[閒聊] Gungho合作復刻 免費&抽抽角色能力簡評
怎麼最近每池都那麼大
還是這個很不想面對的剛吼池==
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https://youtu.be/yvJo0jNxRo0
堪稱目前全遊戲最大池的 剛吼本家合作
這次算是稍微仁慈了點,只讓一半的角色出來上班
畢竟上次可是破天荒的72隻分兩池
不過新角還是持續追加中,說不定哪天就分每池30隻然後分三池一起丟了
光想到就覺得...☺
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那剛吼池基本上也不太會絕版,所以有錯過的角色要抽回來的機會也是相對比較多
但要注意的是skin禮包角有機會就不賣了,所以要入手的話盡早比較好一點
----黑幣&交換所&MP商店----
因為這合作的免費角非常多,所以稍微挑幾個感覺有用的聊一下
阿基里斯
本次新增的黑幣角
姑且算是免費的光光30c打手,而且還有一堆光+珠
順帶一提他是目前光屬120等(7/10c)平砍最痛的人,而且不用變身
(但跟其他屬比的差距可不是一倍兩倍而已...像火屬就有12個人比他痛)
(火12、水7、木5、暗6,這是7/10火力榜上贏過阿基里斯的各屬數量)
本身主動CD3解鎖+火轉光然後還帶點燈,在-珠環境下算是蠻不錯的主動技
至於隊長技的話差一點就可以當光屬薩波了
不過大概是免費+不用變身,少了回復倍率先不說,連追打都沒有
而且要疊倍率還只能用5顆光
但有辦法運轉的話,基本戰力還是有的,但多半應該是拿來當隊員使用
只是目前有哪隊需要他就...看有沒有人開發出來這樣
黑幣充裕的話也是能考慮的輸出角
裝備
雙殺手光橫裝,但作為裝備CD略短就是了
除非黑幣很多,不然大概本體就夠用
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紅蓮裝姬
沒強化,但隊長技的反擊在懶人練技非常好用
新手及回鍋玩家如果沒有類似隊長技(超反擊)的話算是蠻推薦換一隻的
雖然多半只有老合作跟神祭或是節慶的練技關有機會用到
但右邊五隻擺滿要練技的,自掛紅蓮裝姬這類超反擊隊長就可以靠著空轉讓敵人自爆
就很懶人
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叛逆魔女卡
CD1能處理毒廢炸彈珠跟手指對策的裝備
老玩家應該是都有了,一樣是新手跟回鍋玩家可以考慮入手的特別裝備
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神道ほのか[暗黑]
交換所虹幣角,原本型態我自己是算還蠻常用到裝備的
但裝備選擇變多之後就比較少用到了
至於這次新追加的究進版本
CD5的+5c跟解禁消和點燈,這也是千龍那種關卡機關有機會用到的主動效果
是還蠻不錯的主動,對於虹幣充裕的老玩家來說還蠻值得入手
起碼有個一隻能轉型態就OK,虹幣真的很多那兩隻也不錯
但對於虹幣不足的玩家就要自己評估看看了
也是可以等其他玩家開發,等下次復刻還有用到的話,再換也是可以的
裝備
回復type追加
三大手指跟光+珠,主動跟本體一樣
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黑百合
MP商店的75萬,曾經的最強隊員
古早時期就是雙黑百合就可以讓一些高血隊伍幾乎不死
但隨著版本變化已經變成時代眼淚
頂多某些復古陣型還有機會看到
不過近期部分隊伍的血量也是很高、然後某些關卡沒有重力的情況
也是有玩家又放回黑百合來減輕隊伍的回復壓力
雖然現在兩隻同時登場的機會不高,但一隻出場的編成倒是不少
所以MP夠的情況還算蠻推薦入手一隻的,很充裕沒地方花當然就是兩隻這樣
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雷歐[暗黑]
一樣是MP商店的75萬,但相對於黑百合可說是幾乎沒熱門過
這次新增的異色進化,那個主動技倒是挺特別的:CD6的6回合+3c
而且因為可以裝備化的關係
所以之後要是有-c的週回關時,或許有機會可以登場
至於本體就是個雜色打手,如果關卡有辦法放一隻讓他專心負責+3c的話
那或許會有奇妙的用途
