Re: [討論] 第八世代對戰&極巨化閒聊
雖說我沒有體驗過以前的寶可夢對戰
(只玩到三世代的寶石...)
無法體會出Z招式跟Mega有多強
不過聽說Z招式跟Mega是導致某些寶可夢過強
使得大家不先處理就很麻煩 有點破壞平衡
我自己是認為極巨化做得不錯
原文提到了大家都可以用是一點
最重要的是大家的技能強度都會跑到相同的起跑線上
唯一的差別就是寶可夢本身的素質了
以往Z招式一丟下去某些寶可夢就會蒸發
但是極巨化後血量*2可以讓某些戰術更加靈活
不會在你佈署的時候關鍵打手直接被秒
至於很多人說先制弱保極巨這個組合太強
我覺得是要針對的方法還是很多
比如說用 "來看我" 或是 催眠這種控制技能就能有效的破解
尤其是催眠 可以讓對方的極巨寶可夢發呆浪費時間
然後加上極巨招式的各種 場地 天氣 能力提升大大增加戰術的多元性
不過或許是剛開沒多久大家還沒找到比較統一的打法就是了...
順帶一提 我覺得比起弱保極巨 焦點鏡超幸運波克基斯才是真的噁心...
要害無視雙牆+能力變化 還能飛衝 噁心至極...
這是4個月的菜雞心得
附上人權圖
https://i.imgur.com/lpHGsaq.png
--
飛機這代毒瘤阿,根本不知道對方的是什麼配置
對 而且還不知道他是不是輔助
飛機這季準備下去了啦,被拉普拉斯克爆
mega可以救低種族值,只是官方都塞給人氣高的
拉普拉斯還是沒飛機泛用
會嗎 我遇到拉普拉斯都覺得還好
普通極具招大家都依樣感覺有點沒特色
mega有救一些怪啦 但是因為mega怪不多 隊伍一出來大
概就知道誰要mega
我反而比較討厭極巨皮卡丘跟蠑螈 全體麻痺有夠煩
催眠靠賽招= = 一回醒跟睡到飽對戰局影響差太多了
換個方向想 只要能睡到一回合 其實就已經是成功了
就跟一直被打到要害一樣 該輸的就輸掉 不影響整體爬分
爬分當然沒啥 在賽場因為睡到飽/對方一回醒輸掉就會很
賭爛了
看PM比賽有時候被靠賽反轉都覺得選手一定很不爽XD
好家在我沒打比賽(O
Z招就是應對一些神坦死不下去的阿
而且Z招也是大家都可以用
飛機7代也很好玩 種族值高就是尊敬不凡
錯 z招是讓中間的被送下去不是送坦
像河童水z 乖乖猜拳保護或搶天氣吧
以前河童雞巴但不會致命
很多高種族值的都配高雙攻滿浪費的 但飛機扣掉攻擊還剩500
完全不浪費多餘種族值
對抗弱點保險用戲法長毛巨魔,試試看,不會騙你
上次看過弱保碳山+衝浪隊友 然後被逃脫按鍵的長毛
換掉XD. 對面直接投降
這招只有弱點保險班吉拉搞不到
脫逃按鍵巨魔就是為了應對這種打自己人觸發某些效果的戰
術
例如圍攻跟正義之心
現在按鈕很常見了
對阿明明很多戰術可以把弱保剋到崩潰,過強在哪兒
7代Z招其實滿平衡的,破壞平衡的是島神和某些有異獸
變化Z招其實滿好玩的
你沒讀到對面開場弱保被推隊,就是問題
飛機超煩
Z招可以干擾對面先讀啊 很常直接一發強化再Z把對面耐久
型風速狗送下去
讓對面誤判超爽w
變化Z招也做的很豐富,像是多邊Z拿一般Z選擇破壞光線跟
紋理效果截然不同
弱保有那麼好破,比賽怎麼那麼多人用,飛機配置最好有那麼好
讀,弱保焦點抗果都有人帶
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