[發問] 多人打道館的機制是不是變了?
已爬過板上關鍵字:道館 打塔 佔塔
今天跟朋友一起打道館時發現的
原本兩個人一起打道館時
是兩個人打同一場 傷害是會加起來的
兩人打一場的速度比一個人打的時候快
但今天一起打道館時
發現兩個人卻是在不同場
打一場的速度跟一個人打一樣
先打贏的會消耗佔塔寶可夢一層愛心
晚打贏的會看到佔塔寶可夢從滿愛心消耗兩層愛心
不知道這個是官方更新機制還是BUG
有人知道是怎麼回事嗎?
--
一直都是這樣,就你們打不同場而已啊
今天似乎怪怪的,網路上不少人遇到。
一樓沒搞懂,以前同時進場是會在同一場的,但是今天變成
就算同時進場也是各打各的,看不到其他人,至於是不是bu
g還是N社有意改動就不得而知了
多扣常態化嗎 笑死
多扣常態化也太棒 開心
剛跟朋友一起打 本來一起打很好打現在變難打
可是一輪打完塔就垮了 這樣到底是好打還是不好打
這樣才好打啊,守方會來不及補
剛找家人試了一下 快很多
感覺有變快但沒辦法同時勝利 有被搶塔的風險 我也不知道到底算不算好
幹拉基蒽射在幹嘛啊?多扣合法,之前多帳也出現在推特
,接下來該不會飛狗也合法?
大多扣時代
看會不會改善霸塔
剛剛打塔也想說我照平常打怎麼變成多扣了嚇一跳
傳說能三抽的都是神人,這下有三帳的玩家都是神人了
改成這樣反而對一般玩家不利啊...更搶不贏多帳
塔變好打 改善土地公霸塔行為不錯啊
改成這樣我更願意找朋友一起去推塔了 不然實在懶得出門
光可以快速的把一些人打下來就很吸引人惹
不是bug的話 這樣很好 大家都不要想輕鬆領 互相傷害
原來是這樣啊 從多帳霸塔變成多帳攻塔 單帳依然哭屋
多帳仔又更爽了
大家一起互相傷害XD 大家都別想佔塔XD
這樣的話金梅用處不大了 都會直接被送回家
這樣有三帳的人直接變成三扣根本不用守塔了 哭啊
可憐哪
下一步恢復解任務拿皮幣 大家都不用爭塔了 休閒玩
樓上快去睡 夢裡什麼都有
難道n社有看到前幾天大家的霸塔抱怨文…
今天真的變得很怪,這樣道館完全無法守了
笑死,多扣常態化喔XD
道館變超難守= =
金梅果大戰變成藥水大戰...復活補血還會有bug有夠
根本沒啥人在打道館
可能我這裡比較偏遠 最近打道館的人的確少很多
現在打道館超快 三分鐘打完 守方根本沒辦法補 XD
沒加成 打好久
好奇問如果超過三帳會做白工嗎
昨天晚上有找四個人測試一次 四個人同時進去後 前三個打完 最晚打贏的第四個人不管有沒有打完都一樣那隻會被打下塔 不過如果在最後一隻 最晚打贏的第四個人反而會成為優勝者有優先佔塔權 所以也不太算做白工 只是只測試一次不一定正確就是
※ 編輯: paiopapa (36.225.106.121 臺灣), 05/11/2023 07:08:52會,第四隻等於白打白掉血
可以直接無腦三扣了 一起控制同時打贏第一隻大蛋 後
面五隻就比賽誰清得快
大安那種熱門公園是不是不用領錢了 XD
弱帳要拿道館金牌變成靠自己
這樣變成容易攻,不易守,錢錢也很少了
N社:聽說有人抱怨霸塔,所以....
多帳無腦彈鋼琴拆塔
原來是互相毀滅機制 多帳vs多帳
單人還是去旁買土吧
n社:大家抱怨打塔有爭議?那就再製造更多爭議嘻嘻!
守方優勢下降也算好事 單人就找人抱團吧
除了人多比較有優勢,戰力變的重要了,因為不能靠多人
圍毆過關,都要單槍匹馬憑實力了
用一堆小帳小怪霸塔的gg了吧
每個帳進去都從第一層開始打 大家起跑點一樣
有飛人團可以加嗎?感覺團戰的人好少
樓上88
這什麼爛設計
只能靠長時間佔領來賺金幣就是最爛的設計
改了又不講啦、n社會最
那非人飛人什麼時候要處理...
