[閒聊] 神器龍物語 復刻 角色能力簡評
本家十石機又來到神器龍了
上次復刻是去年三月的事
大概跟漫威時間點差不多
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https://youtu.be/Lmj7pg5qIrE
那這池從初登場就是主打全變身角
所以這次的新角色也都是變身,雖然變身仔會受到傷害上限的影響
但現在到超重力環境,本身輸出覺醒浮誇一點也是有些許優勢在的
ex.反正能吃42億的也打不到那麼多,那這時候變不變身影響就相對還好 →的這種情況
只要變身效果能符合開場所需,那也會是不錯的隊員甚至是隊長
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另外這次新追加的角色蠻特別的,除了一個是新的BGM之外
居然是多出新的五星,某程度上來說對於想補圖鑑也是略友善一點,略
-------七星區-------
穿彈龍銃士
本次新追加的七星角,同時也是這活動的BGM角
CD18的單段變身角,變身後主動CD3貫通+解鎖產木心
對於連珠體系來說是鬼一般的主動
另外覺醒也是跟鬼一樣的三顆窗簾 = 1728倍
說真的看到拿三顆都笑了,一臉就是知道她是變身角所以才給這種奇怪的東西
而且還不給她副屬,擺明就是因為她能靠禮包獲得所以給她一些明顯的缺點
但副屬問題現在可以透過裝備搞定、輸出上限到超重力環境也算是有地方發揮
至於隊長技除了沒減傷之外也算是一線規格的等級了:血回3.8 追打+c都有
但這個沒減傷就比較吃關卡,對面有重力大概就不適合這類隊長技登場
或是直接配個激減隊長 ex.蒙武,也是能改善沒減傷的問題
算是值得期待的木屬隊長,畢竟現在連珠體系已經躍升成一線等級了
最近幾波下來也證明只要隊員能搞定產珠問題,那這種幾乎是橫排強化版的戰力沒啥問題
那目前木屬要能每回合產那麼多珠的大概就蒙武,雖然他那個斜陣形狀就沒那麼懶人
或是期待一下即將復刻的浩克能不能產更多珠
雙槍
就是專武無誤,除了木副屬之外,整個連珠體系所需要的支豆跟橫排這槍都給了
甚至主動是CD只要4的解傷害+貫通+轉水屬招,真的給自己繼承跳起來還能增加更多用處
真的想玩她的話算是很值得入手的一個專武
但...如果只是要幫她添加副屬的話倒是有不少其他選擇,像是大賢龍一樣有橫排
楊端和裝有防毒,或是最便宜的阿提單純轉屬性這樣
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矮人
跟鬼一樣的強化,從7U變成12U,這傷害可說是超絕暴增
另外主動技本來就不錯了也是在再-1CD
至於隊長技也是很大的提升,從2.3→4,雖然一樣是沒減傷
但最起碼的是本身火力已經不再是洞的
木U體系有機會的話也是能把他放到隊伍使用,或是之後有火U的新隊伍
斧頭
多一個U,至於主動就貫通回合多一回,曾經在某些配隊編成上看到
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兔子
也是跟鬼一樣的強化,覺醒兩顆7c直接變成兩顆10c
除此之外等效血量也拉到4倍
本身的主動配合戰場原就是個很好搭水壓血的組合
同時CD1鎖珠也是很好針對霓虹燈的招式
想玩水多串的話是可以關注的一個隊長
裝備
比起前兩位的裝備,兔子裝這次強化點就有點跟她無關
追加防綁跟支豆
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木精靈
曾經跟鬼一樣的角色,主動至今依然跟鬼一樣
但其他地方已經逐漸跟不上時代,這次強化的方向則是針對回復力這點去加強
雖然方向沒啥問題,但大概晚了一年
要是當初木潛艇如日中天缺回復的年代給這強化
那就完全正中紅心,但現在超重力環境到來
這樣的輸出能力就...有點可憐
裝備
覺醒不錯的十字回復裝,有點像是拿兩顆隊伍回復換其他覺醒的奧丁龍裝備
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勇者
強化幅度也是不錯,輸出覺醒有跟上環境的變化
本身主動也是好用的盾+貫通
至於隊長技雖然一樣限神type,但現在追加type的裝備也出了
所以隊員彈性也算是大增
而且減傷條件相當簡單規格也夠,也算是能一戰的雜色隊長了
盾
可以換的防綁7c裝,附帶隊伍血回
某程度上算是火潛艇裝的代用,非火橫體系是上位版、在火橫體系則是下位版
但要去婆龍體系使用的話,少掉的火橫造成的影響還是去PDC算一下的
龍
SB破防裝,就挺獨特的
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魔法使
主動功能愈來愈多,但本身的覺醒對於目前暗隊來說大概是沒地方能去
而且等效血量還沒比其他人高
有點可惜
裝備
三回復的貫通裝,缺回復的話是還不錯
------六星區------
吟遊詩人
去年的火暗體系角,賣點就是那一坨十字跟保命的多功能主動
至於火暗體系就...去年是在看老萬跟黑鳳凰有沒有機會出頭
今年大概也是要等了
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武士
CD1的解鎖+秒跟破防,持續回合變成2回
有些編成會用到那個主動
這次的強化算是讓他單純拉U的輸出比較能看了
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舞孃
她就能拔7c加白質再補上一顆連珠,木精靈就沒有實在是典型的本本不給你不能要
