[閒聊] 攻擊敵人,傷害計算一圖流
#1Y_HguhX (PuzzleDragon)
可以參考前一篇
之前就有在置底說過要做了,結果一直拖到今天
https://i.imgur.com/nllnkFZ.png
OP回流的玩家可能已經消失了
JOJO不知道會不會有回流潮
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https://i.imgur.com/jZOoXcM.png
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.72.107 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/PuzzleDragon/M.1671784088.A.787
推
推老婆美琴
推
砲姐讚
推
傷害吸收跟傷害無效跟屬性吸收我記得也有判定順序
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#1PzPj5Ft (PuzzleDragon) 我N年前的文章
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這篇推文的實測結果是先判定傷害無效才判定吸收
推
把傷害上限也畫進去比較好? 而且沒有剋屬
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沒錯,事先判定傷害無效再吸收
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樓上說的傷害上限是指?42E嗎?
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推圖解,現在都習慣成自然了
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42E是在哪裡限制?
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辛苦了
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有點好奇 三色之間那個有利(兩倍)/不利(減半)
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是在公式的最前方 還是全部結算完才採算
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42億就第一道啊 假設傷害無限碰到上面那些盾,就是從上
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限值開始計算
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對面50%盾+剋屬+type半減=42億x0.5x0.5x0.5
推
請問五色破防是對整隊都有效嗎
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有這覺醒的角色打點才有效果
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※ 編輯: nobady98 (49.217.72.107 臺灣), 12/24/2022 00:12:29想說這已經是炮姐最大招了((不然我再改改((
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說真的,搞不懂本本邏輯,是不是怕傷害通膨太嚴重,否
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則殺手應該要最後才計算進去,因為是傷害接觸的那一刻
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傷害步驟是遊戲王基本考題餒
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你還少一道被剋屬
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不管加在哪都還是要面對上限之壁就是了
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被剋屬放進去的話,這張圖又要加長了((
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敵人那些乘法盾全畫同一條就好了 反正順序沒差
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現在本帳都當領石號了
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※ 編輯: nobady98 (49.217.72.107 臺灣), 12/25/2022 11:53:53
也是,明天再改改
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加上剋屬,還有修正字體顏色= =
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