[討論] 藍之圓盤bgm的捏他與心得
含結局雷
https://youtu.be/O9iWxZI8g9I
非常青春爽朗的感覺
有四代的wifi廣場和五代的網路連線bgm的風格?
通用戰鬥
https://youtu.be/qXz4IzeQ1sg
飆車不小心碾到旁邊蛋蛋,聽到bgm直接飆淚
理想、標準、現代化的重新編曲
這編曲簡直是神
https://youtu.be/4SknNC88bsk
竟然也把搖晃草叢也重編了
加強電吉他增加奔馳感和加入太晶的弦律
沒有經驗ㄓ…差不多娃娃實在太可惜了
https://youtu.be/VcxBYEV39lA
BW路人戰重編,參入藍莓學園的旋律增加青春感實在很棒
(到底為什麼BDSP只是換音源而已,明明可以做到像這樣啊,好可惜)
野外
共同:主旋律>6號道路>個別引用>4
號道路+6號道路
這裡編法有點像阿爾宙斯那樣把弦律切的更細(以樂句為單位)來重新組合
令人細嚼慢嚥越品越有趣
https://youtu.be/psT9aYA9ifY
https://youtu.be/qV-IKsYMx20
https://youtu.be/hnHhTX6GaTs
https://youtu.be/SVuQ6qb4-ec
那個bass真的色到不行,有阿爾宙斯的海岸+阿羅拉的fu
slapppppp
劇情相關
https://youtu.be/LRizssg0nBc
其實是帕底亞本土四天王戰改編
https://youtu.be/_hPMGtjzJQA
原本烏栗戰加強電吉他的亂舞(?
代表烏栗的思緒已經雜亂無比
各種情緒交織使他暴走
https://youtu.be/tTTUshkYgSo
丹瑜做為進場,象徵讓烏栗變成這樣的根本原因是她
接著烏栗的升key做為主旋律,代表這場是烏栗戰鬥
然後是tobyfox的ZUN節(? 東方○狂喜
最後逐漸被的烏龜的弦律搶走,然後大師球就(ry
1:23我覺得像不思議迷宮,有人說像megalovania
https://youtu.be/tyEbFuWkKvI
(基本上是p2加兩段樂句所以直接討論p3)
厚重的烏龜旋律作為主軸,交織著太晶化的弦律
接著是逐漸升調的太晶戰bgm
又接著一沉接回烏龜的旋律,代表椪尼哦的太晶化被解除,烏龜重新開盾
在椪尼哦紅血,棒棒打下去又沒什麼傷害的絕望時,
姐姐以及主角鼓勵著丘栗
讓他重新振作
此時音樂是慢慢升調成平常調子的太晶戰旋律
烏栗終於起來幫忙坦了
ED
(因版權沒看到有人PO)
原本ED Sheraan的那首洋樂由Tobyfox改變
交織著太晶戰、帕底亞南區旋律
好聽
https://youtu.be/TWEDY50iCgI
歷代主題曲的鋼琴版
看完真結局之後回來聽直接哭出來
寶可夢從第一個重製出來之後基本上就是走多重時空的劇情
一堆角色被時(綠色洋蔥)空(呼拉圈)之(藍色烏龜)神(萬惡羊駝)毀了人生
只能說是呼應主題
也代表朱紫的主線結束了
おまけ
https://youtu.be/LlI1S8dorvA
她好美
以前只有DS音源版或改編能聽
沒想到竟然能看到梅洛耶塔親自跳+單純吉他伴奏版本
我哭的稀里嘩啦
(DP重製的冤魂)
藍之圓盤的音樂怎麼說
就四個字
太神啦
碧之假面有點可惜就野外音樂和通常戰鬥太短
不然整個DLC音樂我都是非常滿意的
期待下作音樂再創高峰
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Sent from JPTT on my Sony XQ-BT52.
