PTT評價

官方blog 30週年文

看板SRW標題官方blog 30週年文作者
gaosato
(安心安心)
時間推噓59 推:59 噓:0 →:129

https://blog.spalog.jp/?p=6297

沒有任何家機新作消息

默哀

但還是祝這系列週年快樂

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.84.207.227 (加拿大)
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akles11104/20 09:59等6月有沒有25週年大型祭

hunt556604/20 11:39!!!!!!我不能接受!!!!!!

timwing04/20 12:26成為回憶,也不錯啦

Absioute04/20 12:50不期不待 不受傷害

bacon198904/20 16:05不期不待 不受傷害 不離不棄 被當北七

windfeather04/20 18:24好啦,至少寺田沒有忘記今天是30週年

windfeather04/20 18:24但也沒有忘記順勢宣傳一下過幾天的DD生放送

oneoreo04/20 18:47嗚嗚嗚

Jackyoryo04/20 18:47真的好哀傷......

as41131204/20 18:5530周年居然沒點新消息 真的哀傷

blackone97904/20 20:02真的有在做的話起碼會給個標題之類的 或是說新作銳意

blackone97904/20 20:02開發中 現在連提都不提就表示連動工都沒有

blackone97904/20 20:0330週年發文有一半在宣傳手遊 不勝唏噓

newglory04/20 20:07OG系列有可能繼續出完嗎.....XD

zephon04/20 21:00機戰的靈壓已經消失了QQ

RicFlair04/20 21:35好的 我就當這個系列已完結 謝謝寺胖

j2796kimo04/20 21:52OG嗎!萬代有給資源或許做的出來,沒有給 大概率就是沒

j2796kimo04/20 21:52有了,ㄧ切取決於萬代。

good1074004/21 00:40完了 連過氣都來不及說 就斷氣

Fates04/21 00:47手遊太賺了 回不去了

qsakurayuki04/21 06:13謝謝機戰給我的回憶

hasebe04/21 08:59hd和z的負評把這系列壓垮了吧

hasebe04/21 08:59中間幾次嘗試3d和新系統都失敗

a2288089704/21 09:16我還留著XO 先把360備好 再不出新作就來複習一下好了

windfeather04/21 09:36至少V和X的說法是銷量很不錯,T應該不會差太多

windfeather04/21 09:37然後手游也不是一定就賺,實際上快速收掉的一大堆

windfeather04/21 09:38其實也不乏知名IP的手游

windfeather04/21 09:38別的不說,機戰X-Ω今年就才剛收掉了

windfeather04/21 09:39只看參戰陣容,X-Ω可還比DD豪華太多了

windfeather04/21 09:39不過DD才比較像正統機戰的玩法

windfeather04/21 09:40版權機戰我覺得繼續出不用太擔心,OG大概真的涼了

windfeather04/21 09:44畢竟家機和DD團隊不同,我是不相信家機團隊

windfeather04/21 09:45直接解散不用。比較像是開發耽擱到,趕不及

windfeather04/21 09:45在應有的30週年發售甚至發表

akles11104/21 09:485年了不算快速了,DD帶走客群,更新的新系統還退坑一堆

akles11104/21 09:48

MOONY13504/21 09:52z3那個糞作

jalinfly04/21 10:07Z2真的轉捩點,我覺得系列化加上阿法3的大雜燴式參戰成

jalinfly04/21 10:07功造就的迷思,逼得Z系列引入大量參戰作品卻又得拆包賣

jalinfly04/21 10:08要求收支平衡,導致遊戲性跟劇本崩毀,加上HD化的門檻

jalinfly04/21 10:09整個策略錯誤,算是加速了機戰的衰退我覺得

jalinfly04/21 10:12然後我也覺得OG涼了,每次直播旁邊就吵吵吵說要OG,但其

jalinfly04/21 10:12實粉絲跟銷量就是那些,只是聲音很大而已......

