[閒聊] 電擊文庫 合作復刻 角色能力簡評
曾被譽為最強且最佛的7石合作
在這次復刻依然保有這些價值在
特別是對無微課玩家來說
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https://youtu.be/_C0dWH9cio8
最大賣點就是除了禮包之外的8星角超級便宜,只要5抽就幾乎可以確定能換回來
然後這次也追加了很多資源回收的9星角,算是給抽很多的玩家一條消耗重複寵的路
不過因為9星角的兌換只能用7星
所以如果有想要的8星角,可以優先用過多的其他8星角換
另外由於同調覺醒系統的追加,現在和其有所關連的指定免費角請務必入手
不然活動結束想抄隊伍結果發現忘記打or換開不了 = 暫時絕版無法入手 = 沒救
----------降臨區----------
兩位降臨角都一樣,為了開同調覺醒最少打1隻回來
另外降臨有用到版權曲,所以台日版可以各打一次領送抽獎勵
----------交換區----------
岸谷新羅 (黑幣)
這次新的黑幣角,覺醒是奶媽+輔助路線
自帶大防毒還有心L和L+
主動CD4的解鎖產一橫心配2回合最大HP2倍
隊長技2串暗激減和追打1、另外有自回效果
考慮到2串暗,是很適合跟這次的一方通行和無頭騎士搭配的功能隊長
也已經有玩家利用這自回效果組無頭配兩方通行拉高自回量來玩
如果放2隻是可以無縫啦,但大概只有極少數的特殊隊伍會用到這種玩法
畢竟卡2格之後的其他功能性跟產珠都會是問題
除非黑幣太多或打算有備無患,不然換1隻應該就夠用了
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北川雫 (魔劣相關同調覺醒)
火力約1354萬
主動CD3的1回合回復和光屬增傷2倍
另外解鎖產中間1橫心,如果是7x6版面那一樣會變成2橫
隊長技是光屬6顆以上的追打500萬和HP2.3倍
就中規中矩的活動角,最大功用就是開同調覺醒
雫的CAD
3光橫、隊伍血量x1、機械和平衡殺
主動CD16的2回合上限100億跟解鎖全版光
跟本體比起來,這裝備價值是高多了
覺醒撐傷害補殺手或是主動來拿周回用都可以
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卡姆辛・奈夫哈維 (夏娜相關同調覺醒)
轉貫通火力約1101萬、拉L約1523萬
覺醒有3顆隊伍血量
主動CD3的1回合無天降、回復力跟自我、好友增傷2倍和上限70億
隊長技木火同時攻擊77%減傷+3c還有手指+5秒
就可以撐血和順便有L+的免費功能角
主動能處理回復問題還有最新鎖傷害上限
貝海默特
隊伍血量x2、貫通和防雲
主動CD12的3回合半減、手指、木屬增傷3倍和刷版
覺醒面是還不錯抗性血量貫通裝,雖然如果手邊有黑綠谷裝的話就會是完全下位版
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最後之作 (黑幣)
上一次就跟鬼一樣的超級功能角
這次把潛覺格變成8格就是最有感的強化了
主動維持CD6的回復和全員增傷2倍,不過在解狀態面追加了解綁
隊長技就開7x6用
跟上次一樣,因為本身不是奶媽
所以要出場依然是蠻吃隊伍回復能力的,不夠奶還有回復壓力的隊伍就不太會考慮她
上一次沒換請務必記得換,至於要不要複數一樣是潛覺更換的成本考量而已
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贄殿遮那
攻擊type追加
隊伍血量x2、火章魚燒x2、3把劍
主動沒變,一樣是CD10的3破和自我增傷8倍
上次有換的就不用多換了,裝備庫夠齊全的大概也不會用到
----------九星區----------
夏娜 & 坂井悠二
火力拉T最高是1.17億,不然會掉到只剩下1473萬
主動CD5+1的循環技能
第一階段是CD5的1回合破貫和轉敵人火屬、解鎖火心1515
第二階段是CD1的1回合破貫、7x6擴版、自我增傷2倍跟上限90億
可以看出基本核心就是CD5+1的1+1回破貫
然後附帶轉屬+洗版、擴版跟上限的效果
如果附加效果還能對應到機關,那就比其他主動貫還要方便
算是這次雙人組中比較能用的角色之一
但因為目前火隊主流是火多串,而且是7x6版面手轉貫通的火多串啦
現在主動貫通的角色是比較不好入隊的
(或者換句話說:是因為還要等技能跳才能貫會被嫌效率不好、太慢才不受青睞)
但如果是玩6x5版面的火多串的話,這類主動貫的角色還是有一定價值
當然要走7x6且用主動貫也是沒問題的
隊長技火2串以上78%減傷+2c和追打200萬跟火屬回復力2倍
就變身悠二的隊長技下位版本,好處是不用變身,比較適合搭配7x6換隊長
零時迷子
火副屬轉換
SB、6個自回還有火加珠x2
主動CD20的解狀態和HP全回復跟加速3回合和鎖版
全遊戲唯三的SB6自回裝
