[討論] 寶可夢對戰史EP.33 妖精系篇
做為五代火力暴漲後的六代
才姍姍來遲的新屬性,自然是肩負著
矯正對戰環境、平衡屬性優劣的使命!
究竟這批橫空出世的小妖精(?)
是否能夠善盡他們的職責
或是會矯枉過正,自己墮落成環境破壞神呢?
https://youtu.be/OsmEaXj_eHc
* * *
那個...
看來一般系八成是朱紫發售後的事情了呢_(:з」∠)_
* * *
《寶可夢對戰史》系列:
https://youtube.com/playlist?list=PLQ4hq-0NXt2l7UIZobstsCTWvOjsAd6Ct
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推!原來妖耐蟲是因為五代蟲系強者多啊,原本覺得該反過
→
來蟲剋妖
推
妖精過強,應該讓龍有0.5
龍有先天的高體質,給個無效我覺得很好,但就是這個妖精本身又出太強...
推
我也覺得蟲該剋妖 不然蟲的打點真的好慘
蟲真的是莫名其妙被針對,難得活躍個一代就被摸頭 然後就連續吃了烈箭鷹/M暴飛龍、島神/謎擬Q、極巨飛衝的三次環境衝擊...
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龍又沒有因為妖精強就絕跡 維持0倍實在還好
→
倒是鋼系的毒免根本就該拔 也同意蟲應要剋妖QQ
可以接受免疫中毒,但毒招不要直接無效 像火系不會燒傷、冰系不會凍結,但他們吃招還是會損血那樣 ...題外話,腐蝕特性也應該也給一個毒招打鋼等倍,甚至剋鋼都算合理
推
好耶
推
龍屬性寶可夢最終進化型保底485
推
橫空出世的妖精系
推
然後加上鋼系 當初超鋼的惡夢再臨
超鋼當年真的是完美屬性,還有那個會飄又防火的莫名其妙的鐘...
推
麒小鈺ww
可惡我應該忍到一般系再戴這頂帽帽的(′・ω・`)
※ 編輯: lovelychris (118.150.75.209 臺灣), 11/16/2022 07:57:07推
推推 新手覺得收穫豐富
56
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