[閒聊] 多次元の越鳥 學園家康x學園イナ(暗龍刀)
イナ又可愛又強、我是你就最少先換個2隻起來☺
----
https://youtu.be/XOvx-eK8hhM
學園イナ跟家康應該是近期能換/買的隊長組合中數一數二強的
問題點當然還是要如何搞定暗珠量
但只要能搞定,基本就是42億穩定輸出
那像四次元這地方可以透過短CD產暗珠角色來進行暗珠的輪轉
而到了更高難度&更多機關的地方,就要麻煩一下2022年的過勞仔-元魔女了
披著純色皮的雜色隊(O
--
https://i.imgur.com/1FFqRAk.jpg
血量徽章→イナ繼承的盾有50%就OK了
手指徽章→繼承的盾要75%起跳
家康當頭的好處是可以扣著イナ的繼承,如果換過來代表要一直開イナ
除了產珠方便之外,反而會蓋掉元魔女的秒數,而且因為這關的貫通需求極高
最重要的是會少一個技能使用,在面對路西法/暗孔雀之類的都會不穩甚至死局
所以越鳥這關卡用家康去換隊長,在隊員技能使用上會彈性很多
-
血量要求應該是起碼53538,能扛R1四小龍的攻擊,但愈高當然愈好
回復力也要稍微顧一下
特別注意:如果國主R2二技不是威嚇or盾的話,如果跳起來、那血量就要撐到65943以上而且因為R2本來要處理的東西就多,與其繞一圈用二技處理,還不如靠國主本體技能就好
-
學園家康:本隊主要的貫通角,所有貫通手段都是靠他處理
因為CD3的關係所以某些地方要稍微磨一下
繼承火冰雪王,撐防毒跟換隊長的時候有秒數會比較舒服
巴蘭:本隊7x6開版角色,能處理第二次傷害吸收跟還有暗孔雀的毒海
繼承威嚇
大蛇裝的覺醒真的是很頂級
萬聖樹鎖:有無縫的盾比較方便處理貓頭鷹和火車、超覺醒順便補L
繼承瘋狂小丑幫助前半段撈珠
超轉生國主:U解禁消跟解覺醒無效&威嚇
繼承撐血SB裝,如果會跳起來就以一樣會解覺醒佳
元魔女:繼承就是補隊伍所缺的,不管是血回手指還是抗性
潛覺防落廢
學園イナ:繼承威嚇盾裝,同時可以處理路西法跟暗孔雀
--
至於代用就...
裝備的部分算是還蠻彈性的
反正就是元魔女體系的老樣子:想辦法撐到元魔女二段變身這樣
至於中間要靠加速還是複合盾+手指撐過去就依照個人習慣
另外因為這編成沒辦法打單體存技能,所以前半段會莫名地迅速跟...出意外(?)
火冰雪王:就蹦太,CD更長代表開場所需的SB更多,而蹦太沒有防毒,就要從裝備去湊
大蛇:手指血回防毒,跳起來是威嚇,就威嚇裝
但覺醒要這麼好看的威嚇裝還沒幾個
瘋狂小丑:在這邊會比邦古好用,因為多一回合,可以讓開場撈珠更加穩定
不過因為會蓋霓虹燈,所以前半段的五色加速都要確實掌握住才行
類似裝備(含加秒的盾)有辛巴達/邦古/木妖精王/奧特曼初代/元魔女
奧丁裝:代用就血回抗性之類的,主要是讓國主R2跳不起來
五條裝:依照隊伍血量(無覺醒狀態)決定盾的厚度,大概就是50%起跳
在這常用的大概就萬聖火魔女帽子
另外醫學神/七號/土蜘蛛/萬聖稻姬/不二...之類的50%↑盾配2回合威嚇也都可以
-
本隊的輸出方式主要就三種:
1.12暗+四色 →主要輸出手段,忘記拉四色會少蠻關鍵的傷害,要注意
2.10暗+四色 →加減存技順便消一點血
3.10暗+回血 →存技
R1.元魔女變身→家康換隊長,就可以開始撈12暗+五色了,兩回打過
R2.國主威嚇,有一回可以單純拉五色存技,兩拳收
R3.瘋狂小丑開下去,理想是10暗+光U+木L+暗十字,再湊另外兩色
但實際上大概都會有一種沒拉到,可以開家康補暗珠
R4.加速順利的話大概這邊元能變身
直接威嚇,然後威嚇結束時單純拉10暗扛一回,再開家康打過半、下一回秒
R5.開家康秒
