PTT評價

Re: [心得] 機戰30輔助機體推薦

看板SRW標題Re: [心得] 機戰30輔助機體推薦作者
jenq0011
(白弦)
時間推噓71 推:71 噓:0 →:149

二周目閒著 以各輔助精神來排序


希望
https://i.imgur.com/Id6jLPE.png


第一名花 希望之花不是叫假的

其他人用起來消耗都偏高


期待
https://i.imgur.com/Of2UaK7.png


第一名還是花 希望之花同時也是期待之花

次之就是伊格爾 火乃紀 亞蒂 3個主駕駛有期待

一般我是帶亞蒂 可愛才是重點


補給
https://i.imgur.com/9hQp0sZ.png


湯瑪斯不想用

桂有全體分析神技 又是主駕駛 為補給第一人

次之是山伊 夫憑妻貴


乏力(脫力)
https://i.imgur.com/n5Qs5Nq.png


第一名明日香 跟山伊買一送一 巨大山伊也很可愛

DLC1的艾莉卡也是Top的脫力角 還送全體開局小期待

環也不錯 平常來回瞎跑發大財 打王時幫忙脫脫Boss

艾爾是打輸出的 拿來脫力就浪費了


聲援
https://i.imgur.com/E6yYrP8.png


最好用的是海 本身的戰力也不錯 還能拿來當合體技電池

次之布里希洛 但她沒有其他特異功能


祝福
https://i.imgur.com/TxfUnsw.png


最好用的是風 同樣戰力不錯且能當電池

不過這次真的不太缺錢 除了打王很少再放祝福

艾莉卡專心脫力就好 拿來祝福有點浪費


整體來說

T0 花 桂 艾莉卡 明日香

T1 環 海 風

T2 亞蒂 火乃紀 布里希洛


以上

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.148.150 (臺灣)
PTT 網址

Weky11/19 22:23可是這代母艦AOS改上去後加強化道具是全體兩次聲援祝福

Weky11/19 22:24輔助角色大概剩下乏力 補給 比較重要了

LAODIE11/19 22:24聲援需求還是大 畢竟有加pp獲取

hasebe11/19 22:24期待也很重要阿XD

hasebe11/19 22:25打BOSS時通常還會祝福一次,不過會的很多不用特意找

hasebe11/19 22:26有練花的話,靠她放放希望補間隙就夠了

jenq001111/19 22:26恩 祝福真的不太需要 聲援倒是比較常放到 練二線機時XD

※ 編輯: jenq0011 (42.73.148.150 臺灣), 11/19/2021 22:26:35

LAODIE11/19 22:26補給我反而沒什麼再用 輔助最強桂跟花都有補給裝置 後援配

LAODIE11/19 22:26喬西還能補給不降氣力

Weky11/19 22:27我現在第三輪剛開始PP繼承是9萬點 沒有特別開聲援都靠AOS

Weky11/19 22:27當然對於全體點滿魔人可能PP還是不夠用就是

jenq001111/19 22:28其實我覺得最重要的輔助精神是補給

Weky11/19 22:28這代錢是真的很不缺 第二輪全員幸運星點滿 連祝福都很少用了

angel650211/19 22:31補給沒在用+1 錢的話也就前期用 後來就全體兩次祝福

angel650211/19 22:31就差不多掃完場了 聲援因為有PP的關係倒比較常單用

angel650211/19 22:31這代錢真的夭壽好賺的XD

jenq001111/19 22:32補給看打法 像我喜歡1機打全圖 補給超重要

jenq001111/19 22:32如果是全隊上去輾人 那的確不需要補給XD

angel650211/19 22:32有全體聲援祝福兩次的關係我比較會平均打啦XD 反正大

angel650211/19 22:32家都改完15段 輕鬆虐

LAODIE11/19 22:33補給精神除非一直打單機無雙 不然真的用不太到

jenq001111/19 22:33看愛啦 向楠葉DLC1才加入 要追400隻才能擠進Top3

jenq001111/19 22:33就只能給她一直打一直補給XD

hasebe11/19 22:34後面懶了就達巴一路補給期待掃地圖XD

LAODIE11/19 22:34我是每隻盡量都輪流出戰啦

ren74071911/19 22:34這次的全體幸運+應援太強了,如果沒有堅持一機掃台

