[閒聊] 情報剛出和玩下來評價差超大的例子?
看到新情報,隊長倍率好像又通膨了,目前的評價都是這批感覺不錯,就想討論一下有甚麼角色情報出來好像好猛但實際評價很差。或者相反的一開始評價普普但玩起來很強
我想到的一些例子:
情報看好實際一般
Marvel蟻人
主動技HP 2倍,系統隊等效血量8.8倍
但限type又難抽好像實際上沒怎麼流行過
修正師
無主屬可loop的80億輸出,隊長技有加c追打,也是激減&畳倍率隊長
但主動技變相讓一個技能,也許是比蟻人更難抽,所以也是沒流行過
萬聖樹鎖+修正液
一個寵物能湊夠五大抗性。但修正師太難抽,長駐盾選擇又多了,這個組合也沒有很流行
情報看衰但用起來很強
正月肥露露
難畳傷的條件+沒有水光體系+沒有追打
結果7x6下三隻自成體系,高回+水光就能激減可以輕鬆存技,兩回合的必然三色陣,現在的超重力環境下還能全員滿傷
弱點就是等效血量只有四倍,但等效四倍作為現在的基本血量,一動下來很多隊都不能再玩了
阿托莉
沒有基礎倍率=最少要8U才有輸出+版面沒那麼多珠
又是7x6下配合元魔女整個毀天滅地,當時轉珠力夠能夠安定周回越鳥
之後的稱號挑戰也是輕鬆攻破,所以後來的稱號挑戰時間上都不太能撈珠了
當時已知弱點是玩起來超級累
One Piece大媽
當時其他三個四皇都有破格的能力,魯夫白鬍子的畳倍率+傷害突破、凱多的百獸幼稚園,大媽的能力相對下顯得很普通,只有高平砍傷害,短cd破貫和點燈
但因為樸素的隊長技,玩起來卻是最好組和上手的。關卡上破貫+點燈的組合也是很泛用的技能。配合jojo dio這個追打隊長也是能打贏很多關卡
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歷史太遙遠的咪嚕就不討論了
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大超= =
矮豆 所有人看衰結果大流行一陣子
最近的ベルガー也算吧
714,兩串心7倍聽起來很強,但當時沒有專用系統隊員跟本
玩不起
驚奇隊長 一開始評價傷害不足 結果章魚燒效果出乎意料
714的隊員不就是四隻小潘嗎
五条老師啊,還上趨勢說弱,結果排名鬼一陣子
主要是太難抽惹 一堆要自己才能組成系統或要拉自己的沒
朋友掛都很痛苦
小潘以前是大獎等級,超難撈
蟻人其實很好用,但是要兩隻,我以前拿來刷天冥
阿能剛出是不是也評價很差?現在到處雜色打工
阿能剛出不是就公認大獎嗎
我記得剛回鍋也是大老用水木潛協力帶我阿能打風靈
排名跟正常打本來就有差 更別說五條一直調整
很多隊長改好友系統就能玩了 本本小心機
最開始一定是714
五條被本本緊急上調怎麼能算==
714當初是大家覺得弱吧 結果實際強到顛覆meta
英雄神系列吧,原本不少人覺得只有橫排可以輸出而且沒
有血防有點玻璃,結果火力真的超猛隨便秒殺,除非關卡
打人超痛不然隊伍完整當時幾乎都是輾過去
五條 真人 悠仁現在靈壓也不見了
714剛出的時候大家還說還好吧 2串心+暗珠很麻煩 哪來這
麼多小潘blabla 結果恭喜 4小潘的人真的很多
一眨眼全降臨都被踏破後 就沒人想繼續討論了
714讓一堆名人爽到飛天 還歷歷在目
阿托利應該評價只有高手才高 不然轉一場半小時起跳累死
後面的稱號開始限時,有些還很誇張後,阿托莉就絕跡了…
當時我只有4小潘沒714 Q.Q
ベルガー不是阿 一眼強 實際也超強
714當時抽到之後 比較麻煩是要把四小潘練滿
記得那時候一直丟石打暗蝴蝶 後面突然大心珠時代
光車當初好像也蠻多人覺得U就是爛 沒辦法貫通 結果超
強
我沒看過樓上光車那種說法就是了==
翻一下大感謝祭2021的討論 沒主動貫 主打U 血量只有3
.33都有被質疑 雖然沒到一面倒看衰啦
光車拉U+4C,頭尾8C還不叫強,我看有人該去看眼科了
當初只有被嫌減傷給不夠大方而已,一堆人調侃山本捏給自
己用的
白鬍子哪裡破格了 綁7*6還要求一堆九筒 根本垃圾山
老大
修正師那版本真的蠻期待的 結果火不起來
714絕對不是還好的程度,當時最強的隊長叫五色7倍跟10C1
0倍,而且現在的小印花是當時的超大獎等級,你就能想像
闇心心有7倍是多不給尊重
而且你不開落珠跟轉色就能體會舊時代要穩定闇心心有多難
光車被調侃那是實裝後的事,實裝前就3.3跟U有疑慮
當時沒那麼多主動貫也是被質疑的一點
的確當初十字軍在光車隊超搶手 現在有不少替代了
請問阿能是誰啊
鋼彈3屬那隻
能天使,不過這我沒看過有人嫌它的就是了
能天使?