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關卡地城尾王-老頭卡
這老頭最特別的就是他的裝備,對於老玩家來說應該是早就練滿一隊了
但這次除了大砲倍率調高跟縮短CD外
在裝備的部分直接追加1SB,而且不練技的情況CD又很長(50)
練技就是好用的射擊裝
不要練技堪稱是完美的純SB裝備,很建議留個幾個下來備用
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赤精/青精
以往的七星角色練技寵,隨著覺醒強化跟限星隊長出頭後
都是可以留一隻下來的隊員,那會提這兩位是主動相對有用(有各種buff)
對於百獸動物園還是幼稚園有興趣的務必留個一隻
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鋼獅子
4SB、20C的4星角,同上
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貓砲手
大抗性、最多有4SB的3星角色
最大的賣點就是他那個水裝姬的主動:CD6的6回合增傷跟自回25%
一個人就能無縫提供增傷跟回血的作用
以低星角來說就是跟鬼一樣的存在
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レッドアースゴーレム
不知道是誰,但總之是焰翼神獸的練技角
火橫追打類型的隊長技,自己放個四隻是就能無縫啦
但應該是不需要那麼多隻
因為4星且有隊長追打算蠻特別的,所以特別提一下
其他沒提到的免費/地城/交換所就我個人認為比較普通的
格子足夠的情況免費角都留個一隻應該是沒啥問題
至於交換所就看個人素材狀況決定,畢竟這合作的這些免費角應該是不至於絕版啦
-------七星區-------
馬里烏斯
本次新增的七星角,也是這池子的BGM禮包角色,以下簡稱小鬍子
進化前後兩個型態可以分別說是本家的類OP隊長
進化前跟凱多一樣是限26星雜色隊長,而且是拿+combo跟不用變身
相對的體質跟隊長規格就沒那麼好,相較於凱多的5倍,小鬍子大叔三圍就給到4.5而已
但光是4.5倍的三圍加成,要說他是新時代的鬼也是沒問題的
而且因為不用變身的關係
所以可以搭配換隊長裝跟凱多來組個7x6幼稚園,可以讓雜色火力在超重力環境下更穩定
主動則是強大的無天降+手指+自增傷+全解禁消的複合型技能
因為CD只要3,所以處理對策還是繼承二技都很方便
對於雙凱多組法覺得C盾苦手的玩家,他會是蠻不錯的搭配隊長
馬里烏斯[暗黑]
暗黑小鬍子大叔則是可以跟魯夫搭配的另一邊,但減傷條件也是多了一色
優點一樣是比較好搭配7x6來玩
至於黑鬍子(?)的主動技倒是一大特色:CD5的兩回合解傷害跟屬性吸收
不看副作用的話一定跟鬼一樣甚至比鬼還鬼
但那個副作用可是比墮龍還要更上一層樓:除了1血之外更多了回復力激減
這副作用可以說是很多隊伍都扛不住的,只要回復力不夠或是沒能蓋回的大概就去了
所以要使用這招的話必須慎選隊伍跟搭配
小鬍子兩個型態都可以說是OP時代後邁向新時代的體現
所以類似的隊長應該會愈來愈多
裝備一
惡魔type追加
帶有壓血金身、貫通跟一顆隊伍HP裝備
覺醒部分是蠻不錯的
至於主動跟本體一樣,是實用的效果
裝備二
攻擊type追加
主動技跟暗黑版一樣的鬼、但副作用依然要注意
覺醒則是優秀泛用的雙血量雙回復,光是單純撐血回也是一等一的實用
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水裝姬
一次次的強化後她終於站上了等效4倍的規格
而且只要5水就能發動減傷
但因為追打是要兩串水,所以要拿來當周回用隊長的話,還是配個水橫追打的會好一點
自帶無天降跟4SB還算方便的搭配
主動技最大賣點就是多了自回25%
在部分編成+某些周回場合可以無視心珠
SD版
隊長規格也站上了等效4倍,但因為主動就是換隊長
作為本體使用就差不多是讓了一技,不是很方便
但因為是CD最短的其中一個換隊長技能
沒有其他換隊長技的話是可以將就代用
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傑達
變成20c+一堆水橫的打手
另外隊長技有+c也有追打
本身主動也算是可以玩系統的一種,CD3的3倍增傷跟+3c和3倍手指