LAODIE11/19 22:35dlc出了後 我覺得海牛比較方便掃場

ren74071911/19 22:35整場只會讓特定角色收BOSS的時候放希望

ren74071911/19 22:37這次精神支援角就沒之前幾代這麼重要

Weky11/19 22:39應該說無改困難以上比較需要 這次無改菁英蠻難的

Weky11/19 22:42但都說無改了 祝福聲援希望就沒用了 主要要期望和脫力

Weky11/19 22:42看有沒有人想拼無改菁英最速通關 那補給可能也蠻重要的

ren74071911/19 22:43這次的底力機制改成這樣,無改菁英卡關的機率不小耶

ren74071911/19 22:45最後10%王永續不屈,無改無PP,每刀大概只剩下1~2千吧

Weky11/19 22:46有補給修理機體 可以慢慢磨 但是很怕底力後打不出傷害

Weky11/19 22:46所以期望補SP靠熱血魂想辦法短回合打出傷害是必要的

ren74071911/19 22:51如果不限制強化零件跟MXP的話,靠強化零件應該難度會小

ren74071911/19 22:51一點

Weky11/19 22:53MXP我認為是一定要限的 通常強化零件不限制比較多

Weky11/19 22:53但強化零件 精神 SL這三項要不要限制就個人選擇

Weky11/19 22:53我認為全禁我是玩不太下去就是XDD

ren74071911/19 22:54限MXP的話,幾個不錯的強化零件都拿不到XD,武器傷害

LAODIE11/19 22:54exc很多能力都砍了放去ais強化才能補回來 禁這個真的很難

ren74071911/19 22:55拉到8000那個也是MXP的最終改造獎勵之一

LAODIE11/19 22:55aos

koriras11/19 22:56無改菁英通關沒想像中那麼可怕、除非你還加上壓等

※ 編輯: jenq0011 (42.73.148.150 臺灣), 11/19/2021 22:57:24

koriras11/19 22:59左右難度最大的因素是『能在敵方回合施放精神』<-這點

koriras11/19 23:00加上還有擊墜警告的提示,讓玩家多了血線判斷

koriras11/19 23:02現在我是等12月新增難度之後再來一次三無挑戰

swayoung11/19 23:02無改無養成不難,就是跟玩EX-hard一樣龜好龜滿,反正有

swayoung11/19 23:02回合限制的關卡不多,但如果加上無零件無AOS甚至無精神

swayoung11/19 23:02,我覺得艦內模擬戰應該有幾關過不了

jenq001111/19 23:08三無我覺得失去機體特性有點可惜 至少5改比較好玩

ren74071911/19 23:08無精神也太硬了,沒熱血跟魂我懷疑有底力又有HP回復的

ren74071911/19 23:09幾隻王能不能砍得動

jenq001111/19 23:10很少人真的三無就是了 一般雙無就是還是要放精神XD

koriras11/19 23:10自縛玩法這種就看自己怎麼訂事前規則,保持在娛樂線之上

koriras11/19 23:11像是限女性角色、限主人公、限二線角色 這類的也算有趣

jenq001111/19 23:12嗯啊 像那個大名鼎鼎的限卡蓮 看了只能拜

koriras11/19 23:13以前有跟過「限SL、被擊墜之後不能使用」實況 笑料很多w

ren74071911/19 23:14適度就好啦,之前NICO上有跟過DQ8最少戰鬥回數破關

hasebe11/19 23:15FE也不少這樣玩的,後面人少到哭笑不得XD

ren74071911/19 23:15雖然看影片覺得很好笑,但企劃主打到快精神崩潰

koriras11/19 23:16被3%命中率擊殺(ry

ren74071911/19 23:17FE系列的傳統模式死了就是死了,沒救

koriras11/19 23:18我自己每代也會玩一輪限女角,30這次就是在等櫻戰w

ren74071911/19 23:18配上禁止SL,被機率銃康真的會崩潰

ren74071911/19 23:19雖然我沒遇過,但之前有都市傳說機率0%也有機率被彈

ren74071911/19 23:20說是帳面雖然是0%,但其實還有殘留小數點的機率

jenq001111/19 23:22後來都是改四捨五入 所以0就是0