R6.開國主,如果碰到火埃可以單純開元魔女蓋
R7.開樹鎖,要貫通開家康;如果國主開掉的話,這層除了新火天之外都要存技能(2~4回)
R8.貫通開家康;同上,要存國主技能
留元魔女技能
R9.路西法:開イナ繼承,收掉,有多的回合就偷
光天:元魔女,12暗+五色含光4+3能秒,沒秒的話就...很不方便
光魔神:就記得多撈一串暗U
R10.新水印:國主技能就是要這邊開,如果前面開掉又沒存會差一些,就只能賭她加速
因為水屬關係,想秒的話要多一點光U,或是單純四色+12暗打過半就好
潘朵拉:家康→考試→家康
木魔神:考試,7x6的話能無視中間上下那12顆毒,左邊繞完走中路再到右邊繞就好
R11.新火印:元orイナ,可以偷一些回合(國主一技),開威嚇or巴蘭收掉
新木印:同上,但只能用巴蘭收,如果偷太爽讓巴蘭跳二技=沒救
R12.火魔神:元orイナ
貓頭鷹:樹鎖盾請常駐,第一回拉10暗扛住,然後兩拳收掉
イナ的繼承從這邊開始存
R13.火車:有樹鎖盾就不怕 (52813),第二動會砍手指,所以元魔女可以留一下
赫龍:記得拉L
陰陽師:順手拉十字
R14.動火奶:國主,還沒跳就,扛到他跳這樣
水火奶:兩拳,第二下開家康
光火奶:可以開國主威嚇
R15.孔雀王順利的話可以兩拳收,但怕殘血可以分三下,過半開家康
R16.暗孔雀王:比較麻煩,就是瘋狂存技,等イナ二技跳起來再打過半、巴蘭一技要能開
木孔雀王:樹鎖開下去隨意打,記得撈十字
光孔雀王:菜
------
通關時間其實跟阿托莉差不多,畢竟概念大同小異
都是撈好撈滿,那比較麻煩的是幾個會覺醒無效的敵人都只能仰賴國主去處理
而國主CD又偏長,所以在道中都要抓幾層去存技能
還沒打熟的情況大概就是忘記存/打太快然後撞不能撞的敵人出事這樣
那如果沒樹鎖的話其實也比較不方便,畢竟會拆繼承的貓頭鷹→火車剛好是二技剋星
多半就使用暗木老吸+十字軍,但少了開場的二技輔助,在開場撈珠上也會比較困難
不過先撇除撈珠這玩法,學園家康跟イナ真的是強度很夠的隊長組合
入手難度也不算需要硬抽的程度,大概是目前最成功的連珠隊吧
--
跟鬼一樣
發文時間跟鬼一樣
又在騙☺☺☺
想請問跟阿多莉/師傅/達伊這組比起來,哪隊打起來會比較
舒服
各位這對情侶該買該換了吧
不要亂配好ㄇ 明明就訓導主任跟新生 ==
跟鬼一樣的時間
感覺是阿多莉舒服一點 能撐到全部變身就很穩
都是要元變身後才穩,但阿托莉大多都是短CD角,不太需要特別存技能就是了 另外イナ組開場就直接能拿到頭尾雙激減,對於開場盾的需求其實也比較低一點
阿多莉9U就380e可以省不少麻煩
但實際上要9U就打出380億是有一點小難度or隊員限制的,多數編成都是10U才有380e 而9U傷害根據編成的不同,這隊的傷害大概會落在9U那邊(約300e上下) 不過這關也不用全程10U,大概9U就蠻夠用的 那這時候就是難度大概就是
10U阿托莉>
撈珠流イナ>
9U阿托莉
阿托莉的高倍率被三個變身角吃掉了 看來下個檻就是全員84E
阿多莉9U其實只要知道訣竅難度不高 比較要注意的反而是
齊色跟自己注意力的問題
看大佬撈都好好撈 自己撈都手指扭歪還缺珠
只要9u的話其實跟消三顆疊法一樣就好
應該說9U+6色吧
因為這邊的純色起碼也是要撈到4色+心,所以多湊一色VS多拉一坨暗姑且算差不多(X
推特找的也試過 暗有兩串元有開 9u就頂傷
就是看編成啦,畢竟隊員的輸出覺醒愈痛要把副屬傷害拉上去就愈吃香 像最初的阿托莉編成9U傷害就300初頭而已 就算先不論傷害,9U的難度比較低應該是妥妥的 但這編成一技沒主動減傷就...我有火車PTSD== 而且暗孔雀看起來好像也...