frank4714704/21 10:32就受眾群小 鐵粉比例高 但鐵粉再怎麼鐵 你也不會一款

frank4714704/21 10:32單機遊戲買5套10套吧

ren74071904/21 10:50現在也只是求個OG系列善終而已,別卡那邊不上不下的

hasebe04/21 10:53就沒趁PS2、DS、3DS還熱的時候多試試新玩法和3D

hasebe04/21 10:54甚至Wii上面也是試一次失敗就收手

hasebe04/21 10:55所以系統一直踏不出去,經費應該也是原因

hasebe04/21 10:55等連NS也踏進HD,就無處可躲了XD

jalinfly04/21 10:57其實說玩法沒嘗試變化,也是做過好幾款了

jalinfly04/21 10:57SC半即時戰略出兩款,NEO 3D戰場出三款(含OE跟FMP)

TheoEpstein04/21 10:58OG....QQ

jalinfly04/21 10:59AAA動作遊戲、ACE系列3D動作射擊,還有一些格鬥、對戰等

jalinfly04/21 11:00然後第二次阿法之後的小隊系統,Z的三人小隊等等

hasebe04/21 11:02是有嘗試但一直沒延續,等於做白工

jalinfly04/21 11:09但就越賣越爛也不可能延續啊

jalinfly04/21 11:10弄半天,結果還是很常看到F最好玩了這種說法XDDDD

j2796kimo04/21 11:13那些嚐試創新的機戰 沒有幾款算的上是銷量好的

j2796kimo04/21 11:18在銷量不好的情況下 去跟萬代要資源繼續開發 萬代很高

j2796kimo04/21 11:18的機率說NO

jalinfly04/21 11:18說穿了,還是因為粉絲向,遊戲類型跟受眾本身有其包袱

jalinfly04/21 11:18導致這個IP很難真的與時俱進大改版

a2288089704/21 11:45組隊還是像UX那種好 通常二線機體給的buff都很強

hasebe04/21 11:47畢竟新東西通常要多試個幾次,所以我也覺得經費問題,經

hasebe04/21 11:47不起實驗

hasebe04/21 11:48組隊Ux那樣不錯,二線也有上場機會

ChangHash04/21 11:52難道只能期待手遊大賺 才有可能回頭給OG個結局?

jalinfly04/21 11:52好想玩AI社的新作......

