[情報] Ver.22.6 更新
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Ver.22.6アップデート情報!
更新維修時間:08/20(三)09:00 ~ 15:00
部分覺醒技能調整
「陽の加護」、「陰の加護」的HP和回復倍率從1.2倍調整為2倍
※攻擊力維持原本5倍
新潛在覺醒「部位追擊」實裝
部位追擊是以十字形狀消珠發動
會對部位造成固定50億傷害追擊
※只有含十字或十字+覺醒的角色才可以吃此潛覺,可透過裝備繼承解決
08/20(三)維修後 ~ 08/31(日)22:59,這期間內登入會贈送1個新潛覺
寵物交換所的「強化」類別也會追加「潜在たまドラ☆部位追撃」兌換
部分潛在覺醒技能調整
ダメージ上限解放:2倍 → 4倍
ダメージ上限解放4倍:4倍 → 8倍
お邪魔目覚め耐性:1.5倍 → 2倍
毒目覚め耐性:1.5倍 → 2倍
属性吸収貫通:1.5倍 → 2倍
ダメージ吸収貫通:1.5倍 → 2倍
スキルブースト++:1.5倍 → 2倍
リーダーチェンジ耐性:1.8倍 → 2倍
ダメージ無効貫通:1.8倍 → 2倍
ルーレット回復:1.8倍 → 2倍
消せないドロップ回復:1.8倍 → 2倍
雲・操作不可回復:1.8倍 → 2倍
アシスト無効回復:1.8倍 → 2倍
其他
・突破傷害上限值技能效果只要「未滿99億」的都調整為「99億」。
以下角色不在調整範圍內:
「水泳部の顧問・ヴォルスーン」
「水泳部の顧問・ヴォルスーンの教員証」
「水泳部の顧問・ヴォルスーンの希石」
・其他BUG修正。
--
別再搞你那b部位破壞了
哇通通99 膨脹了膨脹了
哇靠,傷害上限一次全修,這個大方喔?
99億現在只是低標 要通膨是敵人打你一拳爆幹痛才會膨
jojo:哭阿
2倍終於要改了喔 不然跟1.8的比有夠智障
就現在99億以下沒什麼用 全部調往上拉
這樣也好 不然舊角那些突破50w70w根本是變項nerf
本本這樣太快了吧,通膨速度還是慢一點比較好= =
#50E70E 打錯
這些角色調上去不影響通膨阿 原本就幾乎沒出場空間==
在meta上的都破百億了
發泡精也變99億、好喔!
懶得慢慢調 你們通通一起漲吧 發泡這樣算賺到吧
就一些周回吃潛覺傷害上限的也會好一點
但現在好像都另外開招往上拉上限的比較多
油扣肉影片有提到 某個是開了上限變20億當限制 也變99億?
沒調整的話看那血量通膨的程度,舊角跟產廢差不多
超絕通膨來了
而且現在99億也不是很高,無縫全隊開上限不少都破百億的
通膨啦
這樣改還不如統一把21億那個上限打開
然後重新設定一個上限值,例如42億之類
你那樣改吃4倍就比現在T1隊伍還兇怎麼可能==
這樣頂上去才會真的通膨好嗎
還是你是講單純開上限 單純開上限那潛覺還是廢掉阿
這就只是拉一下後面沒辦法透氣的倉管 主流還是要靠破百億
他應該是說大家都42 然後兩倍還是兩倍(84)
都會吃潛覺的情況下沒差了 不靠潛覺的都靠主動了
現在新的隊長技隨便打都是21億滿傷,這上限就顯得沒意義
重設變身角會跟著拉上去 本本不喜歡
當然還有覺醒
那484說 百式那種100E的 變相NERF = =
沒有 你會用百式的連破都不能破
喔你是說跟其他隊比喔 那就變爛了
就二線以上這個幾乎沒差
我要看無量大數
這樣山本就有理由把各種二線關卡弄得更硬了 打不死你但是
血超多 慢慢寫作業
最該怕的是敵人打你更痛 隊長技通膨二線以下就可以下去了
敵人血量變多沒差的
除非是你沒打死一拳送你下去那種