覺醒有轉火很適合一些火屬周回隊使用
從古早婆龍、比較新的情人諾亞相關(含獵魔)、甚至到下一池的超人力霸王都有機會用到
抽太多想消耗代幣可以可慮多換啦
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上條當麻 & 茵蒂克絲 (徽章角)
這次的徽章角
不過現在這些角色火力都相對比較高
所以在火力足夠還有放奶媽的情況下,徽章的必要性相對也沒鋼彈時期那麼吃重
火力約9645萬
主動CD25的進化技能
第一段是1回合的落刺珠和加速4回合
第二段是CD6的威嚇1回合、回復力2倍跟6回合的35%減傷
不管是第一段的加速4回合還是之後的威嚇、回復buff和無縫盾,都是好用的技能效果
只要想玩雜色就可以考慮入手
至於隊長技就開7x6使用
斯芬克斯
SB、三色強化、五色破防、手指還有水木光加珠各2顆
主動CD12的加速2回合跟2回合的手指、回復和最大HP2倍
也是雜色不錯的火力加珠裝
主動有加速跟一些buff也好用
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司波達也 & 深雪
第三位資源回收角
火力轉貫有4957萬,超覺醒有心L可以選配、能再多3倍到1.48億
主動CD3+1的循環技能
第一階段是CD3的2回合+2c、35%盾、跟解鎖水暗心各4顆
第二階段是CD1的1回合自我增傷3倍、上限90億跟解鎖水暗心各4顆
想要無縫就是2隻,可以維持無縫的35%盾和+2c跟解鎖產珠
也算是有機會出場的雙人組
不過因為這類主動通常都會建議2隻一起上
比較少是單放的,所以真要入手會建議就是以2隻為目標
那目前兄妹組除了水暗相關隊伍之外
也算是蠻適合到一方通行隊伍裡面補珠的,但如果入隊的話整隊的功能角會只剩1個
(一方x2、兄妹x2、塞爾堤) 也不是所有關卡都適用的
隊長技也是開7x6用
第三隻眼
機械type追加
10c、水暗加珠各2顆、追打和1個隊伍血量
主動CD14的2回合+5c、機械type10倍增傷、手指2倍和加速2回合
主動跟覺醒都還不錯的10c裝
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平和島靜雄 VS 折原臨也
最後一位資源回收角
同時也是最微妙的一位
覺醒超級雜
有光橫、暗章魚燒、心L、10c和貫通,甚至超覺醒還有T
火力拉貫的話有到1.36億
主動也是CD3+1的循環技能
第一階段是CD3的解鎖天地光暗橫還有2回合手指2倍
第二階段是CD1的解鎖天地光暗橫和自我增傷2倍和上限90億
因為是CD3+1,所以真的想用也是建議2隻
隊長技也是不方便的類型
要倍率要6光
要減傷得2串暗
整個角色給我的感覺就是很奇怪
第一點是覺醒搭配看不懂
第二點是需要另外找回血對策
第三點是珠子也不能夠穩定轉貫
第四點是要當隊長也不能無腦轉
當然換個角度想或許之後有很搭的自回跟做球搭配也說不定
但那也是以後的事
所以除非代幣超多、其他能換的都換完了
不然大概是可以把換他們的順位擺到最後
道路標誌 & 小刀
光副屬轉換
防封條、雙7c、光暗加珠各2顆
主動CD16的4回合貫通、自我增傷5倍還有威嚇4回合
覺醒和主動都還可以的轉光火力加珠裝
----------八星區----------
龍之峰帝人 (skin)
這一次新的skin角
同時也是做球給利姆路隊伍的一個功能角
不管是變身效果還是覺醒跟隊長技都是
變身效果是CD37的幫隊員換隊長
變身後火力配L約1387萬、轉貫通會只剩下725萬
這點會是這角色算是蠻大的一個問題
因為攻擊火力算起來偏低,所以也只有利姆路這種疊加型的有辦法讓他在1/1000下打滿
不過對於火力裝跟珠子數量也是有一定要求的
變身後主動CD4的1回合7x6擴版、全員增傷2倍和霓虹燈1顆
算方便的效果,可惜沒有順便給個手指buff
隊長技2串水以上80%減傷、3串水以上有倍率、+3c和追打1000萬
也是非常搭配利姆路的隊長技
那這幾天是有用他當隊長打一下新千手
試轉後發現幾個問題
第一點是前面提到的火力,想要把副屬或是第三屬打滿就一定得轉L(甚至要4串水以上)
所以珠子不一定會夠用
第二點是主動對於新千手來說並不是那麼必要
所以前面提到如果主動能再多個手指會更方便
第三點是隊長規格雖然比究進利姆路高一點,但因為少了回復力加成
所以如果用帝人當隊長那隊員一定要放個奶媽才夠穩
單純以新千手來看,手邊利姆路夠多的話其實用不太到帝人
但整體來說依然是想玩利姆路隊非常推薦入手的一個換隊長功能角
利姆路不夠多的要當隊長用也可以
未來水隊想找幫換隊長的也能去打個工
而主動技能不能更好用就看關卡的機關設計了
帝人的手機
水副屬轉換
SB、火水光暗加珠各2顆
主動CD18的加速3回合跟2回合全員上限80億
主要價值就是多加珠跟SB加速3回合