hasebe11/19 23:29FE776有類似的,因為最低是1% XD

Yanrei11/19 23:31精神沒辦法吧,我覺得就無改無PP無AOS,然後關卡再不能SL

Yanrei11/19 23:31+被擊墜

ryvius072311/19 23:33無精神應該打不死查凱多吧

Yanrei11/19 23:33我記得以前有板友重跑F然後就是類似這樣的條件,不能SL坳

Yanrei11/19 23:33機率就很恐怖了XD

bluebell199611/20 00:05無改不用精神怎麼玩啦www

kee3211/20 00:15我還沒拿到明日香就差不多主力三分之一都100(**)級了,這

kee3211/20 00:15代實在太好練,錢也很夠用,一不小心就迷失自己了。

hinew16711/20 00:54已經有人無改、無pp、無零件、無aos無sl全破,說比ogmd

hinew16711/20 00:54的exhard簡單,畢竟sp自回、敵回放精神、擊破提示,除

hinew16711/20 00:54非有限回合不然都可以慢慢魯

hinew16711/20 00:59某方面來說是必中必閃太強,直接100%,運動跟照准的改

hinew16711/20 00:59造值可以直接無視

alvis00011/20 01:49桂花香

suker200111/20 03:34桂唯一的缺點就是太平了 囧

raider0111/20 08:28應該要加個主角禁止1111B= =+

hinew16711/20 10:41說個題外話,我自己覺得改成+100數值的話,說不定比較

hinew16711/20 10:41好,沒練開了也沒用,有練的話+100也夠用了

Yanrei11/20 10:51這樣你原本沒練的角色,某天想練就沒辦法練了

hinew16711/20 11:04樓上改滿配零件+100也夠了吧,不行還可以灌屬性調難度

hinew16711/20 11:09我是指打小兵方面

Yanrei11/20 11:42花這麼多功夫,不就還是一個必中就好了XD

Yanrei11/20 11:43遊戲還是要以方便玩家為主吧,沒必要為了增加一點點難度

Yanrei11/20 11:43,然後造成大部分玩家的不方便

Yanrei11/20 11:45你真的要講究戰棋,那其實就應該要把命中迴避大部分都拔

Yanrei11/20 11:45掉,但這跟原本機戰內的人物特色就差很多了

hinew16711/20 11:48回y大:因為我是講更上面樓無改的話題啊,無改之可能是

hinew16711/20 11:48因為必中閃太強,敵我雙方命回差距再高,反正必中閃都

hinew16711/20 11:48強制100

hinew16711/20 11:51所以我才說改成+100對於正常玩其實沒啥差,但是對於無

hinew16711/20 11:51改應該是毀滅打擊

bluebell199611/20 11:59沒必要整無改玩家,必中必閃我覺得很好

hinew16711/20 12:28說個誅心的,現在的無改多數就是拿來裝b而已,我這次客

hinew16711/20 12:28家玩法等折扣點出來,前面大約40話憋著不改也沒能力相

hinew16711/20 12:28關aos,給我感覺就是龜sp慢慢魯而已

hinew16711/20 12:30預見在手 天下我有

khwz11/20 13:03艾爾裝宅魂,配合初階 AOS 就爽放脫力不用帶輔助機了,讚讚

raider0111/20 15:07那不就OE的精神方式,必中都不必中了,根本垃圾指令

Weky11/20 15:44講無改裝b是有點重了 請尊重不同的玩法和喜好

hinew16711/20 17:09回w:我承認是有點過,但我上面也有說原因,先說沒有什

hinew16711/20 17:09麼貴古賤今啊,單純就是做法不一樣。以前exhard時候還

hinew16711/20 17:09算有些戰略,無改或多或少還可以體驗到戰棋的策略,現

hinew16711/20 17:09在的機戰比較偏向數值的比拼,無改也沒啥策略就是龜sp

hinew16711/20 17:09等放精神慢慢魯,為了戰略玩無改的意義幾乎沒了,說起

hinew16711/20 17:09來難聽,我玩無改除了裝b還真的沒啥樂趣了

