[情報] 肥料寵合成經驗/賣出價/掉落調整
https://pad.gungho.jp/member/adjust/220726/
07/29 實裝
比較重要的應該是
1.各屬性聖誕龍合成經驗重新統一
2.五屬超寶石龍(零次元掉落會動那個)可賣3000萬、虹金屬龍王5000萬
3.蛋龍關/龍王曜日和緊急掉落數量提升
古早生放送活動造成聖誕龍經驗格差的問題終於...
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.235.10 (臺灣)
※ 編輯: bluelamb (140.114.95.33 臺灣), 07/27/2022 00:11:11
※ PTT 網址
噓
火聖誕龍:幹救贖 潮爽ㄉ
推
終於改了 火的每次都要多吃
噓
自己當初搞活動吧經驗值弄不一樣
→
終於統一了
→
好像比原本多了1.5倍左右
推
死山本太慢了,我那些98等的水裝備你怎麼賠我啊幹
推
想到就好笑 火的當初好像是活動沒達標所以才搞得經驗
→
比人家少 木的好像最多? 幹這超久以前了
推
知道為什麼的都是臭老人吧☺
→
有夠老
→
超蠢的 每隻都不一樣 尾數還有個5萬
→
小聖誕尾數變兩萬五
→
火260 水290 木325 光暗300
推
來的也太晚w
→
當初調整很久之前了
→
6年遺毒==
噓
太慢了 這次火隊起飛不知道多啃了幾隻聖誕龍
推
終於
推
終於想到了唷…
爆
[心得] DD 超二/四紅箱掉落(新增超一測試)如題,順便換個水了~~~ 這次活動想說特性材有點多了,應該可以讓我浪費一下來測一下超四跟超二的掉落差別 加上上篇有人在問特性材碎片跟寶珠碎片掉落量的問題 反正就來試試看吧,現在有skip卷也滿好統計的 加成量51
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