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平和島靜雄
這次可以換的新八星之一
也是變身角
變身效果是CD36的加速2回合跟1回合上限100億
變身後火力拉貫約2.24億
而且覺醒自帶大墨鏡跟防雲這2個超方便的抗性
主動是非常好用的CD3 1回合自我增傷2倍、上限85億的解傷害跟屬性吸收
剛出就被大家揶揄Xi鋼完全被打臉
但實際上雙方還是各有各的上場空間,像是還在玩獨角獸的大概不會用靜雄
而且那邊有更高的血量、更好用的變身效果跟心L體系最重要的心L
加上2隻都能換,所以都入手後再依照隊長需求去選用就完全沒問題了
那靜雄是這次電擊文庫光隊很重要的一塊拼圖
不管是要玩砲姊還是莉娜都很建議入手的一位角色
本身隊長技提供了等效5.2倍的高規格還有+5c
不管要帶隊走自回路線還是配合奶媽補回復力都行
加上覺醒方便、高火力的表現跟萬用的主動技而且代幣相對便宜
是很推薦入手的八星角之一
被破壞的郵筒
3SB、木光暗加珠各2顆
主動CD16的威嚇4回合和上限80億
CD偏長且不會轉屬的3SB裝還能補些加珠
要威嚇也行,也算還不錯的裝備
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塞爾提·史特路爾森 (BGM)
這次新的BGM角
跟鬼一樣的暗屬無縫自回隊長跟打手
變身效果是CD37的加速2回合跟HP全回復
變身後火力拉貫有2.09億,還有陰加護可以提升到10.47億
而且還自帶防雲跟防封條。非常方便的雙抗性
主動CD5的5回合上限60億配5回合的40%自回跟無縫手指1.5倍
算是新一代的暗屬自回選擇,雖然要變身,但火力面是其他自回角所沒有的
而且還可以裝浮游裝讓自己火力爆炸性提高,就算不拉貫通也能有3億以上的火力表現
在陰關卡也能輕鬆突破10億
隊長面更是第一個1.3血搭配75%減傷的隊長,等效也來到5.2倍
算是少數等效5.2但規格沒有特別偷掉的一位
真要說就是主動的自回讓她比較不好到正常的隊伍去發揮吧
但如果只要其他隊員能滿足產珠和其他功能面
靠她的主動來降低回復需求和維持無縫手指跟提供覺醒和輸出能力也是不錯的
如果打算玩暗自回相關就很推薦入手,特別是這池搭配雙一方通行的組合
也是這池這幾天下來非常熱門的隊伍
塞爾堤的安全帽
暗副屬轉換
SB、隊伍血量x3還有2個自回
主動CD24的加速4回合還有30回的落暗心
跟鬼一樣的轉暗血量裝
有機會成為暗屬人權的一個裝備
塞爾堤的機車
機械type追加
2SB、隊伍血量x2還有個T
主動CD20的加速3回合跟3回合7x6擴版還有解屬性吸收
是目前第一個2SB配2顆隊血的T裝
加上近期T隊伍也是愈來愈多,也是有機會發揮的
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一方通行
這次可以換的新八星之一
變身效果是CD36的加速1回合跟解鎖全版暗心
只有加速1是有點小可惜
變身後火力轉貫有1.73億、轉T有1.11億,另外陰關卡可以分別有8.67億跟5.66億的輸出
主動是CD2的1回合自我增傷2倍跟上限80億,還有解鎖兩側各一直暗
一般6x5版面就是穩定10顆暗、7x6版面則是12顆
所以如果想穩定轉貫通就要搭配7x6版,或是平常在轉的時候可以留幾顆暗珠在中間這樣
隊長技是2串暗以上78%減傷、+2c還有追打1000萬跟暗屬血量1.1倍
等效也是有5倍
美中不足是只有+2c
就算配合塞爾堤也只有+6c,是不能單純靠開技滑掉就有10c的
雖然配合司波兄妹的主動就能無縫再多+2c啦
但前面也有提到這樣的話隊員會太擠,功能性會有點不夠
只要2隻就能無縫產暗珠,而且本身打點就三屬都暗還有高火力
代表在裝備的選擇相對自由,可以專注在撐血面上
那剩下要處理的問題就是回復能力,這點也靠著塞爾堤的無縫自回來解決
而且塞爾堤也能單純靠好友支援,只要能找到固定的好友,是也不一定要自備塞爾堤啦
但考慮到潛覺跟裝備的選擇,真想玩一方通行的隊伍最好還是自備塞爾堤會比較彈性一點
演算輔助裝置
暗副屬轉換
SB、隊伍血量x2、貫通、光加珠x4,這光加珠是原作梗
主動CD7的加速1回合跟1回合全員增傷3倍和7x6擴版
跟鬼一樣的轉暗SB雙血貫通裝
是目前全遊戲第一個帶SB跟2血的貫通裝
更別說還有轉暗副屬這對於暗隊來說很好用的覺醒
非常適合前陣子的暗貫通隊伍使用,像是宗師鋼彈之類的
而目前是有看到一個隊伍放到4個這裝備的宗師鋼彈隊伍
所以如果這次抽太多、且自己有打算玩暗貫隊伍的話,是可以考慮多換幾個這裝備的
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安潔莉娜・庫都・希爾茲 / 安潔‧天狼星
這次可以換的新八星之一
也是這次另一個新隊伍的隊長人選
變身效果是CD36的解鎖火光心各9顆和無敵1回
變身後火力轉貫有10.57億之高