j2796kimo04/21 11:55AI社還活著嗎!都沒有聽到他們的消息

r3030704/21 12:04上估狗翻了一圈 官網停留在2013(UX) wiki有記載到FMP戰場

r3030704/21 12:06會社評價最後一次是2020年退職的人員留言

j2796kimo04/21 12:12也將近5年沒有新作了

r3030704/21 12:14DD戰鬥動畫有一點AI的影子在但是似乎也沒證實過

j2796kimo04/21 12:17不過假設AI社有在做新的機戰 這5年的時間 好像也太久

j2796kimo04/21 12:17

blackone97904/21 12:22要是真的有新作在跑 寺田起碼會稍微提到一下才對 現

blackone97904/21 12:22在是完全當作家機不存在了

angel650204/21 12:33要是有新作在做,沒道理30週年不講一下啦...所以就Q_Q

BJshow04/21 12:39表示沒新作

SRWSCH04/21 13:08沒有放棄。

fjksa04/21 13:15可能跟最近機人式微也有關系 扣掉一些固定的ip外 我還真想

fjksa04/21 13:16不太到有什麼這幾年有紅的機人動畫 除了ssss外

fjksa04/21 13:18想看被買到臭頭的AZ跟鐵血加入機戰會被如何修正

Mafty04/21 15:14看那些試驗作品出的平台DC GC 360 wii根本一開始就評估過了

Mafty04/21 15:15要說賣爛失敗我覺得根本預料中的事,除了wii都是慘淡的平台

Mafty04/21 15:15當初可能給試驗的成本根本就不多,至於ps上的試驗作就真的

Mafty04/21 15:15玩家不買單

hasebe04/21 16:05所以我也只有提Wii XD

jalinfly04/21 16:06AI的推特有說拿到機戰T的公關片很感謝,現在我也是猜DD

jalinfly04/21 16:06戰鬥作畫是他們,比爾拜因超偶拉斬分鏡跟BX幾乎一樣

SeedDgas04/21 16:57那些實驗作品主要爛的不是新機制而是其他地方吧

SeedDgas04/21 16:57比如OE的DLC購買方式,要那樣不上不下的不如直接做手遊

SeedDgas04/21 16:58不然純論3D戰場的話很有趣啊,可是這個有趣不敵DLC

yao717404/21 16:58oe那時候手遊不夠盛行吧 而且oe還有個一關要打超久打到吐

yao717404/21 16:58血的問題

SeedDgas04/21 17:05手遊不盛行可以解釋成沒有市場或市場潛力巨大,很難說吧

SeedDgas04/21 17:06不過後來看DD的結論,我比較傾向成功的可能比較大啦。

SeedDgas04/21 17:06至於一關打很久倒是真的,我記得我常打到睡著。

audi100504/21 17:06OE本身關卡設計就很有問題了 不然那系統算有趣的

SeedDgas04/21 17:07不過也很少有哪代機戰我沒打到睡著過的就是了

j330700204/21 18:41我機戰打到想睡就直接存檔然後去睡了XD

j330700204/21 18:41剛好打機戰可以改善睡眠xd

jalinfly04/21 19:04NEO跟OE我就是覺得系統有趣,但戰鬥節奏拖到根本玩不下

jalinfly04/21 19:04

lupin3rd04/21 20:23希望能再看到AI社+宇田步的神組合

akles11104/21 22:30AI早就否認DD沒關係了,真的不知他們再幹嘛

twocm04/22 14:33機人已成時代的眼淚....

RicFlair04/22 15:14記得有次ogmd打到一半睡著 醒來後愁的音樂旋律整個在腦

RicFlair04/22 15:14中揮之不去...

windfeather04/22 16:42花大錢開發的櫻花革命,只撐半年就倒了,嘖嘖

frank4714704/22 20:00他近三個月的營收比DD扣掉一億還少 ....更別說成本

frank4714704/22 20:01今年三個月加起來才1億 不倒才奇怪

windfeather04/22 20:18櫻花革命算是從企劃本身就是一場災難

windfeather04/22 20:18明明是知名IP,結果捨棄系列所有角色

windfeather04/22 20:19玩法、劇情、世界觀也都改到接近半原創了

windfeather04/22 20:19大概就像鋼彈出了手游,結果所有角色和機體都是

windfeather04/22 20:19原創那樣的荒謬

igarasiyui04/23 00:33櫻戰失敗原因:馬場

angel650204/23 07:07櫻革問題太多了,就算從原創開局不綁櫻戰,內容也是...