能天使我記得是因為同梯的鋼彈一堆肉眼可見的跟鬼一樣,
顯得能天使有點普通,他是靠實戰跟大家證明他也是鬼之一
員
鋼彈合作比較被看扁的應該是ZZ鋼彈本體,本來只有以為裝備
可用,後來還是有一些編成會用到ZZ鋼彈本體上陣,不過7C仔
也是被淘汰的很快就是
還有一些是因為超重力跟限星隊長突然能用的角色
光車剛出真的血少又缺U隊員跟破貫手段啊 但後面一堆做球
就是另一個故事了
只差破貫而已,因為當時達伊剛結束,沒留達伊的就組不起來
不然就是要用很差的代用品
有留達伊的就是機構城飆過去
做球大概也就過一陣子的萬聖節的萬聖玩龍,讓你飆更爽
稱不上是等做球的角色,實裝時就算很強勢了
714就是永遠的傳說
還有歐比王 也是沒有的話隊員少一角的感覺
714剛出是大家看衰 結果tema崩壞
這樣說的話,靈央大喬女僕也能算鑽石一角吧(
這幾隻符合提議的可能只有大喬,原本是主動怕來不及轉
回來
但要說歷史里程碑我只推714
結果婆龍硬是讓大喬一場起碼能開兩次
*題意;另外大喬隊長倍率也是實戰明顯更有感
其實這三隻就是我印象中最常看到人說缺角怎麼辦
最近印象比較深的就MTG的次元壞吧 當初覺得很強好像也
沒有大流行 雖然跟不能換應該也有關係就是==
次元壞當初就有提沒隊員的問題了 也在等本本做球
但本本看是木屬直接扔掉
靈央大喬說沒有只能說活該ㄅ,三婆當時靠雷歐已經踢爆好一
陣子了,完全是流行系統,又是可交換角色,不存在錯過理由
女僕就比較有其原因,火光機前幾乎無活躍過,機台久遠,當
時只能買
靈央大喬都退坑期間出的 完全沒跟到 說活該有點過了QQ
我倒是靈央大喬都有 雷歐今年才補到
說4小潘才能玩的484沒看過714帶玩具龍全破
當初覺得力霸王長的都一樣而且好醜 完全沒去抽XD
退坑剛好婆爆隊長連出只能算你衰 有在玩沒換真的是活該
退坑就只能說算尼雖惹,但是這兩隻並不算評價差距大的角色
4人協力看情報跟大便一樣,沒想到玩起來真的挺好玩的
。
沒有靈央大喬也還好,反正最後隊長也得放合作,雷歐換
隊長最近繼承無效也沒辦法用。
婆龍系統隊永遠有角能賣,不用擔心代用沒角
雷歐難民看到大喬直接秒換 就算抽到重複也沒差
阿門 本來以為7C餘三顆很難 結果點一下珠數後變超簡單
遙遠的古代還有拉龍,那時候雜色強勢了一陣子,結
果現在哈哈,有誰在用mp系統嗎?
婆龍跟兩個500萬換ㄌㄇ
印象女僕放置一年半才發揮作用的
拉龍當年沒問題啊==
meta本來就一陣一陣,現在講的是剛出來不看好的
啊MP系統有一隻強到山本都不敢再做一模一樣不同屬性的
一切通膨的始祖714
714 大通膨的始祖
98
[心得] 大獎實測之後的心得這次各個大獎實測過後,強度真的跟前幾個版本差了不只一階,不可否認主動技的增傷幅 度很大,但隊長技真的是很不行,以下是幾個隊伍的分析: "以下都討論非魔族敵人" 1. 水柱(水二獎):在沒有常駐增傷的情況下,傷害大概落在5~7億,這個要滿足哪些條件 呢?62
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