雖然隊長規格不算太高
但是可以透過另外一邊來改善的
除了系統之外也可以當成CD3的增傷和秒數和補珠手段
傑達[暗黑]
不知道哪天可以再次出頭的水壓血
這次強化並不算太大,主要還是增加火力的部分跟-1CD
水暗奶沒隊員用的話也是能塞個回復type追加給他去打工
裝備一
三墨鏡裝直接升級成大墨鏡裝,跟鬼一樣的強化
有大抗性就不用多說,更別說還有殺手跟橫排
裝備二
水暗章魚燒+神殺+兩顆隊伍HP
除了排名用之外,那兩顆隊伍HP也讓這裝備登場的機會變大了
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四季神葵
進化前大概就還是看主動有沒有機會用到
畢竟覺醒都是殺手,沒對到的話沒啥火力可言
四季神葵[暗黑]
應該還是最便宜+無腦的獄練體系要員
而且近期兩個降臨也都有機會讓這系統出來工作
只要自備雙四季神葵,隊長用個呂布就完成了一個高火力的壓血周回隊伍
特別是獄練這關,如果缺這類隊伍的話一樣好好把握這個機會從交換所帶走
而且也是暗窗簾體系的產珠要員,雖然放他的代價就是要隨時有心珠跟撐高回復
但也是風靡一時
裝備一
多了一個SB,就SB防綁三防廢裝
有需要處理屬吸也能用
裝備二
四季神葵自己最好的裝備,不用怕SB太多還可以增加火力
這次還多兩個殺手來對付極練甚至獄練
裝備的部分是不強求,畢竟只是要提升火力的話還是有其他方法
但如果有抽到多的四季神葵是可以變成裝備來用的
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如月騎士
新手&回鍋玩家可以入手的1.3倍掉落隊長
(同時間的另一位掉落隊長=迷你寶石兔、也是1.3倍)
適用場合就是所有需要提升掉落率的關卡,像是這次的剛吼初級
雖然CD不短跟本身門(地城掉落)也不算多,但對於沒有暗kitty跟暗魔女的玩家
也算是蠻不錯的代用了
如月騎士[暗黑]
火力再次提升、隊長規格也拉到了等效3.5(神奇的72%減傷)
本身算是能玩7x6光多串的一個搭配
但光多串比較缺追打位就是了
裝備一
SB Sx 支豆跟三防毒,SB+支豆的覺醒搭配依然是這裝備的賣點
裝備二
光章魚燒+門跟光+的組合
原本主要還是要門
但多了其他東西之後就看隊伍需求
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米娜瓦
雜色體系的一個短CD無縫增傷跟蓋回復要員
喜歡雜色但又沒有這類角色(ex.噴漆妹)的話,算是很值得入手的角色
但她的增幅是看手指數量,所以幅度要高的話手指就要盡量放多一點
不然用起來可能就只剩蓋掉副作用的效果了
米娜瓦[暗黑]
又再多一顆窗簾,從初登場完全沒火力到現在也成為雙窗簾打手
主動就CD4的回血跟解覺醒無效和產光珠
只是現在光窗簾就沒啥動靜,有沒有機會用到也是未知數
裝備
跟黑傑達裝備一樣又多了一顆隊伍HP,出場機會也是變高了點
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樓陀羅
CD6的雙回貫通,要是沒赤犬之類的話倒是能用他勉強打工
只是火力體質CD全輸而已
主場還是比較偏要湊章魚燒的體系,只是在那邊也不見得拚得贏新時代那些鬼
樓陀羅[暗黑]
火暗十字的補珠角,CD2補火暗跟解鎖還有給1.5倍手指
在火暗體系當中
最大的賣點除了補珠外,就是火力擔當(含十字的話僅次超級火防龍跟鷹眼)
對這體系有興趣的話,建議是看看整體的隊員種類、隊長類型再決定要不要入手
畢竟這體系感覺一直再補隊員、都補到不知道有誰了
裝備
補上手指的十字雙血量裝備
要補十字的時候有機會用到
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女帝
因為波雅漢考克也是被稱作女帝,所以稱呼上最好稍微多點備註
以免其他玩家搞混
算是非常值得入手的skin角之一
回復力buff之後直接登頂、目前就是全遊戲第一
至於原先跟鬼一樣的主動依然保持不變,隨著版本更新,同等級主動也愈來愈多
但因為那驚人的回復力,所以依然有著一席之地
至於隊長技是曾經看過有玩家拿來火暗十字體系來玩就是了
女帝[暗黑]
火力超覺強化,而且主動也非常強大
作為短CD補珠跟解鎖還有處理降手指狀態依然是妥妥的跟鬼一樣
裝備