主動是CD3的上限85億跟手指2倍還有解鎖火光心各9顆
隊長技6顆光以上80%減傷、+3c跟追打500萬
基本上這主動跟火力表現被不少玩家稱為上位版的無一郎
而且隊長還只需要光珠就能發動減傷
這也代表這個隊伍更好走純色路線
不過也是有幾個小問題
第一個就是裝備的考量可能會相對比較侷限,除非打算走火光雙色路線啦
不然轉光屬的血量、SB裝需求是很大的
第二個就是隊長技的+c只有+3c
如果用習慣近期公認的幾位T0隊長後應該會非常不習慣這個+c只有這樣子
而且因為輸出綁定貫通,代表6x5版面的combo上限就是那樣子
要是對面-c或是c盾高一點就會相對麻煩一些
不過除了上述的小問題之外還是有優點的
最大優點就是組成比起那幾個T0隊長是便宜很多
單純從入手方式來看的話,說她是目前可以換回來的最強隊長肯定是沒問題
但本身規格有一點算是舊時代的頂,所以面對新時代的關卡或許就沒想像中舒服了
另外有些玩家(包括我)在實裝之前會拿來跟獨角獸比較
那在實戰之後會覺得比起獨角獸,兩者之間的實戰火力表現差異其實比想像中的小
因為不管是莉娜還是獨角獸在同回合都是只有一個人有開上限的效果
所以在超重力幅度大到獨角獸打不到頂之前,兩個隊伍通常的輸出上限是差不多的
而獨角獸因為只要2隻就能循環,還有心L坦度上的優勢
目前在風向榜的隊長排名還是高於莉娜的
不過莉娜轉珠因為能無縫手指+不用撈珠的關係,所以轉起來算是蠻舒服的
布里歐奈克
雙7c、隊伍血量x1、火光加珠x2
主動CD9的1回合7x6擴版、上限100億跟1個破盾,還有加速1回合
是目前第一個有破盾效果的裝備,但這效果放在裝備就比較沒那麼好用啦
此外就是個有加珠跟能多撐點血的雙7c火力裝
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夏娜
上次的優秀隊長,這次在同調覺醒多了顆10c還有追加第三屬跟隊長技補上5倍回復之後
差不多也算是回歸了
火力大概是7510萬,能拉個超追打就有3億左右
主動上限也提高一點到65億
加上也算是有抱到神威鋼彈的大腿啦
而且產珠6+6還是蠻舒服的,而追加的超追打雖然看起來很鳥
但因為能穩定產6心,所以版面上要有9心也不算太難(吧)
不過現在追打破盾的問題就是不能把傷害留著追下一面盾,在火力夠的情況就有點多餘
依然是很推薦入手的火隊隊長or產珠人選
而且隊伍編成也是相對平易近人
亞拉斯特爾
神type追加
SB、火章魚燒x2、隊伍血量x2、隊伍回復x1跟心直追打
主動CD10的解鎖火心陣和全版點燈跟99回落火鎖
還是以覺醒價值為主
撐SB提升血回這樣,至於心直就看隊伍打不打算靠這個搭配潛覺解雲/封條或是破盾吧
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坂井悠二
上次因為小缺點偏多而被各種嫌棄的悠二
這次可以說是跟鬼一樣的大翻身了
變身型態這邊拉L火力約有7556萬、不拉L就1561萬
而且覺醒還是有很方便的大墨鏡跟防封條,還補了2顆心+
雖然單純以回復面來看,多這2顆大概是沒機會讓他變成稱職的奶媽
但就可以稍微應付一下落-珠
主動沒改,但本來就是很好用的CD4解狀態配上回復和火屬增傷
隊長技的話除了規格提升,也追加了上次被詬病的+c
現在要跟夏娜搭是更沒問題了
不管是要當隊長還是隊員都是不錯的人選
"祭禮之蛇"坂井悠二
這次的新進化,也是評價大翻身的主因
火力轉貫通約4116萬、轉T也有2688萬
而且覺醒還有2個隊伍血量,要撐血是非常適合
超覺醒還有L+可以配合解拆裝
主動CD6的6回合35%盾跟2回合自我增傷2倍配上限90億
隊長技火暗心半減+3c追打1跟暗屬HP2.4倍
本身覺醒可以撐血+打一點輸出
主動的無縫盾更是很多隊伍很需要的功能
不管是蜜利姆、莉娜、一方通行之類的隊伍都看的到這個悠二的身影
而當隊長雖然可以跟蜜莉姆搭配,但因為沒有回復倍率
所以倒是沒有想像中的好用,比較多還是拿來當隊員用
布羅特薩奧格
SB、火章魚燒x2、2L、隊伍血量x1、火暗加珠各2
主動CD14的3回合解傷害吸收跟貫通還有加速2回合
功能性在覺醒跟主動都全面提升,主動在周回關卡也算是有機會能用上
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上條當麻 (skin)
上次的skin角
火力約4716萬,有拉L可以到2.28億
主動一樣是2回合3破配刷版,這次就把CD調降1回合
隊長技方面也是規格提升和倍率的改動
不管是當隊長還是隊員用法都跟上次雷同
而這大半年來也出了不少類似的疊加型隊長,想玩的話也可以各種互搭
竜王の顎・上条当麻
這次的新進化
不過火力面就綁定個十字或順手拉心L才能有破千萬的輸出了
純平砍只有668萬、拉十字6020萬、有拉個心L就多3倍
不過走雜色卻把五色破防放在超覺醒跟10c只能擇一實在是有點那個...
