[討論] Mega相關整理 & 以較低成本常駐Mega
Mega迎來了一些對玩家有利的改動
官網寫得也不夠清楚
這邊整理Reddit和各網站的情報
讓大家能更了解新系統和一些對部分人有用的小技巧
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小技巧長話短說(TL;DR):
(1) 目前只需要準備 10 種超級寶可夢就能涵蓋到 18 種屬性
例如:電龍、暴雪王、耿鬼、大針蜂、化石翼龍、長耳兔、呆殼獸、大鋼蛇、黑魯加、
七夕青鳥
(2) 同一種寶可夢多準備幾隻候補,以達到不消耗能量常駐 Mega
(3) Mega 後無消耗的冷卻時間會比實際上快個幾小時
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Mega功能更新整理圖表 by PokemongGoJiang
https://i.imgur.com/VLP3ryU.jpg
我再補充幾點
1. 一天只能提升一次mega等級
2. 可以用超級1 超級2 超級3 搜尋不同等級的mega寶可夢
或者加上dash 超級1- 搜尋所有Mega過的寶可夢
(英文版: mega1 mega2 mega3)
3. 冷卻時間是該怪的 Mega 型態結束後才開始計算,而不是一Mega就開始計算
4. Mega寶可夢分成3組,每一組消耗的能量不一樣,如下圖
https://i.imgur.com/00huMW3.png
第一列的大針蜂為例,第一次需要100能量,
達到Mega等級1後就只需要20能量,等級2只需要10能量,等級3只需要5能量
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關於技巧(1)
是只練少數擁有雙屬性的寶可夢
就能把18個屬性都練滿
花最少的力氣確保每一次社群日都可以增加捕獲糖果
下圖是所有Mega寶可夢依照屬性分組
https://i.imgur.com/3gGnppR.png
根據 https://redd.it/m70k2k/ 整理
如果所有Mega都開放了
就只需要9種寶可夢就能涵蓋全部屬性
https://i.imgur.com/n6RIeCB.png
Mega全開的話是有35種組合任君挑選
目前是需要10種
電龍、暴雪王、耿鬼、大針蜂、化石翼龍、長耳兔、呆殼獸、大鋼蛇、黑魯加、
七夕青鳥
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技巧(2)
以長遠來看,同一種怪應該要多練好幾隻
而不是把 Mega 能量補充到 9999 就收工了
因為現在練到 Mega 等級3後
只需要等3天就能無消耗 Mega 進化
練得夠多隻Mega3等級
以後就不需要補充Mega能量了
例如之後如果開放Mega超夢Y
就可以慢慢練4隻
透過更換大招就能應付很多怪
( 參考來源: https://redd.it/uk38h7 )
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技巧(3)
這個技巧之後可能會被 Niantic 修正
如果你能量不足
打算慢慢等無消耗Mega的冷卻時間
需要花費 152 天 ( 6*7+22*5 )
但是 Reddit 有人發現 ( https://redd.it/uedvir )
它的數字計算是使用 floor 函數
造成冷卻時間會比實際少了一點
https://i.imgur.com/BuVtLrR.png
如圖中的水箭龜明明還有1小時的冷卻時間
Mega 他卻不需要消耗 Mega 能量
下方的時間是可以提早 Mega 的時間 (根據不同組、不同Mega等級)
https://i.imgur.com/himzJ2b.png (這是Reddit網友算的,我之後再驗算看看)
https://i.imgur.com/4bVOxiT.png
而隨時間減少的 Mega 能量 公式如下
floor( (max+1) * time_elapsed_in_cooldown / cooldown)
以Mega等級1的水箭龜為例
max值是需要消耗的能量最大值:40 (可以查此表 https://i.imgur.com/00huMW3.png )
Mega等級1的冷卻天數是 7 天 = cooldown
假設過了 6.5 天,time_elpases_in_cooldown = 7-6.5 = 0.5
floor( (40+1) * 0.5 / 7 ) = floor(2.928) = 2
所以過了 6.5 天就只需要 2 Mega 能量就能進化
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- 目前能獲得能量的方式
- Mega 團體戰
- 田野調查
- 已經 Mega 過的寶可夢,可以透過走路獲得能量,建議練到31等,同時獲得XL糖的 機率比較高
- 每1 公里 + 5 能量 (和糖果一起獲得)
- 大針鋒的能量可以透過轉道館取得
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最後提供 Reddit 網友 gerbetta33 整理的
Mega寶可夢強度表 (Tier List)
https://i.redd.it/ro5h7c7t53g81.png
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有些圖片都是英文資源複製的
有點懶得翻譯了
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涵蓋屬性 噴火龍可以拿掉吧 飛行系被化石翼龍吃 火系被黑
魯加吃 龍系被電龍吃
然後七夕青鳥的妖精系沒提到?
確實漏掉妖精系 選黑魯加 棄噴火龍 妖精只能選七夕青鳥
應該是辦不到9隻涵蓋全屬性,那等於完全不能重複
與其等全部開發不如現在10種全屬性涵蓋練滿實際些就是
是說如果是拚進度的 應該就每種每天都進化一次 沒什麼捷徑
基本上我是感覺練到滿級後的能量消耗就夠低了,重新練一
隻Mega的初始能量需求就夠滿級的M個40次多兩隻80次,問問
自己這樣真的有比較划算嗎。遛夥伴能量就夠了
對天天或者兩天要Mega進化同一隻的人是會比較省 如果慢慢練只有一開始會消耗能量 等7天到再無消耗能量進化 長期而言比較省 但如果是休閒玩家 三天Mega一次那就是沒差 同一種只練一隻就可以了
反過來說養一隻老噴不就涵蓋了龍火飛3屬性更值得吧?
算錯,20次跟40次
那你要考慮到一隻噴火龍3屬性 有另外3屬性還要多養3隻阿
含噴火龍6屬性要養4隻 不含只要3隻
我自己會用能量練一隻 其他開圖的(性別/色違)就不用能量
如果只是要多XL糖果本文招數可行 如果還要打團體戰加成
省了能量卻噴掉大量星塵+XL糖果 得不償失
感謝分享
中文應該是超級0 抱歉我用英文的介面 剛剛換成中文介面 超級0不行 超級1 超級2可以
我打mega0沒有東西耶
推推,感謝分享
推~
開mega抓怪糖果多幾顆啊?
沒事 我看到答案了
請問超級進化過的可以交換給其他玩家嗎?
小孩才做選擇。當然是全部都超進化啊。
二星大糖率提升有感嗎?
我是感覺糖果加成算可以感受到的程度,開了後抓天氣加成
野怪給3顆XL,進化型給4顆XL都碰過
超級進化過的可以給其他玩家,但過去後的能量需求在最新
版如何沒聽說過(以前是會減少)
推那時候晴天打塔 一隻Y噴不要遇到
有沒有每天最佳降低能量的時間 譬如一級 過多久 會
從7天變6天
希望能最省能量方式 每天進化一次
爆
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