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[情報] ZA 捕獲率加成機制

看板PokeMon標題[情報] ZA 捕獲率加成機制作者
max0616
(ㄌㄌㄎ)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:11

如題 相信不只我在ZA丟球丟到頭很痛 有時候就是怎麼都不進球
剛好國外有拆包分析ZA的捕獲率加成機制 這裡簡單做個分享

先說結論 整體來說基本機制和朱紫其實很像 只是有些新加成
以下針對各種條件說明

寶可夢為色違: 3.0x
-這版直接讓色違更好抓

寶可夢為頭目: 0.5x
-所以頭目死不進球也算正常

寶可夢進入暈眩(一般/頭目): 1.2x/3.0x
-ZA中當你把寶可夢打死會進入暈眩狀態 這時丟球有加成 頭目加成更多
要注意進入暈眩後 本來的狀態異常(如睡眠)就失去效果

卡娜莉玩偶數量(1個/2個/3個): 1.1x/1.2x/1.35x
-根據已經兌換的玩偶數量適用 只會適用最高的

寶可夢尚未注意到你: 1.5x
-如果寶可夢頭上出現問號 代表他察覺到你的存在
這時就不會適用這個加成 當然在攻擊你時也沒有

背後偷襲: 2.0x
-延續阿爾機制 背後偷襲加成

另外 根據遊戲進度還有對方等級 捕獲率也會進行調整 可以參考下表
https://i.meee.com.tw/AhYlwDx.png


最後 先機球和計時球機制修改為計算雙方使用過招式的次數


簡單來說 如果要快速補圖鑑 在不被注意到的狀態下 用先機球背後偷襲還是最穩
如果是頭目 可以考慮打死再抓 有3倍的加成
如果擔心 可以利用以下計算機來初步計算捕獲率:
https://rotomlabs.net/legends-z-a/catch-calculator

祝大家都能抓到想要的色違!

參考來源: https://rotomlabs.net/guide/legends-z-a-capture-mechanics



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標題 [新聞] MLB/大谷翔平連兩戰開砲 塞揚強投克魯柏 時間 Thu Apr 5 08:55:02 2018

NuCat: 你們夠了沒 整天大谷 不就一過芋仔連兩場開轟 ?? 04/05 08:55
NuCat: 有本事連三場開轟給我看看啊 04/05 08:56
NuCat: 煩死了 整天大谷 事不過三 這場再開轟我自盡04/07 08:38
標題 [新聞] SPC-超狂!大谷翔平連三場開轟(影音)

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roastpudding10/19 17:05謝謝分享

yishiun10/19 20:54感謝整理

crazy225drag10/19 20:54感謝分享

wdg1e5610/19 21:48這次好像只能靠躲起來才能丟背

wdg1e5610/19 21:49戰鬥後的暈眩,特意繞背後抓都沒特效出來

fiction456910/19 22:15戰鬥時跟戰鬥後暈眩好像都不計背襲

d907191710/19 23:56所以打死閃光不是必定補獲 真的要記得存檔QQ

organ6352110/20 01:03這次的丟抓真的沒有阿爾宙斯好

gs20048383110/20 01:15打死存檔就可以無限抓

gs20048383110/20 01:15前提是旁邊沒小怪

weitomato10/20 02:34超難躲又要背襲才有高加成 要不要乾脆出隱形斗篷算了

wdg1e5610/20 08:50沒有超級洗翠人的天降背襲,就沒那個味了

usoko10/20 09:24阿爾宙斯有超重球 但是技術失傳了 沒辦法

usoko10/20 09:25飛翔球一樣失傳了 不然就能從隔壁大樓抓

mealoop10/20 10:18也沒煙霧球能躲 隨便都被看到

rockyegg10/20 10:39別再說貴古賤今了 那寶貝球的科技水準是真的不行

uclala10/20 16:37是有技能煙幕可以用,但是沒目標瞄準就不給用

selvester10/20 19:44如果只打單體 打死的暈眩算是脫離戰鬥 可存檔

scorpioz10/20 23:23強迫症只用紅白球,抓頭目時先把旁邊小怪清光,把頭目打

scorpioz10/20 23:23死馬上save就可以無限丟球了

link121210/21 09:45問就是GF還我巨重球