主動CD5的50%自殘、1回合的手指、自我增傷2倍、7x6擴版跟轉敵人水屬和1個破盾
是這池唯一一個本體持有的破盾招
單看這主動是真的還不錯
畢竟現在破盾招還是偏稀少,能開一招直接省下幾百億的傷害還是挺有競爭力的
用不到破盾也還有一些buff跟轉屬能用
可惜覺醒走雜色路線,泛用性就略低了點
隊長技的話是木屬HP2.3倍跟回復力4倍的3色以上半減追打側
拿來組偏木雜色隊的話或許還行吧
上條的書包
3根手指、防雲防封條還有這次多的1個隊伍血量
主動3破CD大幅縮短,不過主動放2技要用到的機會還是比較少啦
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御坂美琴 (BGM)
上次跟鬼一樣的最大獎
這次的調整主要就追加開技的上限到65億、還有隊長規格的提升,來到了等效4.8倍
而且火力也有9264萬之高
雖然不像上次一樣所有關卡輾壓
但目前能射爆新百龍也算是出乎意料的表現
(雖然那個隊伍前排幾乎無代用就是)
如果手邊沒什麼好周回隊的話,依然是值得入手的一個隊長
特別是上次已經買2包的玩家,這次最少再補個1包也能把大多舊關卡射爆
還是挺有吸引力的一個強力周回隊長
但因為近期好幾個合作都有出一些類似的、短CD循環無腦速刷隊伍
所以要是已經有能刷舊關卡的隊伍的,好像也沒必要再硬追就是了
畢竟1%就是1%,硬追是不會幸福的
大覇星祭・御坂美琴
這次的新進化,主要就是周回路線的功能角
火力約1136萬
主動CD6的1回合上限90億跟2回合的combo吸收和屬性吸收
在周回使用上非常方便的一個主動
隊長技6顆光以上有77%減傷跟自回
但這個自回在沒有活動加成下大概就回2萬左右,所以過了這個活動大概就是當隊員居多
美琴的硬幣
10c、SB、隊伍血量x2
主動CD14的4回合貫通、100%落加珠和加速2回合
跟鬼一樣的10c裝
目前全遊戲第一個SB、2血的10c裝,所以本體湊不滿3隻也是能轉成裝備來用啦
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司波達也
火力拉貫通約1.86億
主動的部分是把上限開到100億,一樣有短CD擴版和增傷的功用
隊長的規格也拉到4.8倍、另外+c也有所提升
上次是有系統隊的玩法
雖然現在要玩也不是不行啦
但還是大概擺個一隻來處理縮版、提供火力還有增傷跟L十字之類的就夠了吧
ガーディアン・司波達也
這次的新進化
火力拉貫通大概是5186萬
主動是類似新安州的CD3產水暗心各7顆還有手指2倍跟上限70億
那問題也跟新安州一樣,這樣的產珠是沒辦法單靠自己就穩定發動貫通的
真想玩大概就走76路線盡量讓自己能齊珠吧
隊長技暗水激減+4c還有水跟暗的HP1.2倍,想玩暗水隊或許能試試吧
シルバー・ホーン
貫通、十字、手指、火水暗加珠各2顆
主動CD9的10回合水暗增傷2.5倍和+2c
補貫通十字和加珠能用
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司波深雪
在復刻前依然是一線的撈珠角色
所以這次強化實在是無感到笑不出來
同調覺醒給個貫通+完全看不懂在幹嘛
而且本身的覺醒居然完全沒動
最有感的改動大概是三圍的提升
就連追加第三屬可能都沒啥人在意,畢竟目前會用到她的隊伍也不是水隊就是了
而且覺醒火力沒提升的話在超重力愈來愈重的情況也不太可能打出有感的傷害
但因為這個主動加上變身前效果十分強勢
之前沒入手還是很推薦入手一個回來撈珠使用
另外想拿去水隊撈珠使用順便發揮貫通+的威力那肯定也是可以的
深雪的CAD
2SB、4顆水加珠、貫通跟超追打
主動CD12的5回合落鎖珠、水屬增傷3倍和威嚇3回合
帶2SB的超追打大概是這裝最大特色
而且有貫通也能給要貫通火力的隊伍使用
----------七星區----------
紀田正臣
這次新的7星角之一
火力最高約1369萬,算是偏低
主動CD5的1回合7x6擴版、光屬增傷跟2回合的1.5倍HP和全版點燈
隊長技可以開7x6
就很功能的角色
隊長能開7x6、本身覺醒提供大量SB、主動可以處理不少東西
還有近期比較熱門的2回合最大HP這些,但就要看關卡跟隊伍有沒有這需求了
黃巾賊的圍巾
光副屬轉換
2L、隊伍血量x2、隊伍回復x1
主動CD13的2回合7x6擴版和光屬增傷3倍、3回合的最大HP2倍跟全版點燈
不得不說L裝在現在的環境除非是把把都會轉L的隊伍,不然實在是沒啥太大作用
所以就平常會轉L的L隊、或是想轉光副屬+順便撐點血回的
