[閒聊] 式神使&妖 抽抽角色簡評
終於是有調整能力的復刻了
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https://youtu.be/25lMbzNtb5s
不過除了七星角之外,五/六星角的部分都是調整CD跟覺醒及追加超覺醒
所以這些星數較低的角色依然是走隊員跟裝備的路線
另外這次新增了三隻角色
分別是一隻七星的女陰陽師跟兩隻六星變身角,大概會是老玩家這次抽抽的目標吧
------七星區------
火車
改動幅度非常之大,可以說是近期復刻最讓人滿意的前一線隊長
隊長規格站上比朱槿高的等效3.4血、+C也多了1;主動追加解鎖跟加秒
而且本身就有的高體質跟輸出,讓火車可以說是活了過來
只是因為現在的環境讓純色隊走向無縫增傷的編成
所以無法增傷的火車在遊玩上明顯會跟現今的一線隊長有一段差距
不過因為火潛艇的緣故,讓火車作為一個代用隊長或是強隊員都是有機會上場的
考慮到其他七星角的遊玩條件,火車依然是本池最適合多數玩家的隊長
裝備符咒
追加了三顆火加珠、另外縮短CD跟增加回合數
是火屬的火力型優秀裝備,但主動就可能比較用不到
不動火
本次追加的第二裝備,主動是解鎖火水心版跟自我增傷
覺醒是防綁火水章魚燒,算是能更進一步強化火水雙色隊的優秀裝備
只是因為防綁火章魚燒有相對好取得不少的故事龍妹裝,所以這裝備也不算要優先入手
畢竟素材是故事限定的,進化成這刀大概就不會再退化了
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赫龍
隊長技強化幅度比火車還浮誇,從1.6血半減直接登上2血半減的領域
依然沒有沒有追打跟+C,整體來說維持老路線:規格有到但玩起來不會是很舒服的
現在的環境要玩是可以透過一些戰術變成7x6版面或是混搭阿邦追打
但限type導致最適合的貫通手 達伊無法入隊,或許可以考慮巴蘭的入隊可能
裝備
主動CD下修外更追加增傷,功能愈來愈多
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陰陽師
隊長技曾經要改成暗珠以外,但可能是考慮到這樣在高壓關卡很難存技所以作罷
之後的改動就往主動CD-2、以及隊長倍率和+C以及加秒
減傷的條件不變,依然是不好上手的隊長
而隨著同規格但更好上手隊長的出現,陰陽師以往的王者地位也漸漸被取代了
裝備
CD10 帶有SB、兩回威嚇跟全解效果的裝備,十分強大
就算不考慮機械殺也是極強的裝備
如果關卡機械type的敵人一多,那就是跟鬼一樣的神裝
可以期待在新星導關卡中的表現
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凶鵺/女陰陽師
本次追加的新七星角色,變身效果有單回無敵,所以雙隊長的話可以藉此偷兩回合
隊長走向是多串暗的雜色類型,有一點像是簡單版的陰陽師
變身後的火力驚人,也是自己開技就能穩定36億的角色(不含多餘增傷、主+副)
賣點之一就是CD3的自我增傷+固定30珠的主動技
不同於達伊的巴蘭,凶鵺這招就是能穩定珠數來輸出或是保命
甚至進某些雜色隊也是能穩定使用的技能
賣點之二就是4C跟非常好發動的三色70%減傷
只要三色減傷的優點就是主動技也可以搭配一些色轉色的技能讓傷害更高
不過本身的缺點也很明顯:
第一個就是變身後依然沒防綁
第二個就是追打,不然就是得搭配陰陽師或是其他的追打人選
第三個就是貫通手段多半要依賴主動技;打算靠潛覺的話自己主動還缺一色
第四個是同時也是優點的主動技珠子固定,如果說固定的優點代表著穩定的話
那也就表示除非天降或是搭配色轉色or全隊增傷、不然這版面是打不出更高傷害的
不同於五條開自己陣有大量主屬珠,凶鵺開下去不管純色雜色都是僅有兩串
這樣的珠量要讓傷害攻頂是很吃隊員的輸出覺醒的
但如果配隊成開一次技能能穩定的打定量的血量,那也會是一個不錯的系統
(ex.開一次技穩定打35%;那開三次就能不走火收掉敵人)
裝備
跟前面的七星一樣,是SB殺手配加珠的路線,但可能是暗屬有人了
所以讓她走變身前的木屬
一樣是有SB的三回威嚇裝搭配貫通,某些可以威嚇的貫通敵人可以使用
ex.機構城木印/戰女;次元某些的敵人
------六星區------
勘定方
本次追加的skin角色,同時也是變身角
變身前自帶防綁大墨鏡跟雙SB、變身效果為加速3回合,相當於5SB的角色
比較可惜的地方在於變身前沒有其餘的副屬可以補色,但在機構城以外的關卡也比較沒差
變身後的火力走向為橫排/貫通為主,有一點像是弱化版的紫陽花
主動技則是(潛艇+阿邦)/2,有著解鎖還有產珠+產心的功能
不過因為沒有增傷的關係,所以跟目前的meta走向也比較不合
會比較接近火車/阿邦那種代用隊長的路線
隊長技則是堪用的1.5血半減,另外有追打600萬
如果手邊沒有紫陽花的話倒是可以利用他來混搭或是進行產珠的輪轉
裝備
SB 水+跟水橫排