以往的賣點(等效SB高)在這年頭的SB大放送後也逐漸失去了特異功能
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騎士團長
靠五色加速能無縫減傷跟增傷的雜色角
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龍人劍士
輸出覺醒也是蠻大幅度的強化,變成不靠貫通也有不錯的輸出能力
主動變成CD2產火跟增傷
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暗殺者
一樣是壓血周回用,雖然現在有呂布四季神體系把她大部分的工作搶走了
-----五星區-----
整備士
本次新追加的五星角,目前7/10/L當中最痛的水屬角,比一堆30c還痛
特色=一堆L,而且算是水L想要蠻久的CD3貫通
但L嘛...當隔壁U已經開始瘋狂壓縮的時候
這時候一隻新角色拿5個L實在是觀感不怎麼樣,雖然他只有五星而且火力還很高
但撇除觀感問題,不排斥拉L的話,他的確是不錯的新戰力
就算是變身角有上限問題,但那主動對於L體系也是幫助蠻大的
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槍兵
有心L結果不放到變身前==
主動效果算是大增,但這曾經出頭天的五星角大概只剩下過去了
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弓戰士
等效4倍的五星角
而且還CD2,一個人可以處理增傷、半減盾跟回復力的神奇角色
雖然有空窗,但只要配合加速系統(ex.小楓),就能實現單人循環這個特性
只是大概還是比較偏娛樂向的玩具,畢竟不能產珠,就算小楓系統下也只能穩6顆
另一邊隊長也限定要有追打
或是期待以後有類似火星機的木星機系統(?)這樣
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傭兵/藥師
好像還是沒看過她登場過,這次再多顆大抗性
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貿易商
跟鬼一樣的主動強化,CD8 兩回合的解傷害跟屬性吸收、此外還追加解禁消跟覺醒無效
變成一個超級泛用的主動技,本身覺醒一如往常的輔助向
更鬼的是這主動調整讓聖誕版也跟著強化,聖誕版的覺醒還有一顆五色加速
只要循環得起來就是CD4的兩回合解傷害/屬性吸收跟解覺醒+禁消,真的是很瓜張==
雖然貿易商不管哪個版本都沒啥輸出能力大概就是最大的問題了
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這池最大問題大概還是低星角依然沒有裝備
對於抽過的玩家大概都是視情況補點七星角就能高歌離席這樣
就算這次新追加兩隻新角,對L興趣缺缺的話還是能直接禮包收工等漫威情報
某程度上對於"養生長草"還算是個"不錯的"墊檔
部分舊七星角強化算有感、新角也不太需要硬抽
省石頭,穩的
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養身
跟鬼一樣
長草
到底要不要追貿易商阿 有點猶豫
沒火力畢竟是個缺點,主動功能多但也不見得會同時用到
木屬產珠不就三抽龍 XDD
大概跟你不會看到有人打高難關雷歐放石川,ina放撒旦一樣吧
具體來說 矮人本體拉U攻擊力已經比光車還高
矮人要裝麃公盾才有價值吧 變身角的輸出少一半就很可笑
山本在一些變身角身上裝怪物輸出覺醒 給人感覺有夠嘲諷
在超重力環境其實還好,像前陣子玩過的z系統魔君主雖然不是變身角而且有雙窗簾 但多數情況還是只能打出10~20億,這種情況變不變身有沒有開上限就沒啥差了 差別就在於開場的二技使用 VS 變身角變身效果 和道中的主動 當然在一般場合那過剩的火力就顯得寧可要其他抗性甚至手指都比較有用
這池也是大闇鍋嗎?
暗殺者真的可悲 壓血角卡變身 連高火力輾獄練都做不到
7星好多跟鬼一樣,然後沒有隊伍放,看來是孤魂野鬼
勇者勉強能進三色隊打打工,但還是沒SB 18cd,就7c
裝 算是穩定的覺醒跟主動都不錯
推~
養身週
瓜張
暗殺者超涼qq 上下橫排超好用的說
我自己現在極練練3(一次能拉三隻400萬的)的隊伍還是暗殺者啦 但更難的上不去這次有沒有強化根本沒差...
看起來這台不需要抽,嚕咪我的超人
貿易商在八格覺醒下,兩個防坐,一個功能。
以前我是搭玉犬血量怪物,現在多了心直消雲牆有更多選
擇了
有暗殺者 極練3枚抜き 的編成ㄇ
目前用歐爾麥特 式神的編成覺得不順手 QQ
主要原因是我用3L裝備取代飛坦裝 多一顆珠破壞L就出去
這是壓血上修前就再用的配置,上修後倒是沒重新按過 但剛剛稍微重新算下,現在好像不需要破防了,所以應該能更彈性一點
那隻好懷念== 以前還要用被秒拔除ㄉ5*限
隊伍火力足夠貿易商依舊是優秀打雜隊員, 碰到什麼狀況都
找她就好簡直變pad的哆啦A夢了. 期待聖誕貿易商再強化~
聖誕版大概+珠壓縮,看多兩格能不能補個火力或抗性吧
※ 編輯: SakiAlumi (114.44.13.251 臺灣), 07/31/2022 23:59:28沒錯 雙窗簾
聖誕龍吃不完 400w的直接扔一隻大成功滿等
感謝大大
謝謝咪嚕,但錢已經被隔壁月姬榨乾了QQ
爆
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