放 以及色違呆呆獸開放傳送5隻寶可夢 寶貝球*10 捕捉時使用10次水果 尼多蘭 捕捉10隻寶可夢 莓果*3 大比鳥能量20、呆呆獸、星砂500 進化3隻寶可夢 寶貝球*2019
[問題] 第1000隻寶可夢會有特殊含義嗎?照世代圖鑑排下去,寶可夢已經有900初頭隻 第九世代很有機會出現第1000隻寶可夢 以PM團隊的個性 全國圖鑑編號第1000隻的寶可夢會特別設計嗎? 還是就也不care,只是一個數字而已9
Re: [閒聊] 寶可夢很多人只學攻擊招式?: : 2.寶可夢的屬性相剋太明顯 所以攻擊招只要屬性放對 第三代、還第四代出現了對戰設施 不過很多東西我已經不記得了,只憑印象打的 1. 非PVP,是跟AI打架,給通關沒事做的人玩的地方1
[問卦] 寶可夢機台有什麼好玩的?寶可夢機台真的太恐怖了 放假期間 每一台都排滿人 認真看了一下 根本沒技術性可言啊