元我超
訓導主任和新生不能是情侶嗎唉
對啊,片子女生都很主動☺
全隊都有 穩了 穩死
阿托莉隊用西索頂龍刀位置 中間是不是要停下來存啊?
突然想到這種單邊隊長想玩用親友的就好, 至少確保一隻裝
備是重要的
Wah
好 嚕米說兩隻 那就換兩隻☺
Wah是鬼 /gaface
加秒盾裝有說一定要幾回合嗎?
74
[閒聊] 零次元の創造主 元魔女 SOP周回隊雜色隊真的是很好玩(O 蘇菲組是在置底撈到的隊伍 配無天降之類的可以把通關時間壓在1X分鐘 而傑德+怠惰+戲畫精組大概是最不用注意其他抗性的周回編成了 ----63
[閒聊] 零次元の創造主 元魔女 前排無課低難編成多摸了幾天稍微對這個關卡更熟悉了點 沒有彩妖精的用雙元魔女,多打個幾場然後熟悉一下撈珠的話 大家應該都能一起當零 ----51
[閒聊] 學園活動復刻 七星以上角色能力簡評趕在下鄉前發一發 ☺ 這算是節慶全員裝備化後第一次復刻,也是動動異色化後第二個節慶 ---- ----44
[閒聊] 達伊的大冒險 復刻 七星以上角色能力簡評應該是這兩年新合作中最早復刻的一個了(?) ---- ---- 因為復刻間格不算長28
[閒聊] 多次元の越鳥 彩妖精/阿托莉 低裝備需求達伊池跟鬼一樣、問鼎最強復刻 ---- ---- 本次達伊復刻新增的兩位角色,跟鬼一樣的馬德里夫&比較被低估的轉生達伊19
[閒聊] 四次元 死神x飛機 全(?)達伊合作編成先說沒啥參考價值。娛樂性質居多(O) 就只是PDC按著按著發現好像可以近乎全靠達伊這池組出來這樣 (好友不算ㄝㄝ) 但那個餓狼太強了,達伊這池沒人能擋這個位置 (反正髮色跟配色跟旁邊的密斯特巴恩87%像)11
[閒聊] 阿托莉/阿朵莉/彩妖精 零次元周回筆記轉珠時間 開場26秒 變身32秒 開元之後40秒 轉完珠還有15秒左右可以檢查☺☺☺ 穩到不行☺☺☺ 然後這隊開元魔女之後只要9U就頂傷 不用燒腦拚10U 舒服☺☺☺12
[閒聊] 四次元 學園暗龍刀x學園德川家康出乎意料的有趣 ---- ---- 龍刀跟家康本身在覺醒以及主動技上面雖然有些小毛病9
[閒聊] 多次元の越鳥 彩妖精/阿托莉 阿邦編入阿邦主動跟鬼一樣 ---- ---- 編入達伊跟師父後的問題點就是新水印→新火印有機會會沒有蓋秒能用