Re: [討論] 回鍋白2一週目之鳴依可愛小菊兒好香
我覺得黑白重製或第九世代可以收的伏筆是隕石
很多代機制或神獸都跟隕石有關
酋雷姆出現在隕石坑
吃隕石的列空座可以自體mega
說明mega跟隕石也有關
給與極巨能量的無極汰那也是跟隕石掉下來的
黑白2有pwt各世代齊聚一堂
肯定可以講講個機制的關聯
我覺得會挺有趣的
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.195.68 (臺灣)
※ PTT 網址
→
GF現在的腦細胞大概寫不出東西了
推
推一樓
推
我也覺得所在地區的地圖連在一起一定很有趣
→
可惜GF..
→
我以前也這麼冀望過 但GF一開始連單一地區都要分版本讓玩
→
家互傳了 連結各地區的想法和它們做PM遊戲的概念是相反的
→
不是現在的GF不可能 而是一直都不太可能
→
當然金銀版是特例
→
取而代之的是至少可以藉由世代間傳送 讓玩家有世代或地區
→
連結的感覺 但很抱歉 本世代某程度上已毀了這一切
2
推 pinacolada: 希望GF看到這個BUGS慘事可以回頭作好BW 12/03 04:08 → pinacolada: 沒創意又充滿錯誤 還敢外包啊 12/03 04:09 → pinacolada: 可以的話BW應該會連BW2也整合起來 看BDSP那種要賣不賣 12/03 04:10 → pinacolada: 的內容 應該是不想搞一世代那麼多版的模式 12/03 04:11 → pinacolada: 現在的BDSP或未來的PLA怎麼也不覺得能稱第九世代 12/03 04:125
首Po就在大家忙著挖珍鑽重製BUG時,我在昨天成功破關了白2,帶著鳴依成為了合眾冠軍。 相較於白1劇情帶給我的感動,白2在劇情上並沒有白1那麼精彩,基本上就是中規中矩,但 還是有許多非常用心的細節,可抓的寶可夢、可用的招式教學等遊戲性也有提升,因此整 體的遊戲體驗還是非常不錯的。 在劇情上,不得不說少了真主角N還是有差,新等離子團變成單純想統治世界的標準惡役,
55
[閒聊] 你想學暴風雪or隕石術?學哪招在現實有用?如題 各種ACG最喜歡的冰系大絕招:暴風雪 火系大絕招:隕石術 有些遊戲則是定位在一般技能 比如魔獸世界法師的暴風雪26
[討論] 隕石 與 洲際彈道飛彈裝載超重金屬?假設 有塊超重金屬,裝在洲際飛彈整流罩(酬載)裡面 發射出去後遵循最大彈道高度,在重返大氣層後讓其酬載物 落於地面。 這種能量與真正隕石比起來 如何? 隕石,尤其是鐵質隕石,是靠重量,還是速度,產生極大破壞力?26
Re: [討論] 千萬別抬頭的彗星不難解決吧!?小弟我又來獻醜了。 首先要讓地球閃過彗星,不只是讓彗星慢下來,地球先通過那個撞擊點那麼簡單。彗星會受 到地球引力被吸進來,不是像要被車撞時往旁邊跨一步就閃過那麼簡單,至於詳細的情況每 個近地天體都不一樣,但大致上現實生活的解決方案是讓該天體偏離原本軌道,而不是減緩 天體速度讓地球閃過。19
[心得] PM如何處理各種隕石般的緊急需求?我待過幾個不同的產品團隊,團隊文化分別偏向台灣、香港、日本(隕石的故鄉),都是在公司走來走去看得到老闆本人的小型團隊。而不論我在哪個團隊工作時,難免都會遇到天外飛來的「隕石」需求,辨認隕石、面對隕石、擊退隕石已經變成一種日常防衛戰。 這篇文章我會分享我對隕石的定義、成因、來源,以及從產品經理的角度可以如何去面對。另外也希望大家可以思考一下,隕石開發在任何情境下真的都是不好的嗎?會不會有時候這種強大的外在推力會將產品推到意想不到的軌道並進而帶來成長呢? MEDIUM 有圖有排版好讀版: 【本篇文章包含】 - 什麼是隕石開發?4
[問卦] 陪你去看流星雨落在這地球上有多震撼?欸欸 細絲極孔 一般看流星雨 都是劃過天際趕快許願 就沒事了可以接吻了5
[問卦] 隕石掉下來怎麼辦?安安肥宅悶 小肥我跟同事一起去出任務啦 遇到一個紅盔甲黑長髮的男人突然發狂似的攻擊我們 他手一合十 天上就掉下來一顆超大隕石 好險有一個老頭跟一個玩沙的同事把隕石接起來了2
[問卦] 隕石是不是真的快掉下來了如題 千萬別抬頭 好像是個很有名的影劇 好像是在說 隕石要砸下來了