剛打塔有看到握手了工程師正在修吧
這不知道什麼智障設計,這種機制下,金色莓果都變成廢
物了,因為根本守不住,攻方只要可以控制好三個帳號同
一瞬間打死,那根本秒殺沒辦法補血
機制真不錯 看常霸塔的那些帳號上去下來上去下來 愉悅
多帳仔的勝利
多帳最大贏家 陸軍單帳依舊邊緣QQ
空軍也是贏家吧…路軍沒辦法補金梅就被打下,又不一定
有空隨時回去打回來
只覺得霸塔的沒辦法繼續霸了還不錯
地縛靈領滿打掉還是照霸塔,他就是時間比較多跟你耗…
別想在台灣市區佔塔了 郊區還有點機會 有錢的話出國玩
旅遊時順便佔塔 隨便佔都幾周起跳 怪還比你晚回國 XD
結果單機玩家仍然是正版軟體的受害者
樓上是不會當土國人嗎?
今天好像又改回來了
官方有把這個列為是bug
剛剛聽群組說好像改回來了 而且似乎前天上午六點左右出現登不進去的情況後發生的 看來是官方伺服器出問題的BUG而已
※ 編輯: paiopapa (210.60.217.3 臺灣), 05/12/2023 08:58:26輕鬆體驗多扣快感的機會 這麼快就要結束了
早上打又改回來了
清晨6:20之前還在bug模式,之後沒多久就改回來了。果然N
社有個「bug研發部」不斷創新bug給大家驚嘆....
N社:這bug對玩家好像有利,快改快改
這bug不修正對單帳玩家太不友善了
…
這個bug對中等單帳玩家比較好。有些多帳玩家好友加成(疊加
)CP的,除了幸福吉利蛋幾乎都秒殺…
確定改回來了 不改回來的話金莓果幾乎不用餵了XD
改回來了阿 有點可惜(?
54
[發問] 有補血外掛嗎誒我是真的想了很久才發問的 各位看官別噓太兇RRR 是這樣的啦,小弟我工作大樓剛好是一個道館 每天早上六點多就會被一組類似ID的人佔(3個) 我打了一個禮拜多,發現每次打一下就會馬上補滿51
[心得] 檢舉疑似有用....先說結論: 檢舉了一堆非常相似的帳號(有紅有藍), 隔天收到官方回覆, 再隔天發現某些帳號沒出現了 待觀察是不是會消失7天..... 下一頁是一個守規矩玩但又很弱的玩家抱怨文, 可以直接跳過。50
[閒聊] 出超困難版的寶可夢 有搞頭嗎?如題 我最近玩過一款標榜高難度的寶可夢fan game 實際一玩下去 竟然花了快兩個小時才打贏第一道館 但它的做法並非等級壓制 而是精心為所有訓練家設計一套超噁心的戰術來克制玩家34
[討論] 道館對戰的機制站內關於道館對戰補血的問題,有提到已有官方遠端補血機制, 再者想玩的人甚麼時間都可以玩,所以沒甚麼好懷疑的。 分享一下昨天打道館碰到的情況,請大家看看我的懷疑是否合理。 這個道館站台時間已達7h以上,第一隻是幸福蛋cp約3108, 第一輪打贏5隻後敗戰,要進行第二輪發現幸福蛋已經補滿血了,32
Re: [討論] 道館對戰的機制建議你,找幾個朋友一起守個幾天道館,就能體會守道館是怎麼回事了.. : 這個道館站台時間已達7h以上,第一隻是幸福蛋cp約3108, : 第一輪打贏5隻後敗戰,要進行第二輪發現幸福蛋已經補滿血了, : 於是我陸續在進行了二次對戰,當然最終六隻都沒能全打贏, : 發現幸福蛋不是損一次就是損二次就立即補滿血,26
[討論] 道館戰的疑問回坑玩家,多年前很喜歡打道館搶點,現在發現生態與以前不同,之前下午把對面六隻全 打贏,對面卻又瞬間補滿,打了快半小時還是如此 後來換個時間,剛好半夜起床再打一下,又是瞬間補滿,好像24小時都有人在守。 那些守館的人太閒了吧?最後約了5-6人車輪戰,應該是把對面打到果實耗光無法再補為 止,才成功佔領1X
[閒聊] 多了 PVP 好玩很多!Pokemon GO 這遊戲經歷了好幾個時期,走到今天... [1] 從一開始推出時爆紅巔峰, 無數玩家瘋狂追怪抓怪, 維持差不多一年就退燒,20
[情報] 官方好像開機了唷...?...原先不能登入遊戲, 後來可以登入、但只有地圖, 地圖上什麼都沒有, 孤單一人、究虛微.... XD 剛才 6:20 忽然東西都跳出來了!3
[心得] 新手打道館的整體概念新手打道館的整體概念 打道館的收益實在是太低,建議課金來支持遊戲。 如果有親友小孩盧著想要寶可幣,或者親友長輩無聊想找你碎念,誘使這些常硬龜在家的 人出門,一起運動走路去打道館也是不錯的體驗XD。 有的人只是就是想打下附近一片道館。- 【寶可夢 紫】兩個道館挑戰!(・ω′・ ) +《涼澄》 今晚21:00 開播 待機室如下 以下轉錄涼澄推特訊息