angel650204/23 07:07初期活動和關卡,幾乎跟FGO早期坑度有得比,後來這部份

angel650204/23 07:08有嘗試大改,只是已經來不及了

angel650204/23 07:08角色鐵桶裝也是被嫌的要命,要嘛全套 大招再用CUT-IN

angel650204/23 07:08再不然機娘角色也不少為什麼有辦法做得出這麼醜的鐵桶

angel650204/23 07:09這個問題當然啦,後來也是有試著改XD

angel650204/23 07:09然後3D模組很常出問題,脖子斷掉已經不算少見Orz

angel650204/23 07:10C洽有個很有愛的玩家都有詳細整理問題和嘗試改版的內容

angel650204/23 07:11只是遊戲就撐不下去倒了QQ

jalinfly04/23 10:27其實說機人式微,但今年的機人作品其實很多XD

jalinfly04/23 10:32哈薩威、G-RECO、交響詩篇、福音戰士、蒼穹法夫那、希德

jalinfly04/23 10:33尼亞騎士都剛好是今年會上映新作或結局

jalinfly04/23 10:40純粹新作也有BACK ARROW、LISTENERS、SSSS DYNAZENON

jalinfly04/23 10:41還沒上的境界戰機跟サクガン

jalinfly04/23 10:41還有蓋特ARC

jalinfly04/23 10:46而且如果是有在玩模型的話,這兩年的模型品質跟種類根本

jalinfly04/23 10:46堪稱文藝復興,從推玩具的角度來看,我是覺得機戰死不了

hasebe04/23 10:51我也覺得機人番沒到不行,只是比不過黃金時期而已

hasebe04/23 10:51純粹機戰自己問題

audi100504/23 10:57也覺得不是機人番/戰棋/老粉的問題 是機戰本來就做不好

audi100504/23 10:58近年來要演出沒演出 要劇情沒劇情 要遊戲性沒遊戲性

strike51904/23 11:22支持者都課金課飽飽 誰跟你出單機? 自己造成的

strike51904/23 11:22垃圾手遊本就該拒玩 更何況是一個完全不香的

powerdown04/23 12:38機戰T跟DLC都衝首發支持,沒想到2年後沒有家用新作QQ

GAIKING04/23 12:38你在這噴,當初怎麼不多買個一百片支持,就算不做手遊還

GAIKING04/23 12:38是不一定會把資金挹注在新系列啊

gn011104/23 13:51還在期待鐵血會不會上機戰

j2796kimo04/23 14:27但反過來想 現在花大錢製作高品質機戰 還有意義嗎!

jalinfly04/23 14:27比起一年一作滿滿資源回收,我個人是覺得作久一點沒關係

ren74071904/23 14:44其實沒啥期待版權作了,近年機人動話式微,每次版權

ren74071904/23 14:44都是那幾個老面孔,劇情串來串去也就是那樣

windfeather04/23 15:07我覺得問題真的和近代機人番無關,因為光是

windfeather04/23 15:07沒參戰過或極少參戰的作品還是很多

windfeather04/23 15:08另外也如上面推文說的,即使機人番式微

windfeather04/23 15:08其實廣義的機人番新作還是有持續在出的

windfeather04/23 15:09之後的大問題可能還是HD化後的成本爆增

windfeather04/23 15:10導致資源回收的情況遠比過去嚴重,參戰陣容選擇

windfeather04/23 15:10也變相受限,陣容新鮮感不如過去

windfeather04/23 15:11我覺得Z3算是一個重要分水嶺

s9018804/23 15:50資源回收其實早期也在資源回收,能不能有新鮮感才是真的

hasebe04/23 15:55劇情也影響新鮮度,Z先不管,光VXT來看

hasebe04/23 15:58V建回信心,X馬上打掉,T好不容易恢復水準,最後一關崩

hasebe04/23 15:58

hasebe04/23 15:59就算模範生AI社也是有寫爛紀錄,劇情不穩定

hasebe04/23 15:59然後VXT有些劇情不知為啥連用,比如機動戰艦

j2796kimo04/23 16:08我感覺是2012年出的2OG的銷量沒有達到萬代的標準 讓萬

j2796kimo04/23 16:08代從這時後開始減少機戰的經費 直到現在

s9018804/23 16:21V真的不錯

s9018804/23 16:22後面都用名倉寫劇本,次元震平行世界一直用當然沒新鮮感

jalinfly04/23 16:26V也是名倉啊XD

jalinfly04/23 16:27寺田是有說名倉寫本超快就是了

hasebe04/23 16:45其實V也是在震w,不過合理多了,只是移動手段

windfeather04/23 17:21T倒是罕見的所有類似次元震的手法都沒用

windfeather04/23 17:21除了本身就是異世界之外的作品都有整合在一起

windfeather04/23 17:22就可惜了G鋼彈和最終話寫得很差

hasebe04/23 18:10我是懷疑T AI社有幫忙,風格滿接近的

hasebe04/23 18:11同世界觀整合、大量完結後劇情,讓焦點集中某幾作

hasebe04/23 18:12不過V也是有這種手法就是了(X我還沒玩

LayerZ04/23 22:04T中間一堆劇情超尷尬的,莫名其妙熱血一下

hasebe04/23 23:37t就名倉病發作,有時有點矯情XD

igarasiyui04/24 01:00V是次元震 X倒是比較接近魔裝的異世界召喚 畢竟有魔

igarasiyui04/24 01:00神英雄傳當底 比較慘的是初登場的buddy complex超影

igarasiyui04/24 01:00薄 連跑劇情都超隨便

jalinfly04/24 11:00Buddy Complex連後繼機作畫都隨便,比換機前更糟XD

jalinfly04/24 11:00實際補番發現那齣其實還蠻好看的,可惜沒話題被腰斬

jalinfly04/24 11:01連玩具都索性不出了

jimmy111211104/25 01:30真的難過QQ,最喜歡的遊戲就這樣沒落

j330700204/27 21:49buddy complex機戰x某路線有女主大奶低胸泳裝圖xd

alvis00004/28 03:53