多一顆心+,但幾乎沒看過有什麼出場
畢竟在之前的環境下,本體實在是太強了,強到讓屬性放她都值得的那種
所以除非有過多的女帝跟非這裝備不可的地方,不然大概沒啥機會用到這個
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十字軍
skin禮包角
主動技實在是很方便,還有在玩車車或驚奇隊長的玩家依然是很建議入手
甚至可以等未來的光窗簾隊伍出現
十字軍盾
依然是一線等級的長效盾
雖然類似的裝備愈出愈多,但這盾的覺醒太鬼了
整個搭起來就還是很好用
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煉金術士
也是skin角
最主要的強化是主動技多了30億上限解放
目前最常看到她的場合應該是百龍,不管是雷歐婆龍還是薩波之類的都可以用
雖然是CD3解一回合,但能順便解鎖跟產心,在使用上是比單純貫通還要靈活點的
裝備
SB 雙隊伍回復的3回加速裝
可以當成回復版本的明哥裝,跟信劍算是類似的覺醒
不過多數隊伍在組隊上還是要以血量優先,血夠了還有位置才會考慮拉高回復
需要撐回跟加速的話也是跟鬼一樣的等級
------六星區------
巫師/超魔導
本次新增的第一位六星角
簡單說就是水屬薩波
但隊長規格上則是比薩波少了3秒的轉珠時間
主動面跟薩波算是不同取向
薩波是CD2單色轉+霓虹燈可以撈,而超魔導則是CD3的雙色轉珠跟上限到40億
這類開上限效果也逐漸下放了
最大的差異無非是CD,2跟3最明顯就是能不能無縫的關鍵
所以超魔導想要無縫的話大概就是要三隻或是補上另一個能補珠的人選
像是Z或CD3可以產出水珠的角色們
再來就是隊長技觸發的難易度,因為超魔導跟薩波都是6顆疊珠型
所以珠子太多切不開或是太少只有一橫都是蠻尷尬的狀況
薩波就是單色轉完之後靠撈的,比較講求手速
超魔導則是雙色轉完讓玩家去切,正常情況會比薩波簡單,但只要太少太多就容易出事
所以目前看到幾部超魔導隊伍大概都會放個霓虹燈角色來調整珠量
避免關鍵時刻切不出三橫或是不夠兩橫
魔杖
暴力取向的水屬火力增幅裝
四橫四加,另外還有全版水心跟加速兩回的效果
水屬想要幫助開場跟提升整體火力都好用的裝備
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斷罪者
因為不知道怎麼稱呼,所以直接用名字上有的漢字代稱
本次新增的第二位六星角
千龍環境適性高的火暗十字隊長,固定秒數跟十字疊加+combo
要去百龍的話最好是搭個追打或是拉心直
而且主動還可以玩系統(雖然是沒必要)+開上限到60億
也已經有不少炫技的影片出現,對於十字隊有興趣的玩家可以說是久違的隊長
SD版本
萬用周回追打隊長,隊長技特色就是只要5顆珠子以上就能發動倍率跟減傷和追打
而且自帶無天降
所以只要不缺自己火力的場合,缺追打跟無天降的花火/窗簾體系都可以找他打工
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マトゥル(翡翠女神)
本次新增的第三位六星角
進化前就已經快是潛艇規格的隊長了,覺醒方面可輸出也可以當奶媽
還帶有不少加珠,算是窗簾體系的一個新人選
主動則類似蘇菲,單回合的手指回復跟增傷(木+隊長)
翡翠の女神マトゥル
跟上疊珠時代的隊長,發動條件是木跟心5顆,沒錯
聰明的玩家大概已經知道放誰可以玩系統了,那就是女浩克
放個兩隻就可以無縫5木+5心,而且因為5心可以依照需求變化成心L或是心直
所以本身就算沒追打也比較沒關係
算是一個挺有潛力的木屬新隊長,那現在這個版本這種疊加型的隊長技
只要有辦法無縫產珠,那就有機會成為新時代之鬼
另外一個賣點:她是僅次於波雅漢考克的 CD3 SB9 的角色,所以漢考克抽不多的玩家
這次有抽到她也是可以多留個幾隻下來備用
SD版本
7x6雜色開版隊長,但要五色才能減傷,是有點略硬派
不過大版面要齊色的機率也比較高、所以影響應該是還好
優勢在於本身有心L、配SB++含超覺醒可以提供到7SB
而且本身主動是CD7 持續7回合的35%無縫盾,也是個很優的開7x6跟無縫盾角
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シドゥリ(紫杯女神)
本次新增的第四位六星角
進化前一個超級十字路線
