[討論] 規則G雙打 帶來笑容黑馬吃吼霸
先說
這隊不是我發明的
我只是看到玩過覺得有趣來分享給大家用
https://youtu.be/48A7GGvtviw?si=WYKTtgQBaregkj_c
至於他是不是原創者又或也是從哪看來的我不知道
隊伍配置直接用PS格式
https://i.imgur.com/gbVGdiI.jpeg
我會建議把吃吼霸的速度加到244
這樣發動特性後可以過滿速朱紫雙神
然後就是如果你是很執著勝利跟分數的玩家
建議別碰
畢竟這隊就是一個偏娛樂的隊伍
能成功打出戰術
姑且能有一戰之力
我在玩的過程中有打贏100名出頭的玩家
也會輸好幾千名後的玩家
請甚用
講講思路
這套有兩個起點
第一個起點就是師父鼬+米粒龍開
師父鼬開局對米粒龍近身戰+米粒龍挺住
接著師父鼬會觸發避難背包回後排
換出吃吼霸把米粒龍吞下去
接著讓米粒龍死在肚子裡
換出蕾冠王
接著讓蕾冠王對著吃吼霸自我暗示
噹噹
這時候你可以得到一個全能力+2的黑馬王
接著就可以看情況星碎推隊或是吸取之吻站場
因為米粒龍需要一回合才毒死
所以那一回合你的吃吼霸可以守住或上菜
如果有成功上菜那麼你的黑馬王就有+3的速度
另一種開局就是米粒龍+振翼髮開
振翼髮開局高速滅歌+米粒龍挺住
接著還是一樣換人
然後吃吼霸想辦法拖三回合
後面打法一樣
有發現嗎
這是規則A那套吃吼霸纏紅鶴玩法的復刻版
只不過把纏紅鶴換成黑馬王
相比纏紅鶴上場就可以複製能力
黑馬王還得自我暗示才有能力變化
所以整體節奏更拖一點
也因此黑馬王本身加了不少耐久
最後第三種打法
就是不選吃吼霸兄弟
直接剩下四隻上去打
這方面就看操作者自己的手法了
這隊缺點也很明顯
那就是隊伍的遊戲思路很固定
很好針對
例如最近冠軍隊的紫神隊
一個風妖精的再來一次可以直接打崩這隊
玩都沒法玩
雖然我有打贏過這隊
不過那只是因為對面過度去讀我的行動
又或者遇到有清除能力的隊伍
例如遇到一個重空間(對方愛管侍+鋼鐘開,其實我應該要開局魚髮,不過為了玩組合所以沒上)
他的煤炭龜有清除之煙
戰術直接廢掉
優點的話就是如果真的成功打出戰術
那基本上等於贏
直接造神黑馬王
穩穩推隊非常爽
一個娛樂玩法
分享給大家
有興趣可以去試試
我自己的白馬隊已經變成這種本質隊伍了
https://i.imgur.com/s3iMlpM.jpeg
也算是多熟悉一種奇怪配置
--
雖然是佛系玩家,但認真文給推
佛系玩家更適合玩這隊 簡單粗暴輸贏隨緣
※ 編輯: vinc4320 (61.61.4.94 臺灣), 05/08/2024 10:17:06
上周黑馬在R賽連十六強都沒有
Rank跟比賽是兩回事 而且我一開始就說這是偏娛樂的隊伍了 上分用的本質隊伍我貼在最下 面
※ 編輯: vinc4320 (61.61.4.94 臺灣), 05/08/2024 11:09:47
關表BO1這樣是真的有點強
算是有一套邏輯在的隊伍 雖然缺陷也很明顯XD
※ 編輯: vinc4320 (61.61.4.94 臺灣), 05/08/2024 11:25:41
黑馬是版本陷阱吧 本身太依賴太晶 星碎打點又太窄
所以只是個娛樂隊伍啊
※ 編輯: vinc4320 (101.9.134.161 臺灣), 05/08/2024 11:38:07
也沒很版本陷阱吧,比賽那群理解程度都人上人上人
天梯也是優先針對黑白馬 畢竟碰到的機率太高
買DLC的實在太多了(眼神死
黑馬王遇到咆哮虎還是太痛苦了 還沒有極巨大地能用
Umm其實這個隊伍的問題不是在咆哮虎 畢竟你有一尊全能力+2的清淨墜飾吃吼霸 跟全能力+ 2的太晶妖精蕾冠王 這隊真正的問題是對方有好多方法讓你沒法強化
※ 編輯: vinc4320 (101.9.134.161 臺灣), 05/08/2024 12:03:54現在組隊當然都先想辦法針對黑白馬,沒對策就會被推
隊太可怕了
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