又或是想用主動的才會用到吧
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園原杏里
這次新的7星角之一
火力轉貫通大概是4651萬、轉T大概是3038萬
主動CD3的1回合解雙吸收還有解鎖左右各一直火暗
隊長技是火暗心同時攻擊77%減傷還有+4c、火跟暗屬有2倍回復加成
也是能去找蜜莉姆的解吸收隊員人選啦
雖然隊長技要搭感覺也可以,但好像沒特別有優勢就是了
要注意的是她的產珠有機會蓋掉心珠
所以真要去蜜莉姆隊使用最好是先開,避免自爆
作為一個CD3解吸收角,最大的問題是出在紫苑之後,一樣非變身的CD3解雙吸收
好像除非很需要火打點跟本體的大防廢跟產珠效果,不然好像是慘敗
妖刀‧罪歌
10c、大防毒、火暗加珠各2顆還有大手指
主動CD12的2回合解雙吸收跟解鎖天地轉火暗橫
能補大防毒還有一些加珠的10c裝
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濱面仕上
這次新的7星角之一
火力配L大概是1462萬
覺醒自帶大防廢跟防雲,超覺醒有防封條跟L+可選用
以抗性面來說算是蠻方便的
主動CD4的解異常狀態跟2回合無天降和解鎖
這個解鎖感覺跟帝人主動的解鎖
就是要給史龍沒那麼多的利姆路隊一個解鎖方案
隊長技開7x6用
簡單說就是利姆路又一個可以開7x6版的解狀態人選
但因為本身不是奶媽,所以真要用他的話
好友最好是配究進版本的利姆路,才不會有缺回復力的問題
而因為近期這種能開76又有水屬的解狀態角色感覺也出了不少隻啦
所以就根據關卡和隊伍需求去選用就好
像濱面最大特色就是自帶一堆抗性
不過就跟帝人的主動一樣,這些抗性在新千手的需求並不算特別高
所以對於利姆路隊伍來說,能入手大概就是多個備用人選吧
就希望未來的關卡有需要本體帶這些抗性的
才能發揮出他的價值這樣
濱面的運動衫
水副屬轉換
隊伍血量x2、防封條、水木加珠各2顆
主動CD10的2回合半減、解鎖跟異常狀態全解
也是覺醒價值居多吧
轉水撐血和提供加珠跟防封條
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瑪瓊琳‧朵
前次非常好用的開76主動貫通角
很適合配七草的另一側
這次強化就是在覺醒面多個心L、主動多個上限80億
就是多一點功能這樣,如果是近期才回鍋或加入的話
配合七草的窗簾周回體系還是可以拿來用用的
至於去水隊打工的話也還是可以啦
畢竟能開7x6還有主動貫通,不想手轉貫通的利姆路隊要用也不是不行
只是近期主流就還是手轉貫通就是了
馬可西亞斯
防綁、SB、Sx、隊伍血量x1跟7c
主動沒變,CD18的3回合貫通跟自我增傷5倍和加速3回合
好用的覺醒跟主動再多個7c能補點火力
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威爾艾米娜‧卡梅爾
覺醒多補了個十字+
但本身火力還是不怎麼樣,主要功能還是洗版加上2回合的解吸收
有需要用的話還是能用的一個功能角
蒂雅瑪特
攻擊type追加
10c、Sx、手指和心+
主動就CD14的3回合解雙吸收跟光暗心陣
有Sx的10c裝
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吉田一美
覺醒很強的輔助角,但不是奶媽類型
主動這次再多個點燈
隊長技回復加成變更高
算是蠻可惜的一位,因為覺醒跟主動都還算是好用的
但一直以來都沒什麼非她不可、特別好發揮的場合
「寶具」希拉達
平衡type追加
隊伍血回各2個、十字跟手指
主動CD13的3回合木心霓虹燈1顆、手指2倍和加速2回合
撐血回還有加速能用
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「頂座」黑卡蒂
也是沒復刻前還是有隊伍會先發使用的角色
本身的高血量搭配多SB再配合多L跟超萬用的主動技
讓她一直都是跟鬼一樣的功能角人選
這次強化讓主動變成CD4的1回合無天降、解雙吸收還有落加珠跟點燈
也是讓這主動更加方便
而且超覺醒的1.5倍三圍跟突破後三圍的調整
讓她要拿來幫隊伍撐血也是更符合環境需求
美中不足就是幾乎沒火力啦
寶具三角錫杖
神type追加
防綁、大防毒、隊伍回復x3
主動CD12的2回合水屬增傷3倍、7x6擴版跟解雙吸收還有水點燈
就覺醒功用居多,防綁提供抗性和補隊伍回復