Yanrei11/20 17:36你就不要龜啊XD

Yanrei11/20 17:37想看看更好的戰術,不去龜著等SP回復/利用電腦故意留給你

Yanrei11/20 17:37的空檔,主動出擊之類的

Yanrei11/20 17:38以前不能龜就單純很多關卡都有回合限制

Yanrei11/20 17:39你可以每關都用相同的心態去打

hinew16711/20 17:40回y大:就現在設計幾乎都是一字排開硬打,幾乎沒地形要

hinew16711/20 17:40素,好不好過就看你肯不肯龜而已,你不龜也沒啥其他打

hinew16711/20 17:40

ryvius072311/20 18:09我是覺得機戰應該可以弄高低差設定 只是這樣會變成地

ryvius072311/20 18:09上戰居多

carllace11/20 18:11魔裝機神就有了

carllace11/20 18:13早期的武器地型適性設定的比較有差異性,這年頭幾乎每台

carllace11/20 18:13的AABA

bluebell199611/20 18:25你是說那個宇B的宇宙SPACE No.1嗎

darkbrigher11/20 18:41看看最近幾年弄3d地圖那個格子都弄不好了 有高低差的

darkbrigher11/20 18:41戰略遊戲不少 弄到擠成一團點不到還真少見

alvis00011/20 19:52不過我是不希望機戰變成那種分工明確的戰棋就是了

alvis00011/20 19:53玩機戰就是要爽玩各種機體

wyner11/20 20:542OG還是OGMD就一堆會飛的機體空B 也沒不好玩啊

ren74071911/20 21:53OG就換代降級,明明這代就空A > 下一代變空B

ren74071911/20 21:54就是說你野伯勞

carllace11/20 21:55變空B就算了…出擊預設還給你浮空

yao717411/20 22:00高低差魔裝機神 阿法 NEO OE都有啊

ren74071911/20 22:04阿法有高地差嗎??

carllace11/20 22:05α沒有吧…頂多是地型加乘還很高的年代

yao717411/20 22:09有喔 阿法那時候攻略本有說 雜誌介紹也有說高的打低的有

yao717411/20 22:09優勢 不過優勢很小 是高打低有命中率加成 空最高 然後房

yao717411/20 22:10子 平地這樣 只是差命中率5-10%所以不是很重要

yao717411/20 22:11而且你空打建築物上的單位那個命中加成還會被地形吃掉

ren74071911/20 22:12講到阿法,去找了一下阿法三的各主角機動畫,還是很棒

ren74071911/20 22:13有生之年希望能看到阿法三的各主角機上OG

jueda11/20 22:29Alpha 3的主角機除真實男那台,其他三台的前期機都有上OG了

jueda11/20 22:29,但後繼機沒有,對,後繼才是重點

jueda11/20 22:31我覺得OG要再作很難了,倒不如期待這些機體出現在以後的DLC

jueda11/20 22:31

yao717411/20 22:33OG我覺得最大的問題是劇情進入鬼打牆期 就我方部隊整天被

yao717411/20 22:34搞 政府上面很爛 然後還有外星人來亂

yao717411/20 22:35這種劇情MD已經第三次了啊 不得不說魔裝劇情就處裡比較好

yao717411/20 22:35OG就一直在迴圈 同一個世界玩家看太多次差不多的事很煩

ren74071911/20 22:37第二次OG跟OGMD的作畫精細度跟版權真的差好多

ren74071911/20 22:37去比較一下30的虎龍王跟OGMD的虎龍王,會覺得OGMD是

ren74071911/20 22:37新作品的感覺

Yanrei11/20 22:42我覺得也不是鬼打牆,是不曉得為什麼從2OG開始就大量灌水

Yanrei11/20 22:43一小段劇情可以給你灌水好幾關,然後每一關裡面都在打雜魚

Yanrei11/20 22:43搞得一點小事就拖泥帶水

ren74071911/20 22:44OGMD也是穩穩地把J的故事講完了,說灌水好像也還好

Yanrei11/20 22:44遊戲外現實出版的間隔已經拉超級長了,然後遊戲內劇情又

Yanrei11/20 22:44瘋狂的拖...