主動效果是加速3回合跟解鎖+解覺醒無效
水隊好用的裝備,也可以幫助二段變身的隊長變身
另外考慮到現在的系統隊非常興盛,自帶SB的加速3回技能是可以直接去五條系統打工
而解覺醒無效的功用也可以配合關卡的配置給予對策
但不能購買的skin就只能硬抽,所以想拚出來也是要有一定的運氣跟石力
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白澤
本次新追加的六星角色、也是個變身仔
變身效果是五回的半減,隊長取向是 L+雜色 ...應該就能略過了(X
變身後有著跟鬼一樣的產珠效果:CD1 六色
考慮到CD跟產珠量的確是無可取代
但有1血的副作用,把這考慮進去的話就會偏向有點微妙的地位
畢竟這種產珠只能保證有3顆,如果沒有回復buff或是夠高的回復力
就算放女帝這種奶媽還是有機會補不起來出事
對於雜色隊來說除非是指定四色以上的隊長,不然對於短CD多色的需求也沒有到很高
大概就是面對連續回合的大量版面干擾才有其功用
雖然是劃時代的技能,但對於目前整體雜色隊來說幫助還是有限的
這招對於雜色隊最大的優勢就是能穩定發動貫通潛覺
雜色愛好者建議入手
裝備
雙Sx跟大手指,賣點一樣是主動:C5的半減+貫通,就是把勇者的主動直接搬過來
但一樣有著1血的副作用
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烏天狗
CD下修1;超覺醒追加10C;讓他變成7710的打手,另外還有雙殺手
有對到的話有不錯的輸出能力
進化之後也算是木火位的多SB角色、因為也有調整到CD6的激減盾
所以要去火隊打工也更加沒問題
裝備
依然是優秀的殺手木加珠裝、CD下修更好用
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荒鬼
除了超覺醒外,完全沒有調整
配合超覺醒是有4SB的1CD角色,做為載體使用算是很優秀的
在某些五條系統隊也有她的身影
裝備
防綁抗性火加珠,主動技也算好用
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金魚
CD下修1、落珠增加1,除了解異常狀態之外更能維持無縫落珠
跟烏天狗一樣追加10C,對於傷害面有更大的幫助
但近期傷害覺醒算是有一陣大通膨,所以這幾隻的傷害對手都有不少人
裝備
撐血撐抗性的好裝備,跟波普裝一起使用可以滿足防毒100%更提供5顆隊伍HP
主動調整CD,使用上更加靈活
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鬼蜘蛛
CD-1,讓她變成CD2產5顆更能解降攻的作用
算是非常強的主動
追加的大SB讓她在裏魔門是更加地好用,配合阿邦跟驚奇隊長
算是非常好上手跟組成不算太難的裏魔門周回(經驗)隊伍
裝備
CD大幅縮短4、現在是CD6能產出雙L的裝備
可以運用在周回場合、排名或許也有機會登場
但原有最大功用是雙L裝
在前陣子讓舊五星裝備跟上後,這點的優勢就比較少了
------五星區------
五星區多半是增加本體傷害跟下修CD
裝備部分都是調整CD
所以跟原有的差異不算大就不特別提了
如果有抽到的話都建議留著
有機會複數的大概是火鳥跟狸貓
一個是1515陣方便(抽出來的或是免費的都是)
一個是能走系統(雖然用的人不多和跟不上大環境了)
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這次的式神復刻大概還是圍繞在七星角色跟新角色居多
雖然六星角色強化也還可以
但對於已經入手不少的老玩家來說多半都是換虹幣的原料而已
對於新六星角色沒太大慾望的玩家是可以等晚上的情報已經實戰表現再決定
一般來說這種池子就是禮包拚一拚想要的七星角比較實際
凶鵺的戰力在哪也是比較要靠實戰去驗證的
至於赫龍/陰陽師又是多數玩家比較不會想玩的
火車雖然強化有感但也不會是目前的一線隊長
所以還是等後續的情報再決定,對石頭會比較友善
然後七星角的裝備都很不錯,倒是可以更安心的裝備化、然後素材記得多打一點就好~
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半夜發騙的嚕米,怕.jpg
跟鬼一樣
半夜6ㄛ
跟鬼一樣
跟鬼一樣 總共2個 抽起來
這次式神池有像以前分周有不同7星up嗎?
時間也太鬼了
本來還幻想會跟花系列一樣把潛艇都放到UP裡 看來想太多
/跟鬼一樣
謝謝大大簡評
赫龍是我當年刷裏魔門的好夥伴QQ
/跟鬼一樣
感謝簡評
補考蜘蛛囉!!!!
火車補考失敗
勘定方是skin角????
堪定方居然沒禮包…
上次勇者貓貓也沒有skin包啊
太辛苦了吧==
關鍵字 找有跟鬼一樣的新東東
是幾點發文阿...
爆
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