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茵蒂克絲
一樣是跟鬼一樣的自回角
只要需要自回角的場合都有機會出場
加上本身覺醒非常好用跟方便,還是很推薦入手
隊長技能開7x6
移動教會
十字、心+、隊伍血回跟防封條
主動CD10的解異常狀態跟5回合40%自回
主要是撐回復用、還能補一點血和抗性
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神裂火織
火力幾乎沒啥改變
拉貫通約1931萬
主動CD4的霓虹燈1顆、手指和木屬增傷2倍跟7x6擴版
還算方便
隊長技規格提升一點
大概就很偶爾會拿出來發揮這個主動技
七天七刀
攻擊type追加
雙7c、防雲、火木光加珠各2顆
主動沒變,CD10的2回合手指2倍跟擴版+7c和加速1回合
有防雲的火力裝還能補加珠
主動在某些編成上也會拿來運用過c盾之類的
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史提爾‧馬格努斯
本體的強化就主動多個解鎖跟上限70億
然後超覺醒的十字變大顆跟隊長技規格提升
但基本上用到的機會還是不高,多半會用到還是裝備為主
盧恩文字卡
火副屬轉換
SB、十字、4顆火加珠、隊伍血量x1跟這次多的心直追打
主動的改動是把CD調降
但拿來當裝備的話基本上沒啥改啦
就多個心直多個功能這樣
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五和
覺醒多個L+
主動CD3的解鎖一直木、貫通跟上限70億
隊長技固定15秒的8c減傷追打側,多了木屬HP1.1倍
基本上沒啥用過,一來是主動就是木隊要發揮才有機會入隊
但這大環境能用的木隊已經夠少了,少數能用的還在自己貫就更沒她的事
至於隊長技就新玩家熟悉轉珠能拿來用用吧
不過另一邊一定要找有+c的,不然轉不到8c就原地自爆了
海軍用船上槍
木副屬轉換
2SB、3根手指和神殺
主動CD12的3回貫通跟點木燈還有威嚇3回
木隊想補神殺能用吧
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土御門元春
配合U解禁消就可以每回穩定產6色x4的珠子
但還是沒有解鎖,而且會壓一血這點還是有點不方便
而且火力也沒有提升,原本就不好上場了,現在環境大概機會就更小了吧
土御門的摺紙
防綁、SB、三色強化、手指x2和防雲
主動CD14的2回80%盾和自我增傷3倍跟7x6擴版
覺醒用途居多
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御坂妹
火力約3740萬
主動CD5的解禁消和覺醒無效,然後把解傷害吸收變成2回合
隊長技規格和倍率的提升
主動非常方便的一位角色
特別是搭配美琴這種光窗簾更是絕配,且因為輸出還算泛用
所以到一般的光隊也能正常發揮火力和主動技
也還是推薦入手的
御坂妹的護目鏡
光副屬轉換
大墨鏡、4光橫、隊伍血量x2
主動CD12的2回合解雙吸收跟解鎖產2光橫
光橫路線撐血補墨鏡跟轉光屬用
主動周回用也方便
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白井黑子
主動變成CD4,但可惜的是沒增加效果
就蠻單純只有無天降、刷版跟解屬性吸收,功能性是少了點
黑子的金屬箭
雙7c、光暗章魚燒、隊伍回復x2還有防綁
主動CD15的4回合解雙吸收和刷版
有雙色章魚燒就排名方便
平常要撐火力補回復也行
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七草真由美
幾乎綁定7x6才能發揮的水窗簾隊長跟產珠角
這次主動追加上限60億,另外隊長倍率跟規格提升
近期這種周回角選擇愈來愈多
而且主流大概都變成情人諾亞跟正月騎龍王
所以比較舊的窗簾產珠角就愈來愈沒機會出場
但沒有上述那兩組的話,這些老朋友們還是有機會出場的啦
或是偶爾拿來當載體繼承裝備來使用也沒問題
只是七草這種綁定7x6才能產出足夠的珠子就真的是更不方便一點
所以如果有幾個比較新的窗簾隊也不用特別追了
真由美的CAD
2SB、3水橫、2支豆
主動CD35的落水珠跟35%重力
主要是撐SB跟補支豆用
至於重力要能上場就得看關卡設計了
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一條將輝
各位觀眾,一條覺醒拿了兩條!
