Re: [問題] G夸克斯應該很難入機戰
各位好像忘了B社的老招式:DLC
說不定之後會出個關卡:赤いガンダム
反正DLC比次元震好用太多了又可賺一波
而且還能說為了不影響沒買DLC的玩家遊戲體驗,
所以不影響故事章節進程..
颱風天無聊看了一下YT以前舊機戰影片有感而發
雖然開發遊戲初衷就是為了賺錢,但現在只剩賺錢沒任何熱誠
就像很多人戲稱ppt作畫,除了畫質拉滿真的沒啥其他可說的
看來看去還是ps2時期的機戰最顛峰(該主機全作我都有入手)
https://photos.google.com/photo/AF1QipPsRO35iA1bbrZMvBR0epDj6VtBWVHejv0ewbCq
※ 引述《WFXX (各種婊人的新注音)》之銘言:
: ※ 引述《SRX (神瘋)》之銘言:
: : 下週要大結局,但是打到現在
: : 主角機的存有感太弱,
: : 武裝上更是一言難盡,
: : 幾乎沒什麼特別的武裝,
: : 2號機,紅鋼彈,布勞布羅
: : 還比較有特色,至於蕃茄是不是主角
: : 我也很有疑問
: : 這樣要入機戰,企劃應該會很頭大
: 這對於機戰來說真的是毫無難度吧
: 拉拉那個不就變種次元震。這次原創連想都不用想了
: 直接雪輪薔薇開起來把大家都拉過來就好
: 平行世界蜘蛛人對看戲碼也可以完美重現
: 不要說GQX或是次元震了
: 當初天使與龍的輪舞裡面兩台機體縮退砲對射都引發類似的效果了
: 機體問題還可以用換乘方式解決
: 甚至休斯都都還可以扯成是原創勢力那種跨次元制裁者的程度
: 總之一季看完
: 真的相當期待GQX 水星還有G 這幾個很有共通點的加入機戰
: 不過家機應該是有的等了QQ
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Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼: 直接講結論。 機戰老粉 算是老粉裡面最刁的一群 我不是說全部。絕大多數鐵粉跟我一樣第一時間發了就買 可是不上論壇在噴一下自己觀點好像就不是老粉一樣。 真的影響後續買氣。 機戰巴哈版你去看100篇正面鼓勵大概不到3篇![Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼 Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼](https://img.youtube.com/vi/T0p8t3iQmi4/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 有沒有把重要劇情當DLC在賣的遊戲?這應該算有感而發吧 隨著網路發達 現在遊戲也逐漸把DLC補劇情當成常態 但印象中遇到賣劇情包的DLC 裡面往往也是補支線![[閒聊] 有沒有把重要劇情當DLC在賣的遊戲? [閒聊] 有沒有把重要劇情當DLC在賣的遊戲?](https://i.imgur.com/lDaswhdb.jpg)
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[情報] 看了機戰30洩漏的拆包資料 擔心的還是這次30試玩拆包資料 感覺比MHR還誇張 DLC的排程已經有5個了 在這些DLC裡面家機新參戰作品竟然比本體還多 我知道機戰要續命需要錢![[情報] 看了機戰30洩漏的拆包資料 擔心的還是 [情報] 看了機戰30洩漏的拆包資料 擔心的還是](https://i.imgur.com/3yDXVaDb.jpg)
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[問題] 機戰30第2部PV標示的DLC關卡遊玩機體數量昨天(9/22)Bandai Namco在直播節目裡,公佈了第二部PV。 這支PV影片大多數時間,是著重在戰鬥動畫及戰鬥母鑑AOS升級系統介紹。 相關討論在其它文章裡的推文或巴哈已有許多討論,這邊不贅述。 我這邊想要提出來的項目,是關於這支PV影片最後一分多鐘時, 介紹機戰30的DLC關卡的情報。![[問題] 機戰30第2部PV標示的DLC關卡遊玩機體數量 [問題] 機戰30第2部PV標示的DLC關卡遊玩機體數量](https://i.imgur.com/uwscUpnb.jpg)
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[閒聊] 機戰的DLC會吸引新玩家嗎?還是只會吸引老玩家= = 畢竟大多數人只玩一輪, 而且機戰的一輪也算是滿長的, DLC這種隔幾個月才發行的... 應該早就涼了吧?![[閒聊] 機戰的DLC會吸引新玩家嗎? [閒聊] 機戰的DLC會吸引新玩家嗎?](https://img.youtube.com/vi/PF5CV6x2xPE/mqdefault.jpg)
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Re: [心得] 機戰30 白金&DLC1通關閒聊(雷) +音樂閒聊身為一個老機戰玩家,若財力可以, 真唱包真的需要買, 勇者王op有真人吶喊,爽感是倍增的 我最愛的是V鋼彈op1, 雖然V鋼彈 的故事太黑暗,但是這首op1太熱血![Re: [心得] 機戰30 白金&DLC1通關閒聊(雷) +音樂閒聊 Re: [心得] 機戰30 白金&DLC1通關閒聊(雷) +音樂閒聊](https://img.youtube.com/vi/A2-XytFNKvU/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 機戰30第2部PV標示的DLC關卡遊玩機體數量無聊來打一下數位三版本包含的內容 1. 普通版:僅本體 (PS4 NT$ 1990;STEAM NT$ 1690) 2. 數位豪華版:(PS4 NT$ 2690;STEAM NT$ 2390) a. 季票DLC(1)、(2)提早開放使用權 各九台額外機體及各13關額外關卡,合計18台機體+26關卡(4台OG機體)29
Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...如果從高解析度機戰Z3開始都有玩到現在就知道很明顯是作畫組的問題 這組看起來大概是蓋特那組的作畫 其實還算是ok的 類似的作畫概念 他們之前有做過招式其實就沒有這種連續打擊的動畫 加上變成高解析度以後都有偷張數的狀況 看起來速度感就不是很好![Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了... Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...](https://img.youtube.com/vi/5-Hn80IgROQ/mqdefault.jpg)
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[問題] 機戰30 DLC關卡 跟OG版本推薦1.機戰30 DLC 123 我都有買,NS版 機體上基本都有,目前進度第一輪 古拉凡林剛加入 下一關主線 跨越死線,感覺開始就要直奔結局了。但是有些DLC關卡還沒出現像是 DLC1 Offensive battle1 可以用櫻MAP刷錢的關卡,DLC3 兇鳥30追加1招的關卡 也還沒看到,是有先決關卡要過?還是要破一輪才有 2.目前主機是NS +PC VXT全破 30也快了想玩玩看OG系列,推薦哪一代有點難度也沒關係5
[問題] 機戰T的DLC項目購買疑問各位SRW版友大家好! 最近PSN商店有在特價機戰T,想說購買的同時, 連同DLC的新增關卡(劇情)一起購買。 但是因為我還沒入手T,所以還不了解T的劇情發展方向。 (我的進度還在前作X的倒數幾關,為了一輪就闖進隱藏路線關卡,