主動則是有HP條件的自回50%跟貫通、若在滿血狀態則變成兩回合
隊長技就高減傷+高回的暗十字路線,雖然說感覺可以跟鷹眼配合
但type卻又故意錯開
導致要互搭的話勢必得搭配攻擊type追加裝備才行
紫杯の女神シドゥリ
進化後就是可以進水暗奶的隊員跟互搭隊長,因為不用變身所以也適合玩7x6
主動技就跟斯摩格類似,都拿一個雲的副作用然後有接近變身角的CD和效果
只是沒順便產心,所以靠自己也沒辦法無縫保有一定的心珠
這就顯得有點小氣了
SD版
非常有特色的型態
一樣是雜色向的7x6開版隊長,而且本身覺醒算很優秀,特別是那一排隊伍回復
主動則是跟雲相對應的自產封條,拿這一個副作用才換到CD5的非變身異常狀態全解
划不划的來就見仁見智了,畢竟一回封條用心直消也很沒意義
畢竟有消沒消都轉不到那排,而且也只有一回合效果
更別說有機會想要的珠子或霓虹燈剛好就在最左邊
所以比起自產雲,自己給封條反而要猶豫一下那個自己害到自己的可能性
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凍刃神獸
CD直接砍到剩下2,變成2隻就能無縫開砲(單體300倍)、壓血跟產水橫
就是壓血周回用的一員
某程度上可以當成水橫版本(或是要手動切成兩串)的四季神葵
但有沒有隊長能有效的運用他又是另外一回事了
SD版
水橫體系的CD4解貫通,像是巫師之類的就可以放他進去處理貫通
但裝備就要補相對應的type
但也不限於水橫隊,因為本身橫排就很多而且穩定可以產一水橫
就算到多串隊處理貫通也是可以的
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現在神薇兒丹蒂
這次唯一出來輪班的剛吼時女
覺醒一個超覺強化,直接空降20+7c還有一堆橫排
雖然會用到這她大概也是要她的CD3產心橫+3c跟點心燈
因為不產主屬珠,所以就是個保命的招式
究進
突然變成有窗簾有7c有貫通還有殺手的多種類輸出覺醒
主動跟隊長技就都一樣
轉生
窗簾又消失了,變成10c跟貫通為主的打手
超轉生
一般來說,之前比較會看到她的型態是這邊
最主要的賣點除了可以鬼滅時期可以搭錆兔系統外
再來就是主動CD2的產心直,就是阿土心直隊的成員
主動技這次調整多了解鎖就讓這心直可以更穩定的產出
而且0回的副作用還直接變成1.5倍的buff
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幽靈波利
40C,跟鬼一樣的強化
但本身的輸出還是受到白值過低影響
大概比較接近高攻角色的30+7c,在7/10c榜中是第6,同時是暗屬第一
本身具有高血量優勢,而且主動CD2解鎖跟補珠還是方便
覺醒面也有4SB可用
就是一個暗屬很好用的隊員
連隊長技都變成跟飛機/團長同規格的70%減傷
所以要混搭也是沒問題的
幽波卡
SB+雙金身
用到的場合不多
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愛麗絲
火力提升、另外也是水屬其中一個短CD的霓虹燈解
隊長技拿來開水屬7x6也很方便
缺點就是本身沒SB,必須靠超覺醒的SB跟心L來湊
但也多虧了SB++的登場,讓愛麗絲的出場機會也高了點
究進
覺醒有不錯的輸出覺醒跟隊伍回復
CD4的解7回合覺醒無效跟禁消、另外還有2回合的1.5倍回復和35%盾
還算方便的主動,但只要超出7回合的狀態就比較不好應付
所以使用上還是要挑一下關卡
隊長技則是水心追打,有辦法無縫的話或許可以裝個追加體力type裝,跑去跟吉貝爾互搭
SD版
很特別的主動:CD4除了手指跟回復力之外
還可以產3水跟9心,就是為了超追打而生的主動
但登場的機會就更少了,畢竟要以超追打為主的地方真的不多
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崔斯坦
強化成雙大抗,主動的傷害吸收變成2回合,本身要開7x6也算還可以的選擇
究進
追加個十字讓用途增加,隊長規格雖高但沒有+c追打依然是硬傷
本身的火力輸出還不錯,在暗屬7/10也有排個第四
但本體沒SB這點會讓她很難入隊
主動CD5的單回貫通跟隊員增傷,不太需要SB的隊伍倒是可以拿來用
SD版
上次跟鬼一樣的SD版崔斯坦,強者的宿命就是幾乎沒啥強化
