Fw: [討論] 螢幕即時偵測列車訊息以自動遊玩模擬遊戲
※ [本文轉錄自 Soft_Job 看板 #1Yt-VfHw ]
作者: alan23273850 (God of Computer Science) 看板: Soft_Job
標題: [討論] 螢幕即時偵測列車訊息以自動遊玩模擬遊戲
時間: Tue Jul 26 21:11:03 2022
各位板友大家好打給賀泰軋賀,小弟是鐵道迷,從小到大一向對列車模擬遊戲頗有興趣
以前有 GO!GO!台北捷運,最近有一款 Train Crew,都有把停靠站精準度列入評比,
本魯小時候一直有個夢想,就是在遊玩的過程中隨時有個背景程序讀取螢幕上的列車
速度、煞車檔位、停靠距離三資訊,並自動調整適當的檔位,使列車最終精準停靠進站。
那麼我想問,有什麼軟體或技術是已經幾乎現成能達到讀取螢幕資訊並且辨識出數字的?
如果開源更好,我就可以直接拿來改。記得之前也有人利用 GTA V 訓練出自動駕駛系統,
那個應該就有用到我上述提及的所須功能,不知道有沒有板友有相關經驗,可以互相蕉流
蕉流的呢?穴穴大家。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.121.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Soft_Job/M.1658841065.A.47A
"GO!GO!台北捷運" 其實bug很多 在當時評價並不高
哦哦哦 舉例來說呢?無論如何,由於他操作簡單,是
一個很好的實驗平台
GOGO台北捷運的bug 喔…
1.彎道都是一段段直線組成
2.加速301減速321 三小魔術
3.再加速居然是起步的馬達音 三小
不過這是會二十年前的遊戲了
要開源請搜尋「BVE」
我在板上也有發文介紹過
會程式的話寫一個不難啊
要重刻代價很大吧
Stan大的第2點我看不太懂,其他兩點應該都只是偷工
減料ㄅ
是說加速音是301型(舊版) 減速音是321型吧
喔喔 那個太詳細了 我沒研究到這麼深
ㄊㄉㄇ....
一個認真問的問題都要被樓上貼標籤……
注音文我看不懂 不用桶嗎
幫補血
說注音文的自己也用注音文XDD