隊長技通膨要救只剩復刻而已
那沒差 那都一線關卡 除非山本發瘋把二線關卡也搞成那樣
我是覺得這個影響不大 反而有助於一些周回隊伍可能受益
那要看你定義何為二線關卡ㄌ,首先活動鬥技場在這波調整前
100億就已經很吃力了,跟你修成99沒什麼關係
那活動鬥技場未滿的關卡要算幾線難度呢
月任低級任務算二線嗎,這邊一直在通膨中了
就鬥技場那種阿 他打不死我 我打不死他
月任Lv.10以下100E都很好打吧
月任以前的9或14那種吧 現在的很搞就算了
9現在都搞特殊玩法跟正攻隊也沒關係
嚕咪到6月都還能用劍姬打Lv.10
有一陣子懶得組鬥技場隊就是換omega上去 然後越來越難打
打是能打啦 但是打不死的界線越來越前面
說穿了我覺得只是你們想太多,這個99億就只是2倍淺覺改4倍
的不要那麼好笑的措施而已
數碼寶貝上次開是去年10月 你都能一路打到這了
總不可能這幾個月以來新池新角都不抽的吧==
因為山本沒特別調高傷害 所以還是能玩 只是不改隊伍就
越打越慢
吃了四倍淺覺被不滿84E上限的技能弄得更低作的改動,關卡
他這個buff就是把後面更低的拉上來讓你能寫作業
傷害需求有沒有變高跟你整天用二三線隊伍打關卡沒關係
阿你用去年隊伍打今年關卡越打越慢不是也很正常==
因為山本針對的一直是第一線隊伍
對阿 就讓一些懶得改的就隊伍稍微好一點而已 最前線的
根本沒在屌這種爛buff
阿這改動就不是要幫前面在meta上的阿
對阿 我不是就這樣表達的嗎
月任不就冥波龍簡單的滑過去,難一點點點的用新的隊伍打
那你用舊隊伍越打越慢關第一線什麼事情==
沒啊,你以為這個可以當二線關卡變得更硬的理由,問題是根
月任10以下扣掉固定跟特殊解的都差不多那樣吧
本跟你愛用二三線隊伍沒關係
我就說只影響二線隊伍阿 一線隊伍怕的是被打死
連之前幻想本要用891搞人的也還沒實現阿
關卡本來就會變硬而已,不會因為這波調整又特別變硬
Lv10或者LvEX都簡單成那樣了,除非搞特殊條件都是送石吧
現在水星 契約這波就是敵人血量調高而已
也是 調成現在這樣只是比較接近而已
那你用二三線上限沒這麼高打的當然痛苦
除非你堅持不用meta隊伍打吧 那你就要自己想辦法啊==
我沒有說用那種隊伍去撞水星阿 我不是說打鬥技場
如果你講的是鬥技場 最難那個是剛吼合作的
平常合作的難度也沒調多高
鬥技場有分常駐跟活動啊,活動類的血量變高也很久了
那如果你有現在主流隊伍 為什麼還要用舊的打==
他綁要活動角帶頭 懶得組阿
綁活動的有三圍加成 他也沒辦法給你怎樣啊
對阿 就他打不死我 我打不死他
而且綁活動三圍加成跟任務這也好幾年了
剛出的時候好像塞一兩個還不夠 現在才比較能這樣
活動期間YT也會有片可以抄吧==
換個頭就能玩了
然後這幾次活動基本上只要組當期的打完MP 剩下根本沒什麼
只是就越打越硬 不過傷害沒變太多
MP的任務都只綁在你組任一角色打一次
對阿 就打那次 真的要刷我就開抄了
如果是早些推文提到2.3線隊伍跟2.3級難度 我是覺得山本懶
這波有影響的還是讓你好寫作業啦 有些周回隊也會受益
懶得去動 把力氣花在最有機會收錢的地方
也不會因為調這波前線稱號關就變難
後面都100億起跳給你的話 也只把大家都拉到差不多起跑線
這樣很多舊角感覺可以透氣惹
請問安卓會修好音效嗎?不會的話我晚點再回來
無量大數指日可待
溟波一陣子沒碰 現在他有全隊無縫上限的周回配置?
等有降臨或什麼關卡就看得到人發吧
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