有改動的部分就比較沒人在乎的隊長技
最近比較少看到大概也是暗窗簾逐漸被超車的關係
------五星區------
木花咲耶姬
5星的雜色輔助
CD5解覺醒無效跟單回的50%回復+四回合25%自回
SD版
新的阿土心直隊成員
多了解覺醒無效之後更可以無視一些敵人
但還是沒有解鎖,所以碰到會先制鎖版的就沒那麼無腦
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灼蓮の騎士ルーベル
火力更加提升的5星角
主動變成解鎖產珠還能+5c的CD8激減盾
SD版
看到坐自己就知道這幾乎就是實驗失敗的產物
除非官方又想起這東西並且想要讓玩家運用,不然這種主動就是很難用
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双蛇の青鱗ヴァルナ
主動上修後變成CD2可以處理解鎖跟手指和增傷的方便技能
覺醒分布也是比較偏雜色
兩個U+也能讓他處理解禁消
就是低星隊伍的好選擇之一
裝備
比起奧丁龍裝備,相對好入手、同時也是第二個四隊伍回復裝,雖然CD偏短
但要撐隊伍回復的話還不錯
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夜明けの聖母ウシャス
也是突然就有了火力輸出
但目前看起來,大概還是要看限星關卡有沒有機會用到
裝備
憑空增加兩顆隊伍HP的自回裝,不得不說這樣的搭配還挺特別的
而這種自回覺醒碰到鎖血量有時候是能救自己一命的 (ex.機構城魔神爵)
所以有入手的話可以保留一下
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邪竜アスラ
6SB的20c+大防毒,主動CD8的兩回貫通,但三色陣有含廢珠
一樣看限星關卡有沒有機會出場
裝備
SB四抗性裝,湊抗性用
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最強の武士タダカツ
以5星角來說的確是很不錯,覺醒跟主動都是
而且因為主動調整成CD2,除了沒產心珠之外幾乎是跟鬼一樣的韓索羅進階版本
不但有2倍手指還有解鎖的功用
覺醒分布讓他也能去火暗十字體系打工
裝備
三防毒+隊伍血回還有十字可以用,不錯的裝備
有需要就能用
------四星區------
帕爾瓦蒂
本次新追加的四星角
而隨著限星隊長的登場,這些強化後或是新登場的低星角也都是有不容小覷的戰力
這個剛吼帕爾瓦蒂堪稱四星戰神等級,本身覺醒可輸出、超覺醒也有心+可以讓她當奶媽(超覺醒三色火力比泳時女高;超心+奶力略低馬可)
而且主動技還是幾乎無副作用的CD5全解覺醒無效跟解禁消、另外還有1.5倍手指加成
在低星群裡面就是跟鬼一樣的存在
想對低星地城作準備的玩家,大概會是這次的前幾目標
裝備
一堆加珠跟手指的解異常狀態裝
都是有用的覺醒,但加珠要根據-珠的多寡來決定要不要用這裝
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瑪門
一樣是新登場的四星角色,但很特別的是他的覺醒完全沒有輸出可言
從頭到尾就是一個輔助覺醒放置器
有著雙大抗、追打、基礎4SB+超覺醒的L或是超覺醒後6SB搭配
本身主動也是單純的威嚇3回、然後全點燈+鎖珠
隊長技也是很奇葩,限攻擊type但自己卻沒有攻擊type
整個人就是很突兀的存在
特色大概就是低星群的抗性代表,這點就看玩家需求跟投資眼光了
畢竟他是目前唯二4星以下有雙大抗的,另一個則是淺倉南
順帶一提,瑪門+淺倉南剛好能湊四色+三大抗
裝備
防綁隊伍回復跟心直的威嚇裝
但有鎖珠這個多數情況應該會算是副作用的效果
要用的話要稍微想一下會不會影響到隊伍
-
不得不說剛吼合作實在是很大
畢竟池子無限加大,雖然會視情況輪班
但每次的登場角色量都大概都是30左右
如果又碰上meta轉換期間就連一些免費仔都會跟著強化一波
那個資訊量真的是有夠懶得看的(O
而且這些合作/活動都跟在OP後面,說真的那個驚豔感都沒那麼強烈
雖然這樣應該也算是好事
起碼通膨沒那麼快 ㄝㄝ
雖然感覺是用活動加成來控制通膨而已☺
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跟鬼一樣的時間==
鬼☺
超級鬼
新時代的鬼不多(略過?)
