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Fw: [閒聊] 7月手遊營收冠軍《寶可夢GO》歷史次高

看板PokemonGO標題Fw: [閒聊] 7月手遊營收冠軍《寶可夢GO》歷史次高作者
ryoma1
(熱血小豪)
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 7月手遊營收冠軍《寶可夢GO》歷史次高
時間: Fri Aug 28 12:25:08 2020

美國SuperData調查《寶可夢GO》7月份營收接近「4年前的8月」
https://news.yahoo.co.jp/articles/4129646adebb4d637b96101702eedf1548bf8a33


  據美國調查公司SuperData8月24日發表「世界數位遊戲市場報告」,今年7月份手遊分類營收最多的遊戲,是由美國Niantic推出的《寶可夢GO》。比起在世界各地引起了社會現象時的2016年8月僅僅少了0.4%,寫下「至今為止第二高營收」。

https://topics24.jp/img/twitter/20200828/1681128.jpg


  最初是在戶外遊玩的《寶可夢GO》,本該受到新冠病毒疫情擴大的影響而陷入苦境。然而,每年7月舉行的大型活動『 Pokemon GO Fest 』這次改採用線上方式舉辦,並且取消了人數限制得以進一步增加營收。全世界有數百萬人以 14.99 美金(台灣售價新台幣490 元)的價格購買了活動入場券。

https://i.imgur.com/13QLCD0.jpg


  此外,你也可以參加遠在自家之外舉行的遠距團體戰,並且還能邀請朋友一同參加團體戰等機能也已陸續開放。參與所需的收費項目,例如「遠距團體戰入場券」也對遊戲營收有所貢獻。

https://i.imgur.com/KzgjYmz.jpg


  但是,調查報告也指出「《寶可夢GO》2020年7月的玩家數量僅為2016年8月的15%」。分析顯示本作「有賴於高額課金的核心玩家」的狀況發生。

  在全球數位遊戲市場調查中,SuperData以排行榜的方式公布各平台的熱門遊戲。7月《英雄聯盟》在PC遊戲中排名第一,而《對馬戰鬼》在遊戲機(家用遊戲機)中排名第一。

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wkwtctw08/28 12:35app Bugs No.1

success040908/28 12:37剩15%的玩家 嗯……

j02201508/28 12:38三倍卷效應

bmw363308/28 12:39飛人又要高潮了「你看 這遊戲還不是靠我們課金撐起來的」

yeng121708/28 12:40爛成這樣還是一堆人買單 幹嘛改 XD

cismjmgoshr08/28 12:4115%是玩家人數還是帳號數啊?

staristic08/28 12:43以手遊生態來說15%這個數字算很猛了

diefish062008/28 13:0115%很多了欸

manlike08/28 13:07課長威猛

SlamKai08/28 13:10僅存的15%的人數撐起幾乎同樣的營收 這IP真強

bmw363308/28 13:10糞N:莫忘世上盤子多

Yatagarasu08/28 13:12主要也是GOfest票撐起來的,這招一年也只能玩一次

lyt556608/28 13:12還不是靠Pokemon

KeMBaWallKer08/28 13:19再戰10年

EnJay010808/28 13:21官廢:85%的跟風仔

JellyKing08/28 13:35玩家: 賺這麼多錢 就不能多請些工程師改善遊戲品質嗎?

JellyKing08/28 13:35Niantic: #1VHk7dPt (PokemonGO)

jonwei08/28 13:40剩下都死忠玩家 買入場卷沒問題啊 當初剛開還不是一堆跟

jonwei08/28 13:40風湊熱鬧 剩15%也是很多了

coldlian08/28 13:56依這遊戲初期吸引到的人口基數 15%非常多了

thouloveme08/28 14:02還有人在玩這個遊戲阿?

thouloveme08/28 14:02結果營收冠軍XD

thouloveme08/28 14:03營收越多 bug越多 怒噓

axso08/28 14:13搭高鐵去參加活動的錢都比入場券貴了...當然直接課下去

kartaa08/28 14:25身邊真的越來越少人在玩了

gottsuan08/28 14:46人數萎縮到15%還有當初等量的收入 感謝課長讓大家有得玩

Jasonme08/28 14:48課長都是同一群

BC847208/28 14:51準備好了嗎~盤子們~是的~船長~!

qw552625908/28 15:51N社賺那麼多錢,為何bug不作好一點呢?真奇怪

qoopichu08/28 15:51因為太好賺了所以不用修bug

xobear08/28 15:55bug數量倒是超越當年了

trtc08/28 15:58恩射看到這樣的營收,越不可能專心修復bug了,反正賴皮也是

trtc08/28 15:58爽賺

thouloveme08/28 15:58是說這是營業額而已嗎 實際淨賺不曉得多少

MyuMyu08/28 17:09嘻嘻 賺越多bug越多

MyuMyu08/28 17:12補推

shuang8308/28 17:29bug那麼多都能賺 幹嘛修?XD

Niantic08/28 21:37讚讚讚

ahfer08/28 22:15樓上唉滴正確

cutejoanna08/28 23:26拜託,BUG多補償才多,這次一票三吃欸XD

nelshiao08/29 09:38這遊戲起始基數超級大 就算剩15%也是排很前面了

raura08/29 11:21謝謝課長大軍!

ccc5216808/29 13:09見鬼 有人酸沒人要玩但還進這個版討論 這口嫌體正直

horace032308/29 13:13美國第一周下載是8500萬啦,15%好像也還有1300左右

cmbyts08/29 13:1715%是連世界各國雷達機器人跟多帳都算進去,實際人數嘛…

MyuMyu08/29 17:05虛胖zz

SlamKai08/29 17:28哈哈

mycity08/29 19:39剛開的時候雷達帳號才多吧,我自己都開幾十個:P

drin08/29 20:34今年花了一萬多了,遠距入場卷比一開始的孵蛋器還花錢

acidrain08/29 22:45剩5%營收還可以次高 看有多可怕

qoopichu08/29 22:48實際人數肯定還是全球最高啊,有哪個遊戲有辦法全球流行

pepsilee08/30 10:53很多手游還鼓勵多帳&模擬器多開咧,那不也是虛胖

MyuMyu08/30 10:57N社也沒在管多帳阿==一個樣

nekopupu08/30 11:15https://i.imgur.com/GZumDNM.jpg 可能還可以稱霸很久