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[閒聊] 裏修羅の幻界 轟焦凍x超轉生水埃

看板PuzzleDragon標題[閒聊] 裏修羅の幻界 轟焦凍x超轉生水埃作者
SakiAlumi
(阿嚕米)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:3

結論一:水埃是我們的神 (′・ω・`)

結論二:很想回歸互毆的初心再玩...
但實際上想互毆大概有87個更有爆發力的隊伍能選

轟少年,你還太菜了

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https://youtu.be/nZec_kNVUcw
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說到轟,大概就很像真嗣零

坦度也一樣

但倍率比較低、自身沒拉貫通=沒傷害

綁水火比較沒那麼彈性

還得變身

主動技CD3還會卡自己


不管從哪邊看都是"爛很多"的真嗣零

主動CD3真的有夠難用

如果CD2要做輸出還是保命都比較方便,但是是3
而且自己組自己要連開還要確保版面鎖有消光
不然會自己卡自己....到底是多腦==

不過他這規格也差不多是本家七星會動的規格了
ex.鬼龍 管龍 吹龍

你看 很強......吧?

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https://i.imgur.com/lOePFv2.jpg


人活得好好的(略

放掉墨鏡,因為怎麼可能這麼衰會被暗,然後後面真的得摸黑貫通了(゚∀。)


優點:
1.很坦
2.真的坦
3.真的很坦

缺點:
1.很癢
2.主動CD偏長
3.隊長覺醒沒短CD產水幾乎等於同0戰力,更別提就算自己複製人下去還沒辦法同時開
4.鎖珠會卡自己
5.他還是個"鑽蛋"




打到快結束才驚覺為什麼水埃要背13號裝
啊我不是有放正月魔女(゚∀。)
這邊改第二個長增傷應該會更好一點...
像是冰咒龍弓/寶石姬之類的

至於解禁消/覺醒無效呢,水火+任一色就60%減傷,磨過去吧==

編成跟真嗣零那組87%像
不同的是隊長是個限制器,降低自己倍率還讓條件更死

兔子VS轟少年,怎麼想兔子都強了個87倍
(好啦變身CD差了6+2 不該這麼苛責他)

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特別不穩的地方有"3.5"個

1.機導:重力+全版暗一定得開真40或藍傻回血
可是開真40要記得心直
碰到木的也別高興的太早,天降有水過7C沒追打一樣下去

→超!!難!!!

2.托托:沒錯,就是那隻會坐下然後復活88女的托托
因為這隊沒特別裝神殺,加上精美的144倍
3回合要打死托托大概要超級好版面+天降
這邊大概得繳威嚇

2.5.小惡魔:開增傷+五色破防可以讓水埃收掉除了木的所有人
之後就是跟木惡魔跳恰恰的時候
也不用拉貫通什麼的,反正只有五色破防的水埃有本事摸到他們==
拉全體就夠了

水埃是我們的神

3.君子:乖乖繳大增傷然後在普梅磨回來吧
片中開了個13號,但是有貫通又能吃到增傷的只有轟少年
結果當然是貫不死(゚∀。),改成冰咒龍弓大概會好不少


至於平常的不穩就是磨隊會碰到的老問題
卡心、斷珠、缺色...之類的

不過這年頭會玩磨隊的,如果沒有9成以上勝率應該也不會想玩就是了

跟他爸比起來,這兒子強度落差有夠大==

該強化了吧(′・ω・`)

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※ 編輯: SakiAlumi (61.228.239.101 臺灣), 07/16/2020 17:06:43

caten07/16 17:13(゚∀。)b

CjackC07/16 17:23星期四了還沒強化消息 只能說涼了

Predatorat07/16 17:25可憐啊

ga83942907/16 17:30連轟都玩得下去 鐵桿我英粉 推了

hot41307/16 17:40你到底拿剛吼多少錢==

xup650307/16 17:42分==

miraco12022607/16 17:53優點:被換隊長換到真0會變強==

Sabaurila07/16 19:39優點 不用吃防換 太省了ㄅ

fairy0007/17 01:02樓上笑死www