鬼☺
這個時間 跟鬼一樣
友抽裡沒貓砲?
沒有
OP之後 鬼也要休息一下再出來 這次輪值的少
這池雖常復刻但輪班關係下次這批要等很久, 幾個常用的鬼
級隊員裝備還是該砸到有, 副產品低星戰神也不少
如果已經抽到十字軍 女帝想買禮包補 省石頭的話可以嗎?
直接禮包就最省石頭的
跟鬼一樣的時間
這時間也太鬼 片長也很鬼
推推 ☺
☺☺☺鬼
推!!!
推
光看文字長度就頭皮發麻 辛苦嚕米大還得從頭到尾講
解完
幽波是真的鬼 沒錯吧☺ ☺ ☺
鬼☺
簡單來說就是老屁股可以直接pass
老屁股怎麼能不抽新玩具呢
弱弱問甚麼是阿土心直隊
頭尾阿土 中間放能無縫產心直的角色 ex.漢考克/SD木花咲耶姬/超轉生剛吼水時女...etc 打點跟特效愈少就愈省時間 中間四個隊員跟繼承全都要有心直 開技能滑掉=可以追打1100萬,血在這以下的都能直接嚕過去
阿土心直隊就是用來欺負舊時代關卡的隊 前後都用6802
中間塞心直隊員 心直隊員通常都會自己產一直心 隨便轉
讓心直發動+雙加具土追打通關
等到了!!!先推再看 嚕米我的神
嚕米我的超鬼☺
我只看到免費腳色 因為這次都沒抽==
如果用SD斷罪者當頭尾,那追打傷害可以到1500萬 還自帶無天降
嚕咪我的超人
跟鬼一樣的時間 辛苦了
懂了 不過老屁股會想週回的關好像沒啥適合的
月任低等關/普通關重置要再打一次這類的
阿土心直隊以外 裝載凱多手配書的刃牙 追打也有250萬
打一些低難度關卡相當方便 XD
追打可以無腦處理無效和吸收嗎?
隊長固定追打無視
刃牙那種傷害類追打不行
謝謝嚕米大、在考慮要不要追第二隻幽波
第一次好期待抽到銀蛋(?
感謝簡評。
46分鐘,嚕咪是鬼吧
感謝簡評
沒有雷歐不玩薩波的話煉金術士還值得一個必得包嗎?
有玩婆龍就可以考慮了,雖然她登場的時候是被認為會去找朱槿那類隊長打工
沒玩光隊還在考慮要不要買十字盾
十字軍盾的泛用程度是全隊伍通用的、跟屬性沒什麼關聯 在前陣子甚至被不少玩家譽為全遊戲前十強裝備 只是最近隊長規格又往上了,所以盾的需求也又低了一點
※ 編輯: SakiAlumi (114.34.90.158 臺灣), 09/22/2022 17:30:26最近隊長血量上升,減傷沒變,所以盾還是有不小用處
除非跟我一樣都協力,否則無論是盾還是本體都很推
到現在也還是神裝
無縫盾有別人 但+三顆血只有他
推嚕米!
請問有辦法搜尋技能cd1的角色嗎
樓上PDC點一點就有
如果是自己寵物池的話,排序順序改成技能回合數也很方便
善用Google也有
感謝指點
爆
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