RGZ91B11/20 22:44虎龍王的動作畫面問題早在發售前的PV就被發現了

ren74071911/20 22:45如果不打算繼續加新作品進OG的話,其實也只剩下阿法3

ren74071911/20 22:45的主線可以寫了

RGZ91B11/20 22:49OGMD問題在用拉瑪利斯灌水的話數太多

hinew16711/20 23:19關於水我來講個具體一點的,30除了最後一關,每一關都

hinew16711/20 23:19可以拿到新同伴、機體、武裝、後援…等等,所以打每一

hinew16711/20 23:19關都有一個期待感

hinew16711/20 23:24og的水就是用同一陣容連著打幾關差不多的換皮關,才給

hinew16711/20 23:24你新東西

hinew16711/20 23:29ogmd的水拿30來說,就是逼你連著打5關戰線才能打一關星

hinew16711/20 23:29號任務,

ren74071911/20 23:32這沒辦法,跟每次都可以重新開機的版權不一樣

ren74071911/20 23:33OG就是劇情一直接續寫下去,而且一作只會加入2~3部原創

ren74071911/20 23:34作品,三個作品,前期機+後期換機也不過6台機體

ren74071911/20 23:35很難每2~3關就有新東西可以玩,要往舊機體追加東西

ren74071911/20 23:36也受限於原作的機設

ryvius072311/20 23:40OG我覺得最大問題是硬要把單發版權全塞進去就變成大家

ryvius072311/20 23:41都沒戲分

wyner11/20 23:44其實還好吧 想給古鐵加強也沒有不行啊 古鐵道OGMD都快變廢

wyner11/20 23:45鐵了 搞個抄襲影鏡端世界的古鐵加強也行阿

igarasiyui11/21 00:43就換機或新裝備不知道玩家會不會接受 當然不要變最穩

igarasiyui11/21 00:43 不然舊機除了有大人理由的兇鳥以外怎麼幾乎都沒改變

raider0111/21 01:09可以接受吧,2OG古鐵巨人不也有多新的合體技

raider0111/21 01:10亡靈MKII也變成MKII改

raider0111/21 01:11如果下次就是OG最終篇的話,給他們來個新強化型應該還好

raider0111/21 01:11只是像純白騎士就變的麻煩了,弄新機就得新錄音......

windfeather11/21 01:222OG的整體節奏沒什麼問題,是OGMD完全搞砸口碑

windfeather11/21 01:23大概90%的機體都是原封不動的前代資源

jueda11/21 01:53用前代的資源沒有不好,招式演出部份細節其實還是有更動,O

jueda11/21 01:53GMD的問題在劇情太水,新機太少,它如果有把Alpha3 的劇情

jueda11/21 01:53跑完,Alpha 3的主角機也全部作一作,評價不會是現在這樣

jenq001111/21 03:02OG續作的問題跟當時Z2 Z3類似 前作劇情都跑完了

jenq001111/21 03:03只靠少數新參要撐整部 Z2 Z3更慘的是還要付版權

jenq001111/21 03:03所以後面V X T 30就來個每次都重開機

jenq001111/21 03:0430這結尾如果不靠DLC收 下一作包袱也超大

raider0111/21 08:53Z2劇情沒有到水吧,他主要參戰劇情都沒弄差

hasebe11/21 08:55Z2是水在跟著次元震到處跑,然後敵人幾乎都是一樣的血牛

raider0111/21 09:13那叫原創劇情沒弄好,不是前作劇情包袱問題.......

s9018811/21 09:41Z2的分鏡其實很好欸

s9018811/21 09:41爆掉的是Z3,那時候一副要倒的樣子

hinew16711/21 09:57所以og難做,畫面只做到vtx30的水準,然後就能不水的多

hinew16711/21 09:57一大堆原創不管我方或敵人

hinew16711/21 10:00og給我感覺就是法爾康硬要做FF的畫面

hinew16711/21 10:03伊蘇勉強跟上FF的畫面,資源全跑去搞畫面,其他部份卻

hinew16711/21 10:03做壞的感覺

jenq001111/21 10:06這舉例不太好XD F社跟笨呆規模差太多了

jenq001111/21 10:09話說我明明是來閒聊輔助機的 推文已經不知歪到哪了

hinew16711/21 10:32我要表達的就是太過注重畫面,資源都往那邊傾斜,其他

hinew16711/21 10:32地方反而做不好,沒那個屁股還吃那個瀉藥

hasebe11/21 14:1330也是這狀況啊(?

Yanrei11/21 14:472OG後半就好幾關沒啥劇情,全部量產機的關卡了,到TMD就

Yanrei11/21 14:47更嚴重

samejoe11/22 12:33不知道是不是胃口被養歪了,以前看OG就覺得戰鬥動畫太複

samejoe11/22 12:33雜,反而不如版權的喜歡….