有這2個心直大概是他最大的特色,只是這個特色有沒有機會發揮就不得而知了
畢竟他本人也沒辦法穩定產出心直
目前能想到的就以前那種心直1c追打隊,或許有機會用到他也說不定
此外主動技多個手指,一樣是短CD的擴版選擇
將輝的CAD
SB、大防廢、隊伍血量x2跟1個隊伍回復
主動CD12的2回合火屬5倍增傷、7x6擴版跟貫通還有刷版
覺醒多了顆血、主動多個貫通效果
也算還不錯的SB血量抗性裝
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千葉艾莉卡
上一次非常好用的解吸收功能角
這次依然維持這樣的特色
覺醒面多個心L,算是能讓她多一點用途
但輸出就幾乎沒變,就算拉貫通只有偏低的886萬,除非多轉心L啦
主動維持CD7的2回合解吸收跟手指還有全員增傷2倍,就多個自我上限70億
不過打不打得出來就...看隊長跟關卡了
隊長技一樣是方便的開7x6人選
大蛇丸
10c、防封條、跟這次多的火光加珠各2顆和大手指
主動CD13的3回合解雙吸收跟自我增傷10倍
能補加珠跟防封條的10c裝
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西城雷歐赫特
覺醒沒變,主動CD變成5
要拿來主動貫通的話算是變方便一點
不過跟前面提到的一樣,目前主流是手轉貫通
就在這池回鍋或是入坑的夏娜隊伍,缺貫通手段的話,這些主動貫依然是可以拿來用的
雷歐的CAD
隊伍血量x3、L、火木加珠各2顆
主動沒變,一樣是CD13的3回合激減跟貫通
不缺SB要拿來撐血補加珠還是優秀的裝備
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光井穗香
上次的美琴破產版代用
主動追加了全員1.5倍增傷再配合穩定的落加珠其實還不錯
但本身火力實在是不怎麼樣
穗香的CAD
SB、光橫x3、金身增傷還有機械殺
主動CD16的6回合轉光屬和暗傷害無效
就是魔門逃課神裝,這次多個機械殺很明顯也是針對魔門來的
想逃課大量速刷裏魔門的話還是建議入手
如果只是偶爾刷1~2場那靠廣告盾大概就夠了吧(?
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基本上電擊文庫復刻主打的還是一個平易近人的強隊長路線
雖然比不上現在環境最頂的那群
但以可以交換這點來看的確實無微課玩家的救贖
在造價相對便宜這點就是最大吸引力了
至於有T0隊長的玩家純粹就是看要不要補一些裝備和功能型隊員
不然單純以戰力來看,這池是沒有人能超過史萊姆的
頂多就是因為屬性和關卡問題所以勉強打平或小小超鋼彈吧
至於老朋友的話,8星的部分大多強化也蠻有感的
上次沒換這次也是推薦換一下,至於9星的資源回收角就真的偏資源回收了
除了光暗雙人組特微妙之外,還算是各有各的去處
不排斥雜色的話,當麻index除了機體不錯之外還能拿到徽章
但不喜歡雜色的話,目前這池常見的角色火力好像也不一定需要徽章加持
就能依照需求跟喜好看是要先換兄妹還是夏娜悠二這樣
而夏娜悠二組單純就主動貫比較不符合主流而已
不排斥的話,換一隻拿來用也不錯
至於7星老朋友就比較可惜,除了少部分本來就有用的依然有用之外
本來沒啥工作的還是比較不好找工作
但這就是合作復刻的宿命吧
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來惹
推 捏
這樣的文字量沒存檔真的會爆氣==
跟鬼一樣的壓線
鬼來了
跟鬼一樣
先推再看
有神快拜
先推在看 感謝大大
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推
跟鬼一樣的長度
推
先推再看 太神啦
終於來了!
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鬼 塞爾提要不要買好猶豫==
跟鬼一樣
先推再看
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阿鬼!(X)
謝謝嚕咪~今天忍不住又抽了一堆 心滿意足了:)
謝謝大哥!!!
感恩
太長了吧☺
跟鬼一樣
辛苦了
42分鐘 nb
推
先推再慢慢看
跟鬼一樣
辛苦了 先推為敬
嚕我超~ 雖然我已經都換完了 (雙人組都沒抽到也沒換
跟鬼一樣!
推
回鍋玩家借串問個 美琴的同調怎麼開啊?
去打一隻降臨版一方通行,然後把一方通行練到120級技能全滿
辛苦了
感恩!!
有看有推!!跟鬼一樣期待的評論文~
我練滿了還是沒有QQ
變身前美琴右上角同調覺醒那個位置點下去 系統就會告訴你這角色開同調覺醒的條件跟要不要花錢開了
※ 編輯: SakiAlumi (118.160.111.234 臺灣), 06/23/2024 20:59:52練滿還要去美琴覺醒格旁邊點進去花錢才能開
練滿後美琴同調覺醒那顆小方塊給他按下去
原來還要去點一下 感恩!
推鬼之嚕咪 可惜跟賽爾堤0緣分 只有禮包兩隻
推嚕米
辛苦嚕米大了
辛苦了 推推
推推
兩次合作都沒抽到半隻砲姐QQ
嚕米我的神
跟鬼一樣
感謝簡評
跟鬼一樣
覺得有靜或是德卡是不是就能PASS掉夏娜雙人組的兌換,代
幣不是很夠
推爆
2次合作加起來快80抽 沒硬碟 真的是要吐了
推
86
[情報] Gungho合作 復刻1.網頁 2.進化 3.新角22
Re: [情報] 電擊文庫合作 復刻 網頁突發網頁,措手不及 這篇整理合作活動內容,角色性能請點網頁看 1. 簽到 一共送4抽9
[情報] ULTRAMAN 超人力霸王 復刻官網06/24 09:00 ~ 07/08 08:59 簽到表 強化2
[閒聊] 活動提醒 06/17-06/23【合作活動】 電擊文庫合作 復刻 時間:06/10(一)09:00 ~ 06/24(一)08:59 7石機,台日版本皆有合作- 【合作活動】 電擊文庫合作 復刻 時間:06/10(一)09:00 ~ 06/24(一)08:59 7石機,台日版本皆有合作