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推 路人戰和野生戰超好聽
BDSP就是一年多工期超趕工作品還是由完全沒做過PM本傳
的廠商負責 應該還記得BDSP1.0.0的OST甚至是midi套音源
然後沒有標題動畫吧 加上BDSP的OST幾乎是景山將太一人
單幹 所以八成是要負責一堆來不及交差很多只能隨便弄弄
當時我聽的是還蠻滿意的,但這次野怪戰同樣是正統改
編,完成度又更高,想比之下只覺得非常可惜
啊還有 烏龜戰有一段是18拍的,象徵18屬性,有夠天才
推推推,這代BGM真的滿滿合眾情懷,唯一可惜我覺得是烏
栗戰吧,個人比較喜歡假面那兩首的BGM
有四首bgm的男人 尊重
古老之歌真的超感動
訓練家戰鬥還有混進一點「戰鬥地鐵」
打頭
不過還好沒有連殘血的「警鈴」BGM都還原出來(笑)
圓盤平均難度高再出殘血BGM應該很多人要崩潰
蠻幹嘟嘟:
DP的音樂重編在阿爾啊(x)
推音樂分析 這個遊戲少數無可挑剔的地方
阿爾ED是我心目中寶可夢曲第二神 第一是209號道路第
三是HGSS圓朱市
只有梅洛耶塔的歌能聽
不對 我錯了 四天王也是黑白版的重編 這真的好難聽出
來wwwwww
朱紫OST什麼時候才要出啊~~~~
之前有情報阿,劍盾阿爾跟朱紫的OST
劍盾阿爾朱紫OST 明年二月二十七
直接把美洛耶塔放那沒抓了w
是說草原檜扇市的部分我聽不太出來,大概是在幾分幾秒
阿
前面intro和1:22左右
他引用都拆的很細,檜扇只用到其中幾個聲部而已又轉
調
檜扇原本是笛子那種長音,草原則是用撥弦那種短促音
更不容易聽出來
原來如此,還以為會跟帆巴那種一樣超明顯XD
經L大提點後好像聽出來了,感謝!
推 bgm一直都這麼神真是太好了
ost總算要發售了,直接全訂
美洛耶塔唱古代之歌太神了 音響裡居然沒這首 害人捨不得
抓她
Toby Fox真的太神ㄌ
竟然有人做了!!!感謝推薦
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[朱紫]零之秘寶(雷)劇情其實也挺簡單的 又又又敗北的烏栗 這次盯上了零之秘寶 為了打倒主角 於是跟白蕾雅還有丹瑜、主角一起去第零區56
[朱紫]藍之圓盤 拿厄鬼椪跟烏栗打會有特殊對話看阿烏栗 這就是已經變成我的形狀的厄鬼椪 戰敗的烏栗 --44
[情報] 寶可夢朱紫DLC 新寶可夢與新人物前篇碧之假面傳說寶可夢 厄鬼椪 後篇藍之圓盤傳說寶可夢 太樂巴戈斯44
[閒聊] 寶可夢人設是不是還是很頂?(DLC)剛剛任直公布了朱紫的新角色介紹 前篇碧之假面有 在意主角的弱氣小正太 烏栗14
[閒聊] 寶可夢朱/紫的BGM是不是歷代最難聽ㄉ?剛剛無聊開ㄌ一下阿爾宙斯 媽的才發現阿爾宙斯的BGM好讚 應該說歷代寶可夢的音樂都很神 但真的覺得朱紫的BGM 尤其野外和城鎮都蠻難聽ㄉ 都是辣種聽久惹會想關掉的電子音24
[PM] 朱紫DLC碧之假面主劇情簡易心得(雷本來沒打算上來寫個心得 但看到那個結尾就XDD 劇情背景是主角被選中為參加北上鄉夏令營的一員 與來自合眾地區藍莓學院的當地人出身姊弟 丹瑜跟烏栗一起活動 丹瑜的個性有點豬突猛進型 常常暴衝 嘴巴雖然很壞但內心其實滿善良的 氣到發抖的動作真的滿好笑的XDD23
[寶可夢] 碧之假面的厄鬼椪14號要開藍之圓盤啦,趕緊趁放假把碧之假面破一破 厄鬼椪被我們主角NTR是不是蠻正常的,鄉下沒見過世面的蘿莉寶可夢,迷上來夏令營,強大、多金還有帥氣坐騎的城市人主角 可憐的烏栗最後黑化像藍染一樣把頭髮往後梳,明明是我先喜歡厄鬼椪的怎麼被主角收服了… 期待藍之圓盤拿帶著友好緞帶的厄鬼椪扁烏栗 嘻嘻… -----8
[PM] 朱紫DLC 藍之圓盤 主線全圖鑑完成心得考慮上次碧之假面有發過心得 這次也發一下比較完整 個人事前就滿期待的DLC 2的部分 絕對不是只為了要拿棘藤棒棒打烏栗(? 不過主線破完後仍覺得有些可惜的部分 有點太一本道 打完四天王 --> 打贏烏栗 --> 抓烏龜 就沒了 設定上的伏筆謎題也沒解掉 像是時光機是不是真的時光機4
Re: [問題] 法環BGM問題是二階不夠震撼嗎1.地圖bgm 基本都是漸進式的環境音 而且這次不少地圖走的是靜謐或神聖風格(永恆,雪城,聖樹,學院) 以氛圍來說是蠻不錯的啦 但就變成整體的感受了,音樂真的是只是烘托- 這次的重製版 音樂都重編了 不論一二代 雖然還沒買二代決定版 因為實在對於征服者的音樂太愛了 所以就先去聽了 因此分享一下感受 目前新版感覺不少首最後都有加一些旋律 樂器運用也不同 先說在前 也可能因為太愛舊版 我個人目前還是比較喜歡舊版啦